Modifikacija UEVR dodaja podporo za VR sodobnim igram Unreal Engine

Modifikacija UEVR dodaja podporo za VR sodobnim igram Unreal Engine

Modifikacija UEVR dodaja podporo za VR sodobnim igram Unreal Engine PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Novo brezplačno orodje vnese podporo za VR v skoraj vsako sodobno računalniško igro, narejeno z Unreal Engine.

Če ste na potrošniški sceni VR že od prvih dni, se morda spomnite VorpX, plačljivega orodja za vbrizgavanje, ki vam je obljubljalo, da vam bo omogočilo igranje na stotine računalniških iger v slušalkah VR. VorpX je bil razočaranje za mnoge kupce, saj je ponujal samo 3D na virtualnem zaslonu za večino iger in primitivno sledenje slušalk samo z vrtenjem v večini drugih.

Praydogov Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) gre veliko dlje kot VorpX kadarkoli, saj zagotavlja podporo za resnično VR na ravni motorja s sledenjem položaja slušalk v skoraj vseh računalniških igrah, narejenih z Unreal Engine 4.8 in novejšimi, vključno z Unreal Engine 5.

UEVR v bistvu prisili igro, da omogoči vgrajeno zmožnost upodabljanja VR Unreal Engine in se poveže z entitetami na ravni motorja, kot so kamera, igralni krmilnik in predmeti v igri, kot je orožje.

Izkušnja UEVR seveda ni enaka kot namerna podpora VR. Ne boste vihteli meča ali ročno ponovno polnili strelnega orožja, prav tako ne boste neposredno sodelovali ali pobirali streliva in plena z rokami. Toda UEVR je še vedno lahko odličen način za igranje številnih iger z veliko višjo produkcijsko vrednostjo kot večina naslovov, narejenih za VR.

[Vgrajeni vsebina]

Tester Alex Nicholas je preizkusil UEVR s stotinami iger. Ustvaril je in vzdržuje javno dostopno preglednico, ki beleži raven združljivosti UEVR z vsako igro, ki jo lahko pogled tukaj.

Večina iger Unreal Engine bi morala delovati takoj po namestitvi brez potrebne konfiguracije, čeprav nekatere zahtevajo nadomestno metodo 3D-upodabljanja, imenovano Synchronized Sequential, ki vpliva na zmogljivost in nekaterim učinkom, kot sta TAA in zamegljenost gibanja, dodaja duhove. Odvisno od igre in vaših nastavitev lahko povzroči tudi težave z učinki delcev.

UEVR je zelo nastavljiv in ponuja vrsto načinov nadzora, od navadnega igralnega ploščka ali miške/tipkovnice v vseh igrah do podpore krmilnika 3DoF (samo vrtenje) in sledenja slušalk v merilu prostora v številnih igrah.

S funkcijo, imenovano UObjectHook, lahko celo uporabite UEVR za nastavitev nekaterih iger za podporo pravih 6DoF (pozicijskih) krmilnikov VR.

UEVR tudi samodejno projicira večino uporabniških vmesnikov iger na lebdeči virtualni zaslon pred vami in ima lasten uporabniški vmesnik VR za prilagajanje nastavitev in konfiguracijo profilov za posamezno igro.

[Vgrajeni vsebina]

UEVR je brezplačen na voljo na GitHub in bi moral delovati s skoraj vsemi slušalkami VR, združljivimi z osebnim računalnikom, na katerem koli delujočem računalniku za igre z operacijskim sistemom Windows, vključno s slušalkami Meta Quest prek Steam Link, Quest Link ali Virtual Desktop.

Niste prepričani, katera od vaših računalniških iger uporablja Unreal Engine 4.8 ali novejši? Zgrajen je bil še en moder orodje, imenovano Rai Pal ki lahko namesti in posodobi UEVR ter poišče vse podprte igre v vaši knjižnici. Navede celo Alexovo oceno združljivosti za vsak naslov in ga lahko namesto vas zažene neposredno v način VR.

Upoštevajte, da večina navadnih računalniških iger ni optimizirana za izvajanje pri zahtevnih ločljivostih in hitrostih sličic VR, zato boste za nemoteno izkušnjo potrebovali zmogljivo grafično kartico, pri večini naslovov pa boste želeli zmanjšati grafične nastavitve.

Časovni žig:

Več od UploadVR