Kaj obljublja The Bat Zabavno, absurdno in dostopno VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Kaj obljublja The Bat Zabaven, absurden in dostopen VR

Kaj netopir me je nasmejala veliko bolj kot katera koli druga igra VR, ki sem jo preizkusil na Gamescomu prejšnji mesec.

Morda zato, ker večina predstavitev iger VR običajno ni komična zadeva. Kljub temu, ko se med predstavitvijo What the Bat nisem smejal, sem se skoraj zagotovo nasmejal. Tudi v samo kratki 10-minutni predstavitvi je What the Bat dosegel tisto, kar je obljubljal napovednik: nenavadno, a dostopno igro VR, ki vsebuje izbor komično absurdnih scenarijev.

[Vgrajeni vsebina]

Igra je nadaljevanje igre igra z ravnim zaslonom, ki temelji na fiziki, What the Golf iz studia Triband s sedežem na Danskem. Objavljeno v začetku tega leta, What the Bat sledi podobnemu konceptu kot njegov predhodnik, vendar omogoča prehod na slušalke VR. Predstavitev, ki sem jo poskusil na Gamescomu, je bila zasnovana tako, da je potekala skozi izbor naključnih stopenj majhne velikosti, vzetih iz glavne kampanje igre. Predstavitev sem dokončal dovolj hitro, da sem jo nekajkrat pregledal – vsak je vseboval drugačno področje z novimi mehaniki in nalogami, ki jih je treba opraviti.

Da, vsak od scenarijev igre vključuje bejzbolski kij, vendar boste počeli kar koli drugega kot igrali bejzbol. Večino časa to vključuje uporabo kija, da zadenemo nekaj – če ne žogico za baseball, pa nekaj povsem drugega – proti tarči. Drugi zahtevajo, da uporabite enega ali več netopirjev (imate dva, enega za vsak krmilnik) za potiskanje ročic ali pritiskanje gumbov, reševanje lažjih ugank ali izpolnjevanje pogojev za zmago. V drugem boste uporabili manever z netopirji in streljali s topom v smeri premikajoče se tarče, ki lebdi v vesolju.

Naloge so lahko razumljive in iskanje rešitev redko zahteva navodila, vendar pogosto spodbuja eksperimentiranje. Tisto, zaradi česar je to eksperimentiranje tako zabavno, niso le čudaški scenariji, v katerih se odvija, ampak tudi neurejena narava interakcijskega sistema igre in fizikalnega peskovnika. Interakcije v igri What the Bat so namerno zasnovane kot rahlo kaotične. Naprave, ki zahtevajo natančno ciljanje, kot je omenjeni top, bodo na primer pritrjene na poskočno vzmet. Ali pa boste morda morali pobrati majhen predmet in ga premakniti z bejzbolskimi kiji, ki imajo slab oprijem in še slabši nadzor. Na nek način je podoben namenoma nenatančno fizikalno igrišče Tentacular.

Kar zadeva krmiljenje in dostopnost, je poudarek vedno neposredno na bejzbolskih kijih – ni vam treba zapomniti krmilne sheme ali pritiskati gumbov na krmilnikih. Vsak meni, gumb in interakcija se obravnava na izviren in poglobljen način. Samo premikajte netopirje – igra bo poskrbela za ostalo.

kaj za vraga
Vse je dovoljeno v igri What the Bat in vse je zabavno. Razvijalci natančno vedo, kakšna igra je to, in se ne bojijo podvojiti koncepta, da bi bila čim bolj zabavna. Po moji predstavitvi na Gamescomu upam, da bo celotna izdaja lahko vsakomur narisala nasmeh na obraz, ne glede na to, ali je prvič ali stotič v VR.

What the Bat izda za Quest 2 in SteamVR pozneje letos. Bodite pozorni na nove posodobitve.

Časovni žig:

Več od UploadVR