นี่คือสิ่งที่ Meta พูดเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวของกล้องใน Quest & Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

นี่คือสิ่งที่ Meta พูดเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวของกล้องใน Quest & Quest Pro

ภาพ

ด้วยกล้องจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ชื่นชอบชุดหูฟัง VR รุ่นล่าสุดจาก Meta ผู้ใช้ย่อมต้องการทราบวิธีการปฏิบัติต่อความเป็นส่วนตัวก่อนที่จะเชิญชุดหูฟังเข้ามาในบ้านของตน นี่คือสิ่งที่ Meta พูดถึงเกี่ยวกับข้อมูลที่ถูกรวบรวมผ่านกล้องและเซ็นเซอร์ของชุดหูฟัง และวิธีการใช้งาน

อัปเดต – 15 พฤศจิกายน 2022

ไม่มีเวลาเลวร้ายที่จะสงสัยว่าข้อมูลส่วนตัวของคุณถูกใช้โดยผลิตภัณฑ์และบริษัทที่รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับคุณอย่างไร แต่ช่วงเวลาที่ดีเป็นพิเศษคือเมื่อใช้ผลิตภัณฑ์ที่ต้องเปิดกล้องตลอดเวลาระหว่างการใช้งาน นั่นเป็นกรณีของชุดหูฟัง VR รุ่นล่าสุดเกือบทั้งหมดซึ่งใช้กล้องหลายชุดเพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของศีรษะและมือของคุณ และนำเสนอมุมมองแบบพาสทรูของสิ่งรอบตัวคุณ Quest Pro ชุดหูฟังรุ่นล่าสุดของ Meta ยังเป็นรุ่นแรกจากบริษัทที่มีกล้องหันเข้าด้านในเพื่อเฝ้าดูดวงตาและการเคลื่อนไหวของใบหน้าของผู้ใช้

ข้อมูลเฉพาะเจาะจงของข้อมูลที่ Meta อ้างว่าตรวจสอบและรวบรวมด้วยชุดหูฟังนั้นมีระบุไว้ใน 'นโยบายความเป็นส่วนตัวของเทคโนโลยีแพลตฟอร์ม Meta เพิ่มเติม' (ปรับปรุงล่าสุดเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม 2022):

We รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับหรือเกี่ยวข้องกับ:

ตำแหน่งและทิศทางของชุดหูฟังและตัวควบคุมของคุณเพื่อกำหนดท่าทางของร่างกายและทำให้การเคลื่อนไหวของอวาตาร์ของคุณสมจริงยิ่งขึ้น

ตำแหน่งของชุดหูฟัง ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคอนโทรลเลอร์ และการเปลี่ยนทิศทางของคุณ (เช่น เมื่อคุณก้มขณะเล่นเกม) เพื่อมอบประสบการณ์เสมือนจริงที่ดื่มด่ำและสมจริง

ข้อมูลเสียงของคุณ เมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่าไมโครโฟนของคุณ เพื่อทำให้การเคลื่อนไหวของริมฝีปากและใบหน้าของอวาตาร์ของคุณเคลื่อนไหว

การติดตามด้วยมือ หากคุณเลือกที่จะเปิดใช้คุณลักษณะการติดตามมือในผลิตภัณฑ์ MPT เราจะรวบรวมข้อมูลทางเทคนิค เช่น ขนาดมือโดยประมาณและข้อมูลท่าทางของมือ ข้อมูลนี้จำเป็นสำหรับคุณสมบัติในการทำงาน เรียนรู้เพิ่มเติมในของเรา ประกาศความเป็นส่วนตัวของการติดตามด้วยมือ.

การติดตามดวงตา หากคุณเลือกที่จะเปิดใช้การติดตามการมองใน Meta Quest Pro เราจะประมวลผลข้อมูลการจ้องมองที่เป็นนามธรรมเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพใน VR ช่วยให้คุณโต้ตอบกับเนื้อหาเสมือนจริงในแอป และทำให้ดวงตาและใบหน้าของอวตารของคุณเคลื่อนไหว ข้อมูลภาพดิบของดวงตาของคุณจะถูกจัดเก็บไว้ในอุปกรณ์ของคุณ นอกจากนี้ เรายังรวบรวมและเก็บรักษาข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับการโต้ตอบของคุณกับการติดตามการมอง (เช่น คุณภาพการติดตามและระยะเวลาที่ใช้ในการตรวจจับดวงตาของคุณ) เพื่อให้คุณลักษณะนี้ทำงานได้อย่างถูกต้อง เรียนรู้เพิ่มเติมในของเรา ประกาศความเป็นส่วนตัวในการติดตามการมอง.

การแสดงออกทางสีหน้าตามธรรมชาติ หากคุณเลือกที่จะเปิดใช้การแสดงสีหน้าอย่างเป็นธรรมชาติใน Meta Quest Pro เราจะประมวลผลข้อมูลการแสดงสีหน้าที่เป็นนามธรรมเพื่อทำให้การแสดงสีหน้าของอวาตาร์ของคุณดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นใน VR ข้อมูลรูปภาพดิบของใบหน้าของคุณจะถูกจัดเก็บไว้ในอุปกรณ์ของคุณ นอกจากนี้ เรายังรวบรวมและเก็บรักษาข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับการโต้ตอบของคุณกับการแสดงสีหน้าตามธรรมชาติ (เช่น เวลาที่ใช้ในการตรวจหาการแสดงอารมณ์) เพื่อให้ฟีเจอร์นี้ทำงานได้อย่างถูกต้อง เรียนรู้เพิ่มเติมในของเรา ประกาศความเป็นส่วนตัวของการแสดงสีหน้าตามธรรมชาติ.

การปรับพอดี. หากคุณเลือกที่จะเปิดใช้งานการปรับความพอดีใน Meta Quest Pro เราจะประมวลผลข้อมูลการปรับความพอดีที่เป็นนามธรรมเพื่อตรวจสอบว่าชุดหูฟังของคุณอยู่ในแนวที่เหมาะสมที่สุดหรือไม่ และให้คำแนะนำในการปรับชุดหูฟัง ข้อมูลภาพดิบของดวงตาและใบหน้าส่วนล่างของคุณจะถูกจัดเก็บไว้ในอุปกรณ์ของคุณ นอกจากนี้ เรายังรวบรวมและเก็บรักษาข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับการโต้ตอบของคุณด้วยการปรับพอดี (เช่น ผู้ใช้ดำเนินการขั้นตอนการตั้งค่าเสร็จสิ้นหรือไม่ หรือขั้นตอนการตั้งค่าใช้เวลานานเท่าใด) เพื่อให้บริการคุณลักษณะและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณลักษณะดังกล่าวทำงานได้อย่างถูกต้อง เรียนรู้เพิ่มเติม .

Meta ให้รายละเอียดเพิ่มเติมในส่วน "ประกาศเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว" การติดตามด้วยมือ, ติดตามดวงตา, การติดตามใบหน้าและ การปรับพอดี. ตาม Meta คุณลักษณะทั้งสี่นี้มีนโยบายพื้นฐานเดียวกันสำหรับความเป็นส่วนตัว:

  • คุณลักษณะเหล่านี้เป็นทางเลือกและสามารถปิดใช้งานได้ทุกเมื่อ
  • คุณลักษณะเหล่านี้ไม่ได้ใช้เพื่อระบุตัวคุณ
  • ภาพดิบจะถูกประมวลผลบนชุดหูฟังเท่านั้นและจะไม่ส่งไปยัง Meta หรือบุคคลที่สาม
  • ภาพ Raw จะถูกลบหลังจากการประมวลผลและไม่ได้จัดเก็บไว้ในชุดหูฟัง
  • เซ็นเซอร์ทั้งหมดบนชุดหูฟัง (รวมถึงกล้องและไมโครโฟน) จะปิดใช้งานเมื่อชุดหูฟังเข้าสู่โหมดสลีป

รูปภาพดิบกับ "ข้อมูลนามธรรม"

แม้ว่า Meta จะอ้างว่าภาพดิบจากกล้องได้รับการประมวลผลในเครื่องแล้วลบออก แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าบริษัทไม่ได้รวบรวมข้อมูล ที่ได้มา จากภาพดิบหรือการใช้คุณลักษณะต่างๆ ของคุณ ซึ่งเรียกข้อมูลนี้ว่า "ข้อมูลเชิงนามธรรม" ตัวอย่างเช่น สำหรับการติดตามดวงตาในการทำงาน Meta จะใช้ภาพดิบเพื่อหาทิศทางที่ดวงตาของคุณกำลังมองหา ต่อไปนี้คือสิ่งที่กล่าวถึงข้อมูลที่เป็นนามธรรมที่อาจถูกรวบรวมจากคุณลักษณะเหล่านี้

