Espire 2 Hands-On: Sandbox Stealth ส่งเสริมเสรีภาพและความคิดสร้างสรรค์ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Espire 2 Hands-On: Sandbox Stealth ส่งเสริมเสรีภาพและความคิดสร้างสรรค์

การพูดคุยกับฉันผ่านการสาธิตบนชั้นโชว์ของ Gamescom เป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนาที่ Digital Lode มีปรัชญาการออกแบบอย่างไร เอสไปร์ 2: ให้ผู้เล่นมีอิสระมากที่สุด

[เนื้อหาฝัง]

ตั้งแต่ เปิดตัว Espire 1 ในปี 2019ทีมงานที่ Digital Lode เติบโตขึ้นอย่างมาก การเพิ่มขึ้นนี้ทำให้สตูดิโอขยายขอบเขตสำหรับภาคต่อของเกมได้อย่างชัดเจน เอสไปร์ 2กำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนสำหรับ Quest 2 หลังจากเล่นเกมไปประมาณ 15 นาที ฉันรู้สึกประทับใจที่ Digital Lode ต้องการส่งเสริมโซลูชันที่สร้างสรรค์และจัดเตรียมชุดเครื่องมือที่ส่งเสริมการทดลอง

ด้วยเหตุนี้ จึงมีตัวเลือกมากกว่าที่เคย ผู้เล่นจะสามารถเลือกระหว่างผู้ปฏิบัติการสองคนที่แตกต่างกันซึ่งมีสัดส่วนทางกายภาพและจุดแข็งและจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ซินเดอร์เป็นสายปฏิบัติการหลักที่โจมตีตัวละครล่องหนที่คาดหวังได้ทั้งหมด เขาสามารถเลือกจากวิธีการเงียบ ๆ ย่องไปรอบ ๆ ศัตรูและทำให้พวกมันสงบลงโดยไม่ถูกตรวจพบ หรือเลือกกลยุทธ์ที่ยิงปืนรัวมากขึ้น มีส่วนร่วมในการกระทำที่อันตรายถึงตายทุกระดับ

ซูตี้ เจ้าหน้าที่คนที่สอง ค่อนข้างแตกต่าง – มีขนาดใกล้เคียงกันมากที่สุด คุณจะใช้งานบนแผนที่เดียวกันได้ไม่ว่าคุณจะเลือกใครก็ตาม แต่ Sooty นั้นมีขนาดเล็กกว่า Sinder มาก ซึ่งให้รูปแบบการเล่นที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง Sooty สามารถเข้าถึงพื้นที่ที่ Sinder ไม่สามารถเข้าถึงได้และโดยทั่วไปจะด้อมไปรอบๆ โดยไม่มีใครตรวจพบได้ดีกว่า อย่างไรก็ตาม ขนาดที่เล็กของเขาก็มีข้อจำกัดเช่นกัน เขาไม่สามารถยิงปืนไรเฟิลอัตโนมัติได้ ตัวอย่างเช่น มันใหญ่เกินไปและดูใหญ่โตอย่างตลกขบขันในมือเล็กๆ ของเขา หากคุณพยายามจะใช้มัน การหดตัวและการแพร่กระจายจะทำให้การเล็งนั้นแทบจะควบคุมไม่ได้

แต่เมื่อเล่นเป็น Sooty สิ่งที่ฉันสังเกตเห็นมากที่สุดคือแนวทางการออกแบบของ Digital Lode ขยายออกไปนอกเหนือจากกลไกของเจ้าหน้าที่ปฏิบัติงาน แต่ยังรวมถึงสภาพแวดล้อมรอบตัวพวกเขาด้วย ในฐานะที่เป็น Sooty ฉันสังเกตเห็นสิ่งของที่วางอยู่บนชั้นวางต่ำ เช่น กระสุน ซึ่งฉันพลาดไปโดยสมบูรณ์เมื่อเล่นในระดับเดียวกับ Sinder แต่ละพื้นที่เต็มไปด้วยการปรับเปลี่ยนและข้อควรพิจารณาเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ ทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาเล่นเป็นใครและต้องการเล่นอย่างไร

Espire 2 ยังมาพร้อมโหมด co-op ใหม่ที่ใช้ประโยชน์จากผู้ปฏิบัติการทั้งสอง ทำให้ผู้เล่นหนึ่งคนสามารถควบคุมแต่ละคนได้ คุณจะเล่นแบบร่วมมือกันข้ามแผนที่ที่นำมาจาก Espire 1 ซึ่งได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับการเล่นเกมแบบร่วมมือกัน แม้ว่าฉันจะไม่มีเวลาสาธิตเกมที่ Gamescom แต่ให้จับตาดูการครอบคลุมเชิงปฏิบัติเพิ่มเติมเกี่ยวกับ co-op โดยเฉพาะก่อนเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน

นอกจากนี้ การกลับมาจาก Espire 1 ยังเป็นตัวเลือกที่สะดวกสบายสำหรับ 'Control Theatre' ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะใช้ HUD แบบ Tony Stark เหนือมุมมองของคุณ โดยทำหน้าที่เป็นบทความสั้นที่ดื่มด่ำและสอดคล้องตามธีม คุณสามารถปรับแต่งความเข้มของ Control Theater ขึ้นหรือลงได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณมีอาการคลื่นไส้บ่อยแค่ไหน Mike Wentworth-Bell ผู้ก่อตั้งและผู้พัฒนา Digital Lode กล่าวว่าในช่วงสามวันของการสาธิตที่ Gamescom ไม่มีใครออกมาจาก Espire 2 ที่รู้สึกไม่สบาย แม้ว่าเกมจะดำเนินไปอย่างราบรื่นก็ตาม

Digital Lode ยังทำงานโดยตรงกับ Meta เพื่อรองรับคำสั่งเสียงในเกมที่ผสานรวมเป็นกลไกการพรางตัว ผู้เล่นสามารถพูดคำสั่งออกมาดัง ๆ กับยามและศัตรูในแต่ละระดับซึ่งพวกเขาตอบสนองอย่างเหมาะสม ตัวอย่างบางส่วน ได้แก่ วลีเช่น "แฮนด์ในอากาศ" "หยุด" หรือ "วางอาวุธให้คุณ" แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเป็นวลีเฉพาะเช่นกัน - คำสั่งเสียงจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ของ Meta ซึ่งจะกำหนดเจตนาของ คำพูดของคุณและส่งกลับการตีความในเวลาจริง คุณสามารถพูดว่า "ชูมือขึ้น" หรือ "ยกมือขึ้น" ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด เกมควรจะสามารถเข้าใจความหมายที่ซ่อนอยู่ได้

เจ้าหน้าที่ทั้งสองสามารถใช้คุณสมบัตินี้ได้ แต่มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับ Sooty ซึ่งสามารถออกคำสั่งจากระยะไกลรอบแผนที่ด้วยเครื่องสร้างสัญญาณรบกวนที่ปรับใช้ได้ของเขา เป็นฟีเจอร์ที่สนุกและเป็นนวัตกรรมซึ่งทำงานได้ดีในการสาธิต – ฉันต้องใช้เวลามากกว่านี้เพื่อลองใช้มันในการเปิดตัว แต่เป็นการใช้เทคโนโลยีที่โดดเด่นซึ่งยังไม่เคยได้ใช้ประโยชน์จาก Quest รุ่นอื่นมาก่อน .

ฉันสามารถผ่านระดับการสาธิตได้สองครั้ง – ครั้งหนึ่งในฐานะ Sinder และอีกครั้งในฐานะ Sooty – และนั่นก็เพียงพอแล้วที่จะแสดงให้ฉันเห็นว่า Digital Lode กำลังสานต่อภาคต่อนี้ด้วยความเอาใจใส่และใส่ใจในรายละเอียดในระดับสูง อย่างที่ไมค์บอกฉัน จุดเน้นคือการให้อิสระแก่ผู้เล่นในการเล่นตามที่พวกเขาต้องการ เกมดังกล่าวอาจให้รางวัลคุณมากที่สุดสำหรับวิธีการลอบเร้น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่ถูกชาร์จด้วยปืนที่ลุกโชนเช่นกัน

เมื่อเรา รีวิว Espire 1เรากล่าวว่างบประมาณที่มากขึ้นและทรัพยากรที่มากขึ้น สามารถผลักดันให้กลายเป็นชื่อ VR ที่สำคัญได้. ยังมี Espire 2 อีกมากที่เราจำเป็นต้องดู ดังนั้นเราจะขอสงวนการตัดสินของเราไว้จนกว่าจะปล่อยตัวเต็ม อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ได้เห็นขนาดของภาคต่อโดยตรงแล้ว ดูเหมือนว่า Digital Lode จะมีปริศนาทั้งหมดอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง เราตั้งตารอที่จะได้เห็นว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไรในปลายปีนี้

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR