Hands-on: 'Horizon Call of the Mountain' บน PSVR 2 นำเสนอแคมเปญเต็มรูปแบบพร้อมการเล่นเกม VR ที่ชาญฉลาด PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Hands-on: 'Horizon Call of the Mountain' บน PSVR 2 กำลังนำเสนอแคมเปญเต็มรูปแบบพร้อมการเล่นเกม VR ที่ชาญฉลาด

คำถามสำคัญข้อหนึ่งในใจผมตั้งแต่มีการประกาศ ขอบฟ้าแห่งขุนเขา สำหรับ PSVR 2 จะเป็น 'ประสบการณ์' สั้น ๆ ที่ออกแบบมาให้เป็นการสาธิตอย่างง่ายสำหรับชุดหูฟังหรือเกมเต็มรูปแบบ หลังจากที่ได้ลงมือปฏิบัติกับชื่อนี้แล้ว ฉันยินดีที่จะรายงานว่าไม่เพียงแต่มีเป้าหมายที่จะนำเสนอแคมเปญเต็มรูปแบบเท่านั้น แต่ยังเต็มไปด้วยการออกแบบ VR ที่ชาญฉลาดอีกด้วย

เราเคยเห็นมันมาก่อนและฉันแน่ใจว่าจะได้เห็นมันอีกครั้ง—สตูดิโอชื่อดังพยายามสร้างเกม VR และผลลัพธ์ที่ได้ทำให้ดูเหมือนว่าพวกเขาไม่เคย 'มี' VR มาก่อนจริงๆ

หลังจากที่ได้ลงมือปฏิบัติจริงกับเกมบน PSVR 2 เกือบชั่วโมงแล้ว ฉันพอใจกับสิ่งนี้ ไม่ เป็นกรณีที่มี ขอบฟ้าแห่งขุนเขา.

ตรวจสอบรายละเอียดเชิงปฏิบัติของเรากับฮาร์ดแวร์ PSVR 2

พัฒนาร่วมกับเกม Guerrilla Games และ Firesprite Studios ของ Sony เป็นที่ชัดเจนว่าไม่เพียงแต่คนที่สร้างเกม 'รับ' VR เท่านั้น แต่ยังดีพอที่จะคิดนอกกรอบและแนะนำกลไก VR แบบใหม่ที่มีแนวโน้มดี .

เวลาของฉันกับ ขอบฟ้าแห่งขุนเขา เริ่มต้นด้วย 'ขี่แม่น้ำ' ที่เปิดเผยในตัวอย่างประกาศ. แม้ว่าจะมีการแนะนำก่อนหน้านี้ว่านี่อาจเป็นประสบการณ์การสาธิตเล็กๆ น้อยๆ ที่แยกต่างหากที่แนบมากับเกม แต่กลับกลายเป็นว่านี่เป็นจุดเริ่มต้นของแคมเปญอย่างแท้จริง และเมื่อมองลงมาที่เลนส์ก็ดูดีทุกประการเช่นเดียวกับตัวอย่าง เปลวไฟออกมาจากสัตว์หุ่นยนต์

Hands-on: 'Horizon Call of the Mountain' บน PSVR 2 นำเสนอแคมเปญเต็มรูปแบบพร้อมการเล่นเกม VR ที่ชาญฉลาด PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
มารยาทภาพเกมกองโจร

แต่ความงามในเกม Horizon ไม่เคยรับประกันความปลอดภัย... ไม่นานก่อนที่ฉันจะถูกเอาลงจากเรือโดยเครื่องจักรอันใดอันหนึ่งและต้องว่ายน้ำและปีนขึ้นไปเพื่อความปลอดภัย

ในไม่ช้าก็เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้นั่งลงและคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาต้องการ เสียงเรียกแห่งขุนเขา เพื่อเล่นเป็นเกม VR ตามค่าเริ่มต้น (อย่างน้อยก็ในขั้นตอนนี้) ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับวิธีการเคลื่อนไหวแบบ 'แกว่งแขน' (โดยที่คุณกดปุ่มและแกว่งแขนเพื่อเคลื่อนที่ไปข้างหน้า) ซึ่งให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติและดื่มด่ำอย่างรวดเร็ว สตูดิโอบอกว่าเกมนี้รองรับการเคลื่อนไหวด้วยนิ้วหัวแม่มือแบบทั่วไปด้วย แต่ฉันไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องเปิดใช้งานมันในช่วงเวลาที่ฉันเล่นเกม

Hands-on: 'Horizon Call of the Mountain' บน PSVR 2 นำเสนอแคมเปญเต็มรูปแบบพร้อมการเล่นเกม VR ที่ชาญฉลาด PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
ภาพถ่ายโดย Road to VR

