สตูดิโอที่ได้รับการสนับสนุนจาก FTX อธิบายว่าทำไม Solana ถึงดีกว่าสำหรับนักพัฒนาเกม PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

สตูดิโอที่ได้รับการสนับสนุนจาก FTX อธิบายว่าทำไม Solana ถึงดีกว่าสำหรับนักพัฒนาเกม

สตูดิโอที่ได้รับการสนับสนุนจาก FTX อธิบายว่าทำไม Solana ถึงดีกว่าสำหรับนักพัฒนาเกม PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

ในขณะที่บล็อกเชน Ethereum มีความได้เปรียบของชุมชน การแข่งขันกับ Solana นั้นทวีความรุนแรงขึ้นจากการเพิ่มขึ้นของเกมที่เล่นเพื่อสร้างรายได้บนบล็อคเชน ซึ่งปัจจุบันเรียกง่ายๆ ว่า GameFi

Faraway ผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เกมที่ก่อตั้งโดย Scopely และ Glu Mobile ประกาศว่าสตูดิโอได้ระดมทุน 21 ล้านดอลลาร์ในการระดมทุน Series A นำโดย Lightspeed Venture Partners และ FTX บริษัทแลกเปลี่ยนคริปโตรายใหญ่ นอกจากการระดมทุนรอบ Seed มูลค่า 8 ล้านดอลลาร์แล้ว ตอนนี้ Faraway ยังมีเงินทุนทั้งหมด 30 ล้านดอลลาร์จากนักลงทุนในระบบนิเวศคริปโตที่มีชื่อเสียง a16z, Sequoia Capital, Pantera Capital, Jump Capital และ Solana

บริษัทกำลังพัฒนาชื่อเรือธง ซึ่งเป็นเกมถ่ายทอดสดหลายผู้เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ชื่อว่า Mini Royale: Nations บน Solana blockchain ตามประกาศ ทีมงานเคยทำงานในเกมยอดนิยมเช่น Disney's Sorcerer's Arena, WWE Champions, The Walking Dead: Road to Survival และ Looney Tunes: World of Mayhem

เมื่อถูกถามว่าทำไมพวกเขาถึงเลือก Solana แทน Ethereum จากมุมมองของนักพัฒนา Alex Paley ผู้ร่วมก่อตั้ง Faraway บอกกับ Cointelegraph ว่า Ethereum นั้นไม่ใช่ตัวเลือกเนื่องจากเวลาในการทำธุรกรรมที่ช้าและค่าธรรมเนียมก๊าซที่สูง:

“เรากำลังมองหาบล็อคเชนโดยเฉพาะที่มีการทำธุรกรรมที่รวดเร็วและราคาถูก โมเมนตัมของระบบนิเวศที่แข็งแกร่ง และทีมงานเบื้องหลังที่เราสามารถไว้วางใจได้จากจุดยืนที่เป็นเลิศทางเทคนิค”

Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมของ Solana ยังเป็นที่รู้จักกันดีในหมู่นักพัฒนาเกมเมื่อเทียบกับ Solidity ของ Ethereum Paley ยอมรับว่า Ethereum และโซลูชันเลเยอร์สองมีชุมชนขนาดใหญ่ แต่การถอนโทเค็นที่ได้รับนั้นยากกว่ามากสำหรับโซลูชั่น Ethereum เลเยอร์สองส่วนใหญ่ Solana เสนอความเร็วและการเข้าถึงสภาพคล่องดั้งเดิมบนแพลตฟอร์ม Paley กล่าวเสริม

ในขณะที่บล็อคเชนอื่น ๆ ส่วนใหญ่พยายามที่จะยังคงไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าในอุตสาหกรรม Paley เน้นย้ำว่า Solana ทุ่มความพยายามและทรัพยากรมากมายในการสร้างเครื่องมือและโครงสร้างพื้นฐานเฉพาะเพื่อรองรับความต้องการของสตูดิโอเกมที่สร้างเกมด้วยเศรษฐกิจและระบบตามเวลาจริงที่ซับซ้อน

ความเห็นเกี่ยวกับรอบการระดมทุน ผู้สร้าง Solana Anatoly Yakovenko เน้นว่าเกมกระจายอำนาจเป็นพรมแดนถัดไปสำหรับเทคโนโลยีบล็อกเชน “เกมที่ Faraway กำลังสร้างนั้นมีศักยภาพที่จะนำ Web 3.0 ไปสู่ผู้ใช้หลายร้อยล้านคน” เขากล่าวเสริม

ที่เกี่ยวข้อง ข้อเสนอการเล่นเกม NFT ที่เป็นปัญหาในฐานะหน่วยงานกำกับดูแลและการดึงกลับของเกมแบบดั้งเดิม

Mini Royale: การตั้งค่าบนเบราว์เซอร์ของ Nations ช่วยให้ผู้เล่นเล่นบนฮาร์ดแวร์ใดๆ ก็ได้ที่มีอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้ง “ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการสร้างเกมเบราว์เซอร์คือความเที่ยงตรงของกราฟิกที่คุณสามารถออกจากเบราว์เซอร์ได้” Paley กล่าวกับ Cointelegraph “เมื่อ WebGPU ออกมา เราควรเห็นความเที่ยงตรงของกราฟิกบนเบราว์เซอร์ดีขึ้นอย่างมาก” 

อย่างไรก็ตาม มีข้อได้เปรียบที่สำคัญในการพัฒนาบนเบราว์เซอร์ โดยการเล่นโดยไม่ต้องติดตั้งเป็นอันดับแรก “สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำคือแชร์หรือคลิกลิงก์ และไม่กี่วินาทีต่อมา พวกเขาและเพื่อน ๆ ของพวกเขาจะเล่นด้วยกันในเซสชั่นเดียวกัน” Paley กล่าว 

เนื่องจาก MetaMask, Phantom Wallet และกระเป๋าเงิน Web 3.0 อื่นๆ ถูกรวมเข้ากับเบราว์เซอร์โดยกำเนิด การพัฒนาเกมบนเบราว์เซอร์ก็สมเหตุสมผลเช่นกัน เนื่องจากทำให้การซื้อ ขาย หรือแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ในเกมสะดวกยิ่งขึ้น

ที่มา: https://cointelegraph.com/news/ftx-backed-studio-explains-why-solana-is-better-for-game-developers

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก Cointelegraph