บทสัมภาษณ์: Sniper Elite VR: Winter Warrior สร้างจากต้นฉบับได้อย่างไร

บทสัมภาษณ์: Sniper Elite VR: Winter Warrior สร้างจากต้นฉบับได้อย่างไร

Sniper Elite VR: Winter Warrior จะเปิดตัว Quest เร็วๆ นี้ แต่ Sniper Elite VR มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง? อ่านบทสัมภาษณ์นักพัฒนาของเราต่อ:

สองปีต่อจากนี้ Sniper Elite VR, Winter Warrior เรียกพวกเรากลับมารวมอาวุธอีกครั้ง เช่นเดียวกับเมื่อก่อน ไม่มีคาร์ล แฟร์เบิร์นคนใดที่กอบกู้วันนั้นได้ แต่แคมเปญล่าสุดนี้กลับมองว่าเราทำลาย 'อาวุธมหัศจรรย์' ของนาซีด้วยการต่อต้านของอิตาลี เราได้สัมภาษณ์ Rebellion และ Just Add Water เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม ซึ่งเป็นผู้จัดหาฟุตเทจการเล่นเกมสุดพิเศษให้กับ UploadVR:

[เนื้อหาฝัง]

“VR มาไกลมากตั้งแต่เกมแรกออกมา” Jordan Woodward หัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Rebellion กล่าว “เราให้ความสำคัญกับประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้ เมื่อมีชุดหูฟังใหม่ออกมา ก็มีความสอดคล้องมากขึ้นในแผนการควบคุมในวิธีที่ผู้คนเล่น VR”

เมื่อฉากเปลี่ยนไปเป็นอิตาลีตอนเหนือในฤดูหนาวปี 44 Kieran Forrester รองผู้อำนวยการสร้างของ Just Add Water อธิบายว่าทีมงานต้องการ "ย้ายออกไปโดยสิ้นเชิง" จากสิ่งที่พวกเขาทำไปแล้ว โดยมองไปทางทิศเหนือ สายกอธิค ระหว่างเวลานั้น.

“มันน้อยกว่านั้น 'มาเล่นเกมที่คล้ายกันในฤดูหนาวกันเถอะ' และอื่นๆ อีกมากมาย 'มาย้ายส่วนนี้ในจุดที่เกี่ยวข้องกัน' Forrester แนะนำ โดยเรียกฉากที่เต็มไปด้วยหิมะว่าเป็นการฉีกภาพลักษณ์ที่สวยงามไปจากต้นฉบับ “มันยังเป็นสิ่งที่แฟน ๆ Sniper Elite จำนวนมากถามเราด้วย”

เมื่อเจาะลึกถึงข้อมูลเฉพาะแล้ว ฉันถามว่ามีข้อเสนอแนะใด ๆ ที่ทั้งสองทีมได้รับจากเกมต้นฉบับหรือไม่ “ทั้งหมดเลย” Les Ellis ผู้อำนวยการสตูดิโอจาก Just Add Water กล่าว

“มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เราสามารถทำได้ในการต่อสู้ระยะประชิด การลักลอบ การปรับปรุงการยิง ซึ่งเป็นสิ่งที่ Sniper [Elite] เป็นเรื่องเกี่ยวกับ สิ่งที่พวกเขาทำกับเกม Sniper ดั้งเดิมนั้นดีจริงๆ แต่ก็ยังมีช่องว่างให้ปรับปรุงอีก เราทุกคนกระตือรือร้นที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านั้นโดยเร็วที่สุดและมีรายการยอดนิยมเมื่อเราเริ่มต้น”

ภาพหน้าจอของ Sniper Elite VR: Winter Warrior

Forrester อธิบายว่าพวกเขายังได้พยายามทำให้ศัตรูมีปฏิกิริยาแตกต่างออกไป แทนที่จะแค่เพิ่มตัวแปรเข้าไป “เมื่อคุณดังก็รู้สึกเหมือนดัง คุณกำลังรู้สึกถึงการตอบสนองตอบกลับมาจากศัตรู หรือถ้าคุณกำลังเดินไปตามเส้นทางล่องหน คุณรู้สึกว่าคุณมีโอกาสซ่อนตัวอยู่ที่นี่”

ส่วนหนึ่งของสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการขว้างก้อนหิมะเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู ซึ่งจะตรวจสอบเสียงนั้น “เราได้พยายามทำให้แน่ใจว่ามีโอกาสมากมายสำหรับผู้เล่นในการใช้ประโยชน์จากการตรวจจับเสียงนั้น โดยตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีสิ่งของอยู่รอบๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ที่การซ่อนตัวเป็นทางเลือกที่เป็นไปได้” Forrester กล่าวต่อ

ฉันยังบอกด้วยว่า Winter Warrior เพิ่มอาวุธใหม่ "ที่แฟนๆ ชื่นชอบ" แต่อย่าคาดหวังมากเกินไป “ฉันจะไม่พูดว่ามีช่วงที่ใหญ่กว่า แต่เราได้ทำให้แน่ใจว่าเราไม่ได้เพียงแค่คัดลอกและวาง” Forrester ตอบ “อาวุธส่วนใหญ่ถูกสืบทอดมาจาก Sniper Elite VR ดั้งเดิม แต่เรากำลังแนะนำอาวุธบางอย่าง เช่น M1A1 Thompson SMG และปืนไรเฟิล M1 Garand”

ภาพหน้าจอของ Sniper Elite VR: Winter Warrior

ฉันถามว่าแคมเปญมีระดับที่ถูกล็อคอีกครั้งหรือไม่ ซึ่งเป็นสิ่งที่เรา ทบทวน วิพากษ์วิจารณ์ ฟอเรสเตอร์กล่าวว่านั่นไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป “ระบบดาวที่เคยล็อคภารกิจเมื่อก่อนตอนนี้กลายเป็นระบบท้าทายแล้ว มันเป็นวิธีเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นในการลองสิ่งที่พวกเขาไม่จำเป็นต้องทำในครั้งแรก” Woodward เชื่อว่าสิ่งนี้จะเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำโดยส่งเสริมสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน

ครั้งนี้ไม่ใช่แค่แคมเปญเท่านั้น และ Winter Warrior ยังมีโหมดเดี่ยวสองโหมด - 'Sniper Hunt' ให้คุณต่อสู้กับมือปืน AI ของนาซี ในขณะที่ 'Last Stand' จะทำให้คุณต่อสู้กับคลื่นศัตรูที่เพิ่มมากขึ้น “เราต้องการที่จะรองรับฐานแฟนคลับที่กว้างขึ้น” วู้ดเวิร์ดบอกฉัน “เรายังไม่มีโหมดบุกหรือโหมดผู้เล่นหลายคน 1v1 ในเกม VR แต่นี่คือสิ่งที่ดีที่สุดรองลงมาใน Winter Warrior”

เมื่อถามว่าทำไมพวกเขาถึงไม่เพิ่มผู้เล่นหลายคน ฉันได้รับแจ้งว่ามีการพูดคุยกัน แต่พวกเขาต้องพิจารณาข้อจำกัดของภารกิจที่ 2 ด้วย “เรากำลังผลักดันฮาร์ดแวร์อย่างมากด้วยสิ่งนี้” เอลลิสกล่าว “การเพิ่มผู้เล่นคนอื่นๆ จะเพิ่มความเครียดให้กับสิ่งต่างๆ เช่น อัตราเฟรมของคุณ มีข้อจำกัดที่เราไม่ได้รับอนุญาตให้ลดลงต่ำกว่านี้”

ภาพหน้าจอของ Sniper Elite VR: Winter Warrior

Ellis กล่าวว่าพวกเขาจะต้องลดความคมชัดของการมองเห็นของแคมเปญสำหรับผู้เล่นหลายคน ซึ่งจะทำให้เกิดความท้าทายที่ต้องใช้เวลาในการทดสอบมากขึ้น “เราต้องการขัดเกลาและปรับปรุงทุกอย่างตั้งแต่เกมแรกในเกมที่มีผู้เล่นคนเดียว แล้วคิดถึงระบบผู้เล่นหลายคนในท้ายที่สุด” เขาอธิบาย โดยบอกว่านี่เป็นสิ่งที่ทีมจะพิจารณาหากมีเกมอื่น

แม้ว่า Woodward ไม่สามารถยืนยันแผนการในอนาคตของ Rebellion ได้ แต่ฉันก็ยังถามว่าสตูดิโอเคยคิดที่จะนำมันมาด้วยหรือไม่ กองทัพซอมบี้สู่ VR. “ฉันคิดว่ามันจะเหมาะสมอย่างยิ่งกับแพลตฟอร์ม VR ทั้งเกมยิงปืนและเกมซอมบี้ทำได้ดีมากใน VR และฉันคิดว่า Zombie Army จะดูดีมาก”

สำหรับการปรับปรุง Quest 3 นั้น Forrester กล่าวว่า "มันจะดูคมชัดยิ่งขึ้นมาก เราเข้ามาในช่วงเวลาที่น่าอึดอัดใจจริงๆ ของ Quest 3 ที่จะเปิดตัวในระหว่างการพัฒนา ดังนั้นเราจึงไม่มีเวลามากพอที่จะใส่ลงในเวอร์ชัน Quest 3”

ภาพหน้าจอของ Sniper Elite VR: Winter Warrior

เมื่อพิจารณาจากแรงผลักดันล่าสุดที่มีต่อ เกมความเป็นจริงผสมใน Quest 3ฉันได้ตรวจสอบว่า MR เคยได้รับการพิจารณาหรือไม่ แม้ว่าทั้งสองทีมจะพิจารณาแนวคิดต่างๆ แต่ท้ายที่สุดแล้วสิ่งนี้ก็ไม่สอดคล้องกับแนวทางที่สมจริงกว่านี้ของเกม โดยกล่าวว่า "การเอาพวกนาซีมาอยู่ในห้องนั่งเล่นของคุณอาจไม่เหมาะเสมอไป"

Ellis เรียกมันว่า "เส้นแบ่งระหว่างภาพสมจริงและรูปแบบการเล่นที่ดุดัน" “การทำบางอย่างเช่น [ความเป็นจริงผสม] เพียงเพื่อทำสิ่งนั้นคงจะผิด ฉันคิดว่าคงจะดึงอารมณ์และความสมจริงของเกมออกไปและเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนออกไป” Woodward เชื่อว่าคุณสมบัติของ MR นั้น "น่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ" ใน Quest 3 และกล่าวว่า "อาจมีการสำรวจเพิ่มเติมในเกมในอนาคต"

Sniper Elite VR: Winter Warrior มาถึงวันที่ 30 พฤศจิกายนบน ภารกิจเมต้า แพลตฟอร์มราคา $15

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR