Inverse: Stave Off Demons ในแอคชั่นสยองขวัญแบบผู้เล่นหลายคน 4v1

Inverse: Stave Off Demons ในแอคชั่นสยองขวัญแบบผู้เล่นหลายคน 4v1

ด้วย Inverse ผู้พัฒนา MassVR กำลังพยายามนำมุมมองใหม่มาสู่เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบอสมมาตร

โดยที่เกมบางเกมในประเภทนั้นชอบ ในหมู่พวกเรา – เน้นไปที่แง่มุมทางสังคมของกลุ่มที่ต้องรับมือกับนักฆ่าที่อยู่ท่ามกลางกลุ่มนั้น ส่วนคนอื่นๆ เช่น Dead By Daylight เน้นไปที่แง่มุมสยองขวัญของการหลบหนีจากนักฆ่าเลือดเย็น กับ ผกผันMassVR กำลังเปลี่ยนจากประสบการณ์ VR ตามสถานที่ไปเป็นประสบการณ์ที่มีไว้สำหรับชุดหูฟังที่บ้าน ในขณะที่ยังคงพยายามตอกย้ำพื้นฐานที่ทำให้การต่อสู้ (หรือเล่นเป็น) นักฆ่าเป็นเรื่องสนุก

[เนื้อหาฝัง]

เท่าที่หลักฐานมีอยู่ มันเป็นขั้นตอนมาตรฐานพอสมควร นักวิทยาศาสตร์สี่คนเข้าต่อสู้กับหนึ่งใน Nul ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์ปีศาจที่พยายามขัดขวางไม่ให้มนุษย์บรรลุเป้าหมาย แทนที่จะพึ่งพาพลังจินตนาการของการถือปืนต่อสู้กับศัตรูที่เป็นซาตาน ผู้เล่นจะต้องเปิดใช้งานเครื่องกำเนิดพลังงานสี่เครื่องที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ก่อน ซึ่งจะต้องอาศัยทักษะบางอย่าง ต้องขอบคุณมินิเกมแสนสนุก ในรอบเบื้องต้นนี้ ผู้เล่นสามารถใช้กับดักและเครื่องมืออื่นๆ ก่อนที่จะปลดล็อคอาวุธปืน ส่วนใหญ่ฉันใช้กับดัก เพราะฉันพบว่าตัวเองกำลังถูกยมทูตไล่ล่า แต่ก็มีเครื่องมืออื่นๆ ให้เลือกใช้เช่นกัน มีวิทยุที่เล่นเสียงฝีเท้าเพื่อสร้างความสับสนให้กับ Nul กับดักหน้าต่าง และกระบอกฉีดยารักษา ซึ่งทั้งหมดจะมีฟังก์ชั่นที่แตกต่างกันออกไปเมื่อใช้อย่างเหมาะสม

ที่เก็บปืนที่มีปืนพกจะเปิดออกเมื่อเครื่องปั่นไฟออนไลน์ ทำให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับปีศาจได้ ส่วนนี้ทำให้เกิดข้อกังวลที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวกับความไม่สมดุล เนื่องจากเป็นเรื่องง่ายมากที่จะทำลาย Nul เมื่อปืนพร้อมใช้ อย่างไรก็ตาม รุ่นก่อนวางจำหน่ายที่ฉันเล่นทำให้ผู้เล่นมีเครื่องมือในการฟื้นฟูเต็มรูปแบบสำหรับตนเอง เช่นเดียวกับเครื่องกระตุ้นหัวใจเพื่อฟื้นคืนชีพผู้เล่นคนอื่นๆ ดังนั้นการแข่งขันปกติอาจแตกต่างกันมาก

Inverse: Stave Off Demons ในแอคชั่นสยองขวัญผู้เล่นหลายคน 4v1 PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

การเล่นเป็น Nul นั้นสนุกเป็นพิเศษ Reaper มีให้บริการในช่วงพรีวิวที่ฉันเล่น ซึ่งให้ความรู้สึกรวดเร็วและคล่องตัวเมื่อเคลื่อนที่ไปรอบๆ (มากกว่านักวิทยาศาสตร์) โดยมีเส้นประเล็กๆ ให้เลือกเช่นกัน Reaper จำเป็นต้องเข้าใกล้ผู้เล่นเพื่อกำจัดพวกเขา ดังนั้นจึงรู้สึกดีที่ได้พุ่งเข้าไปสังหารในขณะที่เหยื่อของคุณพยายามซ่อนตัวในล็อคเกอร์หรือปิดประตูตามหลังพวกเขา

