การเปิดตัว SteamVR เบต้าล่าสุดมีคุณลักษณะที่ซ่อนอยู่ซึ่งอนุญาตให้ตั้งค่าขอบเขตพื้นที่เล่นของผู้ใช้ในโหมดส่งผ่าน ซึ่งสามารถใช้กับชุดหูฟัง SteamVR ที่มีอยู่หรือชุดหูฟังในอนาคตจาก Valve ได้
ผู้ใช้ Quest หรือ Rift S จะคุ้นเคยกับการตั้งค่าพื้นที่เล่นผ่าน เมื่อคุณร่างขอบเขตของพื้นที่เล่นของคุณในขณะที่สวมชุดหูฟังจริง ๆ และใช้กล้องเพื่อดูห้องรอบตัวคุณ คุณลักษณะนี้ทำให้ขั้นตอนการตั้งค่า playspace คล่องตัวขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับการดูจอภาพอื่น (เช่น จอคอมพิวเตอร์) ในขณะที่พยายามสร้างขอบเขตของคุณ
แม้ว่าจะมีกล้องในตัวอยู่แล้ว แต่ชุดหูฟัง SteamVR เช่น Index และอื่นๆ ยังไม่ได้นำความสะดวกสบายนี้มาใช้ แต่สิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในไม่ช้า
VR YouTuber แบรด ลินช์ เพิ่งค้นพบคุณสมบัติการตั้งค่าพื้นที่เล่นที่ซ่อนอยู่ ที่มีอยู่ใน SteamVR รุ่นเบต้า ซึ่งแตกต่างจากคุณลักษณะการตั้งค่าพื้นที่เล่นที่มีอยู่ของแพลตฟอร์ม คุณลักษณะนี้จะแนะนำผู้ใช้ตลอดกระบวนการในขณะที่พวกเขากำลังสวมชุดหูฟังอยู่ คล้ายกับที่เราเห็นใน Quest ขั้นตอนการตั้งค่าให้ผู้ใช้เอื้อมมือไปที่พื้นด้วยตัวควบคุมเพื่อสร้างความสูงของพื้น และในกรณีที่ผู้ใช้ Quest แลกเปลี่ยนขอบเขตพื้นที่เล่นของตนกับคอนโทรลเลอร์ การตั้งค่า SteamVR ที่ซ่อนอยู่จะทำให้ผู้ใช้ 'ดัน' กำแพงเขตแดนออกจากพวกเขาเพื่อขยายพื้นที่เล่นของพวกเขาให้เป็นขนาดที่ถูกต้อง
ฟีเจอร์นี้ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างชัดเจน และขณะนี้ยังไม่สามารถเปิดใช้งานมุมมองแบบทะลุผ่านได้อย่างเหมาะสม แต่เราเกือบจะแน่ใจได้ว่าฟีเจอร์นี้ควรเป็นการตั้งค่าพื้นที่เล่นแบบพาสทรู เนื่องจากผู้ใช้จำเป็นต้องมองเห็นห้องรอบๆ ตัวได้จึงจะปลอดภัย สร้างขอบเขตพื้นที่เล่นจากภายในชุดหูฟัง
ยังไม่เป็นที่แน่ชัดว่าคุณลักษณะใหม่นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้กับชุดหูฟัง PC VR ที่มีอยู่ซึ่งมีกล้องอยู่หรือไม่ (เช่น Index หรือ Vive Pro 2) หรือแม้แต่ของ Valve หูฟังแบบสแตนด์อโลนที่มีข่าวลือ.
สิ่งหลังดูเหมือนจะเป็นไปได้เมื่อพิจารณาว่าการตั้งค่า playspace passthrough นั้นเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลน 6DOF ใดๆ และนั่นก็เพราะว่าต่างจาก PC VR ไม่มีหน้าจอพีซีที่จะถ่ายทอดคำแนะนำในการตั้งค่าให้กับผู้ใช้ เป็นไปได้ว่าสามารถทำได้โดยใช้อุปกรณ์ร่วมเช่นสมาร์ทโฟนแม้ว่าเราจะไม่เห็นชุดหูฟังใด ๆ ที่ใช้วิธีการดังกล่าวจนถึงปัจจุบัน
ไม่ว่าจะมีชุดหูฟังใหม่ให้ใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะนี้หรือไม่ เราก็ยินดีที่จะเห็นชุดหูฟังที่มีอยู่ เช่น Index ซึ่งมีกล้องในตัวซึ่งแทบไม่ได้ใช้งานเลย หวังว่าชุดหูฟัง SteamVR ดั้งเดิมอื่น ๆ จะสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ได้เช่นกัน
แบรด ลินช์ ยังพบการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจอีกจำนวนหนึ่งซ่อนอยู่ใน SteamVR รุ่นเบต้าเดียวกัน—ดูวิดีโอแบบเต็มเพื่อดูทั้งหมด.
- AR / VR
- blockchain
- การประชุม blockchain ar
- การประชุม blockchain vr
- เหรียญอัจฉริยะ
- การประชุม crypto ar
- การประชุม crypto vr
- ขยายความเป็นจริง
- metaverse
- ความเป็นจริงผสม
- ข่าว
- กลม
- เกมส์ทำตา
- OPPO
- เพลโต
- เพลโตไอ
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เพลโตเกม
- ถนนสู่ VR
- การเรียนรู้หุ่นยนต์
- SteamVR
- การตั้งค่าพื้นที่เล่นสตีมvr passthrough
- telemedicine
- บริษัทการแพทย์ทางไกล
- ความเป็นจริงเสมือน
- เกมเสมือนจริง
- เกมเสมือนจริง
- vr
- ลมทะเล