เปิดตัวคุณสมบัติ eSports ระดับประเทศที่สูงขึ้นในสหราชอาณาจักร

เปิดตัวคุณสมบัติ eSports ระดับประเทศที่สูงขึ้นในสหราชอาณาจักร

คุณสมบัติ eSports ระดับชาติที่สูงขึ้นเปิดตัวใน PlatoBlockchain Data Intelligence ของสหราชอาณาจักร ค้นหาแนวตั้ง AI.

สหพันธ์ eSports ของอังกฤษ ร่วมมือกับ Pearson ได้ประกาศความเคลื่อนไหวในด้านการศึกษา eSports – การแนะนำ Higher Nationals ใน eSports 

คุณวุฒิเหล่านี้ได้รับการออกแบบเพื่อเป็นกรอบทางวิชาการสำหรับผู้ชื่นชอบ eSports รวมถึงประกาศนียบัตรระดับประเทศระดับ 4 ที่สูงขึ้น และประกาศนียบัตรระดับประเทศระดับ 5 ที่สูงขึ้น หลักสูตรเหล่านี้ได้รับการออกแบบเพื่อให้สอดคล้องกับแนวทางและเนื้อหาในปีที่หนึ่งและสองของระดับปริญญาตรีของมหาวิทยาลัย

การแนะนำคุณสมบัติเหล่านี้แสดงถึงการพัฒนาในการผสาน eSports เข้ากับการศึกษาแบบเดิมๆ หลักสูตรที่เน้นทักษะที่เกี่ยวข้องกับการทำงานได้รับการออกแบบมาเพื่อให้นักเรียนมีความสามารถที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จในการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว วงการอีสปอร์ต.

ความเคลื่อนไหวด้านการศึกษานี้เกิดขึ้นจากความร่วมมือระหว่าง British eSports Federation และ Pearson ซึ่งเริ่มต้นเมื่อสี่ปีที่แล้วด้วยการสร้าง eSports BTEC เป็นครั้งแรก ในปัจจุบัน ความร่วมมือนี้ยังคงดำเนินต่อไป โดยมีเป้าหมายเพื่อให้คุณสมบัติใหม่เหล่านี้ช่วยเพิ่มทักษะของมืออาชีพในอนาคตในสาขา eSports

Kalam Neale หัวหน้าฝ่ายการศึกษาของ British eSports แสดงความคิดเห็น:

“วันนี้ เราภูมิใจที่ได้เปิดตัว Higher Nationals ใน eSports เพื่อสานต่อความแข็งแกร่งของทีมงานในอนาคต และมอบทางเลือกและการเข้าถึงที่มากขึ้นให้กับนักเรียนเมื่อประกอบอาชีพใน eSports หรือที่อื่น ๆ ”

การขยายตัวของการศึกษา eSports ไปทั่วโลก

การร่วมทุนครั้งนี้ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงในสหราชอาณาจักร เพียร์สันก็เช่นกัน ขยายขอบเขตการศึกษาไปยังเวียดนามโดยมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีและการจัดการจะเปิดสอนหลักสูตร BTEC ในด้าน eSports หลักสูตรเหล่านี้จะครอบคลุมทักษะต่างๆ ที่สำคัญในโลก eSports เช่น การออกอากาศและการสร้างแบรนด์ ในทำนองเดียวกัน ฟิลิปปินส์ได้เข้าร่วมการปฏิวัติทางการศึกษานี้ด้วย Lyceum แห่งมหาวิทยาลัยฟิลิปปินส์-มะนิลาได้เปิดสอนวิทยาศาสตรบัณฑิตในโปรแกรม eSports ซึ่งครอบคลุมสาขาต่างๆ เช่น การผลิต eSports การจัดการ การออกแบบเกม และการพัฒนา

โปรแกรมเหล่านี้นอกเหนือไปจากความรู้เชิงทฤษฎี โดยมีสิ่งอำนวยความสะดวกที่ล้ำสมัย เช่น ห้องปฏิบัติการ eSports และพื้นที่สำหรับการเรียนรู้เชิงปฏิบัติ แนวทางการปฏิบัติจริงนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการเตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับความท้าทายในโลกแห่งความเป็นจริงในอุตสาหกรรม eSports สิ่งอำนวยความสะดวกดังกล่าวส่งเสริมทักษะทางเทคนิคและส่งเสริมความสามารถเชิงกลยุทธ์และการแก้ปัญหา ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในโลกที่ไม่หยุดนิ่งของ eSports

การรวม eSports เข้ากับระบบการศึกษาไม่ได้เป็นเพียงการส่งเสริมความสามารถในการเล่นเกมเท่านั้น นอกจากนี้ยังพัฒนาทักษะที่จำเป็นในสถานที่ทำงาน เช่น การทำงานเป็นทีม ความเป็นผู้นำ การสื่อสาร และการคิดเชิงกลยุทธ์ สถาบันต่างๆ เช่น โรงเรียนมัธยม eSports ของญี่ปุ่นผสมผสานนักวิชาการแบบดั้งเดิมเข้ากับการฝึกอบรมด้านวิดีโอเกมแบบเข้มข้น เพื่อตอบสนองความต้องการและความสนใจของนักเรียนที่หลากหลาย

การเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตอันหลากหลายในวงการ eSports

สหพันธ์ eSports ของอังกฤษและวิทยาลัย eSports ในสหราชอาณาจักรก็เพิ่งมีเช่นกัน ร่วมมือ เพื่อพัฒนาหลักสูตรปริญญาด้าน eSports โปรแกรมนี้ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ ตั้งแต่การออกแบบเกมไปจนถึงธุรกิจ eSports ระหว่างประเทศ ตลอดจนการฝึกสอนและการจัดการ eSports การลงทุนด้านการศึกษาดังกล่าวมีความสำคัญในการเตรียมบุคลากรที่มีทักษะซึ่งสามารถมีส่วนสำคัญต่อการเติบโตของอุตสาหกรรม eSports ทั้งในและต่างประเทศ

การเปิดตัว Higher Nationals ใน eSports ในสหราชอาณาจักร แสดงให้เห็นถึงการพัฒนาในการหลอมรวมโปรแกรมการศึกษาและอุตสาหกรรม eSports คุณวุฒิดังกล่าวให้การยอมรับทางวิชาการแก่อุตสาหกรรม eSports และเปิดประตูให้ผู้ที่สนใจประกอบอาชีพในสาขาที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้

เนื่องจาก eSports ยังคงได้รับความนิยมจากทั่วโลก ความต้องการผู้เชี่ยวชาญที่มีการศึกษาในภาคส่วนนี้จึงมีความสำคัญมากขึ้น มันสะท้อนให้เห็นถึงการยอมรับในคุณค่าของ eSports ในวงกว้าง ไม่เพียงแต่เป็นสื่อความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือที่มีศักยภาพในการพัฒนาทักษะทางวิชาชีพที่จำเป็นอีกด้วย

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เมตานิวส์