โดย Meghan Lim และ Julian Barcega
สำหรับ Origin เวอร์ชันล่าสุดของ Axie Infinity ทีมงานของ Sky Mavis ได้ปรับปรุงบัฟและดีบัฟที่พบในเกม และปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นด้วยการเพิ่มเอฟเฟกต์สถานะจำนวนมาก หมดยุคเมื่อเรามองไปที่สัญลักษณ์และรู้สถานะของ Axies อันล้ำค่าของเราโดยอัตโนมัติ—บทใหม่ได้เผยออกมาแล้ว เรามาเรียนกันเถอะ!
- อ่าน: คู่มือเริ่มต้น Axie Infinity Origin
- อ่าน: Axie กลศาสตร์การเล่นเกมของ Infinity Origin
รายการเอฟเฟกต์สถานะ
ในคู่มือนี้ เอฟเฟกต์สถานะ Axie แบ่งออกเป็นสามประเภท: ชื่นชอบ, ดีบัฟและ Neutrals.
ได้รวบรวมไว้ด้านล่างและมีคำอธิบายสั้นๆ ข้อมูลทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อ Axie Infinity ดำเนินเกม
ชื่นชอบ
ฟองสบู่ | บล็อก 5 DMG/กอง สูงสุด: 3 กอง เปลี่ยนเป็น Bubble Bomb เมื่อถึง 3 กอง |
น้ำยาทำความสะอาด | แต่ละสแต็คจะลบล้าง 1 ดีบัฟที่ใช้กับเป้าหมาย |
ขนนก | เมื่อ Axie ทำการโจมตี ใช้สแต็ค Feather ทั้งหมดเพื่อสร้างโบนัส DMG 2 ต่อสแต็คและฮีล 2 HP ต่อสแต็ค สูงสุด: 10 กอง |
ฮีลลิ่ง บูสท์ | เพิ่มเอฟเฟกต์การ์ดรักษาให้กับยูนิตนี้ 1 HP ต่อกอง |
เข้าฌาน | นั่งสมาธิ 2 รอบ หากถูกโจมตีขณะนั่งสมาธิ ตื่นขึ้นและได้รับ 3 Rage ถ้าไม่เช่นนั้น ล้างดีบัฟ 1 อัน และได้รับ 1 พลังงานหลังจากเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง |
ชิลด์บูส | เป้าหมายได้รับโล่ที่ได้รับจากการ์ดเพิ่มขึ้น 1 ต่อกอง |
ระเบิดฟอง | การโจมตีครั้งต่อไปจะระเบิด Bubble Bomb และสร้างความเสียหาย 20 DMG แก่ศัตรูทั้งหมด |
เพิ่มความเสียหาย | เป้าหมายมีการโจมตี DMG เพิ่มขึ้น 1 ต่อกอง |
โกรธ | ได้รับ 1 พลังงานเมื่อแปลงร่าง สร้างความเสียหายสองเท่าและคงอยู่ 1 เทิร์น |
ใบไม้ | ฟื้นฟู 5 HP เมื่อจบเทิร์นของคุณ สแต็คสูงสุด: 5 |
ความโกรธ | DMG เพิ่มขึ้น 2 ต่อสแต็ค Rage แปลงร่างเป็น Fury Form เมื่อถึง 10 Rage stack |
ชิงทรัพย์ | ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายเป้าหมายได้โดยตรง หากใช้การ์ด ให้นำ Stealth ออก |
ดีบัฟ
มีเลือดออก | เมื่อใดก็ตามที่เป้าหมายใช้การ์ด มันจะเสีย 15HP |
ปลดอาวุธ | เป้าหมายไม่สามารถใช้การ์ดโจมตีได้ |
ความหวาดกลัว | เมื่อใดก็ตามที่เป้าหมายใช้การ์ดโจมตี สับ Confused ลงในกองจั่ว |
ฮีลบล็อค | เป้าหมายไม่สามารถรักษาได้ |
ยาพิษ | เมื่อเริ่มเทิร์น เป้าหมายจะเสีย 3 HP ต่อสแต็คและสแต็คจะลดลง 1 สูงสุด: 30 สแต็ค |
นอนหลับ | เป้าหมายไม่สามารถใช้การ์ดได้ หากถูกโจมตี ให้ลบ Sleep |
อ่อนแอ | เป้าหมายได้รับความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้น 20% |
มรณะ | เมื่อใดก็ตามที่ฝ่ายตรงข้ามเล่นการ์ดโจมตี เป้าหมายจะได้รับ 13 DMG ต่อพลังงานที่ใช้ไป |
สงสัย | เป้าหมายได้รับ HP น้อยลง 20% จากการรักษา |
เปราะบาง | เป้าหมายได้รับโล่น้อยลง 20% จากการ์ด |
แม่มด | เมื่อใดก็ตามที่เป้าหมายใช้การ์ดที่ไม่โจมตี สับ Confused ลงในกองจั่ว |
ความเงียบ | เป้าหมายไม่สามารถใช้การ์ดที่ไม่โจมตีได้ |
ตะลึง | เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการใดๆ |
อ่อนแอ | เป้าหมายสร้างความเสียหายจากการโจมตีน้อยลง 20% |
เป็นกลาง
ไม่น่าแปลกใจที่เอฟเฟกต์สถานะสามารถเปลี่ยนแปลงกระแสของการต่อสู้ที่กำลังดำเนินอยู่ได้ แม้ว่าพวกเขาสามารถทำหน้าที่เป็นทั้งข้อดีและข้อเสียให้กับ Axie Teams และผู้ฝึกสอนของพวกเขา สิ่งที่ต้องทำก็คือมือขวา การทำงานร่วมกันที่ยอดเยี่ยม และการคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อตัดสินใจ และรับชัยชนะ ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะทำความคุ้นเคยกับบัฟ ดีบัฟ และเป็นกลางเพื่อพัฒนาการเล่นเกมของคุณและไต่อันดับบนกระดานผู้นำ!
บทความนี้เผยแพร่บน BitPinas: Axie Infinity Origin – คู่มือบัฟและดีบัฟและเอฟเฟกต์สถานะ
เรียบเรียงโดย เมแกน ลิม
คำออกตัว: บทความ BitPinas และเนื้อหาภายนอกคือ ไม่ใช่คำแนะนำทางการเงิน ทีมงานทำหน้าที่ส่งข่าวที่เป็นอิสระและเป็นกลางเพื่อให้ข้อมูลสำหรับสกุลเงินดิจิทัลของฟิลิปปินส์และอื่น ๆ
โพสต์ Axie Infinity Origin – คู่มือบัฟและดีบัฟและเอฟเฟกต์สถานะ ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ บิทพินาส.
- 10
- กระทำ
- การกระทำ
- ความได้เปรียบ
- คำแนะนำ
- ทั้งหมด
- บทความ
- บทความ
- แอ๊กซี่
- เกิน
- วางระเบิด
- โบนัส
- ฟองสบู่
- การ์ด
- เปลี่ยนแปลง
- บท
- บริโภค
- เนื้อหา
- ข้อมูล
- จัดการ
- ข้อเสนอ
- อธิบาย
- โดยตรง
- สอง
- ผล
- ผลกระทบ
- อีเมล
- สิ้นสุด
- พลังงาน
- ประสบการณ์
- มีประสบการณ์
- ทางการเงิน
- ชื่อจริง
- ฟอร์ม
- เกม
- เกมเพลย์
- ยิ่งใหญ่
- ให้คำแนะนำ
- HTTPS
- สำคัญ
- เพิ่มขึ้น
- ความไม่มีที่สิ้นสุด
- ข้อมูล
- แนะนำ
- IT
- ล่าสุด
- Messenger
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- ข่าว
- จำนวน
- ต่อเนื่อง
- ผู้เล่น
- ให้
- สำคัญ
- นอนหลับ
- กอง
- เริ่มต้น
- Status
- เป้า
- ทีม
- Telegram
- น้ำขึ้นน้ำลง
- ด้านบน
- แปลง
- พูดเบาและรวดเร็ว
- us
- ใช้
- ในขณะที่