รองรับ Apple Vision Pro SteamVR แล้วผ่านแอพ

รองรับ Apple Vision Pro SteamVR แล้วผ่านแอพ

ALVR แอพที่ทำให้ Apple Vision Pro ทำงานบน SteamVR ได้พร้อมให้ทุกคนดาวน์โหลดแล้ว

หากคุณสนใจ VR คุณอาจคุ้นเคยกับเครื่องมือยอดนิยมสามประการในการทำให้ชุดหูฟัง Meta Quest ทำหน้าที่เป็นชุดหูฟัง PC VR บน Windows: Virtual Desktop, Steam Link และ Quest (Air) Link แต่คุณอาจไม่ค่อยคุ้นเคยเท่าไหร่นัก เอแอลวีอาร์ทางเลือกโอเพ่นซอร์สที่มีมาตั้งแต่ก่อนหน้านี้

Apple Vision Pro สาธิตการทำงานบน SteamVR ผ่านทาง ALVR

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ให้ Apple Vision Pro ทำงานบน SteamVR โดยการพอร์ตแอปโอเพ่นซอร์ส ALVR แม้ว่าการใช้งานครั้งแรกนี้จะมีปัญหาบางประการก็ตาม

รองรับ Apple Vision Pro SteamVR แล้วผ่าน App PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์เรา รายงาน ว่า ALVR ได้รับการย้ายไปยัง VisionOS โดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์เรียบร้อยแล้ว Zhuowei จาง- แม้ว่าพอร์ตเริ่มต้นนี้จะมีปัญหามากมาย แต่โปรแกรมเมอร์อีกคน แม็กซ์ โทมัสได้ดำเนินการปรับปรุงโค้ดในช่วงหกสัปดาห์นับตั้งแต่นั้นมา

Thomas ได้ปรับปรุง netcode ของแอปอย่างมีนัยสำคัญเพื่อลดการกระวนกระวายใจและการติดขัด เพิ่มอัตราการรีเฟรชเป็น 96Hz ใช้เอาต์พุตการแสดงผล HDR (High Dynamic Range) และเพิ่มการรองรับสำหรับการส่งการติดตามมือของ Vision Pro ไปยัง SteamVR Skeletal Input

และในขณะที่ก่อนหน้านี้การใช้ ALVR บน Vision Pro จำเป็นต้องรวบรวมซอร์สโค้ดบน Mac โดยใช้ Xcode แต่ขณะนี้แอปได้รับการอนุมัติให้ดาวน์โหลดได้ง่ายแล้ว บน TestFlight- หากคุณไม่คุ้นเคยกับระบบนิเวศของ Apple TestFlight นั้นเทียบเท่ากับ App Lab ของ Quest ของ Apple

การได้รับการอนุมัติบน TestFlight บ่งชี้ว่า Virtual Desktop และ iVRy จะได้รับการอนุมัติเช่นกัน – นักพัฒนาทั้งสองคนวางแผน เพื่อเผยแพร่แอพสำหรับ Vision Pro

ยูทูบเบอร์ แบรด ลินช์ (น่าเศร้าที่แบรดลีย์) กำลังเล่น Half-Life: Alyx บน Apple Vision Pro ด้วยท่าทางมือ

แน่นอนว่าการไม่มีตัวควบคุมที่ถูกติดตามหมายความว่า Apple Vision Pro ไม่ใช่วิธีที่ใช้งานได้จริงในการเล่นเกม SteamVR ส่วนใหญ่นอกกรอบ SteamVR Skeletal Input มีวัตถุประสงค์หลักสำหรับความสามารถในการติดตามนิ้วของคอนโทรลเลอร์ เช่น Valve Index ซึ่งรวมถึงธัมบ์สติ๊ก ทริกเกอร์ และปุ่มต่างๆ ALVR สำหรับ Vision Pro ช่วยให้คุณสามารถจำลองการควบคุมเหล่านี้ผ่านทาง ชุดท่าทางแต่เห็นได้ชัดว่านี่เป็นเรื่องยุ่งยากอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับเกมส่วนใหญ่

สิ่งที่คุณสามารถทำได้คือจัดเตรียมอินพุตเหล่านี้ผ่านตัวควบคุมบลูทูธ เช่น Nintendo Joy-Cons อินพุตของพวกเขาจะถูกส่งผ่านไปยัง SteamVR และระบบสัมผัสจะถูกส่งกลับ

แน่นอนว่าคุณภาพการติดตามจะต่ำกว่าตัวควบคุม VR จริงเช่น Meta Quest Touch หรือ Valve Index มาก

Thomas ใช้ Nintendo Joy-Conns กับ Apple Vision Pro เพื่อเล่น The Lab ของ Valve

หากต้องการเล่นเกม SteamVR ส่วนใหญ่ที่มีคุณภาพการติดตามคอนโทรลเลอร์ที่ยอดเยี่ยม คุณสามารถเพิ่มสถานีฐานการติดตาม SteamVR และคอนโทรลเลอร์ Valve Index และใช้เครื่องมือเช่น เครื่องมือสอบเทียบอวกาศ OpenVR เพื่อจัดตำแหน่งด้วยตนเอง แต่อุปกรณ์ดังกล่าวอาจมีราคาประมาณ 600 เหรียญสหรัฐฯ หากคุณยังไม่ได้เป็นเจ้าของ และจะต้องดำเนินการจัดตำแหน่งในแต่ละครั้ง

แม้ว่าจะไม่มีตัวควบคุม แต่ Vision Pro ก็ยังสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นชุดหูฟังที่ยอดเยี่ยมสำหรับใช้กับอุปกรณ์อินพุตที่ไม่มีการติดตาม เช่น วงล้อสำหรับการแข่งรถจำลอง หรือการตั้งค่า HOTAS สำหรับเครื่องจำลองการบิน

คุณสามารถดาวน์โหลด ALVR ได้จาก TestFlight โดย คลิกที่ลิงค์นี้ ใน Safari ใน Vision Pro ของคุณ ในด้านพีซี คุณจะต้องมีข้อมูลล่าสุด ปล่อยตอนกลางคืน ของสตรีมเมอร์ ALVR โปรดทราบว่าคุณจะต้องป้อนที่อยู่ IP ของชุดหูฟังด้วยตนเอง แต่ Thomas วางแผนการเชื่อมต่ออัตโนมัติในการอัพเดตในอนาคต

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR