ภาพยนตร์ออสซี่ใช้การฉายภาพสำหรับการติดตามรังสีใน PlatoBlockchain Data Intelligence รายแรกของอุตสาหกรรม ค้นหาแนวตั้ง AI.

ออสซี่ฟิล์มใช้การฉายภาพสำหรับการติดตามรังสีในอุตสาหกรรมก่อน

การผลิตภาพยนตร์ของออสเตรเลียได้จำลองระบบ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ โดยใช้เครื่องฉายภาพระยะใกล้พิเศษและหน้าจอตัดแสงโดยรอบ

Ray Tracing ปรับปรุงความสมจริงของ VFX โดยการคัดลอกวิธีที่แสงสะท้อนและหักเหในโลกแห่งความเป็นจริง

ระบบที่ไม่เหมือนใครถูกใช้โดยผู้สร้างภาพยนตร์ Matt Drummond ในภาพยนตร์สารคดี Don't Go Below ซึ่งถ่ายทำอย่างครบถ้วนด้วย Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K และกล้องฟิล์มดิจิตอล Pocket Cinema Camera 6K

Don't Go Below บอกเล่าเรื่องราวของเด็กชายอายุ 12 ปีกับน้องสาวของเขา และการผจญภัยของพวกเขาในอาณาจักรใต้ดินของตัวลิ่น

เพื่อควบคุมการกระจัดของแสงสำหรับระบบ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ Drummond ถ่ายภาพด้วย ISO ที่สูงขึ้น ซึ่งทำให้เขาลดปริมาณแสงออกและยังคงได้ภาพที่สวยงาม และระบบฉายภาพแบบเรียลไทม์ทำให้นักแสดงนำมีทิศทางในการโต้ตอบกับตัวละครอื่นๆ มากขึ้น

“ความสามารถในการใช้ระบบฉายภาพแบบเรียลไทม์นี้มีประโยชน์อย่างมากสำหรับภาพยนตร์ มันช่วยแจ้งการตัดสินใจของฉันในกองถ่ายและช่วยให้นักแสดงรุ่นเยาว์ของฉันจินตนาการว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน การทำงานร่วมกันของกล้องและการฉายภาพทำให้ CGI ให้ความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติอย่างแท้จริง ซึ่งดูดีมาก” เขากล่าว

ดรัมมอนด์ ซึ่งทำงานใน VFX มา 25 ปี ยังใช้วิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ (VFX) และซอฟต์แวร์กราฟิกเคลื่อนไหวของ Fusion Studio และซอฟต์แวร์ตัดต่อ DaVinci Resolve Studio การจัดระดับสี VFX และซอฟต์แวร์หลังการผลิตเสียงเพื่อสร้างภาพยนตร์ให้สมบูรณ์ ด้วยเหตุนี้ เขาจึงประมาณการว่าเขาสามารถประหยัดเวลาในการผลิตภายหลังได้ 300 วัน

Don't Go Below จะวางจำหน่ายทั่วโลกในเดือนมกราคม 2023

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม:

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เอวี อินเตอร์แอคทีฟ