PGA TOUR ยังคงยกระดับประสบการณ์การเล่นกอล์ฟด้วยข้อมูลแบบเรียลไทม์ที่ช่วยให้แฟน ๆ ใกล้ชิดกับเกมมากขึ้น เพื่อมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น พวกเขากำลังพัฒนาระบบติดตามตำแหน่งลูกรุ่นใหม่ที่จะติดตามตำแหน่งของลูกบนกรีนโดยอัตโนมัติ
ปัจจุบัน TOUR ใช้ ShotLink ที่ขับเคลื่อนโดย CDW ซึ่งเป็นระบบการให้คะแนนชั้นนำที่ใช้ระบบกล้องที่ซับซ้อนพร้อมการประมวลผลในสถานที่ เพื่อติดตามตำแหน่งเริ่มต้นและสิ้นสุดของทุกช็อตอย่างใกล้ชิด TOUR ต้องการสำรวจเทคนิคคอมพิวเตอร์วิทัศน์และการเรียนรู้ของเครื่อง (ML) เพื่อพัฒนาระบบคลาวด์ยุคใหม่เพื่อค้นหาลูกกอล์ฟบนกรีน
Amazon Generative AI Innovation Center (GAIIC) สาธิตประสิทธิภาพของเทคนิคเหล่านี้ในชุดข้อมูลตัวอย่างจากงาน PGA TOUR ล่าสุด GAIIC ได้ออกแบบท่อส่งแบบโมดูลาร์ที่เรียงซ้อนชุดของโครงข่ายประสาทเทียมแบบบิดลึกที่ประสบความสำเร็จในการแปลผู้เล่นภายในขอบเขตการมองเห็นของกล้อง กำหนดว่าผู้เล่นคนใดกำลังพัตต์ และติดตามลูกบอลในขณะที่เคลื่อนที่ไปยังถ้วย
ในโพสต์นี้ เราจะอธิบายการพัฒนาไปป์ไลน์นี้ ข้อมูลดิบ การออกแบบโครงข่ายประสาทเทียมที่ประกอบด้วยไปป์ไลน์ และการประเมินประสิทธิภาพของไปป์ไลน์
ข้อมูล
ทัวร์จัดให้มีวิดีโอต่อเนื่อง 3 วันจากทัวร์นาเมนต์ล่าสุดจากกล้อง 4K สามตัวที่วางอยู่รอบกรีนในหลุมเดียว รูปภาพต่อไปนี้แสดงกรอบจากกล้องตัวหนึ่งที่ครอบตัดและซูมเพื่อให้มองเห็นการพัตต์ของผู้เล่นได้ง่าย โปรดทราบว่าแม้กล้องจะมีความละเอียดสูง แต่เนื่องจากระยะห่างจากกรีน ลูกบอลจึงดูเล็ก (ปกติคือ 3×3, 4×4 หรือ 5×5 พิกเซล) และเป้าหมายขนาดนี้อาจเป็นเรื่องยากที่จะระบุตำแหน่งได้อย่างแม่นยำ
นอกเหนือจากฟีดของกล้องแล้ว TOUR ยังให้ข้อมูลการให้คะแนนที่มีคำอธิบายประกอบในแต่ละช็อตแก่ GAIIC รวมถึงตำแหน่งโลกของตำแหน่งพักและการประทับเวลา สิ่งนี้ทำให้เห็นภาพทุกพัตต์บนกรีน เช่นเดียวกับความสามารถในการดึงคลิปวิดีโอทั้งหมดของผู้เล่นพัตต์ ซึ่งสามารถติดป้ายกำกับด้วยตนเองและใช้ในการฝึกโมเดลการตรวจจับที่ประกอบกันเป็นไปป์ไลน์ รูปภาพต่อไปนี้แสดงมุมมองจากกล้องทั้งสามตัวพร้อมเส้นทางพัตโดยประมาณซ้อนทับกัน ทวนเข็มนาฬิกาจากซ้ายบน หมุดจะถูกย้ายในแต่ละวัน โดยวันที่ 1 ตรงกับสีน้ำเงิน วันที่ 2 เป็นสีแดง และวันที่ 3 เป็นสีส้ม
ภาพรวมไปป์ไลน์
ระบบโดยรวมประกอบด้วยทั้งไปป์ไลน์การฝึกอบรมและไปป์ไลน์การอนุมาน แผนภาพต่อไปนี้แสดงสถาปัตยกรรมของไปป์ไลน์การฝึกอบรม จุดเริ่มต้นคือการนำเข้าข้อมูลวิดีโอ ไม่ว่าจะจากโมดูลการสตรีมเช่น อเมซอน Kinesis สำหรับวิดีโอสดหรือตำแหน่งโดยตรงใน บริการจัดเก็บข้อมูลอย่างง่ายของ Amazon (Amazon S3) สำหรับวิดีโอประวัติศาสตร์ ไปป์ไลน์การฝึกอบรมต้องมีการประมวลผลวิดีโอล่วงหน้าและการติดป้ายกำกับรูปภาพด้วยมือ ความจริงของ Amazon SageMaker. สามารถฝึกโมเดลได้ด้วย อเมซอน SageMaker และอาร์ติแฟกต์ที่จัดเก็บไว้กับ Amazon S3
ไปป์ไลน์การอนุมานที่แสดงในแผนภาพต่อไปนี้ ประกอบด้วยโมดูลจำนวนหนึ่งที่ดึงข้อมูลจากวิดีโอ Raw อย่างต่อเนื่อง และทำนายพิกัดโลกของลูกบอลที่อยู่นิ่งในท้ายที่สุด ในตอนแรก สีเขียวจะถูกครอบตัดจากมุมมองที่ใหญ่ขึ้นจากกล้องแต่ละตัว เพื่อลดพื้นที่พิกเซลที่โมเดลจะต้องค้นหาผู้เล่นและลูกบอล จากนั้น โครงข่ายประสาทเทียมเชิงลึก (CNN) จะถูกนำมาใช้เพื่อค้นหาตำแหน่งของผู้คนในขอบเขตการมองเห็น ซีเอ็นเอ็นอีกรายการหนึ่งใช้ในการทำนายว่าคนประเภทใดที่พบเพื่อพิจารณาว่ามีใครกำลังจะพัตต์หรือไม่ หลังจากที่มีแนวโน้มว่าพัตเตอร์จะถูกแปลเป็นภาษาท้องถิ่นในขอบเขตการมองเห็น เครือข่ายเดียวกันนี้จะถูกใช้เพื่อทำนายตำแหน่งของลูกใกล้กับพัตเตอร์ CNN แห่งที่สามติดตามลูกบอลระหว่างการเคลื่อนที่ และสุดท้าย มีการใช้ฟังก์ชันการแปลงจากตำแหน่งพิกเซลของกล้องไปเป็นพิกัด GPS
การตรวจจับผู้เล่น
แม้ว่าจะสามารถเรียกใช้ CNN เพื่อการตรวจจับลูกบอลในเฟรม 4K ทั้งหมดในช่วงเวลาที่กำหนดได้ เมื่อพิจารณาจากขนาดเชิงมุมของลูกบอลที่ระยะห่างจากกล้องเหล่านี้ วัตถุสีขาวขนาดเล็กใดๆ จะกระตุ้นการตรวจจับ ซึ่งส่งผลให้เกิดการเตือนที่ผิดพลาดจำนวนมาก เพื่อหลีกเลี่ยงการค้นหาลูกบอลทั้งกรอบภาพ คุณสามารถใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ระหว่างท่าทางของผู้เล่นและตำแหน่งของลูกบอลได้ ลูกบอลที่กำลังจะวางจะต้องอยู่ข้างๆ ผู้เล่น ดังนั้นการค้นหาผู้เล่นในมุมมองจะจำกัดพื้นที่พิกเซลอย่างมากซึ่งอุปกรณ์ตรวจจับจะต้องค้นหาลูกบอล
