Final Fantasy 16 โปรดิวเซอร์ นาโอกิ โยชิดะ เปิดเผยว่าเกมดังกล่าวจะไม่มีโอเพ่นเวิลด์ อย่างไรก็ตาม มันได้แสวงหาแรงบันดาลใจมากมายจากเกมเล่นตามบทบาทแบบโอเพ่นเวิร์ลของ AAA ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN โยชิดะเปิดเผยว่านักพัฒนา Final Fantasy 16 ได้เลือกใช้ "การออกแบบเกมตามพื้นที่ที่เป็นอิสระ" ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่ "ครอบคลุมทั้งโลกและอื่น ๆ ได้"
เหตุใด Square Enix จึงไม่เลือกเกม Final Fantasy 16 แบบโอเพ่นเวิลด์
“เพื่อนำเสนอเรื่องราวที่รู้สึกเหมือนครอบคลุมทั้งโลกและอื่น ๆ เราตัดสินใจที่จะหลีกเลี่ยงการออกแบบโลกเปิดที่จำกัดเราให้อยู่ในพื้นที่เปิดโล่งแห่งเดียว และแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเกมตามพื้นที่อิสระที่สามารถทำให้ผู้เล่นได้ รู้สึกดีขึ้นในระดับ 'ระดับโลก' อย่างแท้จริง” โยชิดะ อธิบาย.
ที่น่าสนใจ เหตุผลหลักประการหนึ่งที่ Square Enix กำลังมองหาแรงบันดาลใจจากเกม RPG แบบโอเพ่นเวิร์ลสมัยใหม่ก็คือต้องการกำหนดเป้าหมายไปยังผู้เล่นรุ่นใหม่ที่อายุน้อยกว่า ผู้จัดพิมพ์ได้ทำการวิจัยที่พบว่านักเล่นเกมรุ่นเยาว์จำนวนมากไม่เคยเล่นเกม Final Fantasy หรือไม่สนใจซีรีส์นี้ ในขณะที่โยชิดะต้องการดึงดูดแฟน ๆ หลักของ Final Fantasy เห็นได้ชัดว่าเขาต้องการก้าวไปไกลกว่าผู้ชมทั่วไปของ Final Fantasy
“เพื่อสร้างเกมที่อาจตื่นเต้นและสะท้อนไม่เฉพาะกับแฟนตัวยงของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคนรุ่นใหม่ด้วย เราเล่นเกมมากมายด้วยตัวเอง และใช่แล้ว ใน [Final Fantasy 16] คุณจะพบแรงบันดาลใจจาก AAA ล่าสุด เกม RPG แบบโอเพ่นเวิร์ล” เขากล่าว
คุณจะเห็น Final Fantasy 16 ค่อนข้างน้อยในข่าวในวันนี้ เนื่องจากมีการเผยแพร่บทสัมภาษณ์หลายรายการบนแพลตฟอร์มต่างๆ คอยติดตามการรายงานข่าวของเรา
ในข่าวอื่น ๆ ลดราคากลางปีของ PlayStation Store มีบางอย่างสำหรับทุกคน ดังนั้นอย่าลืมตรวจสอบข้อตกลงและดูเหมือนว่า Sony's ลือชุดหูฟัง PS5 และจอภาพใหม่ จะถูกเปิดเผยในวันที่ 28 มิถุนายน
โพสต์ Final Fantasy 16 Dev อธิบายว่าทำไมเกมถึงไม่ Open World ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ ไลฟ์สไตล์เพลย์.
- a
- กับ
- ช่วยให้
- อุทธรณ์
- ผู้ฟัง
- กำลัง
- เกิน
- บิต
- นำมาซึ่ง
- แกน
- สร้าง
- ข้อเสนอ
- ตัดสินใจ
- ออกแบบ
- dev
- นักพัฒนา
- ทุกคน
- แฟน ๆ
- FANTASY
- ลักษณะ
- ชื่อจริง
- โฟกัส
- พบ
- ราคาเริ่มต้นที่
- เกม
- นักเล่นเกม
- เกม
- รุ่น
- โลก
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- จีเอ็นส์
- อิสระ
- แรงบันดาลใจ
- อยากเรียนรู้
- สัมภาษณ์
- บทสัมภาษณ์
- IT
- ขีด จำกัด
- สำคัญ
- ทำ
- อาจ
- หลาย
- สุทธิ
- ข่าว
- เปิด
- อื่นๆ
- แพลตฟอร์ม
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้ผลิต
- การตีพิมพ์
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- การวิจัย
- เปิดเผย
- บทบาทการเล่น
- RPGs
- กล่าวว่า
- ขนาด
- ที่กำลังมองหา
- ชุด
- เดียว
- So
- บางสิ่งบางอย่าง
- ช่องว่าง
- สี่เหลี่ยม
- สถานะ
- เข้าพัก
- เรื่องราว
- เป้า
- พื้นที่
- ในวันนี้
- us
- ต่างๆ
- ในขณะที่
- โลก
- หนุ่มสาว