ติดตามมือ

เพื่อปรับปรุงคุณสมบัติการติดตามด้วยมือ เรารวบรวมข้อมูลบางอย่างจากอุปกรณ์ของคุณเมื่อคุณเลือกใช้การติดตามด้วยมือ ข้อมูลนี้ประกอบด้วยข้อมูลการใช้งานของคุณ ขนาดมือโดยประมาณ และการวัดระยะไกลของรูปภาพต้นฉบับ (เช่น การเปิดรับแสง คอนทราสต์) นอกจากนี้ เรายังรวบรวมและเก็บรักษาข้อมูลอื่นๆ เกี่ยวกับการโต้ตอบของคุณกับคุณลักษณะการติดตามมือที่สอดคล้องกับนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา เช่น คุณภาพการติดตาม ระยะเวลาที่ใช้ในการตรวจจับมือของคุณ และจำนวนการบีบที่คุณทำ หากอุปกรณ์ของคุณขัดข้อง เรายังรวบรวมบันทึกข้อขัดข้องซึ่งอาจมีข้อมูลที่คล้ายคลึงกัน ตลอดจนข้อมูลท่ามือที่สร้างขึ้นล่าสุด

ติดตามดวงตา

ข้อมูลการจ้องมองแบบนามธรรมถูกสร้างขึ้นแบบเรียลไทม์บนชุดหูฟังของคุณ และประมวลผลบนอุปกรณ์หรือเซิร์ฟเวอร์ Meta เพื่อทำให้การสบตาและการแสดงออกทางสีหน้าของอวตารของคุณเคลื่อนไหว ปรับปรุงคุณภาพของภาพที่คุณกำลังมองหาใน VR และ/หรือเพื่อโต้ตอบกับเนื้อหาเสมือนจริงใน วีอาร์ ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกที่จะให้แอปที่นำเสนอโดย Meta เข้าถึงข้อมูลการติดตามการมองของคุณ ข้อมูลการจ้องมองที่เป็นนามธรรมอาจได้รับการประมวลผลบนเซิร์ฟเวอร์ Meta เพื่อทำให้การสบตาและการแสดงออกทางสีหน้าของอวตารของคุณเคลื่อนไหวในสถานการณ์ที่มีผู้เล่นหลายคน หากคุณเลือกที่จะปรับเทียบการติดตามการมอง ข้อมูลการปรับเทียบจะถูกจัดเก็บไว้ในอุปกรณ์ของคุณจนกว่าคุณจะเลือกลบข้อมูลนี้ในการตั้งค่าอุปกรณ์หรือลบบัญชีของคุณ เรารวบรวมและเก็บรักษาข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับการโต้ตอบของคุณกับการติดตามการมองตามที่จำเป็นเพื่อให้คุณสมบัติทำงานได้อย่างถูกต้องและเพื่อให้คุณสมบัติสอดคล้องกับนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา ตัวอย่างเช่น เรารวบรวมและเก็บรักษาข้อมูลเกี่ยวกับคุณภาพการติดตามและระยะเวลาที่ใช้ในการตรวจจับดวงตาของคุณ หากคุณเลือกที่จะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมกับ Meta เราจะรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่คุณใช้ชุดหูฟังของคุณ (รวมถึงการติดตามการมอง) เพื่อช่วย Meta ปรับแต่งประสบการณ์ของคุณและปรับปรุง Meta Quest หากชุดหูฟังของคุณขัดข้อง เราจะส่งบันทึกข้อขัดข้องเกี่ยวกับชุดหูฟังของคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ซึ่งอาจประกอบด้วยข้อมูลการจ้องมองที่สร้างขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ ข้อมูลการปรับเทียบ และข้อมูลอื่นๆ เกี่ยวกับการโต้ตอบของคุณกับคุณลักษณะการติดตามการมองที่สอดคล้องกับนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา บันทึกข้อขัดข้องจะไม่รวมข้อมูลภาพดิบของดวงตาของคุณ

การแสดงออกทางสีหน้าตามธรรมชาติ

ข้อมูลการแสดงสีหน้าแบบนามธรรมถูกสร้างขึ้นแบบเรียลไทม์บนชุดหูฟังของคุณ และประมวลผลบนอุปกรณ์หรือเซิร์ฟเวอร์ Meta เพื่อทำให้การแสดงสีหน้าของอวาตาร์ของคุณเคลื่อนไหว ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกที่จะให้แอปที่นำเสนอโดย Meta เข้าถึงข้อมูลการแสดงสีหน้าตามธรรมชาติของคุณ ข้อมูลการแสดงสีหน้าแบบนามธรรมอาจได้รับการประมวลผลบนเซิร์ฟเวอร์ Meta เพื่อทำให้การเคลื่อนไหวของใบหน้าของอวตารของคุณเคลื่อนไหวในสถานการณ์ที่มีผู้เล่นหลายคน เรารวบรวมและเก็บรักษาข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับการโต้ตอบของคุณกับการแสดงสีหน้าตามธรรมชาติตามที่กำหนดเพื่อให้คุณสมบัติทำงานได้อย่างถูกต้องและเพื่อให้คุณสมบัติสอดคล้องกับนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา ตัวอย่างเช่น เรารวบรวมและเก็บรักษาข้อมูลเกี่ยวกับความพอดีของชุดหูฟังที่ส่งผลต่อคุณภาพของการเคลื่อนไหวของใบหน้าที่ตรวจจับได้ หรือระยะเวลาที่ใช้ในการตรวจจับการเคลื่อนไหวของใบหน้าของคุณ หากคุณเลือกที่จะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมกับ Meta เราจะรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่คุณใช้ชุดหูฟังของคุณ (รวมถึงการแสดงออกทางสีหน้าตามธรรมชาติ) เพื่อช่วย Meta ปรับแต่งประสบการณ์ของคุณและปรับปรุง Meta Quest หากชุดหูฟังของคุณขัดข้อง เราจะส่งบันทึกข้อผิดพลาดเกี่ยวกับชุดหูฟังของคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ซึ่งอาจมีข้อมูลการแสดงสีหน้าแบบนามธรรมที่เพิ่งสร้างขึ้นและข้อมูลอื่นๆ เกี่ยวกับการโต้ตอบของคุณกับฟีเจอร์ Natural Expressions ที่สอดคล้องกับนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา บันทึกข้อขัดข้องจะไม่รวมข้อมูลภาพดิบของใบหน้าของคุณ

การปรับพอดี

เรารวบรวมและเก็บรักษาข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับการโต้ตอบของคุณด้วยการปรับให้เหมาะสมตามที่จำเป็นเพื่อให้คุณสมบัติทำงานได้อย่างถูกต้องและเพื่อให้คุณสมบัติสอดคล้องกับนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา ตัวอย่างเช่น เรารวบรวมและเก็บรักษาข้อมูลเกี่ยวกับว่าผู้ใช้ดำเนินการตามขั้นตอนการตั้งค่าเสร็จสิ้นหรือไม่ หรือขั้นตอนการตั้งค่าใช้เวลานานเท่าใด หากคุณเลือกที่จะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมกับ Meta เราจะรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่คุณใช้ชุดหูฟังและตัวควบคุมเพื่อช่วย Meta ปรับแต่งประสบการณ์ของคุณและปรับปรุง Meta Quest หากชุดหูฟังของคุณขัดข้อง เราจะส่งบันทึกข้อขัดข้องเกี่ยวกับชุดหูฟังของคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ซึ่งอาจประกอบด้วยข้อมูลการปรับความพอดีที่สร้างขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้และข้อมูลอื่นๆ เกี่ยวกับการโต้ตอบของคุณกับคุณลักษณะการปรับความพอดีที่สอดคล้องกับนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา บันทึกข้อขัดข้องจะไม่รวมข้อมูลภาพดิบของดวงตาหรือใบหน้าของคุณ

Quest LEDs ระบุการใช้งานกล้อง

นอกจากจะรู้ว่ากล้องกำลังจับภาพอะไรอยู่ เมื่อ พวกเขากำลังจับภาพก็มีประโยชน์เช่นกัน โชคดีที่ Meta ได้เพิ่มไฟ LED ให้กับชุดหูฟังเพื่อระบุอย่างชัดเจนเมื่อกล้องและเซ็นเซอร์ทำงานอยู่

ใน Quest Pro จะมีไฟ LED ที่ด้านหน้าของชุดหูฟัง เมื่อไฟ LED สว่างขึ้น กล้องจะทำงาน เมื่อสว่าง ขาวกล้องทำงานอยู่แต่ผู้ใช้มองไม่เห็น (เช่น: ส่งผ่าน) เมื่อสว่าง สีน้ำเงิน ผู้ใช้สามารถมองเห็นโลกภายนอกผ่านกล้องได้ (เช่น: ผ่าน)

ตัวควบคุม Quest Pro ที่เรียกว่า Touch Pro มีกล้องสำหรับติดตามด้วย มีไฟ LED สองดวงที่ด้านข้างของคอนโทรลเลอร์แต่ละตัว เมื่อคุณเห็นก ขาว ไฟ LED สว่างขึ้น หมายความว่ากล้องของคอนโทรลเลอร์ทำงานอยู่

.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR