Epic: Google จ่ายเงินให้บริษัทเกมหลายร้อยล้านรายเพื่อไม่ให้พัฒนาร้านแอปคู่แข่ง PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

มหากาพย์: Google จ่ายเงินให้บริษัทเกมหลายร้อยล้านรายเพื่อไม่พัฒนา App Store คู่แข่ง

แครี่ – ในการยื่นฟ้องต่อศาลใหม่ในสัปดาห์นี้ เกมมหากาพย์ กล่าวหาว่าบริษัทวิดีโอเกมแบบชำระเงินของ Google เช่น Activision ทุ่มเงินหลายร้อยล้านดอลลาร์ไม่ให้พัฒนาร้านแอป ซึ่งหมายถึงการแข่งขันเพื่อชิงร้านแอปของ Google

ข้อมูลที่ยังไม่ได้แก้ไขเมื่อเร็วๆ นี้เป็นส่วนหนึ่งของการฟ้องร้องต่อต้านการผูกขาดของ Epic กับ Google เกี่ยวกับข้อจำกัดและค่าธรรมเนียม (สูงสุด 30%) ที่ Google เรียกเก็บจากนักพัฒนาที่ขายผ่าน Google Play Store

Epic ซึ่งเปิดตัว App Store ของตัวเองในปี 2018 ในสัปดาห์นี้เช่นกัน ต่ออายุคดีต่อต้านการผูกขาดที่คล้ายกันกับ Apple ในการอุทธรณ์ในศาลรัฐบาลกลางของรัฐแคลิฟอร์เนีย

การเคลื่อนไหวของ Google เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่เรียกว่า “Project Hug” Epic กล่าว มหากาพย์ ยกระดับการต่อสู้ทางกฎหมายกับ Google ในเดือนตุลาคม และเปิดเผยข้อมูลที่ยังไม่ได้แก้ไขในวันพฤหัสบดี Epic และเกม Fortnite ที่โด่งดังไปทั่วโลกถูกแบนจากทั้ง Apple และ Google app store ทำให้เกิดการฟ้องร้องครั้งแรก

สำเนาของข้อมูลที่ยังไม่ได้แก้ไขได้มอบให้กับ WRAL TechWire ก่อนหน้านี้ Google ได้ปฏิเสธคำกล่าวอ้างของ Epic

Epic vs. Apple: ผู้พิพากษาดูเหมือนจะไม่เชื่อคำกล่าวอ้างต่อต้านการผูกขาดของบริษัท Cary

Epic อธิบายการเคลื่อนไหวของ Google ว่าเป็น "ข้อ จำกัด ทางการค้าที่ไม่สมเหตุสมผล"

“Google ได้ทำข้อตกลงต่อต้านการแข่งขัน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อตกลง Project Hug เพื่อขัดขวางการเข้าถึงของคู่แข่งในการเข้าถึงเนื้อหาที่สร้างความแตกต่างซึ่งมีความสำคัญต่อความสำเร็จของ App Store ในเดือนกรกฎาคม 2022 Google ได้ทำข้อตกลง Project Hug ภายใต้ Games Velocity Program และ Apps Velocity Program กับนักพัฒนาชั้นนำอย่างน้อย 24 ราย ซึ่งหลายคนหรือทั้งหมดเป็นแกนนำในการปลุกระดมเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจของ Google หรือเคยถามถึงวิธีการ สำรวจโอกาสที่เป็นไปได้สำหรับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจ” Epic กล่าว

ดูที่ข้อตกลง

“ผ่านข้อตกลงและความเข้าใจ (เรียกรวมกันว่า “ข้อตกลง”) ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการริเริ่ม “Project Hug” ของ Google ซึ่งรวมถึง Games Velocity Program ในรูปแบบต่างๆ Google จ่ายเงินหรือชักจูงคู่แข่งที่มีศักยภาพตกลงที่จะไม่เผยแพร่แอปบน Android แข่งขันกับ Google Play Store ไม่ว่าจะผ่าน App Store คู่แข่งหรือผ่านการจัดจำหน่ายโดยตรง” เอกสารระบุ

“โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Google ระบุนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ 'มีความเสี่ยงมากที่สุด . . ของการขัดสีจาก Play' และเข้าหาแต่ละรายอย่างเป็นระบบด้วยข้อเสนอของข้อตกลงที่ออกแบบมาเพื่อป้องกันไม่ให้นักพัฒนาเปิดร้านค้าคู่แข่งหรือเผยแพร่แอปของตนนอก Google Play Store"

Google ชี้ให้เห็นว่า Activision Blizzard ได้รับเงิน 360 ล้านดอลลาร์ในช่วง 2020 ปี โดยเริ่มตั้งแต่เดือนมกราคม XNUMX

Riot Games ได้รับเงิน “ประมาณ 30 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2020

นักพัฒนาเกมรายอื่นก็ได้รับเงินเช่นกัน Epic กล่าว

Epic พยายามขยายการฟ้องร้อง Google เกี่ยวกับข้อตกลงของผู้พัฒนา App Store

“ตัวอย่างเช่น ตามอีเมลภายในของ Google ที่ส่งจากกรรมการผู้จัดการฝ่ายพันธมิตรระดับโลกของ Google ถึงผู้บริหารคนอื่นๆ ที่ Google ในเดือนตุลาคม 2019 Activision Blizzard, Inc. [ABK}หนึ่งในผู้พัฒนาเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกและเป็นผู้สร้างเกมยอดนิยมทั่วโลก เช่น Candy Crush และ Call of Duty บอกกับ Google ว่ากำลังพิจารณาที่จะเริ่มร้านแอป Android ที่เป็นคู่แข่งของตัวเอง แต่การตัดสินใจนั้นขึ้นอยู่กับว่า 'สามารถหาดีล/โซลูชันที่เหมาะสมกับ Google' ได้หรือไม่" ต่อมา Google ได้ทำสัญญาระยะเวลา 24 ปีกับ ABK ซึ่งลงนามเมื่อวันที่ 2020 มกราคม 360 ตามที่ Google ตกลงที่จะจ่าย ABK ประมาณ XNUMX ล้านดอลลาร์” Epic กล่าว

“ในอีกตัวอย่างหนึ่ง Riot Games, Inc. (“Riot”) ผู้พัฒนาเกมชั้นนำอีกรายที่กำลังคิดที่จะเปิดตัวร้านแอปที่แข่งขันกัน ได้ทำข้อตกลง Project Hug หนึ่งปีกับ Google เมื่อวันที่ 9 มีนาคม 2020 ซึ่ง Google เป็นผู้จ่ายเงิน Riot ประมาณ 30 ล้านดอลลาร์ และ Riot ตกลงที่จะไม่เปิดตัวเกมก่อนใครหรือเกมพิเศษบน App Store อื่น และจะรักษาเนื้อหา ฟีเจอร์ ฟังก์ชันการทำงาน และความเท่าเทียมกันในการโปรโมตระหว่างเกมบน Google Play Store และบน App Store อื่นๆ Google เข้าใจและตั้งใจว่า Riot เช่นเดียวกับ ABK จะไม่เปิดตัวร้านแอป Android ที่แข่งขันกันโดยขาดความสามารถในการนำเสนอแอป Riot สุดพิเศษในร้านนั้น ซึ่งเป็นความสามารถที่ Riot ยอมสละเพื่อแลกกับเงินหลายล้านดอลลาร์ (ดูด้านบน ¶ 200) Riot ยังไม่ได้เข้าสู่ Android App Distribution Market จนถึงปัจจุบัน”

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก WRAL เทคไวร์