MassVR ใช้เวลาหนึ่งปีครึ่งในการแปลองค์ประกอบของประสบการณ์ตามสถานที่ก่อนหน้านี้ให้เป็นสิ่งที่สามารถเล่นได้ที่บ้าน นักพัฒนาที่ฉันพูดคุยด้วยเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นต่อการเคลื่อนไหวและความคล่องตัวในช่วงการเปลี่ยนแปลงนั้นโดยเฉพาะ ในขณะที่ผู้เล่นสามารถวิ่งไปรอบ ๆ พื้นที่และโต้ตอบกับวัตถุทางกายภาพด้วยประสบการณ์ตามสถานที่ แต่ VR ที่บ้านยังไม่ค่อยอยู่ที่นั่น

Inverse: Stave Off Demons ในแอคชั่นสยองขวัญผู้เล่นหลายคน 4v1 PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

แม้ว่าจะไม่สามารถทดแทนการวิ่งด้วยสองขาของคุณเองได้ แต่รูปแบบการเล่นของ Inverse ก็มีความรู้สึกของการเคลื่อนไหวและโมเมนตัมที่ดี ปัญหาใหญ่ประการหนึ่งของฉันกับ VR ฟูลโมชั่นจำนวนมากคือการเคลื่อนไหวอาจรู้สึกเชื่องช้าหรือเทอะทะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความสูงของพื้น ขนาดผู้ปกครอง และประสบการณ์เข้ามามีบทบาท อย่างไรก็ตาม ระดับของ Inverse นั้นค่อนข้างเล็ก ทำให้รู้สึกถึงความเร็วที่เพิ่มขึ้นในการเคลื่อนไหวของเกม เพื่อขยายความนั้น ยังมีความรู้สึกว่าคุณควรจะเคลื่อนไหวอยู่เสมอ Inverse ในฐานะทั้งนักฆ่าและนักวิทยาศาสตร์ ฉันพบว่ามันสดชื่นจริงๆ ในฐานะผู้เล่นที่มักจะกลัวประสบการณ์สยองขวัญที่มักจะจำกัดความกลัวเพื่อเพิ่มความรู้สึกหวาดกลัว

ในขณะที่การเคลื่อนไหวแบบใช้แท่งไม้ให้ความรู้สึกมั่นคง แต่ Inverse ก็ทิ้งผู้เล่นที่ต้องการตัวเลือกการเคลื่อนไหวอื่นไว้เบื้องหลัง ฉันมีความไวเล็กน้อยต่อการเคลื่อนไหวแบบแท่งใน VR และแม้ว่าฉันจะไม่มีปัญหาในระหว่าง Inverse แต่ผู้ที่มีความไวมากกว่าจะรู้สึกผิดหวังที่ได้ยินว่าไม่มีตัวเลือกการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม เช่น การเคลื่อนย้ายมวลสาร ที่มีอยู่ มันอาจสมเหตุสมผลจากมุมมองการออกแบบสำหรับผู้เล่นหลายคน เนื่องจากการเทเลพอร์ตจะเพิ่มชั้นที่ยากในการสร้างสมดุลของตัวละครต่างๆ แต่ MassVR กล่าวถึงความกล้าหาญในการสร้างการเคลื่อนไหวเทียมที่ให้ความรู้สึกดีโดยเฉพาะ แม้ว่าอาจจะเข้าใจได้ด้วยเหตุผลด้านความสมดุลและการออกแบบ แต่ก็น่าผิดหวังเล็กน้อยที่สตูดิโอไม่ได้ให้สัมปทานดังกล่าวจากจุดยืนด้านการเข้าถึง

Inverse: Stave Off Demons ในแอคชั่นสยองขวัญผู้เล่นหลายคน 4v1 PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

แม้ว่าฉันจะไม่ได้ดูเกมทุก ๆ ตารางนิ้ว แต่ฉันก็ชอบเกือบทุกสิ่งที่ฉันได้สัมผัสใน Inverse การออกแบบแผนที่ การเคลื่อนไหว และการผลิตนั้นยอดเยี่ยมมาก รูปแบบการเล่นของมันนั้นดี – หากท่องไปสักหน่อย – แต่ก็มีมากพอที่จะทำให้คุณติดใจที่นี่ จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะแนะนำสำหรับทุกคนที่มองหาเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบอสมมาตรใหม่ใน VR MassVR ยังสัญญาว่าจะมีการอัปเดตเนื้อหาบางส่วนที่จะมาถึง แต่ไม่ได้จัดทำแผนงาน ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าสตูดิโอเติมเต็มประสบการณ์หลังการเปิดตัวอย่างไร

ผกผันคือ วางจำหน่ายแล้วในราคา 29.99 ดอลลาร์ บน Quest 2 และ Quest Pro.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR