DUBLIN– (บิสิเนสไวร์) - “คาสิโน: รายงานธุรกิจเชิงกลยุทธ์ระดับโลก” เพิ่มรายงานไปยังแล้ว ResearchAndMarkets.com ของ การเสนอ
ตลาดคาสิโนทั่วโลกจะมีมูลค่าถึง 224.1 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2030
ตลาดคาสิโนทั่วโลกซึ่งมีมูลค่า 157.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2022 คาดว่าจะเติบโตเป็น 224.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2030 โดยมี CAGR คงที่ที่ 4.5% ในช่วงระยะเวลาระหว่างปี 2022 ถึง 2030
รายงานนี้นำเสนอการวิเคราะห์ที่ครอบคลุมของตลาดคาสิโนทั่วโลก นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุด ข้อมูลในอดีต และการคาดการณ์ในอนาคต ครอบคลุมแง่มุมต่างๆ ของตลาด รวมถึงคาสิโน เครื่องพนัน โต๊ะเกม และอื่นๆ อีกมากมาย การวิเคราะห์รวมถึงภูมิภาคทางภูมิศาสตร์ โดยให้ตัวเลขยอดขายประจำปี อัตราการเติบโต และรายละเอียดเปอร์เซ็นต์ตั้งแต่ปี 2022 ถึง 2030 ข้อมูลนี้ทำหน้าที่เป็นทรัพยากรอันมีค่าสำหรับการทำความเข้าใจพลวัตและศักยภาพของอุตสาหกรรมคาสิโนทั่วโลก
ภายในรายงาน ส่วนของเครื่องพนันคาดว่าจะบรรลุ CAGR 4.9% สูงถึง 108.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในสิ้นสุดระยะเวลาการวิเคราะห์ เมื่อพิจารณาถึงการฟื้นตัวหลังการระบาดอย่างต่อเนื่อง กลุ่ม Gaming Tables ได้รับการประเมินใหม่เป็น CAGR ที่ได้รับการแก้ไข 4.3% ในอีก 8 ปีข้างหน้า
ในสหรัฐอเมริกา ตลาดคาสิโนมีมูลค่าประมาณ 72 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2022 ในขณะเดียวกัน ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกคาดว่าจะมีขนาดตลาดถึง 84.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2030 โดยมี CAGR 5.2% ระหว่างปี 2022 ถึง 2030
นอกจากนี้ ตลาดทางภูมิศาสตร์ที่สำคัญ ได้แก่ แคนาดาและยุโรป โดยมีอัตราการเติบโตที่คาดการณ์ไว้ที่ 3.6% และ 4.0% ตามลำดับในช่วงปี 2022-2030 ในบรรดาประเทศในยุโรป คาดการณ์ว่าเยอรมนีจะมี CAGR ประมาณ 4.2%
ประเด็นสำคัญที่ครอบคลุม:
ภาพรวมตลาด
- ข้อมูลเชิงลึกของตลาดผู้มีอิทธิพล
- แนวโน้มตลาดโลก
- ผลกระทบของ Covid-19 และภาวะถดถอยทั่วโลกที่ปรากฏ
- นักพนันอายุน้อยเต็มใจที่จะกลับไปเล่นคาสิโนมากขึ้นในสถานการณ์หลังการล็อกดาวน์: เปอร์เซ็นต์ (%) ของผู้ที่ยินดีเล่นการพนันที่คาสิโนหลังการล็อกดาวน์
- ผู้ประกอบการคาสิโนวางกลยุทธ์เพื่อดึงดูดลูกค้าในยุคหลังการแพร่ระบาด
- วิวัฒนาการของการพนัน: จากไพ่สู่การพนันสกุลเงินดิจิทัล
- ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคาสิโน
- ประเภทของเกมที่นำเสนอในคาสิโน
- เกมเล่นบนโต๊ะ
- วงล้อแห่งโชคชะตา
- วิดีโอโป๊กเกอร์
- เครื่องสล็อต
- การเล่นชนิดหนึ่ง
- ตลาดคาสิโนทั่วโลก: อนาคตและแนวโน้ม
- ผู้นำคาสิโนออฟไลน์ เกมคาสิโนออนไลน์ที่มีแนวโน้มการเติบโตสูง
- ภาพรวมตลาดระดับภูมิภาค
- คาสิโน – เปอร์เซ็นต์ส่วนแบ่งตลาดของคู่แข่งหลักทั่วโลกในปี 2023 (E)
- กิจกรรมการตลาดล่าสุด
- แบรนด์ระดับโลก
- การแสดงตนของตลาดที่แข่งขันได้ – แข็งแกร่ง/คล่องแคล่ว/เฉพาะ/ไม่สำคัญสำหรับผู้เล่นทั่วโลกในปี 2023 (E)
แนวโน้มตลาดและตัวขับเคลื่อน
- คาสิโนออนไลน์ขับเคลื่อนแนวโน้มการเติบโตในตลาดคาสิโนโดยรวม
- การเพิ่มการเจาะทางอินเทอร์เน็ตผลักดันการเติบโตในตลาดเกมคาสิโนออนไลน์: จำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ต (เป็นล้าน) และอัตราการเจาะเปอร์เซ็นต์ (%) ตามภูมิภาคสำหรับปี 2019
- แอพการพนันมีส่วนทำให้คาสิโนออนไลน์ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น
- แนวโน้มที่โดดเด่นในตลาดคาสิโนออนไลน์
- ตัวเลือกการชำระเงินเพิ่มเติม & โบนัสต้อนรับ
- สตรีมเมอร์สล็อตได้รับความนิยมในคาสิโนออนไลน์
- ธีมวิดีโอเกมในสล็อตออนไลน์
- การพนันอย่างมีความรับผิดชอบมาถึงเบื้องหน้า
- สล็อตแมชชีนที่มีความผันผวนพร้อมรางวัลสูงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น
- การโจมตีทางไซเบอร์กลายเป็นประเด็นสำคัญสำหรับคาสิโนออนไลน์
- การโจมตี DDoS: ภัยคุกคามทางไซเบอร์ที่มีศักยภาพต่อคาสิโนออนไลน์
- ความก้าวหน้าครั้งยิ่งใหญ่ในเทคโนโลยีมือถือขับเคลื่อนความนิยมของคาสิโนมือถือ
- การแพร่กระจายของสมาร์ทโฟนนำเสนอโอกาสสำหรับคาสิโนออนไลน์บนมือถือ: อัตราการเจาะสมาร์ทโฟนเป็นส่วนแบ่งของประชากรทั้งหมด: 2016-2020
- เปอร์เซ็นต์ส่วนแบ่งของโทรศัพท์มือถือของเวลาอินเทอร์เน็ตทั้งหมด: 2014-2020E
- การเปลี่ยนแปลงนิสัยการพนันของผู้บริโภคและประชากรส่งผลกระทบต่อตลาดคาสิโน
- คาสิโนออนไลน์ดึงดูดกลุ่มประชากรที่กว้างขึ้น
- โครงสร้างประชากรของผู้เล่นคาสิโนออนไลน์: เปอร์เซ็นต์การแบ่งของผู้เยี่ยมชมคาสิโนออนไลน์บ่อยครั้งตามกลุ่มอายุ
- การมีส่วนร่วมของผู้หญิงในคาสิโนเพิ่มมากขึ้น
- การผ่อนคลายกฎระเบียบด้านการพนันและการทำให้การพนันถูกต้องตามกฎหมายในหลายประเทศ ส่งผลดีต่อคาสิโน
- กฎหมายการพนันในประเทศที่เลือก
- การท่องเที่ยวคาสิโน: ความสัมพันธ์ใกล้ชิดระหว่างคาสิโนและอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวที่ได้รับผลกระทบจากการแพร่ระบาดของโควิด-19
- จำนวนผู้เยี่ยมชมลาสเวกัส (เป็นล้าน) และรายรับจากการเล่นเกมของ Clark County (เป็นพันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในช่วงปี 2010-2019
- เนื่องจากจำนวนนักท่องเที่ยวได้รับผลกระทบจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 รายได้ของคาสิโนจึงได้รับผลกระทบ
- ผลกระทบจาก COVID-19 ต่ออุตสาหกรรมการท่องเที่ยวส่งผลต่อรายได้ของคาสิโน: เปอร์เซ็นต์การเปลี่ยนแปลงของจำนวนนักท่องเที่ยวต่างชาติตามภูมิภาคสำหรับปี 2019 และไตรมาสที่ 1 ปี 2020
- Cryptocurrency มีบทบาทเพิ่มขึ้นในโลกการพนัน
- ตลาดคาสิโนเพื่อสังคมพร้อมที่จะสร้างผลกำไรที่ดี
- คาสิโนออนไลน์กับคาสิโนโซเชียล
- ตลาดคาสิโนโซเชียลทั่วโลก: การแบ่งรายได้ (เป็น%) สำหรับปี 2020E
