Prenos VR: Meta računi, Quest Pro & pot do stotin milijonov uporabnikov VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Prenos VR: Meta računi, Quest Pro in pot do stotin milijonov uporabnikov VR

Kako dolgo do naglavnih slušalk VR v stotinah milijonov?

Prvotni ustanovitelj Oculusa, Palmer Luckey, pravkar imenovan "ta prihajajoči cikel osveževanja strojne opreme” največji preskok od Rift DK1 na DK2, medtem ko najvišji direktorji Mete, zadolženi za VR, gradijo na uspeh Quest 2 in pripravljen za pošiljanje QuestPro, je dejalimamo milijone in milijone ljudi v VR«, medtem ko razpravljajo o tem, kako si bodo prizadevali za »povečanje stopnje posvojitve skozi čas«.

Najnovejši ukrepi Mete stopijo v veljavo avgusta z začetek Meta računov in hkratno opustitev zahteve po računu Facebook za Quest 2 ter prihodnje slušalke VR od podjetja. Naprej, z PSVR 2 in Quest Pro, ki sta pripravljena uporabljati sledenje očem v slušalkah VR, ki se prodajajo potrošnikom, je naslednja generacija slušalk pripravljena uvesti nove vrste zmogljivosti VR za razvijalce in potrošnike, ki jih v tem obsegu preprosto še niso izkusili.

Prav tako vemo, da Apple pripravlja tudi vrhunske slušalke VR, za katere pričakujemo, da bodo oborožene tudi s supermočmi AR, vendar poročila kažejo, da so težave z upravljanjem toplote potisnile prvo generacijo slušalk. visokocenovne slušalke, ki bodo predstavljene globoko v letu 2023 z "ugodnejši” sledi, domnevno načrtovano za leto 2025. Za dolgoletne opazovalce je Apple, ki bo prihodnje leto predstavil očala, skoraj tako star meme kot “to leto je leto VR”, vendar z računalniškim vidom, ki napreduje na stopnjo hitrega in natančnega vesolja. -kartiranje in Facebook prerojen kot Meta, medtem ko “lasersko fokusiran” o uresničevanju platforme strojne opreme, ki bi lahko nekega dne izpodrinila iPhone in vse druge računalnike – pritisk, da se prej kot slej končno zagotovi, je morda večji, kot se mnogi zavedajo.

To je nekaj konteksta za našo razpravo ta teden o prenosu VR, vdelanem spodaj. Poleg tega bomo razpravljali tudi o Projekt Kickstarter za izdelavo brezžičnega omrežja Valve Index in cena igre Magic Leap 2. Če niste seznanjeni, se vsak torek ob 10. uri po Pacifiku z našim stalnim razvijalcem VR in strokovnjakom za strojno opremo Davidom Heaneyjem srečamo v živo v virtualni resničnosti, da razpravljamo o najnovejših potezah, ki oblikujejo naslednjo generacijo osebnega računalništva. Komentarje si lahko ogledamo na YouTubu in jih vključimo v našo razpravo, če se vključite med našim snemanjem, nato pa se oglasimo tudi na vseh večjih platformah podcastov, če želite nadoknaditi zamujeno.

Preverite:

[Vgrajeni vsebina]

Časovni žig:

Več od UploadVR