VR ช่วยบอกเล่าเรื่องราวของการอนุรักษ์วัฒนธรรมในช่วงสงครามยูเครน PlatoBlockchain Data Intelligence ได้อย่างไร ค้นหาแนวตั้ง AI.

VR ช่วยบอกเล่าเรื่องราวของการอนุรักษ์วัฒนธรรมในช่วงสงครามยูเครนได้อย่างไร

TL; DR: วันนี้เรารู้สึกเป็นเกียรติที่จะประกาศเปิดตัวของ คุณทำลาย. เราสร้าง สงครามกับวัฒนธรรมของยูเครน—โครงการล่าสุดใน Meta's VR เพื่อความดี ความคิดริเริ่ม. ภาพยนตร์ VR ความยาว 25 นาทีใหม่จาก ตอนนี้ที่นี่มีเดีย, คุณทำลาย. เราสร้าง สำรวจความพยายามของนักเต้น ศิลปินข้างถนน ดีเจ และอื่นๆ เพื่อรักษาวัฒนธรรมของยูเครนให้คงอยู่หลังจากการรุกรานของรัสเซียในเดือนกุมภาพันธ์ 2022


เมื่อสงครามปะทุขึ้น ผลกระทบของมันจะกระทบต่อทุกคนและทุกสิ่งในประเทศที่มีระเบิดและกระสุนกระเด็น และสิ่งหนึ่งที่มักลืมไปก็คือวัฒนธรรมของประเทศที่ถูกโจมตีอาจมีความเสี่ยงอย่างมากจากการกระทำของผู้รุกราน

บางครั้งเป้าหมายของผู้รุกรานคือการขโมยสิ่งประดิษฐ์ทางวัฒนธรรมอันล้ำค่า ในขณะที่บางครั้งเป้าหมายคือการทำลายพวกมัน ตัวอย่างเช่น ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง อดอล์ฟ ฮิตเลอร์สั่งการให้กองทัพของเขาสะสมคอลเลกชั่นงานศิลปะอันล้ำค่าของเหยื่อ ซึ่งเป็นความพยายามที่ได้รับการบันทึกไว้อย่างดีใน หนังสือ และ ฟิล์มและอันไหนมี พิพิธภัณฑ์ที่ติดกับดัก อยู่ในความขัดแย้งมานานหลายปี

แต่การต่อสู้เพื่อแย่งชิงวัฒนธรรมและสิ่งประดิษฐ์ทางวัฒนธรรมไม่ใช่เรื่องของอดีต แน่นอนว่าโลกกำลังได้เห็นมันอีกครั้งแบบเรียลไทม์ ในช่วงหลายเดือนนับตั้งแต่รัสเซียบุกยูเครน สถานที่สำคัญทางวัฒนธรรมมากกว่า 200 แห่งได้รับความเสียหายทั่วยูเครน ตาม UNESCOรวมถึงสถานที่ทางศาสนาเกือบ 100 แห่ง พิพิธภัณฑ์ 16 แห่ง อาคารที่มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์และ/หรือศิลปะ 77 แห่ง อนุสาวรีย์ 18 แห่ง และห้องสมุด 10 แห่ง นี่คือความจริงที่ว่าทั้งรัสเซียและยูเครนเป็นผู้ลงนามใน อนุสัญญากรุงเฮก พ.ศ. 1954ซึ่งตระหนักดีว่าความเสียหายต่อทรัพย์สินทางวัฒนธรรมของประเทศใดๆ ก็ตามจะทำลาย “มรดกทางวัฒนธรรมของมนุษยชาติทั้งมวล เพราะทุกคนมีส่วนสนับสนุนวัฒนธรรมของโลก”

แม้ว่าสงครามในยูเครนจะดุเดือด ผู้คนจำนวนนับไม่ถ้วนก็ยังเสี่ยงชีวิตเพื่อให้แน่ใจว่าวัฒนธรรมของประเทศส่วนใหญ่ยังคงอยู่ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทั้งโดยการอนุรักษ์งานศิลปะที่มีอยู่และการสร้างสรรค์หรือการแสดงผลงานใหม่

เรื่องราวของศิลปิน นักแสดง และภัณฑารักษ์ผู้กล้าหาญเหล่านี้คือหัวใจสำคัญของ คุณทำลาย. เราสร้าง สงครามกับวัฒนธรรมของยูเครนโปรเจ็กต์ล่าสุดใน Meta's VR เพื่อความดี ความคิดริเริ่มซึ่งส่งเสริมและส่งเสริมการเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำซึ่งเน้นไปที่ผลกระทบทางสังคม ภาพยนตร์เรื่องนี้จาก ตอนนี้ที่นี่มีเดียจับตาดูความพยายามของนักเต้น ศิลปินข้างถนน นักแสดง ดีเจ และคนอื่นๆ อย่างใกล้ชิดที่ต่อสู้เพื่อรักษาวัฒนธรรมของยูเครนให้คงอยู่นับตั้งแต่รัสเซียรุกรานเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ปีที่แล้ว

เรื่องราวของสงครามที่บอกเล่าใน VR

การตรวจสอบธรรมชาติของสงครามถือเป็นจุดแข็งอย่างหนึ่งของการเล่าเรื่องด้วย VR มานานแล้ว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ผู้สร้างภาพยนตร์ที่สร้างเนื้อหาสำหรับ Meta Quest Platform ได้สำรวจหัวข้อต่างๆ ที่หลากหลายพอๆ กับ Anne Frank House, สงครามในยูกันดา เท่าที่เห็นผ่านสายตาของเด็กสาว ความกลัวที่มีอยู่ อาวุธนิวเคลียร์และ การต่อต้านการยึดครองของนาซี.

เช่นเดียวกับความพยายามก่อนหน้านี้เหล่านี้ คุณทำลาย. เราสร้าง ใช้ประโยชน์จากความสามารถเฉพาะตัวของ VR เพื่อดื่มด่ำไปกับการเล่าเรื่อง สำหรับผู้ชม “สงครามมีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่ง แต่ก็อยู่ห่างไกลเพราะคุณมักจะมองมันผ่านหน้าต่างหน้าจอโทรศัพท์หรือจอทีวี” Gayatri Parameswaran ผู้ร่วมก่อตั้ง NowHere Media กล่าว “VR ทำให้ผู้ชมมีพื้นที่ส่วนตัวในการฟังเรื่องราวของผู้คนที่เราร่วมงานด้วย และนำไปสู่อารมณ์ที่เพิ่มมากขึ้นและความรู้สึกใกล้ชิดกับผู้คนในภาพยนตร์มากขึ้น และสิ่งนี้ช่วยขับเคลื่อนแก่นแท้ของความขัดแย้งกลับบ้านด้วยประสบการณ์”

กับ คุณทำลาย. เราสร้างNowHere Media มีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ผู้ชมเข้าใจชาวยูเครนในฐานะเหยื่อของสงครามมากขึ้น “พวกเขายังปกป้องตนเองจากการรุกรานอย่างกระตือรือร้น และไม่เพียงแต่ด้วยอาวุธเท่านั้น” Felix Gaedtke ผู้ร่วมก่อตั้ง NowHere Media กล่าว “แต่ด้วยศิลปะและแนวหน้าทางวัฒนธรรมด้วย”

เคยมีส่วนสนับสนุน VR for Good มาก่อนด้วย บ้านหลังสงครามซึ่งเป็นการสำรวจเมือง Fallujah ในอิรักอย่างดื่มด่ำในช่วงหลายปีหลังจากความขัดแย้งสิ้นสุดลง Gaedtke และ Parameswaran มั่นใจว่าโครงการใหม่ของพวกเขาจะเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับความคิดริเริ่มที่กำลังดำเนินอยู่ของ Meta ทีมงานสร้างภาพยนตร์ในเบอร์ลินของพวกเขาทำงานโดยผสมผสานการเล่าเรื่อง อิมแพ็ค และเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน และผู้สร้างภาพยนตร์ทั้งสองก็รู้ดีว่าวิธีนี้ คุณทำลาย. เราสร้าง การใช้เทคโนโลยีเพื่อส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงทางสังคมสอดคล้องกับพันธกิจของ VR for Good

แม้ว่าจุดเน้นของภาพยนตร์เรื่องนี้จะอยู่ที่เนื้อเรื่องและเนื้อหาในนั้น ประสบการณ์ของผู้สร้างภาพยนตร์ในยูเครนระหว่างการผลิตช่วยให้พวกเขาเข้าใจได้ดีขึ้น และด้วยเหตุนี้ จึงสามารถอธิบายได้ดีขึ้นถึงความเป็นจริงของชีวิตบนพื้นดินในประเทศที่กำลังถูกสู้รบ ตัวอย่างเช่น ทีมงานใช้เวลาร่วมกับศิลปินข้างถนน แกมเล็ต ห่างจากแนวหน้าในเมืองคาร์คิฟของยูเครนเพียง 30 กิโลเมตร “เราได้ยินเสียงระเบิดในสนามรบอยู่ตลอดเวลา และได้ยินเสียงไซเรนโจมตีทางอากาศ” Gaedtke เล่า “การได้เห็นแกมเล็ตและเพื่อนๆ ของเขาสร้างสรรค์งานศิลปะต่อไปและทำงานของพวกเขาเป็นแรงบันดาลใจจริงๆ”

แน่นอนว่าเสียงไซเรนที่ดังอยู่ตลอดเวลาและการที่ผู้คนจำนวนมากที่ Gaedtke และ Parameswaran ต้องการร่วมงานด้วยได้หนีออกจากยูเครนทำให้ตารางการผลิตของพวกเขาช้าลง และนั่นหมายถึงการมีความยืดหยุ่นและพร้อมสำหรับทุกสิ่ง เช่นเดียวกับการรู้สึกขอบคุณสำหรับความก้าวหน้าที่พวกเขาทำ

และประสบการณ์บางส่วนที่พวกเขามอบให้พวกเขาด้วยความกระตือรือร้นที่จะเล่าเรื่องราวของผู้คนที่ทำให้วัฒนธรรมของยูเครนมีชีวิตชีวาในช่วงสงคราม Gaedtke จำได้ว่า Gamlet พาทีมงานไปที่คลับดนตรีแห่งหนึ่งในคาร์คิฟที่เพิ่งเปิดใหม่เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่การรุกรานของรัสเซีย “เจ้าของสโมสรบอกเราว่าการมีโอเอซิสแบบนั้นในช่วงเวลาที่ยากลำบากนั้นสำคัญมาก” Gaedtke กล่าว “มันทำให้ชาวเมืองมีบางสิ่งบางอย่างตั้งตารอ และนำความร่าเริงมาสู่การดำรงอยู่อันเยือกเย็น”

เมื่อคุณคิดถึงชีวิตในเขตสงคราม คุณอาจจินตนาการว่าสิ่งที่ดีที่สุดที่ผู้คนสามารถทำได้คือการนั่งลงและพยายามรักษาตัวให้ปลอดภัย แต่บทเรียนสำคัญประการหนึ่งของ คุณทำลาย. เราสร้าง คือว่ามีคุณค่ามหาศาลในการสร้างและอนุรักษ์วัฒนธรรมในช่วงสงคราม

Day after day, the heroes who took it upon themselves to save Ukraine’s culture came face to face with important questions like what happens when museums must hide their collections instead of showing them, what it takes to be a musician when your country is under siege, or what it means to be a street artist as artillery is being fired indiscriminately at you. “Culture is what brings people together and gives them identity,” explains Parameswaran. “And art is able to express this in ways that nothing else can. These are the questions that our main protagonists had to ask themselves during the war. And the answer is what makes the film.”

เช็คเอาท์ คุณทำลาย เราสร้าง สงครามกับวัฒนธรรมของยูเครน ในสถานที่จัดงาน ใน Meta Horizon Worlds* ระหว่างวันที่ 30 พฤศจิกายนถึง 4 ธันวาคม หรือรับชมได้ตลอดเวลาบน Meta Quest TV

*ปัจจุบัน Meta Horizon Worlds พร้อมให้บริการแก่ผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอซ์แลนด์ ไอร์แลนด์ ฝรั่งเศส และสเปนใน Meta Quest 2 และ Meta Quest Pro


ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก กลม