โดย ณัฐ กาจูเดย์
Axie Infinity เกมเล่นเพื่อหารายได้เปิดเผยบน Twitter ว่ามี Lunacians อยู่แล้ว 2.2 ล้านคนซึ่งเป็นชุมชนขนาดใหญ่ของเกม
Lunacians เป็นผู้เล่นของ Axie Infinity เนื่องจากเกมนี้เกิดขึ้นในโลกสมมติที่ชื่อว่า Lunacia ดังนั้นใครก็ตามที่จะสร้างบัญชีผู้ใช้จะมีชื่อเริ่มต้นเป็น Lunacian #X (X หมายถึงตัวเลข)
ในการให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับ Aleksander Leonard Larsen ผู้ร่วมก่อตั้งของ Axie Infinity เขาเน้นย้ำว่า Axies มีค่ามากกว่า รวบรวมได้สูงกว่า และมีประโยชน์มากกว่า เนื่องจาก Axies สามารถเดินทางข้ามเกมต่างๆ ได้ จากทีมที่มี Axies สามตัวที่สามารถจับคู่กับผู้เล่นคนอื่นได้ ทีม Axies ไปจนถึงการเล่นในโหมดผจญภัย การเพาะพันธุ์ Axies และเกมอื่น ๆ ที่กำลังจะมา เช่น เกมภาคพื้นดินหรือเกมอิงอาณาจักรที่เก่ากว่า ซึ่งเป็นเกมแนวเมตาเวิร์สมากกว่า
“และมันก็เป็นเวลาเกือบสี่ปีแล้วนับตั้งแต่ที่เราเริ่มต้นในตอนนี้ เป็นเรื่องน่าสนใจที่เห็นว่าโลกตามทันวิสัยทัศน์ของเรา และแน่นอนว่าตอนนี้เราน่าจะเป็นวัฏจักรผลิตภัณฑ์ที่นำหน้าคู่แข่งเกือบทั้งหมดของเรา ไม่เหมือนใครมาก และนั่นคือเหตุผลที่เรามีผู้เล่นเหล่านี้เข้ามา ตอนนี้มีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่มากกว่า 2 ล้านคนต่อวัน แม้ว่าพวกเขาจะทำไม่ได้ พวกเขาไม่สามารถรับแอปพลิเคชันจาก App Store ใดๆ ได้” เสนกล่าวเสริม .
ประมาณสองสัปดาห์ที่แล้ว Ronin Wallet ซึ่งเป็นไซด์เชน Ethereum-link โดยผู้พัฒนา Axie Infinity, Sky Mavis มีทรัพย์สินที่ฝากถึง 5 พันล้านรายการและมีการดาวน์โหลดมากกว่า 2 ล้านครั้ง
ในทางกลับกัน เมื่อถูกถามเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์ของ Axie Infinity Larsen ชี้แจงว่าตัวละคร Axie ที่น่ารักแต่ละตัวนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ดังนั้นจึงถูกกำหนดให้เป็นโทเค็นที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกันได้ (NFT) อันมีค่า และในทุกชัยชนะ สามารถรับโทเค็น Small Love Potion (SLP) ซึ่งสามารถแปลงเป็นสกุลเงินอื่นหรือใช้เพื่อขยายพันธุ์ Axies อื่น ๆ
“เรายังมีโทเค็น AXS ซึ่งเป็นโทเค็นการกำกับดูแลสำหรับจักรวาลเกมอินฟินิตี้ที่แท้จริง และนั่นคือจำนวนจำกัดอย่างมาก แต่มีอยู่ 270 ล้านคน และมันเริ่มต้นที่ราคา 10 เซนต์ในปีที่แล้ว และตอนนี้ มันมีมูลค่ามากกว่า $125 ต่อโทเค็น ดังนั้นผมหมายถึงความชื่นชมที่มี มันค่อนข้างหนักหนา และนั่นเป็นเพราะมันเชื่อมโยงกับกระแสรายได้บางส่วนที่เข้าสู่เกมอินฟินิตี้จริง ๆ” เขาเน้น
นอกจากนี้ Larsen ยังเน้นย้ำว่าสิ่งที่ดึงดูดผู้คนมากมายเกี่ยวกับเกมนี้ก็คือผู้เล่นสามารถสร้างรายได้ในการเล่นและขุด SLP และเกมเปิดโอกาสให้ผู้ที่ตกงาน รายได้น้อย หรือผู้ที่ต้องการหารายได้จากเวลาว่าง
“อย่างน้อย 6 ล้าน Axies ที่จำเป็นสำหรับผู้เล่น 2 ล้านคนนั้น และในการดำรงอยู่ เรามีแกนประมาณ 8 ล้านแกนหรือน้อยกว่านั้นเล็กน้อย ซึ่งได้รับการอบรมมาจนถึงตอนนี้ แล้วถ้าเราดู คุณรู้ไหม ตลาดที่สามารถระบุตำแหน่งได้ทั้งหมดสำหรับ Axie คืออะไร? ตามที่เรานิยามไว้ก็คือเราไม่แข่งขันกับเกมแบบดั้งเดิมด้วยวิธีเดียวกัน” เขาให้ความมั่นใจเกี่ยวกับความยั่งยืนในระยะยาวของ Axie
ปีที่แล้วมีผู้เล่น Axie Infinity ที่ใช้งานอยู่มากกว่า 16,000 รายต่อวันตามข้อมูลของ activeplayer.io
และแม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าราคา AXS เมื่อเทียบกับ Smooth Love Potion (SLP) ราคาต่อสายพันธุ์นั้นไม่สมดุล แต่จำนวนผู้เล่นยังคงเพิ่มขึ้นเป็น 2.2 ล้านคน แต่ Aleksander Leonard Larsen ซีโอโอของ Sky Mavis ทวีตว่าบริษัท รับรู้มัน และจะมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมในอนาคต
ผู้เล่นประมาณ 40% ของ Axie Infinity มาจากฟิลิปปินส์ และสิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าเกมนี้เป็นหนึ่งใน "ตัวเปลี่ยนเกม" ในชีวิตของชาวฟิลิปปินส์บางส่วนเนื่องจากประเทศนี้ได้รับผลกระทบอย่างหนักจากโรคระบาด
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา สำนักข่าวฟิลิปปินส์ Inquirer ได้เปิดตัว อายุ 10 ปี เด็กที่ปฏิบัติต่อครอบครัวของเขาในการออกเดทหลังจากที่เขาได้รับเงินก้อนแรกจากทุนการศึกษาโดยเล่น Axie Infinity
“ฉันคิดว่าคนทั้งโลกจะเฝ้าดูสิ่งที่เกิดขึ้นใน Axie Infinity เพราะบางทีเราไม่เพียงแต่สามารถปรับปรุงด้านเกมของมันเท่านั้น แต่อาจจะปรับปรุงด้วย คุณรู้ไหมว่าโลกทำงานอย่างไร ดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นมากกับอนาคตที่นี่” ลาร์เซนกล่าวสรุป
บทความนี้เผยแพร่บน BitPinas: Axie Infinity มี Lunacians 2.2 ล้านคน
ที่มา: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-infinity-reaches-2-2-million-lunacians/