- ตลาดคาสิโนโซเชียลทั่วโลกตามประเภท (เป็น%) สำหรับปี 2020E
- เครื่องสล็อต: กิจกรรมการพนันคาสิโนยอดนิยมทั่วโลก
- ตลาดเครื่องสล็อตทั่วโลกตามผลิตภัณฑ์ (เป็น%) สำหรับปี 2019
- เกมบนโต๊ะใหม่กลายเป็นจุดดึงดูดสำหรับนักพนันคาสิโน
- สรุปเกมบนโต๊ะใหม่ที่เปิดตัวในคาสิโนแบบมีอิฐและปูน
- ความก้าวหน้าในเกมบนโต๊ะมีความสำคัญต่อการปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าและการสร้างรายได้
- การใช้สมาร์ทวอทช์เพื่อวางเดิมพันและปรับปรุงประสบการณ์ iGaming ได้รับความสนใจ
- ความนิยมของสมาร์ทวอทช์เพิ่มขึ้นอย่างดีสำหรับตลาดเกมคาสิโนสมาร์ทวอทช์: การจัดส่งสมาร์ทวอทช์ทั่วโลก (เป็นล้าน) สำหรับปี 2019, 2021 และ 2023
- คาสิโนใช้ประโยชน์จากการวิเคราะห์ IoT เพื่อความได้เปรียบในการแข่งขัน
- จำนวนอุปกรณ์เชื่อมต่อ IoT ทั่วโลก (เป็นพันล้าน) สำหรับปี 2016, 2018, 2020, 2022 และ 2025
- เทคโนโลยี Blockchain นำมาซึ่งการปฏิวัติ
- แนวโน้มคาสิโนพร้อมที่จะเปลี่ยนอุตสาหกรรมคาสิโนในอนาคต
- เครื่องสล็อตที่ใหญ่กว่า
- gamification
- เกมตามทักษะ
- การเดิมพันระหว่างเล่นและเกมบาร์ยอดนิยม
- ตัวเลือกใหม่สำหรับการสร้างความแตกต่าง
- การเล่นเกมสดและโต้ตอบ
- GPS และ RFID สำหรับการโฆษณาแบบกำหนดเป้าหมาย
- นวัตกรรมทางเทคโนโลยีกำหนดทิศทางอุตสาหกรรมคาสิโน
- การวิเคราะห์ข้อมูลช่วยในการปรับปรุงประสบการณ์ของนักเล่นเกมคาสิโน
- การลงทุนที่เพิ่มขึ้นในเทคโนโลยี VR และ AR
- ปัญญาประดิษฐ์และหุ่นยนต์
- กราฟิกที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับการออกแบบเกมใหม่
- Blockchain และ Cryptocurrency นำมาซึ่งการทำธุรกรรมแบบไร้เงินสด
- บทบาทที่เพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีมือถือ
- Chatbots สำหรับการสนับสนุนลูกค้าในคาสิโนออนไลน์
- เทคโนโลยีเครื่องแต่งตัวและการตลาดเชิงนวัตกรรม
- ความปลอดภัยและอาชญากรรม: ประเด็นสำคัญที่อยู่ในอันดับสูงตามลำดับความสำคัญของคาสิโน
- คาสิโนจริงและออนไลน์มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความปลอดภัยในการดำเนินงาน
มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นที่เลือก (รวม 151 รายการที่โดดเด่น)
- โคแดร์, SA
- Dallmeier Electronic GmbH & Co. KG
- ความลับของคาสิโน
- คาสิโน เดล ตอร์เมส
- เชิงพาณิชย์ De Alimentos SA
- อีเฟส คลับ จำกัด
- นวัตกรรมการชำระเงินด้วยเครน (CPI)
- บมจ. 888 โฮลดิ้งส์
- บี-ฟี จำกัด
- คาสิโน ดิ เวเนเซีย จิโอโค สปา
- คาสิโนซิตี้กด
- บริษัท แคคตัสมีเดีย พับลิชชิ่ง จำกัด
- Atresmedia Corporation De Medios De Comunicacion, SA
- บรอดสเปค อิงค์
- คอร์ปอเรชั่น Celgene
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานนี้ https://www.researchandmarkets.com/r/sauglt
เกี่ยวกับ ResearchAndMarkets.com
ResearchAndMarkets.com เป็นแหล่งข้อมูลชั้นนำของโลกสำหรับรายงานการวิจัยตลาดระหว่างประเทศและข้อมูลการตลาด เราให้ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับตลาดระหว่างประเทศและภูมิภาคอุตสาหกรรมหลัก บริษัท ชั้นนำผลิตภัณฑ์ใหม่และแนวโน้มล่าสุดแก่คุณ
ติดต่อ
ResearchAndMarkets.com
Laura Wood ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายข่าว
press@researchandmarkets.com
สำหรับเวลาทำการ EST โทร 1-917-300-0470
สำหรับสหรัฐอเมริกา/ CAN โทรฟรี 1-800-526-8630
สำหรับเวลาทำการ GMT โทร + 353-1-416-8900
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.fintechnews.org/global-casinos-strategic-business-report-2023-market-to-reach-224-1-billion-by-2030-from-157-5-billion-in-2022-machines-segment-to-account-for-almost-half-the-market-value-researchandmarkets-co/
- :มี
- :เป็น
- ][หน้า
- 1
- 2%
- 2016
- 2018
- 2019
- 2020
- 2021
- 2022
- 2023
- 2030
- 7
- 8
- a
- เกี่ยวกับเรา
- ลงชื่อเข้าใช้
- บรรลุ
- อยากทำกิจกรรม
- ที่เพิ่ม
- นอกจากนี้
- ความก้าวหน้า
- ความก้าวหน้า
- อายุ
- เกือบจะ
- ในหมู่
- an
- การวิเคราะห์
- การวิเคราะห์
- และ
- ประจำปี
- ที่คาดว่าจะ
- ประมาณ
- ปพลิเคชัน
- AR
- เป็น
- เทียม
- ปัญญาประดิษฐ์
- AS
- ช่วยเหลือ
- At
- โจมตี
- ดึงดูด
- สถานที่น่าสนใจ
- บาร์
- กลายเป็น
- รับ
- เดิมพัน
- ระหว่าง
- ที่ใหญ่กว่า
- พันล้าน
- blockchain
- เทคโนโลยี blockchain
- รายละเอียด
- อิฐและปูน
- นำมาซึ่ง
- นำ
- ที่กว้างขึ้น
- ธุรกิจ
- ลวดธุรกิจ
- by
- ปวดหลัง
- โทรศัพท์
- CAN
- แคนาดา
- การ์ด
- ไม่มีเงินสด
- คาสิโน
- อุตสาหกรรมคาสิโน
- คาสิโน
- เปลี่ยนแปลง
- เปลี่ยนแปลง
- chatbots
- เมือง
- ปิดหน้านี้
- สโมสร
- CO
- COM
- มา
- บริษัท
- การแข่งขัน
- คู่แข่ง
- ครอบคลุม
- กังวล
- งานที่เชื่อมต่อ
- พิจารณา
- ผู้บริโภค
- สนับสนุน
- บริษัท
- ประเทศ
- มณฑล
- ปกคลุม
- ครอบคลุม
- Covid-19
- COVID-19 การระบาดใหญ่
- ดัชนีราคาผู้บริโภค
- อาชญากรรม
- cryptocurrency
- ลูกค้า
- ประสบการณ์ของลูกค้า
- Customer Support
- ลูกค้า
- ไซเบอร์
- cyberattacks
- ข้อมูล
- วิเคราะห์ข้อมูล
- DDoS
- การโจมตีแบบ DDoS
- ประชากรศาสตร์
- ประชากร
- อุปกรณ์
- ขับรถ
- ไดรฟ์
- ในระหว่าง
- พลศาสตร์
- e
- อิเล็กทรอนิกส์
- ออกมา
- ปลาย
- ประมาณ
- ยุโรป
- ในทวีปยุโรป
- ประเทศในยุโรป
- วิวัฒนาการ
- ที่คาดหวัง
- ประสบการณ์
- แง่มุม
- ที่โดดเด่น
- ตัวเลข
- โฟกัส
- สำหรับ
- การคาดการณ์
- ฟรี
- บ่อย
- ราคาเริ่มต้นที่
- อนาคต
- ได้รับ
- กําไร
- เล่นการพนัน
- การเล่นการพนัน
- พนัน
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- ตลาดเกม
- ชนิด
- ในทางภูมิศาสตร์
- ตามภูมิศาสตร์
- ประเทศเยอรมัน
- เหลือบมอง
- เหตุการณ์ที่
- จีเอ็มบีเอช
- GMT
- จีพีเอส
- กราฟิก
- ขึ้น
- การเจริญเติบโต
- การเจริญเติบโต
- ครึ่ง
- แข็งแรง
- จุดสูง
- ทางประวัติศาสตร์
- ตี
- โฮลดิ้ง
- ชั่วโมง
- HTTPS
- iGaming
- ส่งผลกระทบ
- ปรับปรุง
- การปรับปรุง
- in
- ประกอบด้วย
- รวมถึง
- รวมทั้ง
- ที่เพิ่มขึ้น
- อุตสาหกรรม
- อุตสาหกรรม
- มีอิทธิพล
- ข้อมูล
- นวัตกรรม
- นวัตกรรม
- ข้อมูลเชิงลึก
- Intelligence
- การโต้ตอบ
- International
- อินเทอร์เน็ต
- เข้าไป
- แนะนำ
- บทนำ
- เงินลงทุน
- IOT
- ปัญหา
- IT
- jpg
- คีย์
- LAS
- ลาสเวกัส
- ล่าสุด
- กฎหมาย
- นำ
- ชั้นนำ
- ถูกต้องตามกฎหมาย
- เลฟเวอเรจ
- สด
- ออกโรง
- looming
- จำกัด
- เครื่อง
- ทำ
- ตลาด
- ข้อมูลการตลาด
- การวิจัยทางการตลาด
- ส่วนแบ่งการตลาด
- มูลค่าตลาด
- ตลาด
- ในขณะเดียวกัน
- ล้าน
- โทรศัพท์มือถือ
- โทรศัพท์มือถือ
- เทคโนโลยีมือถือ
- ถาวร
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- เนชั่น
- ใหม่
- ผลิตภัณฑ์ใหม่
- ถัดไป
- โดดเด่น
- น่าสังเกต
- จำนวน
- of
- เสนอ
- การเสนอ
- เสนอ
- Office
- ออฟไลน์
- on
- ต่อเนื่อง
- ออนไลน์
- คาสิโนออนไลน์
- คาสิโนออนไลน์
- ผู้ประกอบการ
- โอกาส
- Options
- เกิน
- ทั้งหมด
- การระบาดกระจายทั่ว
- การมีส่วนร่วม
- การชำระเงิน
- การเจาะ
- คน
- เปอร์เซ็นต์
- ระยะเวลา
- โทรศัพท์
- กายภาพ
- การวาง
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผู้เล่น
- ซึ่งทรงตัว
- ยอดนิยม
- ความนิยม
- ประชากร
- โพสต์
- การโพสต์การแพร่ระบาด
- ที่มีศักยภาพ
- การมี
- นำเสนอ
- กด
- ลำดับความสำคัญ
- ผลิตภัณฑ์
- ผลิตภัณฑ์
- ที่คาดการณ์
- ขับเคลื่อน
- กลุ่มเป้าหมาย
- ให้
- การให้
- การประกาศ
- Q1
- อันดับ
- คะแนน
- ราคา
- มาถึง
- ถึง
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- การฟื้นตัว
- ภูมิภาค
- ของแคว้น
- ภูมิภาค
- กฎระเบียบ
- ความสัมพันธ์
- การผ่อนคลาย
- รายงาน
- 2023 รายงาน
- รายงาน
- การวิจัย
- ResearchAndMarkets.com
- ทรัพยากร
- ตามลำดับ
- รับผิดชอบ
- กลับ
- รายได้
- รายได้
- รางวัล
- ที่เพิ่มขึ้น
- บทบาท
- s
- ขาย
- สถานการณ์
- ความปลอดภัย
- ส่วน
- ระดับอาวุโส
- ให้บริการอาหาร
- หลาย
- รูปร่าง
- Share
- ขนาด
- สล็อต
- มาร์ทโฟน
- สังคม
- แหล่ง
- คงที่
- ยุทธศาสตร์
- ธุรกิจเชิงกลยุทธ์
- โครงสร้าง
- สนับสนุน
- ตาราง
- เอา
- เป้าหมาย
- เทคโนโลยี
- นวัตกรรมเทคโนโลยี
- พื้นที่
- ธีม
- นี้
- การคุกคาม
- เวลา
- ไปยัง
- ด้านบน
- หัวข้อ
- รวม
- การท่องเที่ยว
- อุตสาหกรรมการท่องเที่ยว
- แปลง
- แนวโน้ม
- ชนิด
- ประเภทของเกม
- เรา
- ความเข้าใจ
- ใช้
- ผู้ใช้
- มีคุณค่า
- ความคุ้มค่า
- มูลค่า
- ต่างๆ
- สเวกัส
- วีดีโอ
- วิดีโอเกม
- เยี่ยมชมร้านค้า
- ผู้เข้าชม
- จำเป็น
- ระเหย
- vr
- vs
- การพนัน
- we
- เครื่องแต่งตัว
- เทคโนโลยีเครื่องแต่งตัว
- ยินดีต้อนรับ
- ดี
- ล้อ
- เต็มใจ
- ลวด
- กับ
- ภายใน
- ผู้หญิง
- ไม้
- โลก
- ของโลก
- ทั่วโลก
- ปี
- คุณ
- น้อง
- ลมทะเล