แครี่ – เกมมหากาพย์ซึ่งระดมทุนได้หลายพันล้านดอลลาร์และตั้งบริษัทคู่ค้า เช่น LEGO เพื่อช่วยสร้างโลกเสมือน metaverse ก็นำเงินไปลงทุนในบริษัทสตาร์ทอัพในลอนดอนที่มุ่งเน้นการสร้างเทคโนโลยีโครงสร้างพื้นฐาน metaverse
Hadean ประกาศการระดมทุนจาก Epic เอกชนและนักลงทุนรายอื่นเช่น Tencent ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของจีนเมื่อวันศุกร์ (Tencent เป็นนักลงทุนรายใหญ่ใน Epic ด้วย)
การสนับสนุนไม่ควรแปลกใจเพราะก่อนหน้านี้ Epic เลือก Haden เพื่อรับหนึ่งใน "MegaGrants" ของตัวเองซึ่งมอบให้กับกิจการเริ่มต้นที่มีแนวโน้มในโลกเสมือนจริงและตลาดวิดีโอเกม
Hadean ยังใช้เทคโนโลยีเอ็นจิ้นเกม Unreal ของ Epic
LEGO ร่วมมือกับ Cary's Epic Games เพื่อช่วยสร้างโลกเสมือนจริงที่ปลอดภัยสำหรับเด็ก
ในการประกาศ MegaGrant นั้น Epic ตั้งข้อสังเกตว่า:
“การรวมคีย์แรกของ Hadean และ Unreal ในปี 2019 ได้เริ่มต้นขึ้นที่ EVE: Aether Wars ที่ทำลายสถิติ ซึ่งรวมถึงการแสดงสดผู้เล่น 3,750 รายที่กระจายไปทั่วโลก นอกจากโปรเจ็กต์เด่นๆ กับ Minecraft, Microsoft และ Xsolla แล้ว Hadean ได้เริ่มขยายศักยภาพเชิงพาณิชย์ในหลากหลายอุตสาหกรรม ปี 2020 ได้เห็นการเปิดตัวโครงการที่ก้าวล้ำกับ Francis Crick Institute เพื่อศึกษาการสร้างแบบจำลอง coronavirus ในหลอดทดลองและนอกร่างกาย ในขณะที่ต้นปี 2021 เห็นโครงการเริ่มต้นกับ CAE เพื่อสร้างแบบจำลองเมืองขนาดใหญ่ที่มีหน่วยงานมากกว่า 2 ล้านแห่ง”
Molten Ventures เป็นผู้นำในการระดมทุนรอบใหม่ 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First และ InQTel ก็ลงทุนด้วยเช่นกัน
“พลังประมวลผลของ Hadean จะมอบโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นในขณะที่เราทำงานเพื่อสร้าง metaverse ที่ปรับขนาดได้” Marc Petit รองประธานฝ่าย Unreal Engine Ecosystem ของ Epic กล่าว “เทคโนโลยีของบริษัทช่วยเสริม Unreal Engine ของ Epic โดยเปิดใช้งานผู้ใช้จำนวนมากพร้อมกันและปลดล็อกเครื่องมือใหม่สำหรับผู้สร้างและนักพัฒนา เรายินดีที่ได้มีส่วนสนับสนุนการเติบโตของ Hadean และตั้งตารอที่จะทำงานร่วมกันต่อไปเพื่อวางรากฐานสำหรับ metaverse”
ตั้งข้อสังเกตมหากาพย์:
“เรายินดีที่จะช่วยให้นักพัฒนา Unreal Engine เข้าถึงความสามารถในการคำนวณแบบกระจายได้ง่ายขึ้น เพื่อสร้างฝาแฝดดิจิทัลที่เหมือนจริง
ประสบการณ์การเล่นเกมขนาดใหญ่ และการจำลองขั้นสูงโดยใช้ Aether Engine ของ Hadean” Kim Libreri, CTO ของ Epic Games กล่าว
Hadean เปิดตัวในปี 2015
“ภารกิจของ Hadean คือการเชื่อมโยงโลกทางกายภาพและโลกเสมือน เพื่อช่วยให้เราตัดสินใจได้ดีขึ้นและปรับปรุงคุณภาพชีวิตของเราในโลกทางกายภาพในท้ายที่สุด” Craig Beddis ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Hadean กล่าวในแถลงการณ์
“โลกเสมือนจริงในปัจจุบันเป็นประสบการณ์ที่จำกัด – ขนาดเล็ก โดดเดี่ยว และไม่ปลอดภัย เหตุใดสิ่งเหล่านี้จึงเป็นความท้าทายทางเทคนิคที่เรากำลังเผชิญอยู่ในปัจจุบัน แต่เราเชื่อว่าความสำเร็จที่แท้จริงและการนำ metaverse มาใช้ในวงกว้างนั้นจะขึ้นอยู่กับความสะดวกที่ผู้สร้างจะสามารถสร้างประสบการณ์ของตนเองในวงกว้าง โดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี metaverse-as-a-service ที่เปิดกว้างและมีประสิทธิภาพ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับผู้นำในอุตสาหกรรมอย่าง Epic Games ผู้ซึ่งร่วมแบ่งปันความทะเยอทะยานและความทะเยอทะยานของเราสำหรับความเป็นจริงนี้”
เกี่ยวกับ บริษัท
“Hadean ได้พัฒนาองค์ประกอบ metaverse ที่สำคัญและลงนามในข้อตกลงหลายปีในด้านความบันเทิง (Minecraft, Pixelynx, Sony และ Gamescoin) เช่นเดียวกับผู้ให้บริการด้านการศึกษาและองค์กรคู่ดิจิทัล การสาธิต Unreal Engine ที่มีผู้เล่น 14,000 คนของ Hadean กับ CCP Games ผู้ผลิต EVE Online ที่งาน 2019 Game Developers Conference เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของการที่เทคโนโลยีโครงสร้างพื้นฐานของบริษัทช่วยให้ผู้เข้าร่วมจำนวนมากในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง”
ที่มา: Hadean
หัวข้อข่าว Metaverse เพิ่มเติมจาก Epic
Epic Games ระดมเงินอีก 2 พันล้านดอลลาร์จากนักลงทุนเพื่อสร้าง 'metaverse'
Epic เจาะลึกลงไปใน metaverse เพื่อจัดการกับ WPP . บริษัทโฆษณาชั้นนำของโลก