นอกเหนือจากการแกว่งแขนเพื่อเดินไปรอบๆ เป็นที่ชัดเจนว่าการปีนเขาจะเป็นส่วนสำคัญของเกม (และ เฮ้… ถ้าภูเขากำลังเรียกคุณจริงๆ คุณควรคาดหวังที่จะปีนเขาบ้าง) ทำได้ง่ายมากด้วยตัวควบคุมการเคลื่อนไหวใหม่ของ PSVR 2 ซึ่งจัดการงานได้อย่างคล่องแคล่ว ตลอดจนความสามารถในการมองเห็นที่ละเอียดอ่อนและน่าดึงดูดที่สตูดิโอใช้เพื่อทำให้เส้นทางปีนเขาของคุณชัดเจนโดยไม่ทำให้มองเห็นได้ชัดเจนเกินไป

Hands-on: 'Horizon Call of the Mountain' บน PSVR 2 นำเสนอแคมเปญเต็มรูปแบบพร้อมการเล่นเกม VR ที่ชาญฉลาด PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
มารยาทภาพเกมกองโจร

วิธีการเคลื่อนที่ของเกมอยู่ไกลจากสิ่งเดียวที่คิดจะทำเท่าที่เกี่ยวข้องกับ VR เมื่อฉันเล่นไปเรื่อย ๆ จนถึงเริ่มเกม ฉันประหลาดใจอย่างมีความสุขที่พบโลกที่เต็มไปด้วยวัตถุแบบโต้ตอบและระบบโต้ตอบแบบฟิสิกส์ที่แข็งแกร่ง ฉันมีความสุขหลายครั้งที่พบว่าสัญชาตญาณของฉันที่จะเอื้อมมือออกไปสัมผัสเถาวัลย์ที่ห้อยอยู่และต้นไม้ใหญ่นั้นได้รับการตอบแทนด้วยสัญชาตญาณที่ตอบสนองต่อการสัมผัสของฉันจริงๆ

นอกเหนือจากพืชพรรณแล้ว สตูดิโอดูเหมือนตั้งใจที่จะเติมเต็มโลกด้วยวัตถุแบบโต้ตอบเพื่อให้ผู้เล่นได้ค้นพบ มีถังและกล่องเกลื่อนซึ่งคุณสามารถมองเข้าไปข้างในเพื่อหาของขวัญได้ สิ่งประดิษฐ์ชิ้นเล็กๆ เช่น หม้อ เครื่องมือ และตุ๊กตา ให้หยิบขึ้นมาและตรวจสอบ (หรือพูดตามตรง… โยนและทุบให้เป็นชิ้นๆ) และฉันเห็นวัตถุอินเทอร์แอคทีฟจำนวนหนึ่งที่มีฟังก์ชันรองเพื่อเพิ่มความสมจริงของเกม: มีพู่กันที่สามารถใช้ทาสีบนผนังถ้ำ กลองที่สามารถเล่นกับค้อน และแม้แต่เครื่องดนตรีมาราคาชั่วคราวที่ทำขึ้น เสียงสั่นที่น่าพอใจเมื่อเขย่า

Hands-on: 'Horizon Call of the Mountain' บน PSVR 2 นำเสนอแคมเปญเต็มรูปแบบพร้อมการเล่นเกม VR ที่ชาญฉลาด PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
ภาพถ่ายโดย Road to VR

บอกตามตรง… ฉันจะประทับใจถ้าสตูดิโอสามารถรักษาระดับการโต้ตอบ VR ที่น่าสนใจได้ตลอดทั้งแคมเปญ โดยไม่ต้องใช้ไอเท็มเดิมซ้ำๆ ไขว้นิ้วเอาไว้.

แต่การทุบหม้อและทาสีผนังถ้ำนั้นยังห่างไกลจากแรงผลักดันหลักของการเล่นเกม ไม่นานก่อนที่ฉันจะได้คันธนู และเห็นได้ชัดว่านี่จะเป็นเครื่องมือต่อสู้หลักของเกม

Hands-on: 'Horizon Call of the Mountain' บน PSVR 2 นำเสนอแคมเปญเต็มรูปแบบพร้อมการเล่นเกม VR ที่ชาญฉลาด PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
มารยาทภาพเกมกองโจร

เท่าที่การเล่นเกมดำเนินไป คันธนูนั้นค่อนข้างเป็นมาตรฐานสำหรับสิ่งที่คุณพบในเกม VR... คุณสามารถดึงลูกศรจากลูกธนูที่ด้านหลังของคุณ ชักคันธนู และยิงได้ แต่ ขอบฟ้าแห่งขุนเขา กำลังเพิ่มรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองให้กับการต่อสู้ด้วยธนู VR โดยการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในด้านการเคลื่อนไหว

เมื่อคุณเริ่มการต่อสู้ด้วยเครื่องจักรเครื่องใดเครื่องหนึ่ง คุณจะติดกับ 'ราง' แบบวงกลมที่ครอบคลุมพื้นที่การต่อสู้ ด้วยการ 'คว้า' ขึ้นไปในอากาศด้วยตัวควบคุมแล้วดึงมือไปทางซ้ายหรือขวา คุณจะเลื่อนไปตามเส้นทาง ช่วยให้คุณสามารถยิงกราดและหลบศัตรูได้อย่างรวดเร็วในขณะที่หยุดเพื่อให้ลูกศรบางลูกลอย

Hands-on: 'Horizon Call of the Mountain' บน PSVR 2 นำเสนอแคมเปญเต็มรูปแบบพร้อมการเล่นเกม VR ที่ชาญฉลาด PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
มารยาทภาพเกมกองโจร

บนกระดาษ ระบบฟังดู… แปลก… แต่ไม่เพียงทำให้การนำทางต่อสู้อย่างว่องไวง่ายกว่าการเคลื่อนไหวแบบฟรีฟอร์มเท่านั้น แต่ยังช่วยให้รู้สึกเหมือนเกม Horizon VR จริงๆ

เป็นเรื่องปกติในรายการที่ไม่ใช่ VR ของแฟรนไชส์ที่จะต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดใหญ่ที่มีเกราะอย่างดี ซึ่งจำเป็นต้องแยกส่วนอย่างมีกลยุทธ์แทนที่จะถูกทำลายในการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้ง ในทางปฏิบัติ การต่อสู้หลายครั้งเกี่ยวข้องกับการกราดยิงเป็นวงกว้างรอบๆ ศัตรูที่อันตรายเพื่อหลบการโจมตีและยิงกลับ ระบบวงกลมกราดยิงใน ขอบฟ้าแห่งขุนเขา มีเป้าหมายที่จะนำการต่อสู้แบบนั้นมาสู่ VR ในลักษณะที่สะดวกสบายและบ่งบอกถึงแหล่งข้อมูล

Hands-on: 'Horizon Call of the Mountain' บน PSVR 2 นำเสนอแคมเปญเต็มรูปแบบพร้อมการเล่นเกม VR ที่ชาญฉลาด PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
ภาพถ่ายโดย Road to VR

จนถึงตอนนี้ ฉันพบว่าระบบนี้น่าสนใจและฉันคิดว่าระบบนี้ทำงานได้ดี คำถามใหญ่ในใจของฉันคือมันจะค้างไหมถ้าใช้มากเกินไป นักพัฒนาไม่ต้องการพูดอะไรมาก แต่ล้อเล่นว่าพวกเขามีแนวคิดในการทำให้การต่อสู้สดใหม่ในขณะที่ผู้เล่นดำเนินไป

กราฟิก ขอบฟ้าแห่งขุนเขา เป็นขั้นตอนที่มากกว่าสิ่งที่เราเคยเห็นใน PSVR ดั้งเดิม ไม่ใช่แค่ความละเอียดสูงกว่ามากใน PSVR 2 แต่พลังของ PS5 นั้นถูกแตะเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่เขียวชอุ่มและมีรายละเอียด ซึ่งผมว่าใกล้จะถึงแล้ว Half-Life: Alyx ในแง่ของคุณภาพ

Hands-on: 'Horizon Call of the Mountain' บน PSVR 2 นำเสนอแคมเปญเต็มรูปแบบพร้อมการเล่นเกม VR ที่ชาญฉลาด PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
มารยาทภาพเกมกองโจร

ในช่วงเวลาของฉันกับเกม มันชัดเจนว่าการสำรวจ การปีนเขา และการต่อสู้ด้วยธนูเป็นเสาหลักของการเล่นเกม แต่ผู้พัฒนายังให้คำมั่นว่าระบบการประดิษฐ์เชิงลึกที่ค่อนข้างจะยังไม่เปิดเผย พร้อมกับการไขปริศนาและ “ มหากาพย์” เรื่องราว ดูเหมือนว่างานหัตถกรรมส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับการสร้างลูกศรประเภทใหม่… แม้ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะล้อเล่นเช่นกันว่าคุณจะมีเครื่องมือที่น่าสนใจมากกว่าแค่คันธนู

ร่วมกันที่จะสร้างสิ่งที่นักพัฒนากล่าวว่าจะเป็นแคมเปญเรื่องราวในลำดับเจ็ดชั่วโมงหรือมากกว่านั้นรวมถึง "เนื้อหาเพิ่มเติม" ที่รวมอยู่ในเกม (ฉันคิดว่าบางอย่างเช่น 'โหมดอารีน่า' เป็นส่วนเสริมสำหรับการเล่นซ้ำ ).

- - - - -

นักพัฒนาไม่ได้บอกว่าถ้า ขอบฟ้าแห่งขุนเขา จะเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ PSVR 2 แต่เมื่อพิจารณาถึงสถานะของเกมอย่างที่ฉันได้สัมผัสมาจนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่าจะเป็นไปได้อย่างแน่นอน ในที่สุดฉันก็ประทับใจกับสิ่งที่ฉันได้เห็นและหวังว่า Guerrilla และ Firesprite จะสามารถเอาชนะแถบที่น่าประทับใจที่พวกเขาได้ตั้งไว้ด้วยการเล่นเกมและการโต้ตอบของเกม


การเปิดเผยข้อมูล: Sony ช่วยค่าเดินทางและค่าที่พักให้กับงานที่มีการรวบรวมข้อมูลสำหรับบทความนี้

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR