Iron Man VR หลุดจากหน้าจอสายไฟและโหลดบน Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Iron Man VR หลุดจากสายไฟและหน้าจอโหลดใน Quest 2

เมื่อเปิดตัวในปี 2020 Marvel's Iron Man VR เป็น เกม PSVR ที่ยอดเยี่ยม ที่ให้คุณสวมบทบาทโทนี่ สตาร์คและชุดเกราะอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาได้อย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวยังถูกขัดขวางโดยฮาร์ดแวร์ที่เล่นอยู่

กับไอรอนแมน VR บินไป Quest 2 เดือนหน้าดูเหมือนว่าผู้พัฒนา Camouflaj จะสามารถตระหนักถึงวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขาสำหรับเกมได้อย่างเต็มที่

Ryan Payton ผู้ก่อตั้ง Camouflaj กล่าวถึงการเปิดตัว PSVR ว่า "ทีมงานพยายามที่จะเพิ่มน้ำหนักให้มากกว่าเดิม" “เราส่งเกมที่ค่อนข้างใหญ่สำหรับแพลตฟอร์ม เราเพิ่มภาพที่น่าประทับใจจริงๆ เราผลักดันการเล่นเกมแบบไดนามิกที่สตูดิโอเกมอื่นไม่ได้ทำจริงๆ [แต่] เราทำในลักษณะที่ไม่พึ่งพาจุดแข็งหลักของแพลตฟอร์ม”

[เนื้อหาฝัง]

หลังจากเล่น Iron Man VR ใน Quest 2 ไปสองสามภารกิจในสัปดาห์นี้ เห็นได้ชัดว่า Quest 2 เหมาะสมกับเกมมากกว่ามาก “แกนหลักของเกมแฟนตาซีสามารถเกิดขึ้นได้ในรูปแบบที่บริสุทธิ์กว่ามาก [on Quest]” เพย์ตันกล่าว ไม่เพียงเป็นประสบการณ์ที่เป็นอิสระมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังไม่เห็นจุดปวดหลายจุดจากการเปิดตัว PSVR

การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุด (หรือสังเกตเห็นได้น้อยที่สุด ขึ้นอยู่กับว่าคุณมองอย่างไร) คือ มาก เวลาในการโหลดสั้น บน PSVR เกม Iron Man VR นั้นขึ้นชื่อเรื่องประสบการณ์อันยอดเยี่ยมที่หน้าจอโหลดยาวจนแทบไม่น่าเชื่อ ในขณะที่ทีม Camouflaj พอใจกับการตอบสนองทั่วไปต่อการเปิดตัว PSVR เวลาในการโหลดเป็นพื้นที่หนึ่งที่ยังคงมีปัญหาอยู่เสมอ ซึ่งถูกจำกัดด้วยเทคโนโลยีฮาร์ดไดรฟ์รุ่นเก่าของ PS4 “เราหวังว่าเราจะทำได้มากกว่านี้เมื่อถึงเวลาโหลด [บน PSVR]” เพย์ตันกล่าว “แต่นั่นไม่ใช่เพราะขาดความพยายาม”

ต้องขอบคุณที่เก็บข้อมูลแฟลชใน Quest 2 สิ่งนี้จะไม่ใช่ปัญหาอีกต่อไป พื้นที่จัดเก็บแฟลชแบบโซลิดสเตตสร้างความแตกต่างด้วยการโหลดภาพยนตร์และภารกิจภายในเวลาไม่กี่วินาที คุณจะลืมไปเลยว่ามันเป็นปัญหาด้วยซ้ำ “เราได้พูดคุยกันว่าเราจำเป็นต้องมีหน้าจอโหลดสำหรับภารกิจบางภารกิจหรือไม่” เพย์ตันกล่าว “มันเร็วมาก ทำไมเราต้องแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าเกมกำลังโหลดอยู่”

PSVR ยังเป็นชุดหูฟังแบบเชื่อมต่อด้วยกล้องภายนอกเพียงตัวเดียวสำหรับการติดตาม ซึ่งต้องใช้วิธีแก้ปัญหาทางเทคนิคและการจัดการสายเคเบิลเพื่อเล่นกับการเคลื่อนไหว 360 องศา ใน Quest 2 Iron Man VR นั้นไม่มีสาย และคุณสามารถเล่นกับการเคลื่อนไหวที่ไร้สิ่งกีดขวางได้อย่างเต็มที่ ดีใจที่ได้เหวี่ยงตัวเองไปในทิศทางใดก็ได้โดยใช้การหมุนทางกายภาพอย่างรวดเร็ว การต่อสู้แบบ 360 องศาและการบินไม่เคยรู้สึกดีขึ้นเลย

“มันรู้สึกเหมือนกับว่าผู้เล่นได้สัมผัสกับแก่นแท้ของสิ่งที่เรากำลังมองหาเพื่อสร้างตั้งแต่เริ่มต้น” เพย์ตันกล่าว “ซึ่งก็คือการส่งมอบสุดยอดซูเปอร์ฮีโร่แฟนตาซีที่จับคู่ Iron Man กับ VR”

Marvel's Iron Man VR เปิดตัว 3 พฤศจิกายนสำหรับ Quest 2 – จับตาดูรีวิวฉบับสมบูรณ์ของเราเมื่อเปิดตัว

บทความที่อัปเดตหลังจากการตีพิมพ์เพื่อชี้แจงวิธีที่อ้างถึงระบบจัดเก็บข้อมูลโซลิดสเตตของ Quest 2

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR