Bethesda ยืนยันว่าตัวละครของคุณจะไม่ถูกเปล่งออกมาใน Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Bethesda ยืนยันจะไม่พากย์เสียงใน Starfield

Bethesda ยืนยันว่าตัวละครของคุณจะไม่ถูกเปล่งออกมาใน Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

ติดตามเมื่อวานนี้ เผยการเล่นเกม Starfield ครั้งใหญ่, Bethesda กลับมาอีกครั้งพร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับเกม RPG แนวไซไฟที่ทุกคนรอคอย โดยยืนยันว่าฉากบทสนทนาจะถูกนำเสนอในมุมมองบุคคลที่หนึ่งตลอด และจะไม่มีเสียงตัวละครหลัก

หากคุณคุ้นเคยกับเกม Bethesda ก่อน Fallout 4 เท่านั้น มันอาจจะดูไม่เป็นเรื่องใหญ่นัก เนื่องจากตัวเอกที่ปิดเสียงและการสนทนาในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ยาวนานกับ NPC ที่ตาตายก็ถือว่าเสมอภาคใน Fallout 3 , New Vegas, Skyrim และ Oblivion

เป็นเรื่องที่น่าสังเกตจริงๆเมื่อคุณคำนึงถึง Fallout 4; ในที่นี้ Bethesda เลือกใช้วิธีการเล่าเรื่องในรูปแบบภาพยนตร์มากกว่าเล็กน้อย โดยเปลี่ยนไปใช้มุมมองของบุคคลที่สามในฉากบทสนทนาและแนะนำตัวเอกที่เปล่งเสียงออกมาอย่างเต็มที่ ซึ่งส่วนหลังมักเป็นการร้องเรียนจากแฟนๆ ที่รู้สึกว่าการตัดสินใจครั้งนี้บีบให้นักพัฒนาจำกัดความกว้างและ ตัวเลือกการสนทนาเชิงลึกเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า

อ่านเพิ่มเติม

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก Eurogamer