Diablo Immortal สร้างรายได้เกือบ 20 ล้านปอนด์ในเวลาเพียงสองสัปดาห์ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Diablo Immortal สร้างรายได้เกือบ 20 ล้านปอนด์ในเวลาเพียงสองสัปดาห์

Diablo Immortal สร้างรายได้เกือบ 20 ล้านปอนด์ในเวลาเพียงสองสัปดาห์ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

แม้จะมีการเปิดตัวที่ขัดแย้งกัน Diablo Immortal – ประสบการณ์ Diablo ขนาดพกพาของ Blizzard – สร้างรายได้เกือบ 20 ล้านปอนด์ ($ 24m) นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นเดือนนี้

ตามที่นักวิเคราะห์ที่ แอพเมจิค (ขอบคุณ Gamer พ็อกเก็) นั่นทำให้ Diablo Immortal ซึ่งถูกดาวน์โหลดมากกว่าแปดล้านครั้งในเวลาเพียงสองสัปดาห์ ซึ่งเป็นหนึ่งในแอพมือถือที่ใหญ่ที่สุดของ Blizzard รองจากความนิยมอย่างมากของ Hearthstone

เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา ซึ่งคิดเป็น 26% ของการดาวน์โหลดทั้งหมด รองลงมาคือเกาหลีใต้ บราซิล และญี่ปุ่น โดยมีส่วนแบ่งตลาด 11 เปอร์เซ็นต์ 8% และ 8 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ สหราชอาณาจักรมีเฉพาะในหมวดหมู่ "อื่นๆ" ร้อยละ 17 ซึ่งรวบรวมตัวเลขระดับต่ำจากส่วนอื่นๆ ของโลก

อ่านเพิ่มเติม

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก Eurogamer