Zuckerbergova Meta Avatars Grafika Tease Was Concept Tech Art PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Zuckerbergova grafika Meta Avatars Tease Was Concept Tech Art

Posodobitev grafike Meta Avatars, ki jo je Mark Zuckerberg dražil, je bila konceptualna tehnična umetnost.

Zuckerberg prejšnji teden naletela na vsesplošno posmehovanje na družbenih medijih po objavi selfija iz Horizon Worlds, ki prikazuje grob, grafično poenostavljen avatar – njegov trenutni Meta Avatar. Trenutne potrošniške slušalke nimajo vgrajenih senzorjev za sledenje obrazu, zato oblikovalci sistemov avatarjev VR ponavadi ne prikazujejo preveč nesledenih podrobnosti, saj bi to lahko posredovalo izraz, ki ga uporabnik ne naredi, ali nevtralen izraz, ki je videti brez življenja. Poleg tega so sistemi avatarjev VR običajno zasnovani tako, da izgledajo dobro znotraj slušalk, ki jih v realnem času poganja sledenje glave in rok – ne na 2D posnetku zaslona.

Generalni direktor Mete se je odzval na ta posmeh prejšnji petek s podobo dražljive grafične posodobitve »kmalu«:

Toda objava na LinkedInu razkriva, da je šlo za dokaz koncepta tehnološke umetnosti in ne za posnetek zaslona novega sistema avatarjev. Izdelal ga je Meta 3D Character Artist Dylan Dunbar. Dunbar je opisal ustvarjanje Zuckerbergovega novega avatarja "iz nič".

"Izklesano, modelirano, osvetljeno, teksturirano in upodobljeno v realnem času v nekaj manj kot 4 tednih […] V tem času smo šli skozi verjetno 40 iteracij, preden smo pristali na nečem, s čimer smo bili zadovoljni," pojasnjuje objava.

Da bo jasno – to ni le ambiciozen pečen render. Zato ga imenujemo "konceptna tehnološka umetnost" - prikazani avatar je po Dunbarju upodobljen v realnem času, vendar ne navaja, na kateri strojni opremi.

Zuckerbergova Meta Avatars Grafika Tease Was Concept Tech Art PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

In pricurljalo obvestilo za celotno podjetje iz junija, glavni produktni direktor Chris Cox je zapisal: »Pri Avatarjih moramo dokončati naš novi umetniški slog". Meta namerava uvesti sledenje očem in obrazu v QuestPro, začetek oktobra. Ni jasno, kako bo resnično izgledala grafična posodobitev Meta Avatarjev, če jo bo upravljal Quest Pro, niti kako se bodo dodatne podrobnosti prevedle v avatarje, ki jih bo upravljal Quest 2, ki nima teh senzorjev.

Časovni žig:

Več od UploadVR