Decred

Bo kripto igra za video igre katalizator za posvojitev?

-Več kot ena tretjina človeštva bo do konca leta 2021 igrala video igre. -Številne platforme ponujajo priložnosti blockchain, ki jih tradicionalno igranje iger ne najdemo. - Po nekaj letih neuspehov je morda končno uvedba blockchaina. Industrija videoiger je lahko naravni katalizator za uveljavitev tehnologije veriženja blokov v mainstream. Večina poskusov doslej ni uspela, a se bo to spremenilo? Po letih poskusov in napak z Bitcoinom nekatere platforme za videoigre iščejo način za izkoriščanje tehnologije porazdeljene knjige. Je človeštvo priča

Stavljanje, soglasje in prizadevanje za decentralizacijo

Oh, čudeži decentraliziranega soglasja – te sanje o verigah blokov brez dovoljenj, ki so odporne na cenzuro, nezaupljive, sodelovalne in egalitarne za potencialno globalno skupnost uporabnikov. Čeprav je v idealih vzvišen, je soglasje temelj vsakega kripto omrežja, ki se mora strinjati glede tistega najosnovnejšega vprašanja, kdo o čem odloča v omrežju. Decentralizirano soglasje v obliki mehanizma za dokazovanje dela je bilo jedro inovacije Satoshija Nakamota pri ustvarjanju Bitcoina — vsi dodatni elementi protokola izhajajo iz zmožnosti PoW, da z računalniškim delom doseže soglasje glede digitalne knjige

Ostanem anonimen: Katera kripto rešitev za zasebnost deluje najbolje?

Industrija kriptovalut je bila sprva označena kot anonimna digitalna gotovina. Medtem ko so strokovnjaki radi poudarjali, da temu ni ravno tako, je Bitcoin (BTC) našel prvotno popularnost na trgih temnih omrežij, kot je Silk Road, kjer so trgovci prodajali nezakonito blago, od lahkih drog do domnevnih storitev morilca. Silk Road, ustanovljen leta 2011, je uspeval naslednji dve leti, dokler ga Zvezni preiskovalni urad leta 2013 ni zaprl. Oblasti so kasneje razkrile, da so popolnoma brezplačni raziskovalci verige blokov pomagali njihovim preiskovalnim prizadevanjem. Knjiga transakcij bitcoina je popolnoma odprta za