การวิจัยใหม่พบว่าภายในปี 2026 25% ของทุกคนจะใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงต่อวันใน metaverse เพื่อการทำงาน ช้อปปิ้ง การศึกษา สังคมและ/หรือความบันเทิง
ตามใหม่ รายงาน จากบริษัท data Insights Gartner metaverse ที่กำลังเติบโตจะพัฒนาด้วยเศรษฐกิจเสมือนจริงที่เปิดใช้งานโดยสกุลเงินดิจิทัลและโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFTs) ซึ่งส่งผลกระทบต่อทุกธุรกิจที่ผู้บริโภคโต้ตอบทุกวัน
“ผู้ขายกำลังสร้างวิธีการให้ผู้ใช้จำลองชีวิตของพวกเขาในโลกดิจิทัล” Marty Resnick รองประธานฝ่ายวิจัยของ Gartner กล่าว “ตั้งแต่การเข้าห้องเรียนเสมือนจริงไปจนถึงการซื้อที่ดินดิจิทัลและการสร้างบ้านเสมือนจริง กิจกรรมเหล่านี้กำลังดำเนินการในสภาพแวดล้อมที่แยกจากกัน ในที่สุด สิ่งเหล่านี้จะเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมเดียว – metaverse – โดยมีปลายทางหลายแห่งในเทคโนโลยีและประสบการณ์”
Gartner ให้คำจำกัดความ metaverse ว่าเป็น "พื้นที่ที่ใช้ร่วมกันเสมือนโดยรวม สร้างขึ้นโดยการบรรจบกันของความเป็นจริงทางกายภาพและดิจิทัลที่ได้รับการปรับปรุงอย่างแท้จริง"
“มันเป็นไปอย่างต่อเนื่อง โดยมอบประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น เช่นเดียวกับอุปกรณ์ที่เป็นอิสระและเข้าถึงได้ผ่านอุปกรณ์ทุกประเภท ตั้งแต่แท็บเล็ตไปจนถึงจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ”
Resnick กล่าวว่า metaverse จะช่วยให้องค์กรต่างๆ สามารถปรับปรุงรูปแบบธุรกิจของตนได้อย่างมาก เขาคาดการณ์ว่าภายในปี 2026 30% ขององค์กรทั้งหมดในโลกจะมีผลิตภัณฑ์และบริการที่ออกแบบมาสำหรับ metaverse
ในขณะที่มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการขยายตัวอย่างรวดเร็วของ metaverse Gartner ยอมรับว่าสิ่งต่าง ๆ ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และผู้เก็งกำไรไม่ควรวางไข่ทั้งหมดไว้ในตะกร้าใบเดียว
“ยังเร็วเกินไปที่จะรู้ว่าการลงทุนแบบใดจะเป็นไปได้ในระยะยาว แต่ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ควรใช้เวลาในการเรียนรู้ สำรวจ และเตรียมพร้อมสำหรับ metaverse เพื่อที่จะวางตำแหน่งตัวเองในการแข่งขัน” Resnick กล่าว
แน่นอนว่าธุรกิจขนาดใหญ่ได้เริ่มทำตามคำทำนายของการ์ทเนอร์แล้ว ในปีที่ผ่านมา metaverse hype ได้กระตุ้นให้ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง Microsoft ทำ ลงทุนมหาศาล ในพื้นที่นั้น ในขณะที่ Facebook ได้ทำการรีแบรนด์ในธีม metaverse อย่างสมบูรณ์ ในพื้นที่ crypto โทเค็น metaverse ได้ปรากฏตัวในหมู่เหรียญที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในตลาด โดยที่ altcoins เช่น Axie Infinity (AXS), The Sandbox (SAND) และ Decentraland (MANA) มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Bitcoin และ Ethereum ในปี 2021 อย่างมาก
โพสต์ หนึ่งในสี่ของผู้คนทั้งหมดจะใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงต่อวันใน Metaverse ในสี่ปี ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ สำนักเหรียญ.
- "
- 2021
- ข้าม
- กิจกรรม
- ทั้งหมด
- แล้ว
- Altcoins
- ในหมู่
- กำลัง
- ที่ดีที่สุด
- Bitcoin
- การก่อสร้าง
- ธุรกิจ
- รูปแบบธุรกิจ
- การซื้อ
- เหรียญ
- ผู้บริโภค
- การเข้ารหัสลับ
- สกุลเงิน
- ข้อมูล
- วัน
- พัฒนา
- เครื่อง
- DID
- ดิจิตอล
- สกุลเงินดิจิตอล
- ก่อน
- เศรษฐกิจ
- การศึกษา
- ไข่
- ความบันเทิง
- สิ่งแวดล้อม
- ethereum
- ทุกคน
- การขยายตัว
- ประสบการณ์
- พบ
- บริษัท
- ชื่อจริง
- HTTPS
- ดื่มด่ำ
- ข้อมูลเชิงลึก
- เงินลงทุน
- เรียนรู้
- นาน
- ตลาด
- metaverse
- ไมโครซอฟท์
- แบบ
- NFTS
- ไม่ใช่ทดแทน
- โทเค็นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
- ใบสั่ง
- องค์กร
- คน
- กายภาพ
- คำทำนาย
- ประธาน
- ผลิตภัณฑ์
- ผลิตภัณฑ์
- หนึ่งในสี่
- ความจริง
- การวิจัย
- กล่าวว่า
- Sandbox
- บริการ
- ที่ใช้ร่วมกัน
- ช้อปปิ้ง
- สังคม
- ช่องว่าง
- ใช้จ่าย
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- โลก
- ตลอด
- เวลา
- ราชสกุล
- ผู้ใช้
- Vice President
- เสมือน
- งาน
- โลก
- ปี
- ปี