Non-Fungible Tokens (NFTs) กำลังกลายเป็นวิธีใหม่ในการสร้างรายได้เกือบทุกอย่างอย่างรวดเร็ว
เนื่องจาก NFT เป็น "เสมือน" ไม่ใช่ของจริง สิ่งที่คุณเห็นไม่ใช่สิ่งที่คุณได้รับ สิ่งที่คุณได้รับคือภาพดิจิทัลของสิ่งของที่จับต้องได้ ดังนั้นมันจึงเหมือนกับการซื้อรูปรถแต่ไม่ได้รถมา
มีแบ็คแลชที่ค่อนข้างน่าประหลาดใจที่เติบโตขึ้นจากการย้ายของบริษัทที่มีฐานแฟนคลับบางส่วนเกี่ยวกับความพยายามที่จะขาย NFTs ให้กับลูกค้าของพวกเขา
เมื่อเร็ว ๆ นี้แฟน ๆ ของ Stan Lee ที่คลั่งไคล้ทวีตว่า Chakra The Invincible ฮีโร่ชาวอินเดียคนแรกของเขาจะขายคอลเลกชัน NFT (ศิลปะดิจิทัล)
ตาม CBR-dot-com ผู้ติดตามของเขาพบว่า “ทวีตนั้นเป็นข้อความที่เสื่อมเสียและขาดความรับผิดชอบซึ่งไม่เคารพมรดกของ Lee และอิทธิพลของเขาที่มีต่องานศิลปะยอดนิยม”
Ubisoft ออก NFTs ในเกม Ghost Recon Breakpoint ในลักษณะเดียวกัน (NFT ของพวกเขาได้รับการเสนอราคาต่ำในตลาด) และ GSC GameWorld ได้ยกเลิกแผนการที่จะขาย NFT ของผู้เล่นที่ติดใบหน้าไว้บนตัวละครอวาตาร์ของพวกเขา
เหตุผลหลายประการที่ฟันเฟืองนั้นเกิดจากผลกระทบต่อระบบนิเวศน์ของความต้องการพลังมหาศาลสำหรับการขุด crypto แต่เหตุผลที่แท้จริงคือแฟน ๆ รู้สึกว่าบริษัทเกมกำลังหยิบกระเป๋าของพวกเขา
- "
- a
- เกี่ยวกับเรา
- ศิลปะ
- Avatar
- ถอย
- สมควร
- การซื้อ
- รถ
- อักขระ
- ชุด
- บริษัท
- การเข้ารหัสลับ
- การทำเหมือง crypto
- ลูกค้า
- ดิจิตอล
- ศิลปะดิจิตอล
- ผลกระทบ
- สุดโต่ง
- ใบหน้า
- แฟน ๆ
- ชื่อจริง
- พบ
- เกม
- นักเล่นเกม
- การเล่นเกม
- ได้รับ
- ผี
- การเจริญเติบโต
- มีความสุข
- HTTPS
- มีอิทธิพล
- มรดก
- ตลาด
- การทำเหมืองแร่
- สร้างรายได้
- ย้าย
- NFT
- NFTS
- กายภาพ
- ภาพ
- ผู้เล่น
- กระเป๋า
- ยอดนิยม
- อำนาจ
- อย่างรวดเร็ว
- การแสดง
- ขาย
- Selling
- คล้ายคลึงกัน
- So
- บาง
- พื้นที่
- สิ่ง
- ราชสกุล
- tweet
- อะไร
- WordPress
- จะ