ข้อมูล Steam ของเดือนมิถุนายนแสดงให้เห็นว่าบันทึกผู้ใช้ VR ของ May เป็นข้อมูลอัจฉริยะของ PlatoBlockchain ที่ผิดปกติ ค้นหาแนวตั้ง AI.

ข้อมูล Steam ของเดือนมิถุนายนแสดงให้เห็นว่าบันทึกผู้ใช้ VR ของเดือนพฤษภาคมเป็นความผิดปกติ

การสำรวจฮาร์ดแวร์ Steam ของเดือนมิถุนายนระบุว่าบันทึกผู้ใช้ VR ของ May เป็นเรื่องผิดปกติ ไม่ใช่การเติบโตอย่างกะทันหันอย่างแท้จริง

บริษัทอย่าง Meta, Valve และ HTC ไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขายฮาร์ดแวร์ การสำรวจฮาร์ดแวร์ Steam ยังคงเป็นตัวบ่งชี้ที่น่าเชื่อถือที่สุดของการนำ PC VR ไปใช้ แบบสำรวจนี้เสนอให้สุ่มตัวอย่างฐานผู้ใช้ของ Steam ในแต่ละเดือน หากคุณเลือกที่จะยอมรับ ระบบจะอัปโหลดข้อมูลจำเพาะของพีซีและอุปกรณ์ต่อพ่วง ก่อนเดือนมีนาคม 2020 แบบสำรวจใช้ชุดหูฟังที่เชื่อมต่อผ่าน USB ในขณะที่สุ่มตัวอย่าง แต่ Valve ได้เปลี่ยนให้สแกนบันทึก SteamVR ของคุณจากเดือนที่ผ่านมา

ข้อมูล Steam ของเดือนมิถุนายนแสดงให้เห็นว่าบันทึกผู้ใช้ VR ของ May เป็นข้อมูลอัจฉริยะของ PlatoBlockchain ที่ผิดปกติ ค้นหาแนวตั้ง AI.

Valve รวบรวมข้อมูลนี้เพื่อนำเสนอเปอร์เซ็นต์โดยรวมของผู้ใช้ Steam ที่มีชุดหูฟัง VR ตลอดจนส่วนแบ่งการใช้งานที่เกี่ยวข้องของชุดหูฟังแต่ละรุ่น เนื่องจากวิธีการสำรวจถูกเปลี่ยนจากสถิติสูงสุดตลอดกาลสำหรับผู้ใช้ VR บน Steam อยู่ที่ 2.31% ในเดือนมีนาคม 2021 แต่ข้อมูลสำหรับเดือนพฤษภาคม 2022 แสดงการกระโดดที่น่าทึ่งและไม่ได้อธิบายเป็น 3.24%. เราเอื้อมมือออกไป Valve เพื่อความกระจ่างแต่ไม่เคยได้รับคำตอบ

ตอนนั้นเราสังเกตว่า การขาดการเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงในสถิติการใช้ชุดหูฟังร่วมกันชี้ให้เห็นว่านี่ไม่ใช่ผลจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นของ Quest 2 แต่เราคาดคะเนว่ามันเกิดจากความผิดพลาดของข้อมูล หรือจากจำนวนผู้ใช้ Steam ที่ลดลงอย่างผิดปกติโดยตั้งค่าภาษาเป็นภาษาจีนตัวย่อ

ข้อมูล Steam ของเดือนมิถุนายนแสดงให้เห็นว่าบันทึกผู้ใช้ VR ของ May เป็นข้อมูลอัจฉริยะของ PlatoBlockchain ที่ผิดปกติ ค้นหาแนวตั้ง AI.

พื้นที่ เปิดเผยสถิติเดือน มิ.ย.ซึ่งแสดงผู้ใช้ VR ที่ 1.87% ดูเหมือนว่าจะยืนยันว่าข้อมูลเดือนพฤษภาคมอันที่จริงแล้วเป็นความผิดปกติ ไม่ได้ให้คำอธิบายที่เป็นรูปธรรม แต่ที่น่าสนใจคือตอนนี้จำนวนผู้ใช้ภาษาจีนตัวย่อกลับมาเป็นเหมือนเดิมในเดือนเมษายน

การเติบโตของ PC VR เมื่อเทียบกับตลาดเกมพีซีโดยรวมยังคงซบเซาตั้งแต่เปิดตัว Half-Life: Alyx กว่าสองปีที่ผ่านมา ดูเหมือนว่าไม่มีฮาร์ดแวร์หรือเนื้อหาใดที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้ แม้ว่าการเปิดตัว PlayStation VR2 อาจนำไปสู่เกม AAA VR ที่วางจำหน่ายบนพีซีเช่นกัน ซึ่งจะทำให้ PC VR ได้รับการอุทธรณ์ที่จำเป็นอย่างมาก

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR