Metaverse เป็นระบบทั่วไปที่ทำหน้าที่เป็นรูปแบบใหม่ของการสื่อสาร ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา นี่คือระบบนิเวศดิจิทัลที่ผู้คนสามารถซื้อขายสินค้า ซื้อ ขาย และเคลื่อนย้ายผ่านไซเบอร์สเปซ ขณะนี้ยังไม่มีการพัฒนาที่สำคัญในระบบ Metaverse อย่างไรก็ตาม ด้วยการเพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีเลเยอร์ XNUMX ใหม่ ศักยภาพของ Metaverse ของ Ethereum ก็เพิ่มมากขึ้น
โดยเฉพาะกับการนำเอา รูปหลายเหลี่ยม ใน Metaverse ที่ใช้ Ethereum ความเป็นไปได้ที่ Metaverse จะกลายเป็นระบบจริงและใช้งานได้จริงมีโอกาสมากขึ้น รูปหลายเหลี่ยมเป็นระบบนิเวศชั้นสองที่ช่วยให้สามารถปรับขนาดได้ โดยเชื่อมโยงโดยตรงกับ Ethereum เป็นห่วงโซ่การสนับสนุน ด้วยความสามารถใหม่เหล่านี้ Polygon ช่วยให้สามารถพัฒนาภายใน Metaverse ด้วยความเร็วที่ไม่เคยมีมาก่อน
ในบทความนี้ เราจะมาดูที่ Polygon ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการพัฒนาของมันได้แก้ปัญหามากมายที่ Ethereum ในเลเยอร์ที่หนึ่งกำลังเผชิญอยู่ได้อย่างไร นอกจากนี้ เราจะพูดถึงโปรเจ็กต์ทั้งหมดที่ Polygon ได้ช่วยพัฒนา โดยชี้ไปที่อุตสาหกรรมเกมภายใน Metaverse
เหตุใดจึงสร้างรูปหลายเหลี่ยม
หลังจากได้รับ ลงทุน 450 ล้านเหรียญสหรัฐ, รูปหลายเหลี่ยมเปิดตัวสู่การพัฒนา และกลายเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายบล็อกเชนที่กว้างขวางอย่างรวดเร็ว
ทำหน้าที่เป็นระบบสนับสนุนชั้น 2 ที่ช่วยให้ Ethereum (ระบบนิเวศชั้นหนึ่ง) ทำงานได้อย่างราบรื่น เป้าหมายหลักของรูปหลายเหลี่ยมคือการประมวลผลธุรกรรมในขนาด ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งของ Ethereum คือปัญหาเรื่องความสามารถในการปรับขนาด ปัจจุบันเครือข่ายนี้สามารถผลิต 15 ธุรกรรมต่อวินาที. แม้ว่าจะสูงกว่า Bitcoin แต่ก็ยังต่ำอย่างน่าขัน
เมื่อพิจารณาว่าอาจมีธุรกรรมหลายพันรายการที่เข้าคิวทุกนาทีบนแพลตฟอร์ม Ethereum ระบบนิเวศได้พัฒนาคิวคำสั่งซื้อจำนวนมากอย่างรวดเร็ว ซึ่งหมายความว่าธุรกรรมจำนวนมากของพวกเขาไม่ได้รับการประมวลผลทันที นำไปสู่ปัญหาใหญ่
ในขณะที่ผู้ใช้สามารถจ่าย 'ค่าธรรมเนียมแก๊ส' เพื่อส่งผ่านธุรกรรมไปยังด้านหน้าของคิว สิ่งเหล่านี้ได้กลายเป็นมากกว่า $100 ต่อธุรกรรมอย่างรวดเร็ว ปัญหาหลักประการหนึ่งเกี่ยวกับเรื่องนี้คือธุรกรรมในระบบนิเวศไม่สามารถบันทึกได้ ทำให้พวกเขาเปิดกว้างต่อช่องโหว่ มันเป็นแบบนี้จริงๆ OpenSea ขาดทุน 1.8 ล้านดอลลาร์จากแพลตฟอร์ม NFT ที่ใช้ Ethereumเนื่องจากผู้ใช้ไม่ต้องการจ่ายค่าธรรมเนียมน้ำมันที่สูง จึงทำให้การทำธุรกรรมไม่ถูกบันทึกอย่างถูกต้อง
รูปหลายเหลี่ยมทำหน้าที่เป็นห่วงโซ่เชื่อมต่อที่รวมเข้ากับ Ethereum เป้าหมายหลักคือการช่วยในการปรับขนาดและประมวลผลธุรกรรม เมื่อเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน เครือข่าย Polygon เสนอ sidechain พิสูจน์การมีส่วนได้ส่วนเสีย ซึ่งจะตรวจสอบธุรกรรมบางอย่างแล้วโอนข้อมูลนั้นกลับไปยังเชน Ethereum หลัก
รูปหลายเหลี่ยมทำหน้าที่เป็นโซลูชันสำหรับค่าธรรมเนียมก๊าซสูงของ Ethereum อัตราการทำธุรกรรมต่อวินาทีที่ไม่ดี และประสบการณ์ผู้ใช้ที่ช้าลง เนื่องจากรูปหลายเหลี่ยมช่วยให้สามารถปรับขนาดได้ มันจึงช่วยให้ Ethereum มีราคาถูกลงและมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเทียบกับคู่แข่ง
รูปหลายเหลี่ยมเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับ Metaverse อย่างไร
หนึ่งในผลงานที่มีค่าที่สุดที่เกิดจากการสนับสนุน Ethereum ของ Polygon คือการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมภายใน Metaverse บล็อกเชน MATIC ของ Polygon ช่วยให้นักพัฒนาสร้างเกมออนไลน์ที่สามารถเข้าถึงได้โดยตรงผ่าน Metaverse เกมเหล่านี้บางเกมได้สร้างฐานผู้ใช้ที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อแล้ว โดยบางเกมได้รับการประเมินมูลค่าหลายล้านดอลลาร์
เกมยอดนิยมสองเกมที่เปิดตัวบน Metaverse ด้วยระบบการพัฒนาของ Polygon คือ Arc8 และ ถัง Crypto. Arc8 เป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน Polygon มันทำหน้าที่เป็นคอลเลกชันของเกมต่าง ๆ เช่น 'Marble Dash', 'Globo Run' และ 'Pixel Dungeon' ความหลากหลายของเกมต่างๆ ที่สามารถเล่นได้บนแพลตฟอร์มเดียวนี้เป็นหนึ่งในปัจจัยที่ดึงดูดผู้เล่นรายวันจำนวนมาก
ภายใน Arc8 ผู้ใช้สามารถเล่นและรับคะแนน ทำให้พวกเขาได้รับรางวัล เข้าสู่การแข่งขัน และเล่นฟรี
อีกเกมที่ประสบความสำเร็จบนแพลตฟอร์มคือ CryptoTanks แอปพลิเคชั่นนี้ให้ผู้ใช้ต่อสู้กับคู่ต่อสู้ออนไลน์ พวกเขาสามารถปรับแต่งรถถังของพวกเขาโดยการซื้อสกิน NFT ทำให้พวกเขาอัปเกรดพิเศษในด้านพลัง ความเร็ว ความคล่องตัว และการวัดอื่นๆ การรวม NFT ไว้ในระบบเกมนี้ทำให้ผู้ใช้จำนวนมากเล่น CryptoTanks เพื่อสร้างรายได้
เนื่องจากคุณสามารถรับสกิน NFT แล้วขายได้ ระบบนิเวศของ CryptoTanks ได้กลายเป็นวิธีสนุกในการใช้เวลาของคุณไปพร้อมกับทำเงินได้อย่างรวดเร็ว เกมทั้งสองนี้แสดงถึงพลังของ Polygon ด้วยความสามารถด้านดิจิทัลที่ให้สภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งนักพัฒนาสามารถสร้างเกมออนไลน์สำหรับ Metaverse ได้
ข้อคิด
นอกเหนือจากการแก้ปัญหาความสามารถในการปรับขนาดของ Etherium แล้ว ระบบนิเวศเลเยอร์สองอันทรงพลังของ Polygon ได้สร้างแซนด์บ็อกซ์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับนักพัฒนาเพื่อสร้างแอปพลิเคชันใหม่ เส้นทางใหม่ที่มีศักยภาพสำหรับนักพัฒนา นำไปสู่การสร้างเกมต่างๆ ภายใน Metaverse
เมื่อพิจารณาถึงศักยภาพของรูปหลายเหลี่ยม เราเพียงแค่ต้องมองไปที่การพัฒนา Metaverse และการเล่นเกมเพื่อให้ทราบถึงพลังที่ระบบนิเวศชั้นสองนี้มี เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่ารูปหลายเหลี่ยมสามารถผลักดันขีดจำกัดของสิ่งที่ Ethereum สามารถบรรลุได้ไกลแค่ไหน
- "
- การนำมาใช้
- ทั้งหมด
- การอนุญาต
- แล้ว
- การใช้งาน
- การใช้งาน
- บทความ
- การต่อสู้
- กำลัง
- Bitcoin
- blockchain
- ซื้อ
- การซื้อ
- ความสามารถในการ
- ซีเอ็นบีซี
- ชุด
- การสื่อสาร
- เมื่อเทียบกับ
- คู่แข่ง
- แกน
- พัฒนา
- พัฒนา
- นักพัฒนา
- พัฒนาการ
- ต่าง
- ดิจิตอล
- ความหลากหลาย
- ดอลลาร์
- ก่อน
- ระบบนิเวศ
- ระบบนิเวศ
- มีประสิทธิภาพ
- สิ่งแวดล้อม
- ethereum
- ประสบการณ์
- หันหน้าไปทาง
- ปัจจัย
- FAST
- ค่าธรรมเนียม
- ฟอร์ม
- ฟรี
- สนุก
- เกม
- เกมเปลี่ยน
- เกม
- การเล่นเกม
- อุตสาหกรรมเกม
- GAS
- ค่าธรรมเนียมก๊าซ
- เมถุน
- General
- ให้
- เป้าหมาย
- สินค้า
- ช่วย
- จะช่วยให้
- จุดสูง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- เป็นไปไม่ได้
- อุตสาหกรรม
- ข้อมูล
- บูรณาการ
- ปัญหา
- ปัญหา
- IT
- ใหญ่
- ชั้นนำ
- นำ
- ที่ต้องการหา
- การทำ
- Matic
- metaverse
- ตัวชี้วัด
- ล้าน
- ล้าน
- การเคลื่อนย้าย
- เงิน
- มากที่สุด
- เป็นที่นิยม
- ย้าย
- เครือข่าย
- NFT
- NFTS
- เสนอ
- ออนไลน์
- เปิด
- ใบสั่ง
- คำสั่งซื้อ
- อื่นๆ
- ชำระ
- คน
- เวที
- เล่น
- ผู้เล่น
- รูปหลายเหลี่ยม
- น่าสงสาร
- ยอดนิยม
- ความเป็นไปได้
- อำนาจ
- ที่มีประสิทธิภาพ
- ปัญหา
- กระบวนการ
- ก่อ
- โครงการ
- หลักฐานของสัดส่วนการถือหุ้น
- อย่างรวดเร็ว
- พิสัย
- ระเบียน
- รางวัล
- วิ่ง
- Sandbox
- scalability
- ขนาด
- ขาย
- sidechain
- ความเร็ว
- เป็นกอบเป็นกำ
- ความสำเร็จ
- สนับสนุน
- ระบบ
- เทคโนโลยี
- พัน
- ตลอด
- เวลา
- ร่วมกัน
- การแข่งขัน
- การค้า
- การทำธุกรรม
- การทำธุรกรรม
- USD
- ผู้ใช้
- การประเมินมูลค่า
- ช่องโหว่
- อะไร
- ภายใน