ด้วย Inverse ผู้พัฒนา MassVR กำลังพยายามนำมุมมองใหม่มาสู่เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบอสมมาตร
โดยที่เกมบางเกมในประเภทนั้นชอบ ในหมู่พวกเรา – เน้นไปที่แง่มุมทางสังคมของกลุ่มที่ต้องรับมือกับนักฆ่าที่อยู่ท่ามกลางกลุ่มนั้น ส่วนคนอื่นๆ เช่น Dead By Daylight เน้นไปที่แง่มุมสยองขวัญของการหลบหนีจากนักฆ่าเลือดเย็น กับ ผกผันMassVR กำลังเปลี่ยนจากประสบการณ์ VR ตามสถานที่ไปเป็นประสบการณ์ที่มีไว้สำหรับชุดหูฟังที่บ้าน ในขณะที่ยังคงพยายามตอกย้ำพื้นฐานที่ทำให้การต่อสู้ (หรือเล่นเป็น) นักฆ่าเป็นเรื่องสนุก
เท่าที่หลักฐานมีอยู่ มันเป็นขั้นตอนมาตรฐานพอสมควร นักวิทยาศาสตร์สี่คนเข้าต่อสู้กับหนึ่งใน Nul ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์ปีศาจที่พยายามขัดขวางไม่ให้มนุษย์บรรลุเป้าหมาย แทนที่จะพึ่งพาพลังจินตนาการของการถือปืนต่อสู้กับศัตรูที่เป็นซาตาน ผู้เล่นจะต้องเปิดใช้งานเครื่องกำเนิดพลังงานสี่เครื่องที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ก่อน ซึ่งจะต้องอาศัยทักษะบางอย่าง ต้องขอบคุณมินิเกมแสนสนุก ในรอบเบื้องต้นนี้ ผู้เล่นสามารถใช้กับดักและเครื่องมืออื่นๆ ก่อนที่จะปลดล็อคอาวุธปืน ส่วนใหญ่ฉันใช้กับดัก เพราะฉันพบว่าตัวเองกำลังถูกยมทูตไล่ล่า แต่ก็มีเครื่องมืออื่นๆ ให้เลือกใช้เช่นกัน มีวิทยุที่เล่นเสียงฝีเท้าเพื่อสร้างความสับสนให้กับ Nul กับดักหน้าต่าง และกระบอกฉีดยารักษา ซึ่งทั้งหมดจะมีฟังก์ชั่นที่แตกต่างกันออกไปเมื่อใช้อย่างเหมาะสม
ที่เก็บปืนที่มีปืนพกจะเปิดออกเมื่อเครื่องปั่นไฟออนไลน์ ทำให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับปีศาจได้ ส่วนนี้ทำให้เกิดข้อกังวลที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวกับความไม่สมดุล เนื่องจากเป็นเรื่องง่ายมากที่จะทำลาย Nul เมื่อปืนพร้อมใช้ อย่างไรก็ตาม รุ่นก่อนวางจำหน่ายที่ฉันเล่นทำให้ผู้เล่นมีเครื่องมือในการฟื้นฟูเต็มรูปแบบสำหรับตนเอง เช่นเดียวกับเครื่องกระตุ้นหัวใจเพื่อฟื้นคืนชีพผู้เล่นคนอื่นๆ ดังนั้นการแข่งขันปกติอาจแตกต่างกันมาก
การเล่นเป็น Nul นั้นสนุกเป็นพิเศษ Reaper มีให้บริการในช่วงพรีวิวที่ฉันเล่น ซึ่งให้ความรู้สึกรวดเร็วและคล่องตัวเมื่อเคลื่อนที่ไปรอบๆ (มากกว่านักวิทยาศาสตร์) โดยมีเส้นประเล็กๆ ให้เลือกเช่นกัน Reaper จำเป็นต้องเข้าใกล้ผู้เล่นเพื่อกำจัดพวกเขา ดังนั้นจึงรู้สึกดีที่ได้พุ่งเข้าไปสังหารในขณะที่เหยื่อของคุณพยายามซ่อนตัวในล็อคเกอร์หรือปิดประตูตามหลังพวกเขา
MassVR ใช้เวลาหนึ่งปีครึ่งในการแปลองค์ประกอบของประสบการณ์ตามสถานที่ก่อนหน้านี้ให้เป็นสิ่งที่สามารถเล่นได้ที่บ้าน นักพัฒนาที่ฉันพูดคุยด้วยเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นต่อการเคลื่อนไหวและความคล่องตัวในช่วงการเปลี่ยนแปลงนั้นโดยเฉพาะ ในขณะที่ผู้เล่นสามารถวิ่งไปรอบ ๆ พื้นที่และโต้ตอบกับวัตถุทางกายภาพด้วยประสบการณ์ตามสถานที่ แต่ VR ที่บ้านยังไม่ค่อยอยู่ที่นั่น
แม้ว่าจะไม่สามารถทดแทนการวิ่งด้วยสองขาของคุณเองได้ แต่รูปแบบการเล่นของ Inverse ก็มีความรู้สึกของการเคลื่อนไหวและโมเมนตัมที่ดี ปัญหาใหญ่ประการหนึ่งของฉันกับ VR ฟูลโมชั่นจำนวนมากคือการเคลื่อนไหวอาจรู้สึกเชื่องช้าหรือเทอะทะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความสูงของพื้น ขนาดผู้ปกครอง และประสบการณ์เข้ามามีบทบาท อย่างไรก็ตาม ระดับของ Inverse นั้นค่อนข้างเล็ก ทำให้รู้สึกถึงความเร็วที่เพิ่มขึ้นในการเคลื่อนไหวของเกม เพื่อขยายความนั้น ยังมีความรู้สึกว่าคุณควรจะเคลื่อนไหวอยู่เสมอ Inverse ในฐานะทั้งนักฆ่าและนักวิทยาศาสตร์ ฉันพบว่ามันสดชื่นจริงๆ ในฐานะผู้เล่นที่มักจะกลัวประสบการณ์สยองขวัญที่มักจะจำกัดความกลัวเพื่อเพิ่มความรู้สึกหวาดกลัว
ในขณะที่การเคลื่อนไหวแบบใช้แท่งไม้ให้ความรู้สึกมั่นคง แต่ Inverse ก็ทิ้งผู้เล่นที่ต้องการตัวเลือกการเคลื่อนไหวอื่นไว้เบื้องหลัง ฉันมีความไวเล็กน้อยต่อการเคลื่อนไหวแบบแท่งใน VR และแม้ว่าฉันจะไม่มีปัญหาในระหว่าง Inverse แต่ผู้ที่มีความไวมากกว่าจะรู้สึกผิดหวังที่ได้ยินว่าไม่มีตัวเลือกการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม เช่น การเคลื่อนย้ายมวลสาร ที่มีอยู่ มันอาจสมเหตุสมผลจากมุมมองการออกแบบสำหรับผู้เล่นหลายคน เนื่องจากการเทเลพอร์ตจะเพิ่มชั้นที่ยากในการสร้างสมดุลของตัวละครต่างๆ แต่ MassVR กล่าวถึงความกล้าหาญในการสร้างการเคลื่อนไหวเทียมที่ให้ความรู้สึกดีโดยเฉพาะ แม้ว่าอาจจะเข้าใจได้ด้วยเหตุผลด้านความสมดุลและการออกแบบ แต่ก็น่าผิดหวังเล็กน้อยที่สตูดิโอไม่ได้ให้สัมปทานดังกล่าวจากจุดยืนด้านการเข้าถึง
แม้ว่าฉันจะไม่ได้ดูเกมทุก ๆ ตารางนิ้ว แต่ฉันก็ชอบเกือบทุกสิ่งที่ฉันได้สัมผัสใน Inverse การออกแบบแผนที่ การเคลื่อนไหว และการผลิตนั้นยอดเยี่ยมมาก รูปแบบการเล่นของมันนั้นดี – หากท่องไปสักหน่อย – แต่ก็มีมากพอที่จะทำให้คุณติดใจที่นี่ จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะแนะนำสำหรับทุกคนที่มองหาเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบอสมมาตรใหม่ใน VR MassVR ยังสัญญาว่าจะมีการอัปเดตเนื้อหาบางส่วนที่จะมาถึง แต่ไม่ได้จัดทำแผนงาน ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าสตูดิโอเติมเต็มประสบการณ์หลังการเปิดตัวอย่างไร
ผกผันคือ วางจำหน่ายแล้วในราคา 29.99 ดอลลาร์ บน Quest 2 และ Quest Pro.
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. ยานยนต์ / EVs, คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ChartPrime. ยกระดับเกมการซื้อขายของคุณด้วย ChartPrime เข้าถึงได้ที่นี่.
