นักเล่นเกมไม่พอใจเกี่ยวกับ NFTs PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

นักเล่นเกมไม่มีความสุขกับ NFTs

Non-Fungible Tokens (NFTs) กำลังกลายเป็นวิธีใหม่ในการสร้างรายได้เกือบทุกอย่างอย่างรวดเร็ว

เนื่องจาก NFT เป็น "เสมือน" ไม่ใช่ของจริง สิ่งที่คุณเห็นไม่ใช่สิ่งที่คุณได้รับ สิ่งที่คุณได้รับคือภาพดิจิทัลของสิ่งของที่จับต้องได้ ดังนั้นมันจึงเหมือนกับการซื้อรูปรถแต่ไม่ได้รถมา

มีแบ็คแลชที่ค่อนข้างน่าประหลาดใจที่เติบโตขึ้นจากการย้ายของบริษัทที่มีฐานแฟนคลับบางส่วนเกี่ยวกับความพยายามที่จะขาย NFTs ให้กับลูกค้าของพวกเขา

เมื่อเร็ว ๆ นี้แฟน ๆ ของ Stan Lee ที่คลั่งไคล้ทวีตว่า Chakra The Invincible ฮีโร่ชาวอินเดียคนแรกของเขาจะขายคอลเลกชัน NFT (ศิลปะดิจิทัล)

ตาม CBR-dot-com ผู้ติดตามของเขาพบว่า “ทวีตนั้นเป็นข้อความที่เสื่อมเสียและขาดความรับผิดชอบซึ่งไม่เคารพมรดกของ Lee และอิทธิพลของเขาที่มีต่องานศิลปะยอดนิยม”

Ubisoft ออก NFTs ในเกม Ghost Recon Breakpoint ในลักษณะเดียวกัน (NFT ของพวกเขาได้รับการเสนอราคาต่ำในตลาด) และ GSC GameWorld ได้ยกเลิกแผนการที่จะขาย NFT ของผู้เล่นที่ติดใบหน้าไว้บนตัวละครอวาตาร์ของพวกเขา

นักเล่นเกมไม่พอใจเกี่ยวกับ NFTs PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

เหตุผลหลายประการที่ฟันเฟืองนั้นเกิดจากผลกระทบต่อระบบนิเวศน์ของความต้องการพลังมหาศาลสำหรับการขุด crypto แต่เหตุผลที่แท้จริงคือแฟน ๆ รู้สึกว่าบริษัทเกมกำลังหยิบกระเป๋าของพวกเขา

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เจฟฟ์ เคปเปล