เราสามารถใช้ CNN ที่ได้รับการฝึกอบรมล่วงหน้าเพื่อคาดการณ์กรอบล้อมรอบทุกคนในฉาก ดังแสดงในรูปต่อไปนี้ น่าเสียดายที่มักจะมีลูกบอลมากกว่าหนึ่งลูกบนกรีน ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีตรรกะเพิ่มเติมนอกเหนือจากการค้นหาคนทั้งหมดและค้นหาลูกบอล ต้องใช้ CNN อื่นเพื่อค้นหาผู้เล่นที่กำลังพัตต์อยู่
การจัดประเภทผู้เล่นและการตรวจจับลูกบอล
เพื่อจำกัดขอบเขตตำแหน่งของลูกบอลให้แคบลง เราได้ปรับแต่ง CNN (YOLO v7) การตรวจจับวัตถุที่ได้รับการฝึกมาล่วงหน้าเพื่อแยกประเภทผู้คนทั้งหมดบนกรีน องค์ประกอบที่สำคัญของกระบวนการนี้คือการติดป้ายกำกับชุดรูปภาพด้วยตนเองโดยใช้ SageMaker Ground Truth ป้ายกำกับดังกล่าวทำให้ CNN สามารถจำแนกผู้เล่นพัตต์ที่มีความแม่นยำสูงได้ ในกระบวนการติดฉลาก ลูกบอลยังถูกร่างไว้พร้อมกับการพัตต์ของผู้เล่น ดังนั้น CNN นี้จึงสามารถทำการตรวจจับลูกบอลได้เช่นกัน โดยวาดกรอบขอบเขตเริ่มต้นรอบลูกบอลก่อนพัตต์ และป้อนข้อมูลตำแหน่งลงในการติดตามบอลดาวน์สตรีม CNN .
เราใช้ป้ายกำกับที่แตกต่างกันสี่ป้ายเพื่อใส่คำอธิบายประกอบวัตถุในรูปภาพ:
- ผู้เล่นวาง – ผู้เล่นที่ถือไม้กอล์ฟและอยู่ในตำแหน่งพัตต์
- ผู้เล่นไม่วาง – ผู้เล่นไม่อยู่ในตำแหน่งพัตต์ (อาจจะถือไม้กอล์ฟด้วย)
- คนอื่น ๆ – บุคคลอื่นที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- ลูกกอล์ฟ – ลูกกอล์ฟ
รูปต่อไปนี้แสดงให้เห็นว่า CNN ได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดโดยใช้ป้ายกำกับจาก SageMaker Ground Truth เพื่อแยกประเภทบุคคลในขอบเขตการมองเห็นแต่ละคน นี่เป็นเรื่องยากเนื่องจากมีรูปลักษณ์ที่หลากหลายของผู้เล่น แคดดี้ และแฟนๆ หลังจากที่ผู้เล่นถูกจัดประเภทเป็นการพัตต์แล้ว CNN ที่ได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับการตรวจจับลูกบอลจะถูกนำไปใช้กับพื้นที่เล็กๆ รอบๆ ผู้เล่นคนนั้นทันที
การติดตามเส้นทางลูก
CNN แห่งที่สาม ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรม ResNet ที่ได้รับการฝึกอบรมล่วงหน้าสำหรับการติดตามการเคลื่อนไหว ถูกนำมาใช้เพื่อติดตามลูกบอลหลังจากวางแล้ว การติดตามความเคลื่อนไหวเป็นปัญหาที่ได้รับการวิจัยอย่างละเอียด ดังนั้นเครือข่ายนี้จึงทำงานได้ดีเมื่อรวมเข้ากับไปป์ไลน์โดยไม่ต้องปรับแต่งเพิ่มเติม
เอาท์พุทไปป์ไลน์
การเรียงซ้อนของ CNN วางกรอบล้อมรอบผู้คน แยกประเภทผู้คนบนกรีน ตรวจจับตำแหน่งเริ่มต้นของลูกบอล และติดตามลูกบอลทันทีที่ลูกบอลเริ่มเคลื่อนที่ รูปภาพต่อไปนี้แสดงเอาต์พุตวิดีโอที่มีป้ายกำกับของไปป์ไลน์ ตำแหน่งพิกเซลของลูกบอลขณะเคลื่อนที่จะถูกติดตามและบันทึก โปรดทราบว่าผู้คนบนกรีนกำลังถูกติดตามและกำหนดกรอบด้วยกรอบขอบเขต พัตเตอร์ที่อยู่ด้านล่างมีป้ายกำกับอย่างถูกต้องว่า “ผู้เล่นพัตต์” และลูกบอลที่กำลังเคลื่อนที่จะถูกติดตามและล้อมรอบด้วยกล่องขอบสีน้ำเงินเล็กๆ
ประสิทธิภาพ
เพื่อประเมินประสิทธิภาพของส่วนประกอบของไปป์ไลน์ จำเป็นต้องมีข้อมูลที่มีป้ายกำกับ แม้ว่าเราจะได้รับตำแหน่งของโลกของลูกบอล แต่เราไม่มีจุดกึ่งกลางสำหรับความจริงของพื้นดิน เช่น ตำแหน่งพิกเซลสุดท้ายของลูกบอล หรือตำแหน่งพิกเซลของผู้เล่นที่วาง ด้วยงานติดฉลากที่เราดำเนินการ เราได้พัฒนาข้อมูลความเป็นจริงภาคพื้นดินสำหรับเอาท์พุตขั้นกลางของไปป์ไลน์ที่ช่วยให้เราสามารถวัดประสิทธิภาพได้
การจัดหมวดหมู่ผู้เล่นและความแม่นยำในการตรวจจับลูกบอล
สำหรับการตรวจจับการพัตต์ของผู้เล่นและตำแหน่งลูกเริ่มต้น เราได้ติดป้ายกำกับชุดข้อมูลและปรับแต่งโมเดล YOLO v7 CNN ตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ แบบจำลองแบ่งเอาท์พุตจากโมดูลการตรวจจับบุคคลก่อนหน้าออกเป็นสี่คลาส: ผู้เล่นที่พัตต์ ผู้เล่นที่ไม่ได้พัตต์ บุคคลอื่น และลูกกอล์ฟ ดังแสดงในรูปต่อไปนี้
ประสิทธิภาพของโมดูลนี้ได้รับการประเมินด้วยเมทริกซ์ความสับสน ดังแสดงในรูปต่อไปนี้ ค่าในกล่องแนวทแยงแสดงให้เห็นว่าคลาสที่ทำนายตรงกับคลาสจริงจากป้ายกำกับความจริงภาคพื้นดินบ่อยเพียงใด แบบจำลองนี้มีการเรียกคืน 89% หรือดีกว่าสำหรับแต่ละคลาส และ 79% สำหรับลูกกอล์ฟ (ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นเนื่องจากแบบจำลองนี้ได้รับการฝึกอบรมล่วงหน้ากับตัวอย่างกับบุคคล แต่ไม่ใช่ในตัวอย่างกับลูกกอล์ฟ ซึ่งสามารถปรับปรุงได้ด้วย ลูกกอล์ฟที่มีป้ายกำกับเพิ่มเติมในชุดฝึกซ้อม)
ขั้นตอนต่อไปคือการทริกเกอร์ตัวติดตามลูกบอล เนื่องจากเอาต์พุตการตรวจจับลูกบอลคือความน่าจะเป็นของความเชื่อมั่น จึงยังสามารถกำหนดเกณฑ์สำหรับ "ลูกบอลที่ตรวจพบ" และสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์นั้นเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร โดยสรุปในรูปต่อไปนี้ วิธีการนี้มีข้อดีข้อเสีย เนื่องจากเกณฑ์ที่สูงกว่าจำเป็นต้องมีการแจ้งเตือนที่ผิดพลาดน้อยลง แต่ยังพลาดตัวอย่างลูกบอลบางส่วนที่มีความแน่นอนน้อยกว่าด้วย เราทดสอบเกณฑ์ความเชื่อมั่น 20% และ 50% และพบว่าการตรวจจับลูกบอลที่ 78% และ 61% ตามลำดับ จากมาตรการนี้เกณฑ์ 20% จะดีกว่า ข้อเสียที่เห็นได้ชัดเจนคือสำหรับเกณฑ์ความเชื่อมั่น 20% นั้น 80% ของการตรวจจับทั้งหมดเป็นลูกบอลจริงๆ (ผลบวกลวง 20%) ในขณะที่สำหรับเกณฑ์ความเชื่อมั่น 50% นั้น 90% เป็นลูกบอล (ผลบวกลวง 10%) หากผลบวกลวงน้อยลง เกณฑ์ความเชื่อมั่น 50% จะดีกว่า มาตรการทั้งสองนี้สามารถปรับปรุงได้ด้วยข้อมูลที่มีป้ายกำกับมากขึ้นสำหรับชุดการฝึกอบรมที่ใหญ่ขึ้น
ทรูพุตไปป์ไลน์การตรวจจับอยู่ที่ 10 เฟรมต่อวินาที ดังนั้นในรูปแบบปัจจุบัน อินสแตนซ์เดียวจึงไม่เร็วพอที่จะทำงานอย่างต่อเนื่องบนอินพุตที่ 50 เฟรมต่อวินาที การบรรลุเครื่องหมาย 7 วินาทีสำหรับเอาต์พุตหลังจากขั้นตอนบอลจะต้องมีการปรับให้เหมาะสมเพิ่มเติมสำหรับเวลาแฝง อาจโดยการรันไปป์ไลน์หลายเวอร์ชันขนานกันและบีบอัดโมเดล CNN ผ่านการหาปริมาณ (ตัวอย่าง)
ความแม่นยำในการติดตามเส้นทางลูกบอล
โมเดล CNN ที่ได้รับการฝึกอบรมล่วงหน้าจาก MMTracking ทำงานได้ดี แต่ก็มีกรณีความล้มเหลวที่น่าสนใจอยู่บ้าง รูปภาพต่อไปนี้แสดงกรณีที่ตัวติดตามเริ่มต้นบนลูกบอล ขยายขอบเขตขอบเขตให้ครอบคลุมทั้งหัวพัตเตอร์และลูก แล้วน่าเสียดายที่ติดตามหัวพัตเตอร์และลืมลูกบอล ในกรณีนี้ หัวพัตเตอร์จะปรากฏเป็นสีขาว (อาจเกิดจากการสะท้อนแสงแบบ Specular) ดังนั้นจึงเข้าใจความสับสนได้ ข้อมูลที่มีป้ายกำกับสำหรับการติดตามและการปรับแต่งการติดตาม CNN อย่างละเอียดสามารถช่วยปรับปรุงสิ่งนี้ได้ในอนาคต
สรุป
ในโพสต์นี้ เราได้พูดคุยถึงการพัฒนาไปป์ไลน์แบบโมดูลาร์ที่จำกัดตำแหน่งของผู้เล่นภายในขอบเขตการมองเห็นของกล้อง กำหนดว่าผู้เล่นคนใดกำลังพัตต์ และติดตามลูกบอลในขณะที่มันเคลื่อนเข้าหาถ้วย
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันของ AWS กับ PGA TOUR โปรดดูที่ PGA TOUR ร่วมมือกับ AWS เพื่อพลิกโฉมประสบการณ์ของแฟนๆ.
เกี่ยวกับผู้เขียน
เจมส์ โกลเด้น เป็นนักวิทยาศาสตร์ประยุกต์ที่ Amazon Bedrock ซึ่งมีพื้นฐานด้านแมชชีนเลิร์นนิงและประสาทวิทยาศาสตร์
เฮนรี่หวาง เป็นนักวิทยาศาสตร์ประยุกต์ที่ Amazon Generative AI Innovation Center ซึ่งเขาค้นคว้าและสร้างโซลูชัน AI เชิงสร้างสรรค์สำหรับลูกค้า AWS เขามุ่งเน้นไปที่อุตสาหกรรมกีฬาและสื่อและความบันเทิง และเคยร่วมงานกับลีกกีฬา ทีม และผู้ออกอากาศต่างๆ ในอดีต ในเวลาว่าง เขาชอบเล่นเทนนิสและกอล์ฟ
ตรียัมบัก กังโกปัทยา เป็นนักวิทยาศาสตร์ประยุกต์ที่ AWS Generative AI Innovation Center ซึ่งเขาทำงานร่วมกับองค์กรต่างๆ ในอุตสาหกรรมที่หลากหลาย บทบาทของเขาเกี่ยวข้องกับการทำการวิจัยและพัฒนาโซลูชัน Generative AI เพื่อรับมือกับความท้าทายทางธุรกิจที่สำคัญและเร่งการนำ AI ไปใช้
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://aws.amazon.com/blogs/machine-learning/ball-position-tracking-in-the-cloud-with-the-pga-tour/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- $ ขึ้น
- 1
- 10
- 100
- 4k
- 50
- 7
- a
- ความสามารถ
- สามารถ
- เกี่ยวกับเรา
- เร่งความเร็ว
- ความถูกต้อง
- แม่นยำ
- การบรรลุ
- ข้าม
- ที่เกิดขึ้นจริง
- จริง
- นอกจากนี้
- ที่อยู่
- การนำมาใช้
- ความได้เปรียบ
- หลังจาก
- AI
- ทั้งหมด
- อนุญาต
- อนุญาตให้
- ตาม
- ด้วย
- แม้ว่า
- อเมซอน
- Amazon Web Services
- an
- และ
- เชิงมุม
- อื่น
- ใด
- ทุกคน
- เห็นได้ชัด
- ปรากฏ
- ปรากฏ
- ประยุกต์
- ประมาณ
- สถาปัตยกรรม
- เป็น
- AREA
- รอบ
- AS
- ประเมินผล
- การประเมิน
- At
- อัตโนมัติ
- หลีกเลี่ยง
- AWS
- พื้นหลัง
- ลูกบอล
- BE
- เพราะ
- รับ
- ก่อน
- กำลัง
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- เกิน
- สีน้ำเงิน
- ทั้งสอง
- ด้านล่าง
- กล่อง
- ในกล่องสี่เหลี่ยม
- นำ
- สร้าง
- ธุรกิจ
- แต่
- by
- ห้อง
- กล้อง
- CAN
- ดำเนินการ
- น้ำตก
- กรณี
- กรณี
- ศูนย์
- บาง
- ความท้าทาย
- การเปลี่ยนแปลง
- ชั้น
- ชั้นเรียน
- การจัดหมวดหมู่
- จัด
- แยกประเภท
- คลิป
- อย่างใกล้ชิด
- ใกล้ชิด
- เมฆ
- สโมสร
- ซีเอ็นเอ็น
- ร่วมมือ
- การทำงานร่วมกัน
- ซับซ้อน
- ส่วนประกอบ
- ส่วนประกอบ
- ประกอบไปด้วย
- คำนวณ
- คอมพิวเตอร์
- วิสัยทัศน์คอมพิวเตอร์
- การดำเนิน
- ความมั่นใจ
- ความสับสน
- ประกอบ
- อย่างต่อเนื่อง
- ต่อเนื่องกัน
- อย่างต่อเนื่อง
- ได้อย่างถูกต้อง
- ความสัมพันธ์
- สอดคล้อง
- ได้
- สำคัญมาก
- ถ้วย
- ปัจจุบัน
- ขณะนี้
- ลูกค้า
- ตัด
- ข้อมูล
- วัน
- วัน
- ลึก
- ส่งมอบ
- แสดงให้เห็นถึง
- บรรยาย
- อธิบาย
- ออกแบบ
- ได้รับการออกแบบ
- แม้จะมี
- การตรวจพบ
- กำหนด
- แน่นอน
- พัฒนา
- พัฒนา
- ที่กำลังพัฒนา
- พัฒนาการ
- ต่าง
- ยาก
- โดยตรง
- กล่าวถึง
- ระยะทาง
- หลาย
- ลง
- การวาดภาพ
- สอง
- ในระหว่าง
- แต่ละ
- ก่อน
- อย่างง่ายดาย
- ประสิทธิผล
- ทั้ง
- ปลาย
- เสริม
- พอ
- ความบันเทิง
- ทั้งหมด
- การประเมินผล
- แม้
- เหตุการณ์
- ทุกๆ
- ตัวอย่าง
- ตัวอย่าง
- ขยาย
- ที่คาดหวัง
- ประสบการณ์
- ประสบการณ์
- สำรวจ
- สารสกัด
- ความล้มเหลว
- เท็จ
- แฟน
- แฟน ๆ
- FAST
- การกินอาหาร
- น้อยลง
- สนาม
- รูป
- สุดท้าย
- หา
- หา
- มุ่งเน้นไปที่
- ดังต่อไปนี้
- สำหรับ
- ฟอร์ม
- พบ
- สี่
- FRAME
- มัก
- ราคาเริ่มต้นที่
- ฟังก์ชัน
- ต่อไป
- อนาคต
- เกม
- กำเนิด
- กำเนิด AI
- กำหนด
- กอล์ฟ
- จีพีเอส
- อย่างมาก
- สีเขียว
- พื้น
- มือ
- มี
- he
- หัว
- ช่วย
- จุดสูง
- สูงกว่า
- ของเขา
- ทางประวัติศาสตร์
- โฮลดิ้ง
- รู
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- ที่ http
- HTTPS
- แสดงให้เห็นถึง
- ภาพ
- ภาพ
- ทันที
- สำคัญ
- ปรับปรุง
- การปรับปรุง
- in
- ประกอบด้วย
- รวมทั้ง
- อุตสาหกรรม
- ข้อมูล
- แรกเริ่ม
- ในขั้นต้น
- นักวิเคราะห์ส่วนบุคคลที่หาโอกาสให้เป็นไปได้มากที่สุด
- อินพุต
- ตัวอย่าง
- แบบบูรณาการ
- น่าสนใจ
- เข้าไป
- IT
- ITS
- การสัมภาษณ์
- jpg
- การติดฉลาก
- ป้ายกำกับ
- ที่มีขนาดใหญ่
- ในที่สุด
- ความแอบแฝง
- ลีก
- การเรียนรู้
- ซ้าย
- น้อยลง
- กดไลก์
- น่าจะ
- ยอดไลก์
- สด
- ที่ตั้ง
- วันหยุด
- ตรรกะ
- เครื่อง
- เรียนรู้เครื่อง
- ทำ
- ด้วยมือ
- หลาย
- เครื่องหมาย
- จับคู่
- มดลูก
- อาจ..
- วัด
- มาตรการ
- ภาพบรรยากาศ
- วิธี
- พลาด
- ML
- แบบ
- โมเดล
- โมดูลาร์
- โมดูล
- โมดูล
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- การเคลื่อนไหว
- ย้าย
- ย้าย
- การย้าย
- หลาย
- ต้อง
- แคบ
- ใกล้
- จำเป็นต้อง
- จำเป็น
- เครือข่าย
- เครือข่าย
- เกี่ยวกับประสาท
- เครือข่ายประสาท
- เครือข่ายประสาทเทียม
- Neuroscience
- ถัดไป
- รุ่นต่อไป
- หมายเหตุ
- จำนวน
- วัตถุ
- วัตถุ
- สังเกต
- of
- มักจะ
- on
- ครั้งเดียว
- ONE
- การเพิ่มประสิทธิภาพ
- or
- ส้ม
- ใบสั่ง
- องค์กร
- อื่นๆ
- ออก
- ที่ระบุไว้
- เอาท์พุต
- เอาท์พุท
- เกิน
- ทั้งหมด
- Parallel
- อดีต
- เส้นทาง
- คน
- ต่อ
- ดำเนินการ
- การปฏิบัติ
- ดำเนินการ
- บางที
- คน
- พีจีเอทัวร์
- ท่อ
- พิกเซล
- การวาง
- สถานที่
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- จุด
- จุด
- ท่าทาง
- ตำแหน่ง
- ตำแหน่ง
- ตำแหน่ง
- บวก
- เป็นไปได้
- อาจ
- โพสต์
- ขับเคลื่อน
- คาดการณ์
- ที่คาดการณ์
- นายกรัฐมนตรี
- ก่อน
- ปัญหา
- กระบวนการ
- ให้
- วาง
- พิสัย
- ดิบ
- เรียลไทม์
- ข้อมูลตามเวลาจริง
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- บันทึก
- สีแดง
- อ้างอิง
- สะท้อน
- ต้องการ
- จำเป็นต้องใช้
- ต้อง
- การวิจัย
- งานวิจัย
- ความละเอียด
- ตามลำดับ
- REST
- พักผ่อน
- จำกัด
- ส่งผลให้
- ผลสอบ
- ที่ดียิ่งขึ้น
- บทบาท
- วิ่ง
- วิ่ง
- sagemaker
- เดียวกัน
- ฉาก
- นักวิทยาศาสตร์
- คะแนน
- ค้นหา
- ค้นหา
- ที่สอง
- ชุด
- บริการ
- ชุด
- การถ่ายภาพ
- โชว์
- แสดง
- แสดงให้เห็นว่า
- ง่าย
- ง่ายดาย
- เดียว
- ขนาด
- เล็ก
- So
- โซลูชัน
- บาง
- สเปกตรัม
- กีฬา
- เริ่มต้น
- ที่เริ่มต้น
- เริ่มต้น
- ขั้นตอน
- ขั้นตอน
- การเก็บรักษา
- เก็บไว้
- ที่พริ้ว
- ประสบความสำเร็จ
- ระบบ
- เอา
- เป้าหมาย
- ทีม
- เทคนิค
- เทนนิส
- การทดสอบ
- กว่า
- ที่
- พื้นที่
- ก้าวสู่อนาคต
- โลก
- ของพวกเขา
- แล้วก็
- ที่นั่น
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- พวกเขา
- ที่สาม
- นี้
- อย่างถี่ถ้วน
- สาม
- ธรณีประตู
- ปริมาณงาน
- เวลา
- การประทับเวลา
- ไปยัง
- ด้านบน
- รวม
- ทัวร์
- การแข่งขัน
- ไปทาง
- ลู่
- การติดตาม
- รถไฟ
- ผ่านการฝึกอบรม
- การฝึกอบรม
- การแปลง
- เรียก
- ความจริง
- ชนิด
- ในที่สุด
- เข้าใจได้
- น่าเสียดาย
- us
- ใช้
- มือสอง
- ใช้
- การใช้
- มักจะ
- ความคุ้มค่า
- ต่างๆ
- รุ่น
- ผ่านทาง
- วีดีโอ
- รายละเอียด
- ยอดวิว
- มองเห็นได้
- วิสัยทัศน์
- ภาพ
- อยาก
- คือ
- we
- เว็บ
- บริการเว็บ
- ดี
- คือ
- เมื่อ
- แต่ทว่า
- ว่า
- ที่
- ขาว
- WHO
- กว้าง
- ช่วงกว้าง
- จะ
- กับ
- ภายใน
- ไม่มี
- ทำงาน
- โรงงาน
- โลก
- จะ
- Yolo
- ลมทะเล