- BlockOffsets การปรับปรุงการเป็นเจ้าของออฟเซ็ตด้านสิ่งแวดล้อมให้ทันสมัย เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.uploadvr.com/inverse-hands-on/
- :มี
- :เป็น
- $ ขึ้น
- 200
- a
- การเข้าถึง
- การบรรลุ
- ข้าม
- การกระทำ
- เพิ่ม
- เพิ่มเติม
- กับ
- เปรียว
- ทั้งหมด
- อนุญาต
- การอนุญาต
- เกือบจะ
- ด้วย
- เสมอ
- an
- และ
- การประกาศ
- ทุกคน
- เป็น
- รอบ
- เทียม
- AS
- ด้าน
- At
- ใช้ได้
- ไป
- กลับ
- ยอดคงเหลือ
- สมดุล
- ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ
- BE
- ก่อน
- หลัง
- ที่ใหญ่กว่า
- บิต
- ทั้งสอง
- นำมาซึ่ง
- สร้าง
- แต่
- by
- CAN
- การเปลี่ยนแปลง
- อักขระ
- ปิดหน้านี้
- COM
- อย่างไร
- ความกังวลเกี่ยวกับ
- เนื้อหา
- ได้
- การสร้าง
- แดช หรือ Dash
- ตาย
- การซื้อขาย
- ออกแบบ
- การออกแบบ
- ผู้พัฒนา
- นักพัฒนา
- DID
- ต่าง
- ยาก
- ที่น่าผิดหวัง
- แตกต่าง
- ทำ
- ประตู
- ลง
- ในระหว่าง
- ง่าย
- องค์ประกอบ
- ที่ฝัง
- พอ
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- ทุกๆ
- ตื่นเต้น
- ประสบการณ์
- มีประสบการณ์
- ประสบการณ์
- อย่างเป็นธรรม
- FANTASY
- ไกล
- ลักษณะ
- รู้สึก
- สู้
- สู้กลับ
- ศึก
- อาวุธปืน
- ชื่อจริง
- ชั้น
- โฟกัส
- สำหรับ
- พบ
- สี่
- สด
- ราคาเริ่มต้นที่
- เต็ม
- สนุก
- ฟังก์ชั่น
- เกม
- เกมเพลย์
- เกม
- เครื่องกำเนิดไฟฟ้า
- ชนิด
- ได้รับ
- ได้รับ
- Go
- เป้าหมาย
- ไป
- ดี
- ยิ่งใหญ่
- บัญชีกลุ่ม
- ผู้ปกครอง
- ปืน
- มี
- ครึ่ง
- มี
- ชุดหูฟัง
- การรักษา
- ได้ยิน
- ความสูง
- ที่ทำเป็นแข็งแรงขึ้น
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- ซ่อน
- ไฮไลต์
- ตี
- หน้าแรก
- สยองขวัญ
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- มนุษย์
- i
- if
- ความไม่สมดุล
- in
- ภายใน
- แทน
- ตั้งใจว่า
- โต้ตอบ
- เข้าไป
- แนะนำ
- ปัญหา
- IT
- ITS
- ตัวเอง
- jpg
- การเก็บรักษา
- ฆ่า
- ชื่อสกุล
- ปีที่แล้ว
- เปิดตัว
- ชั้น
- ขา
- การให้กู้ยืมเงิน
- ระดับ
- กดไลก์
- LIMIT
- ตามตำแหน่ง
- ห้องเย็น
- Lot
- ทำ
- ทำ
- การทำ
- แผนที่
- การจับคู่
- อาจ..
- Meta
- อาจ
- การเคลื่อนย้าย
- โมเมนตัม
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- ส่วนใหญ่
- การเคลื่อนไหว
- การเคลื่อนไหว
- การย้าย
- หลายคน
- my
- ตนเอง
- จำเป็นต้อง
- ความต้องการ
- ใหม่
- ไม่
- ปกติ
- ตอนนี้
- วัตถุ
- of
- ปิด
- มักจะ
- on
- ครั้งเดียว
- ONE
- คน
- ออนไลน์
- เปิด
- Options
- or
- อื่นๆ
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- ออก
- ของตนเอง
- ส่วนหนึ่ง
- คน
- บางที
- มุมมอง
- กายภาพ
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- เล่น
- เล่น
- หลังเปิดตัว
- ที่มีศักยภาพ
- อำนาจ
- ดูตัวอย่าง
- ก่อน
- ปัญหาที่เกิดขึ้น
- ขั้นตอนการ
- การผลิต
- สัญญา
- อย่างถูกต้อง
- ให้
- ความกล้าหาญ
- การแสวงหา
- ภารกิจ 2
- รวดเร็ว
- เชื่อชาติ
- วิทยุ
- จริงๆ
- เหตุผล
- แนะนำ
- สัมพัทธ์
- ต้องการ
- จำเป็นต้องใช้
- ฟื้น
- แผนงาน
- ปัดเศษ
- วิ่ง
- วิ่ง
- กล่าวว่า
- ตกใจ
- กระจัดกระจาย
- นักวิทยาศาสตร์
- เห็น
- ความรู้สึก
- มีความละเอียดอ่อน
- ครั้ง ราคา
- ตั้งแต่
- ขนาด
- ความสามารถ
- อืด
- เล็ก
- So
- สังคม
- ของแข็ง
- บาง
- บางสิ่งบางอย่าง
- ช่องว่าง
- เฉพาะ
- ความเร็ว
- การใช้จ่าย
- มาตรฐาน
- จุดยืน
- ยังคง
- สตูดิโอ
- อย่างเช่น
- ควร
- การอยู่รอด
- เอา
- ใช้เวลา
- กว่า
- ขอบคุณ
- ที่
- พื้นที่
- ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ
- ของพวกเขา
- พวกเขา
- ตัวเอง
- ที่นั่น
- นี้
- แต่?
- ไปยัง
- เกินไป
- เครื่องมือ
- เครื่องมือ
- โน้มน้าว
- รถพ่วง
- การเปลี่ยนแปลง
- กับดัก
- พยายาม
- สอง
- เข้าใจได้
- ปลดล็อค
- การปรับปรุง
- UploadVR
- ใช้
- มือสอง
- ความคุ้มค่า
- มาก
- เหยื่อ
- vr
- ประสบการณ์ VR
- คือ
- ดี
- คือ
- อะไร
- เมื่อ
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- จะ
- หน้าต่าง
- กับ
- จะ
- ปี
- ยัง
- ของคุณ
- YouTube
- ลมทะเล