มีการถกเถียงกันเรื่องการรับสมัครทหารสำหรับเกมเมอร์รุ่นเยาว์

มีการถกเถียงกันเรื่องการรับสมัครทหารสำหรับเกมเมอร์รุ่นเยาว์

การถกเถียงเกิดขึ้นเกี่ยวกับการรับสมัครทหารสำหรับเกมเมอร์รุ่นเยาว์ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Goats & Glory ทีม eSports ของกองทัพเรือสหรัฐฯ ตั้งเป้าที่จะรับสมัครนักเล่นเกมรุ่นเยาว์ โดยจัดสรรเงิน 4.3 ล้านดอลลาร์ให้กับการตลาด eSports ท่ามกลางความกังวลด้านจริยธรรมเกี่ยวกับการกำหนดเป้าหมายไปที่เยาวชน 

แม้จะมีการต่อสู้ดิ้นรนในการสรรหาบุคลากร แต่สาขาต่าง ๆ ก็ได้รับความนิยมอย่างมากเช่น Fortnite เป็นเครื่องมือทางการตลาด อย่างไรก็ตาม ทหารผ่านศึกบางคนมองว่าการกระทำดังกล่าวนั้นผิดจรรยาบรรณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากอายุของผู้ชมเกม

กองทัพสหรัฐฯ เผชิญกับวิกฤตการรับสมัครซึ่งได้รับแรงหนุนจากจำนวนคนผิวขาวที่ลดลง และกองทัพต้องจัดการกับปัญหาที่ซับซ้อนเกี่ยวกับประชากรศาสตร์ ความมั่นคงของชาติ และจริยธรรมในการสรรหาบุคลากร

การเล่นเกมและการรับสมัครทหาร

เพื่อเพิ่มการสรรหาบุคลากร US กองทัพเริ่มใช้การเล่นเกมบ่อยขึ้นตั้งแต่ปี 2018 ซึ่งถือเป็นช่วงเวลาสำคัญเนื่องจากกองทัพสหรัฐฯ กำลังประสบกับวิกฤตการสรรหาบุคลากรครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่กลายเป็นกองกำลังอาสาสมัครทั้งหมดหลังสงครามเวียดนาม

จากมุมมองของกองทัพ การกำหนดเป้าหมายไปที่เกมเมอร์นั้นสมเหตุสมผล เนื่องจากช่วยให้พวกเขาเข้าถึงกลุ่มประชากรอายุน้อยที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่พวกเขาต้องการรับสมัคร อย่างไรก็ตาม ทหารผ่านศึกบางคนกล่าวว่าการส่งเสริมกองทัพผ่านวิดีโอเกมนั้นผิดจรรยาบรรณ และเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นเกมอย่างมีประสิทธิภาพ

ตัวอย่างเช่น กะลาสีเรือทั้ง 12 นายที่ประกอบด้วยทีม Goats Glory ของกองทัพเรือสหรัฐฯ เข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์กับนักเล่นเกม

ความกังวลหลักคืออายุยังน้อยของผู้ชมการเล่นเกมของกองทัพ พื้นที่เล่นเกมออนไลน์เป็นที่นิยมของผู้เยาว์ ซึ่งหลายคนมีอายุต่ำกว่า 13 ปี และกองทัพจงใจใช้ประโยชน์จากเกมที่ดึงดูดพวกเขา หากความพยายามในการสรรหาบุคลากรของกองทัพประสบความสำเร็จ เด็กและวัยรุ่นเหล่านี้จะนำทักษะที่พวกเขาฝึกฝนมาขณะเล่นเกมที่พวกเขาชื่นชอบไปใช้ในการทำสงคราม เช่น การขับโดรนเพื่อสังหารจากระยะไกลในที่สุด ในแต่ละปี กองทัพเรือจะทุ่มงบประมาณการตลาด 3.5% ให้กับ eSports โครงการริเริ่มซึ่งมีมูลค่าสูงถึง 4.3 ล้านดอลลาร์

เล่นเกมออนไลน์และในโรงเรียน

หลังจากที่กองทัพล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมายการรับสมัครในช่วงปลายทศวรรษ 1990 กองทัพก็ปล่อยวิดีโอเกมที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมอายุน้อย ตามคำบอกเล่าของพันเอกที่รับผิดชอบโครงการนี้ “เด็กเริ่มคิดว่าเขาจะทำอะไรกับชีวิตเมื่ออายุ 13 ปี ไม่ใช่อายุ 17 ปี” Corey Mead เป็นผู้เขียน War Play: Video Games and the Future of Armed Conflict “คุณแทบจะรอไม่ไหวจนกว่าพวกเขาจะอายุ 17 ปี เพราะพวกเขาจะตัดสินใจว่าจะเข้าเรียนโรงเรียนพาณิชยศาสตร์หรือวิทยาลัยเมื่อถึงเวลานั้น” America's Army และเกมต่อมาได้รับความนิยมอย่างมาก มี้ดอ้างว่าความสัมพันธ์ระหว่างกองทัพและอุตสาหกรรมเกมยังคงเป็น "ความสัมพันธ์ทางชีวภาพ" โดยมีการให้ทรัพยากรทางการทหารแก่ผู้สร้างเกมเพื่อแลกกับการเล่าเรื่องที่สนับสนุนการทหาร

ทีม eSports ทหารชุดแรก ก่อตั้งในปี 2018 โดยกองทัพบก อย่างไรก็ตาม มันถูกกล่าวหาว่ามีแนวทางปฏิบัติในการสรรหาบุคลากรที่ผิดจรรยาบรรณในสตรีม Twitch ซึ่งรวมถึงคำถามเซ็นเซอร์เกี่ยวกับอาชญากรรมสงครามในการแชทและการแจกคอนโทรลเลอร์ Xbox ปลอม

ความกังวลด้านจริยธรรม

ที่สำคัญ ตัวแทน Alexandria Ocasio-Cortez เสนอให้ห้ามการรับสมัคร Twitch ที่ไม่ผ่าน การรับสมัครเกมยังคงดำเนินต่อไป แต่กองทัพหยุดการสตรีมบน Twitch

นอกจากนี้การพึ่งพาอาศัยกันเพิ่มมากขึ้น eSports สำหรับการสรรหาบุคลากรทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความรับผิดชอบของกองทัพในการแสดงบทบาทของตนอย่างถูกต้องและมีจริยธรรมต่อผู้ที่มีศักยภาพในการรับสมัคร

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เมตานิวส์