ช่วงเวลาดีๆ ในเกมพีซี เป็นการเฉลิมฉลองความทรงจำในการเล่นเกมที่เราโปรดปราน
ผู้พัฒนา: Capcom
ปี: 2016
Dragon's Dogma เวอร์ชัน PC มาพร้อมการเดินทางที่รวดเร็วและง่ายกว่าที่ถูกกว่า เพื่อทำให้การเดินทางรอบโลกอันกว้างใหญ่ของเกมลดน้อยลง แต่คุณไม่ควรใช้มัน ความเจ็บปวดคือประเด็น
Dragon's Dogma เป็นเกมที่ไม่ธรรมดาสำหรับ RPG ที่มีความสนใจในการเดินทางเช่นเดียวกับจุดหมายปลายทาง การเดินทางนั้นช้า—คุณต้องเดินเท้าทุกที่ที่คุณไป และหากคุณยังไม่เคยไปมาก่อน คุณอาจหลงทางได้ตลอดทาง และความเชื่องช้านั้นอาจถึงตายได้ในตัวเอง เพราะถ้าคุณไม่ไปที่ไหนสักแห่งอย่างปลอดภัยในช่วงเวลาที่เหมาะสม คุณจะได้สัมผัสกับความสยองขวัญในยามค่ำคืนใน Dragon's Dogma: หลบหนีผ่านความมืดมิด ไล่ล่าโดยนักล่าที่ออกหากินเวลากลางคืนที่โหดร้าย
แม้แต่ในตอนกลางวัน สัตว์ประหลาดในป่าก็ไม่สนใจวลี 'การเผชิญหน้าที่เหมาะสมกับเลเวล' ถ้าคุณเดินเข้าไปในถ้ำหรือที่โล่งที่อันตรายเกินไปสำหรับคุณ นั่นก็แล้วแต่คุณบัดดี้ และถ้าหมาป่าและอสูรจับคุณไม่ได้ คุณสามารถยกเลิกได้เพราะขาดการเตรียมตัว ผู้เล่นที่ไม่ได้ตุนเสบียงที่จำเป็นจะต้องเหนื่อยกับการผจญภัย การตายโดยบาดแผลนับพันครั้งโดยไม่มีสมุนไพรรักษาเพื่อซ่อมแซม
ทั้งหมดที่กล่าวมาคือการเดินทางข้ามประเทศครั้งใหญ่ครั้งแรกของคุณใน Dragon's Dogma จะถูกกำหนดโดยการต่อสู้ มันไม่ใช่เกมเอาชีวิตรอดในแง่ใดๆ—คุณไม่จำเป็นต้องกินหรือต่อยต้นไม้—แต่เป็นเกมที่ไม่ได้ทำให้การเอาชีวิตรอดเป็นเรื่องง่าย เมื่อคุณไปถึงจุดหมาย คุณจะรู้สึกเหมือนได้ผ่านอะไรมาบ้าง คุณได้ทำผิดพลาด แต่ยังค้นพบที่น่าอัศจรรย์ คุณถูกกินทั้งเป็น แต่ยังได้เรียนรู้ที่จะต่อสู้และเอาชนะสัตว์ประหลาดตัวใหญ่จนคุณต้องปีนขึ้นไปบนหลังพวกมันเพื่อเหวี่ยงพวกมัน ความรู้สึกพึงพอใจที่ได้เอาชนะอุปสรรคนั้นอร่อย ทำให้แม้แต่วัตถุประสงค์ธรรมดาๆ ก็รู้สึกเหมือนเป็นภารกิจที่ยิ่งใหญ่
แล้วคุณก็ต้องเผชิญกับการเดินทางกลับมาอีกครั้ง Dragon's Dogma มีป้อมปราการแห่งอารยธรรมที่แท้จริงเพียงแห่งเดียวคือเมือง Gran Soren ที่ซึ่งการเดินทางทั้งหมดเริ่มต้นและสิ้นสุด การเดินทางกลับอาจเป็นการต่อสู้ที่มากขึ้น—สินค้าหมดและสิ้นเปลือง คุณต้องใช้ความเชี่ยวชาญที่ได้รับใหม่เพื่อค้นหาเส้นทางที่ระมัดระวังมากขึ้น กระโดดไปมาระหว่างจุดปลอดภัยที่คุณค้นพบในการเดินทางขาออกที่ไม่แน่นอนของคุณ
ในที่สุด เหนือขอบฟ้า: หอคอยที่ตั้งตระหง่านของเมือง ช่วงเวลาที่เผาไหม้ในสมองของฉัน ฉันจำไม่ได้ด้วยซ้ำว่าฉันทำภารกิจอะไรอยู่ (เกี่ยวกับไซคลอปส์?) แต่ฉันจะไม่มีวันลืมที่จะได้เห็น Gran Soren ข้างหน้าฉันหลังจากวันเวลาเหล่านั้นบนท้องถนน เมื่อฉันเดินโซเซไปที่ประตูรั้ว ถูกทุบตี ฟกช้ำ และแข่งกับพระอาทิตย์ตก ฉันพบว่ามีบางเกมที่สามารถจัดการได้—ความสุขและความโล่งใจอย่างแท้จริงเมื่อได้กลับบ้าน
- "
- a
- เกี่ยวกับเรา
- การผจญภัย
- ก่อน
- ทั้งหมด
- น่าอัศจรรย์
- เหมาะสม
- รอบ
- เพราะ
- ก่อน
- ระหว่าง
- ราคาถูก
- เมือง
- มา
- เครดิต
- วัน
- ปลายทาง
- ค้นพบ
- ลง
- มังกร
- ในระหว่าง
- กิน
- ประสบการณ์
- มีประสบการณ์
- ความชำนาญ
- ต้องเผชิญกับ
- FAST
- ชื่อจริง
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- เกตส์
- ได้รับ
- ไป
- ดี
- ยิ่งใหญ่
- มี
- หน้าแรก
- ขอบฟ้า
- สยองขวัญ
- HTTPS
- ภาพ
- รวมถึง
- สนใจ
- IT
- ตัวเอง
- การเดินทาง
- ได้เรียนรู้
- ชั้น
- ทำ
- ทำ
- การทำ
- ความผิดพลาด
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- ราคาต่อรอง
- ปะ
- PC
- ขว้าง
- ผู้เล่น
- จุด
- จุด
- การแสวงหา
- การแข่งขัน
- RE
- การสงเคราะห์
- ถนน
- เส้นทาง
- ปลอดภัย
- ความปลอดภัย
- ความพอใจ
- ความรู้สึก
- การตั้งค่า
- ง่าย
- So
- บาง
- บางสิ่งบางอย่าง
- บางแห่ง
- สต็อก
- พื้นที่
- ตลอด
- เวลา
- การเดินทาง
- ใช้
- รุ่น
- จำเป็น
- อะไร
- WHO
- ไม่มี
- โลก
- ปี
- ของคุณ