video igre

Bo kripto igra za video igre katalizator za posvojitev?

-Več kot ena tretjina človeštva bo do konca leta 2021 igrala video igre. -Številne platforme ponujajo priložnosti blockchain, ki jih tradicionalno igranje iger ne najdemo. - Po nekaj letih neuspehov je morda končno uvedba blockchaina. Industrija videoiger je lahko naravni katalizator za uveljavitev tehnologije veriženja blokov v mainstream. Večina poskusov doslej ni uspela, a se bo to spremenilo? Po letih poskusov in napak z Bitcoinom nekatere platforme za videoigre iščejo način za izkoriščanje tehnologije porazdeljene knjige. Je človeštvo priča