Crypto อยู่ในความกลัวลึก ๆ หรือไม่? คิดใหม่อีกครั้ง PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

การเข้ารหัสลับอยู่ในความฉุนเฉียวหรือไม่? คิดใหม่อีกครั้ง

ภาพ

การเติบโตของภาค crypto จนถึงปัจจุบันส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากผู้ที่คุ้นเคยกับเทคโนโลยี หลายๆ คนเปรียบเสมือนหลุมกระต่าย ซึ่งผู้ใช้ทั่วไปเริ่มต้นด้วยความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับ Bitcoin ค้นพบ Ethereum จากนั้นจึงออกไปค้นหาแทนเจนต์จำนวนเท่าใดก็ได้ที่เกี่ยวข้องกับ สัญญาสมาร์ท, เดฟี่, NFTS หรือส่วนย่อยอื่นๆ ของอุตสาหกรรม crypto

อย่างไรก็ตาม การต้องใช้ความรู้ที่กว้างขวางเกี่ยวกับเทคโนโลยีจึงจะสามารถใช้งานได้ ทำให้เกิดอุปสรรคสูงในการเข้าสู่ตลาด เพื่อให้เทคโนโลยีใหม่เข้าถึงคนจำนวนมากได้ ผู้ใช้ที่ไม่ใช่ด้านเทคนิคจะต้องสามารถเข้าถึงได้ ตัวอย่างเช่น ระบบปฏิบัติการ Windows ทำให้ทุกคนใช้คอมพิวเตอร์ได้ง่ายโดยไม่ต้องมีความรู้ลึกซึ้งเกี่ยวกับระบบปฏิบัติการที่ MS-DOS จำเป็นต้องใช้ อินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ทำให้ทุกคนสามารถท่องเว็บได้โดยไม่ต้องรู้ว่าคำศัพท์นั้นเป็นอย่างไร TCP / IP หมายถึง. เทคโนโลยีจำเป็นต้องส่งมอบในลักษณะที่ทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงได้

เทคโนโลยี Blockchain ในปัจจุบันกำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านของยุคสมัย 3.0 เว็บ รุ่งอรุณและก้าวไปไกลกว่า DeFi (การเงินกระจายอำนาจ). คลื่นลูกใหม่ของการยอมรับจะมาจากผู้บริโภคที่ไม่สนใจ crypto ในฐานะสินทรัพย์เก็งกำไรหรือเทคโนโลยีเพื่อประโยชน์ของตัวเอง 

อย่างไรก็ตาม จุดเปลี่ยนนี้เกิดขึ้นเมื่อสกุลเงินดิจิทัลเข้าสู่ตลาดหมีลึก แนวโน้มที่น่าสังเกตประการหนึ่งที่เราเห็นก็คือ ในบางประเภทธุรกิจ เช่น เกม ดนตรี และแม้แต่สุขภาพและการออกกำลังกาย ตัวชี้วัดการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมกำลังขัดขวางแนวโน้มของตลาดในวงกว้าง สิ่งที่การพัฒนาใหม่ทั้งหมดนี้มีเหมือนกันคือกรณีการใช้งาน Web3 ที่จับต้องได้ซึ่งสามารถดึงดูดและรักษาผู้บริโภคพื้นเมืองที่ไม่ใช่สกุลเงินดิจิทัล ทำให้พวกเขามีความยืดหยุ่นสูงต่อสภาวะตลาด

เทคโนโลยี Blockchain กำลังจางหายไปในเบื้องหลัง

ขณะนี้มีกรณีการใช้งานมากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับสกุลเงินดิจิทัลที่มีระบบนิเวศเป็นศูนย์กลางน้อยลง และขึ้นอยู่กับผู้ใช้น้อยลงในการมีส่วนร่วมกับบล็อกเชนอย่างกระตือรือร้นและรอบรู้ อนุญาตให้ผู้ใช้เป็นเจ้าของโทเค็นหรือ NFT และรับรู้เฉพาะในบริบทของอรรถประโยชน์หรือคุณค่าเท่านั้น

ตัวอย่างหนึ่งคือแอป “ย้ายเพื่อหารายได้” ที่สร้างเกมการออกกำลังกายและสร้างแรงจูงใจในการเคลื่อนไหวด้วยโทเค็น STEPN ซึ่งเป็นแอป Web3 ที่มุ่งเป้าไปที่ชุมชนการวิ่งทั่วโลก อนุญาตให้ผู้ใช้ซื้อรองเท้าผ้าใบดิจิทัลในแอป ซึ่งจะติดตามระยะทางโดยใช้ GPS ขณะวิ่ง ผู้ใช้จะได้รับรางวัล ที่พวกเขาสามารถใช้จ่ายกับสินค้าอื่นๆ ในแอป STEPN หรือขายเป็นดอลลาร์ได้

แน่นอนว่ารองเท้าผ้าใบดิจิทัลนั้นเป็น NFT และรางวัลเป็นโทเค็นบนบล็อกเชน Ethereum หลายคนเปรียบเทียบการซื้อ NFT กับการชำระค่าสมาชิกยิมที่มีศักยภาพในการได้รับค่าธรรมเนียม (และอื่นๆ) คืน

เงื่อนไขล่าสุดในตลาดสกุลเงินดิจิทัลไม่เอื้ออำนวยต่อมูลค่าของโทเค็นของ STEPN อย่างไรก็ตาม เมื่อวัดการยอมรับ แนวโน้มจะสดใสขึ้นมาก ในขณะที่เขียนบทความนี้ นักวิ่ง STEPN ได้โอเวอร์คล็อกแล้ว 100 พันล้านไมล์ — ตัวเลขที่เพิ่มขึ้นสองเท่าในช่วงสามเดือนระหว่างเดือนมิถุนายนถึงเดือนสิงหาคม ในขณะที่ตลาด crypto อยู่ในแดนลบอย่างมั่นคง 

เสน่ห์ของ GameFi 

การเล่นเกมเป็นอีกส่วนหนึ่งของภาคบล็อคเชนที่เทคโนโลยีเริ่มจางหายไปในพื้นหลัง และตัวชี้วัดการยอมรับนั้นแตกต่างจากสภาวะตลาด เกมบล็อคเชนหรือ GameFi มีความก้าวหน้าอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ต้องขอบคุณเกมอย่าง Axie Infinity รูปแบบ “การเล่นเพื่อหารายได้” ของเกมได้รับการพิสูจน์แล้ว ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม ในหลายประเทศในเอเชียในช่วงที่เกิดโรคระบาด เนื่องจากผู้คนใช้มันเพื่อเติมรายได้ที่สูญเสียไปเมื่อพวกเขาไม่สามารถทำงานได้ 

ในฐานะผู้เสนอญัตติรายแรก พูดได้อย่างยุติธรรมว่า Axie Infinity ได้เข้ายึดครองแล้ว ส่วนแบ่งปัญหาการงอกของฟัน, ความทุกข์ทรมาน แฮ็คโปรไฟล์สูง และวิพากษ์วิจารณ์ถึงความยั่งยืนของมัน แบบจำลองเศรษฐกิจ. อย่างไรก็ตาม ระบบนิเวศของแอป GameFi ก็เติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และตอนนี้ Axie Infinity ก็มีการแข่งขันมากมายจากเกมอื่น ๆ ที่รวม NFT และโทเค็นเข้าด้วยกัน 

ในเดือนมิถุนายน Dapp Radar รายงาน การเล่นเกมบล็อกเชนนั้น “ท้าทาย” ตลาดหมีอย่างดุเดือดโดยพิจารณาจากกิจกรรมของผู้ใช้ จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานเฉพาะที่เข้าร่วมในการเล่นเกมลดลงเพียง 5% ระหว่างเดือนพฤษภาคมถึงมิถุนายน ในขณะที่ตลาด crypto อยู่ในช่วงตกต่ำ ในเดือนกรกฎาคม การเล่นเกมบล็อกเชน คิด กว่า 60% ของกิจกรรมทั้งหมดบนบล็อกเชน ทำให้เป็นกรณีการใช้งานที่โดดเด่นที่สุดโดยมีผู้ใช้งานมากกว่าล้านรายต่อวัน 

ความสนใจในภาคส่วนในหมู่ชุมชนเกมก็สูงเช่นกัน ตามก รายงานล่าสุด จาก NewZoo และ Crypto.com ผู้เล่นเกมประมาณ 40% ที่ยังไม่ได้มีส่วนร่วมกับเกมบล็อคเชนมีความสนใจในระดับปานกลางหรือสนใจที่จะทำเช่นนั้น 

การเพิ่มระดับเสียงของเพลง NFT

อุตสาหกรรมเพลงเป็นตัวอย่างที่สำคัญของอุตสาหกรรมที่บล็อคเชนสามารถดึงดูดความสนใจในวงกว้างในหมู่ผู้ชมใหม่ ๆ ที่ไม่ใช่ชาวพื้นเมืองที่เข้ารหัสลับ ในหลาย ๆ ด้าน NFT เป็นเพียงอีกก้าวหนึ่งของวิวัฒนาการของรูปแบบ ดังที่ผู้วิจารณ์คนหนึ่งชี้ให้เห็น นั่นคือ คล้ายคลึง สู่การเปลี่ยนจากแผ่นเสียงเป็นซีดีหรือจาก MP3 เป็นการสตรีม นอกจากนี้ การขายสินค้าถือเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมเพลงมาโดยตลอด โดยแฟนๆ ยินดีที่จะลงทุนในของสะสม เช่น เสื้อเชิ้ต ลายเซ็นต์ หรือสินค้ารุ่นลิมิเต็ดที่มีคุณค่าในตลาดรองด้วย 

เมื่อการเปลี่ยนไปใช้ดนตรีดิจิทัลในตอนนี้เสร็จสมบูรณ์แล้ว มีโอกาสมากมายสำหรับการรวบรวมเพลงดิจิทัล จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่นักดนตรีส่วนใหญ่เพิกเฉยต่อสภาวะตลาดและคว้าโอกาสของ NFT เป็นรูปแบบใหม่ 

น่าแปลกที่ตอนนี้อาจมีคุณค่ามากกว่านี้ในการทำเช่นนั้น เมื่อเร็วๆ นี้ มิวส์ ร็อคเกอร์ชาวอังกฤษ ประกาศ พวกเขาจะปล่อย NFT ที่มีสิทธิ์ติดชาร์ตเป็นครั้งแรกของโลก ซึ่งหมายความว่ายอดขายจะนับรวมโดยตรงต่อตำแหน่งของอัลบั้มในชาร์ตเพลงของสหราชอาณาจักรและออสเตรเลีย สิ่งนี้เพิ่มความน่าดึงดูด ประโยชน์ใช้สอย และมูลค่าของ NFT ให้กับแฟนๆ อย่างมากมาย และบทคัดย่อเพิ่มเติมจากเทคโนโลยีพื้นฐาน 

จุดเข้า 

หลังจากหลายปีที่ชุมชน crypto ถูกสร้างขึ้นสำหรับคนวงใน สัญญาณทั้งหมดก็แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีเริ่มจางหายไปในพื้นหลังเมื่อมีกรณีการใช้งานในแต่ละวันเพิ่มมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ ศักยภาพในการนำไปใช้กระแสหลักจึงไม่เคยมีมากขนาดนี้มาก่อน

เพื่อลดช่องว่างในการปรับใช้ Web3 นักนวัตกรรมจำเป็นต้องสร้างผลิตภัณฑ์ที่ใช้บล็อกเชนเพื่อปรับปรุงอุตสาหกรรม งานอดิเรก หรือความสนใจที่มีอยู่ เราจำเป็นต้องหมกมุ่นอยู่กับประสบการณ์ของผู้ใช้แทนราคาโทเค็น และทำให้บล็อคเชนค่อย ๆ จางหายไปในกองเทคโนโลยีที่ซ่อนอยู่พร้อมกับไฟฟ้าและ TCP/IP ผู้บริโภคคลื่นลูกใหม่ไม่ได้มุ่งเป้าไปที่เทคโนโลยีหรือการเก็งกำไร แต่มุ่งแสวงหาการเล่นเกมที่คุ้มค่า เพื่อการทำงานที่เร็วขึ้น หรือเพียงเพื่อเพลิดเพลินกับเสียงเพลงอย่างเท่าเทียมกันมากขึ้น

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ส้อม