อุตสาหกรรม crypto ได้เห็นส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของวัฏจักร hype แต่ละรอบนำโดยภาคส่วนใหม่ที่เกิดขึ้นใหม่ซึ่งสัญญาว่า การปฏิวัติ ในโลกของบล็อกเชน นับตั้งแต่ ICO เฟื่องฟูในปี 2017 อุตสาหกรรมก็ได้เห็น DeFi ฤดูร้อนที่ครึกครื้นพอๆ กันในปี 2020 และ NFT ที่เร่งรีบยิ่งขึ้นในปี 2021
ในปีนี้ อุตสาหกรรมจะอยู่ท่ามกลางกระแสสำคัญอีกประการหนึ่งที่ยากจะเพิกเฉยมากขึ้น นั่นคือ GameFi
ในรายงานชุดนี้ เราจะเจาะลึกเข้าไปในหนึ่งในภาคส่วนที่เติบโตเร็วที่สุดของอุตสาหกรรมคริปโต และวิเคราะห์ประสิทธิภาพโดยรวมของโลกใหม่แห่งบล็อกเชนที่เล่นเพื่อหารายได้
GameFi คืออะไร?
GameFi เป็นการผสมผสานระหว่างเกมและการเงิน เป็นระบบนิเวศใหม่ในอุตสาหกรรม crypto ที่ได้รับสิ่งที่ดีที่สุดจากทั้งสองโลก ความตื่นเต้นของเกมและสิ่งจูงใจจากระบบการเงินในโลกแห่งความเป็นจริง
GameFi หมายถึงเกมที่เล่นเพื่อสร้างรายได้ที่สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มบล็อกเชนที่ให้สิ่งจูงใจทางเศรษฐกิจในโลกแห่งความจริงแก่ผู้เล่น และแม้ว่าการซื้อ โทเค็น และไอเท็มในเกมจะเป็นส่วนหนึ่งของโลกเกมมาช้านาน แต่ก็ขาดอรรถประโยชน์และคุณค่าในโลกแห่งความเป็นจริง
อย่างไรก็ตาม สิ่งจูงใจทางเศรษฐกิจที่มีให้ในเกมบล็อกเชนนั้นมีคุณค่านอกระบบนิเวศของเกม และช่วยให้ผู้เล่นได้รับประโยชน์มากขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง
เกมบล็อกเชนให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยโทเค็นคริปโต ที่ดินเสมือนจริง และ NFT อื่นๆ ที่สามารถโอนย้ายออกไปนอกโลกเสมือนจริงของเกมและขายในตลาดรองได้
ข้อสันนิษฐานที่เรียบง่ายนี้ได้ดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากและเงินจำนวนมหาศาลมาสู่โลกของ GameFi ตามรายงานร่วมจาก การวิเคราะห์รอยเท้า และ เดเกมตลาด GameFi มีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่มากกว่า 1.2 ล้านคนในไตรมาสที่ 1 ปี 2022 ผู้เล่นเหล่านี้ช่วยให้ภาคธุรกิจไม่เปลี่ยนแปลงในช่วงเวลาที่ผันผวนด้วยการบันทึกปริมาณการซื้อขายที่สูงกว่า 6.3 พันล้านดอลลาร์
ภายในการซื้อขายโทเค็น GameFi
เช่นเดียวกับกรณีของตลาด crypto ส่วนใหญ่ GameFi ก็มีความสัมพันธ์อย่างมากกับ Bitcoin ด้วยมูลค่าตามราคาตลาดที่สูงถึง 21 พันล้านดอลลาร์ในช่วงต้นปี GameFi ติดตามการขึ้นและลงของราคา Bitcoin ตลอดทั้งไตรมาส มูลค่าตามราคาตลาดโดยรวมของภาคส่วนนี้ลดลงตลอดเดือนมกราคม ตามมาด้วยการเพิ่มขึ้นและลดลงในช่วงกลางเดือนกุมภาพันธ์ จากนั้นจึงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในเดือนมีนาคม
ตั้งแต่ต้นไตรมาส มูลค่าตลาดโดยรวมของโทเค็น GameFi ลดลงประมาณ 15% ในขณะที่มูลค่าตลาดของ Bitcoin ลดลง 4% ในช่วงเวลาเดียวกัน
ปริมาณการซื้อขายรวมของ GameFi ที่บันทึกไว้ในไตรมาสที่แล้วสูงถึง 6.3 พันล้านดอลลาร์ โดยมีปริมาณการซื้อขายสูงสุดที่ 200 ล้านดอลลาร์ในวันที่ 9 มกราคม อย่างไรก็ตาม ปริมาณการซื้อขายรายวันไม่สามารถเข้าถึงตัวเลขเหล่านี้ได้ภายในสิ้นไตรมาส โดยมีปริมาณการซื้อขายเฉลี่ยต่อวันประมาณ 40 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่กลางเดือนกุมภาพันธ์ถึงกลางเดือนมีนาคม
การเจาะลึกลงไปในปริมาณการซื้อขายของภาคส่วนเผยให้เห็นถึงแนวโน้มที่น่าสนใจ—ปริมาณการซื้อขายส่วนใหญ่ที่ท่วมท้นมาจากเครือข่ายเพียงสามแห่ง
Harmony, Ronin และ Binance Smart Chain คิดเป็นเกือบ 90% ของปริมาณการซื้อขายทั้งหมด
ด้วยเงินเพียง 3 พันล้านดอลลาร์ Harmony คิดเป็น 48.5% ของปริมาณการซื้อขายในไตรมาสนี้ จากข้อมูลของ DeGame การระเบิดของเกม DeFi Kingdoms ทำให้เกิดธุรกรรมจำนวนมาก และเกมดังกล่าวคิดเป็น 80% ของปริมาณการซื้อขายโดยรวมบน Harmony
Ronin รับผิดชอบเพียง 27% ของปริมาณการซื้อขายโดยรวมที่ 1.69 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่ Binance Smart Chain ครองส่วนแบ่ง 14% ด้วยมูลค่า 900 ล้านดอลลาร์
Ethereum ซึ่งเป็นเชนที่ใหญ่ที่สุดในแง่ของจำนวนผู้ใช้และมูลค่าตลาดโดยรวม คิดเป็นสัดส่วนเพียง 1% ของปริมาณการซื้อขาย GameFi ในไตรมาสที่ 1 โทเค็น GameFi มูลค่า 73.81 ล้านดอลลาร์ที่ซื้อขายบนเชนซีดเมื่อเทียบกับปริมาณการซื้อขายบนเชนอื่น ๆ รวมถึง Polygon และ Solana และเป็นผลมาจากค่าธรรมเนียมน้ำมันที่สูงและความเร็วในการทำธุรกรรมที่ช้า
อย่างไรก็ตาม ปริมาณการซื้อขายไม่ใช่ตัวบ่งชี้เดียวของกิจกรรมใน GameFi
เมื่อพูดถึงจำนวนธุรกรรม ไม่มีเชนใดที่ใกล้เคียงกับ WAX ซึ่งคิดเป็น 77.7% ของธุรกรรม GameFi ทั้งหมด หรือมากกว่า 1.4 พันล้านรายการ เกมสองเกมที่ต้องโทษสำหรับการก้าวกระโดดครั้งนี้ ได้แก่ Alien Worlds และ Farmers World ซึ่งคิดเป็น 47.5% และ 45% ของการทำธุรกรรม
Hive blockchain ครองอันดับสองด้วยธุรกรรม 225 ล้านรายการหรือต่ำกว่า 12% ของจำนวนทั้งหมด ในขณะที่ Binance Smart Chain คิดเป็น 2% ของจำนวนธุรกรรมทั้งหมด
เครือข่ายสามอันดับแรกในแง่ของจำนวนเกมบล็อกเชนโดยรวมที่เปิดตัว ได้แก่ Ethereum, Binance Smart Chain และ Polygon
แม้ว่าปริมาณการซื้อขายโดยรวมจะมีส่วนแบ่งต่ำ แต่ Ethereum ก็ยังคงเป็นเชนที่มีจำนวนเกมมากที่สุด—เพียงมากกว่า 500 เกมเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ยังเป็นเชนที่มีจำนวนเกมเติบโตช้าที่สุด โดยมีเพียง 16 เกมใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในไตรมาสที่ 1 .
Binance Smart Chain เป็นเครือข่ายที่เติบโตเร็วที่สุดในแง่ของจำนวนเกม โดยเพิ่มจำนวนเกมจาก 332 เป็น 448 ในไตรมาสที่ผ่านมา
โพสต์ Inside GameFi: เจาะลึกภาคธุรกิจ crypto ที่เติบโตอย่างรวดเร็วและเล่นเพื่อหารายได้ ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ CryptoSlate.
- "
- $3
- 2020
- 2021
- 2022
- 77
- ตาม
- คล่องแคล่ว
- อยากทำกิจกรรม
- ทั้งหมด
- จำนวน
- การวิเคราะห์
- อื่น
- รอบ
- เฉลี่ย
- สมควร
- การเริ่มต้น
- ที่ดีที่สุด
- พันล้าน
- binance
- Bitcoin
- blockchain
- เกมส์บล็อคเชน
- blockchains
- ความเจริญ
- โครงสร้างเงินทุน
- โซ่
- เมื่อเทียบกับ
- การเข้ารหัสลับ
- อุตสาหกรรมการเข้ารหัส
- ตลาด Crypto
- รอบ
- ลึก
- Defi
- ปรับตัวลดลง
- ในระหว่าง
- ด้านเศรษฐกิจ
- ระบบนิเวศ
- ระบบนิเวศ
- กากกะรุน
- ethereum
- ธรรม
- เกษตรกร
- ค่าธรรมเนียม
- เงินทุน
- ทางการเงิน
- ชื่อจริง
- รอยพระบาท
- การวิเคราะห์รอยเท้า
- เกม
- เกม fi
- เกม
- การเล่นเกม
- GAS
- ค่าธรรมเนียมก๊าซ
- ได้รับ
- การเจริญเติบโต
- ความสามัคคี
- จุดสูง
- อย่างสูง
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- ICO
- ในเกม
- รวมทั้ง
- ที่เพิ่มขึ้น
- ขึ้น
- อุตสาหกรรม
- IT
- มกราคม
- ใหญ่ที่สุด
- เปิดตัว
- นำ
- นาน
- ส่วนใหญ่
- มีนาคม
- ตลาด
- Market Cap
- มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด
- ล้าน
- เงิน
- เดือน
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- NFT
- NFTS
- จำนวน
- ตัวเลข
- เสนอ
- อื่นๆ
- ทั้งหมด
- ส่วนหนึ่ง
- การปฏิบัติ
- ระยะเวลา
- แพลตฟอร์ม
- เล่นเพื่อรับ
- ผู้เล่น
- รูปหลายเหลี่ยม
- ราคา
- การซื้อสินค้า
- Q1
- หนึ่งในสี่
- มาถึง
- โลกแห่งความจริง
- รายงาน
- รายงาน
- รับผิดชอบ
- Ronin
- รีบเร่ง
- รอง
- ภาค
- ภาค
- ชุด
- Share
- สำคัญ
- ง่าย
- ตั้งแต่
- สมาร์ท
- โซลานา
- ขาย
- จุด
- เข้าพัก
- ฤดูร้อน
- ระบบ
- โลก
- ตลอด
- ครั้ง
- โทเค็น
- ราชสกุล
- ด้านบน
- เทรด
- การทำธุกรรม
- การทำธุรกรรม
- โอน
- ภายใต้
- ผู้ใช้
- ประโยชน์
- ความคุ้มค่า
- เสมือน
- โลกเสมือนจริง
- ปริมาณ
- ไดรฟ์
- แว็กซ์
- ในขณะที่
- โลก
- ของโลก
- คุ้มค่า
- ปี