'Jupiter & Mars' กระโจนสู่ Quest 2 ด้วย PlatoBlockchain Data Intelligence รุ่นสุดท้าย ค้นหาแนวตั้ง AI.

'Jupiter & Mars' กระโจนสู่ Quest 2 ด้วย Definitive Edition ใหม่

โลกไม่ได้ทำได้ดีนัก โลกส่วนใหญ่จมอยู่ใต้น้ำ และไม่พบมนุษยชาติเลย ดังนั้นเมื่อมีภัยคุกคามครั้งใหม่เกิดขึ้น ก็ขึ้นอยู่กับฮีโร่ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ เช่น โลมาคู่ที่ชื่อดาวพฤหัสบดีและดาวอังคาร ที่จะต้องกอบกู้โลก คุณสามารถช่วยนำทางพวกเขาในการผจญภัยที่วิ่งเหยาะๆ ไปทั่วโลกได้ ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคาร for ภารกิจเป้าหมาย2ซึ่งวางจำหน่ายวันนี้ในราคา $14.99 USD

การตั้งค่าของ ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคาร มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงให้เห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศไม่ถูกตรวจสอบในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ผู้พัฒนา ไทเกอร์ตรอน อย่าลืมสร้างเกมที่สนุกสนานเกี่ยวกับข้อความนั้นด้วย คุณเป็นผู้ควบคุมโลมาทั้งสองตัว: ดาวพฤหัสบดีเป็นตัวแทนจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง และดาวอังคารว่ายเคียงข้างคุณตามหน้าที่ พร้อมที่จะดำเนินการด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว การระบุตำแหน่งทางสะท้อนของดาวพฤหัสบดีสามารถเปิดเผยเส้นทางใหม่ภายในความลึกของมหาสมุทร ในขณะที่ความสามารถในการพุ่งชนของดาวอังคารสามารถช่วยขจัดอุปสรรคได้

เมื่อสร้าง Quest 2 เวอร์ชัน ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคารTigertron ใช้โอกาสในการปรับแต่งรูปแบบการเล่นเพิ่มเติม ส่งผลให้กลไกการนำทางได้รับการปรับปรุง สัตว์ทะเลใหม่ๆ ให้ค้นพบ และแม้แต่เพลงใหม่ล่าสุดสำหรับเพลงประกอบ ตามที่ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ James Mielke กล่าว สิ่งสำคัญคือสตูดิโอจะต้องนำเวอร์ชันที่ดีที่สุดของเกมมาสู่กลุ่มผู้เล่น VR กลุ่มใหม่

เราได้พูดคุยกับ Mielke เกี่ยวกับความรู้สึกที่ได้กลับมาอีกครั้ง ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคาร หลังจากวางจำหน่ายครั้งแรกบนคอนโซลในปี 2019 ช่วงเวลาที่น่าจดจำที่เขามีร่วมกับผู้บรรยายและนักประวัติศาสตร์ระดับตำนาน และเหตุใดทีมงานจึงพิจารณาว่านี่เป็นเวอร์ชันสุดท้ายของเกม

เล่าเรื่อง Tigertron ให้เราฟังหน่อย คุณมาทำงานใน VR ได้อย่างไร?

เจมส์ มิเอลเก้: ย้อนกลับไปสมัยที่ผมสร้างเกมในญี่ปุ่น ตอนที่ผมเป็นโปรดิวเซอร์ของ Q Entertainment ในโตเกียว เราขึ้นชื่อในเรื่องการนำเทคโนโลยีใหม่ๆ มาใช้ เช่น การควบคุมการเคลื่อนไหว อุปกรณ์พกพาแบบพกพา ฯลฯ ดังนั้น ไม่กี่ปีต่อมา เมื่อ Tigertron ได้รับโอกาสในการทำงานบนแพลตฟอร์ม VR ก็ไม่ใช่เรื่องง่าย เราอยากทำมันจริงๆ เพราะ VR เป็นตัวเปลี่ยนเกม โดยส่วนตัวแล้วฉันรักมัน มันเป็นวิธีใหม่ในการเล่น คุณสามารถนำผู้เล่นเข้าสู่เกมได้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ดังนั้นนี่คือเทคโนโลยีที่เราต้องการสำรวจผ่านการออกแบบเกม

อะไรคือแรงบันดาลใจเบื้องหลัง ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคาร?

เจเอ็ม: ช่วงเวลาที่ฉันอาศัยอยู่ที่ประเทศญี่ปุ่นมีหนังเรื่องหนึ่งชื่อว่า อ่าว ออกมาและมันกระทบฉันอย่างลึกซึ้งเมื่อฉันเห็นมัน สารคดีมักจะไม่ทำให้ฉันร้องไห้แต่ อ่าว และภาพยนตร์ติดตามของผู้กำกับ การสูญพันธุ์ในการแข่งรถ, ทำ. ฉันหลงใหลเกี่ยวกับชีววิทยาทางทะเลและมหาสมุทรมาโดยตลอด—ฉันเป็นนักดำน้ำที่ได้รับการรับรองมาเป็นเวลา 37 ปีแล้ว—การได้เห็นว่าประเทศต่างๆ เช่น ญี่ปุ่น ยังคงล่าสิ่งมีชีวิตที่ชาญฉลาด เช่น โลมา นั้นทำให้ฉันกังวลใจมาก ฉันออกแบบเกมเกี่ยวกับโลมาสองตัวที่สำรวจมหาสมุทรทันที VR ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถดำดิ่งลงไปและสำรวจโลกของเกมใต้น้ำที่ดื่มด่ำได้เสมือนจริงโดยไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ดำน้ำ

ทีมงานทำการวิจัยประเภทใดเมื่อสร้างสัตว์ทะเลและสภาพแวดล้อมใต้น้ำ

เจเอ็ม: จริงๆ แล้วเราทำได้ค่อนข้างมาก แต่ก่อนอื่นเลย เรามุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่สนุกและน่าสนใจ ต่อมาเรารู้สึกประหลาดใจที่พบว่าแนวคิดและกลไกหลายอย่างที่เราออกแบบนั้นจริงๆ แล้วมีความเทียบเท่าในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น อุปกรณ์คุกคามทางเสียงเพื่อขับไล่สัตว์ทะเลจากขอบเขตการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ ซึ่งนั่นทำให้สิ่งที่เรากำลังสร้างขึ้นสมบูรณ์ยิ่งขึ้นเพราะให้ความรู้สึกมากกว่า แท้.

พ่อตาของฉันคนหนึ่งเป็นนักชีววิทยาทางทะเลที่เชี่ยวชาญเรื่องมลภาวะทางเสียงใต้น้ำและผลกระทบที่มีต่อชีวิตใต้ท้องทะเล ดังนั้นเขาจึงเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีเยี่ยมในการสะท้อนแนวคิดต่างๆ ผู้ร่วมงานอีกคนหนึ่งที่เราพบด้วยในนิวยอร์กซิตี้คือช่างภาพสัตว์ป่าและนักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม Paul Nicklen เราได้ให้เขาดูตัวอย่างเกมในช่วงแรกๆ และเขากลับมาหาเราพร้อมคำติชมเกี่ยวกับรายละเอียดต่างๆ เช่น โมเดลวาฬแก่ 3 มิติของเรา และให้ข้อมูลเชิงลึกแก่เราเฉพาะผู้มีความรู้เท่านั้น ผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ในสาขาของเขาสามารถให้บริการได้ ของเขา ซีเลกาซี่ Cristina Mittermeier ซึ่งเป็นช่างภาพธรรมชาติที่มีชื่อเสียง ผู้บรรยาย TED Talks และนักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม เป็นผู้บรรยายของเกมให้เราฟังจริงๆ และเธอก็ทำให้เรื่องราวมีชีวิตขึ้นมาจริงๆ

แน่นอนว่าเกมนี้ยังคงเป็นเกมผจญภัยแฟนตาซีใต้น้ำแนวไซไฟแห่งอนาคต ดังนั้นเราจึงใช้เสรีภาพและมอบพลังและพลังให้กับโลมา อาจไม่ปรากฏให้เห็นในทันทีแต่. ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคาร เป็นเกมประเภท Metroidvania จริงๆ ซึ่งให้รางวัลแก่การสำรวจด้วยความสามารถที่จะปลดล็อกการเข้าถึงพื้นที่ที่ลึกและมืดกว่า ซึ่งคุณจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตในตำนานอย่าง Kraken แต่ด้วยพลังการระบุตำแหน่งทางสะท้อนของดาวพฤหัส คุณสามารถส่องทางได้ตลอดเวลา และด้วยความเป็นเพื่อนของดาวอังคาร คุณจะไม่มีวันโดดเดี่ยวอีกต่อไป ในเกม VR ที่คุณถูกล้อมรอบด้วยน้ำและบริเวณที่อาจมืดมิดได้ เรารู้สึกว่าการมีเพื่อนที่ขับเคลื่อนด้วย AI อยู่เคียงข้างคุณเป็นสิ่งสำคัญและสามารถ "มองเห็น" ในความมืดได้ ฉันคิดว่ามันเป็นไดนามิกที่น่าสนใจมากในการเล่นเกมผู้เล่นคนเดียวในขณะที่มีตัวละครสองตัวให้ควบคุม

คุณยัง ได้รับการติดต่อ โดยมี David Attenborough อยู่ช่วงหนึ่งที่อาจจะทำงานในเกมนี้ได้ ประสบการณ์นั้นเป็นอย่างไร?

เจเอ็ม: ตอนที่ฉันอยู่ที่เมลเบิร์นเพื่อทำงานกับเกมต้นฉบับ ฉันใช้เวลาหนึ่งวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ศูนย์การค้าท้องถิ่นและเขียนจดหมายถึง Sir Attenborough ด้วยลายมือ ฉันคิดว่าเขาคงยินดีที่ได้รับจดหมายที่เขียนด้วยมือ ฉันเล่าให้เขาฟังว่าฉันเติบโตมากับความพิเศษทางธรรมชาติของเขาได้อย่างไร ว่าลูกๆ ของฉันกำลังดูพวกเขาอยู่ และเราอยากให้เสียงของเขาไพเราะในเกมอย่างไร เขาเพิ่งจะเข้าสู่ VR เล่า ความพิเศษทางธรรมชาติทั้งหมดในรูปแบบ 3 มิติและยังได้เล่าเรื่องราวต่างๆ เช่น ปีเตอร์แอนด์เดอะวูล์ฟ. เนื่องจากเขาเปิดรับเทคโนโลยีล้ำสมัยเหล่านี้ ฉันคิดว่าฉันจะเขียนจดหมายถึงเขา

เขาตอบสนองอย่างสง่างามในเวลาที่เหมาะสม ซึ่งน่าทึ่งมากเพราะเขาอุดมสมบูรณ์มาก แม้จะอยู่ในทศวรรษที่เก้าก็ตาม แต่ท้ายที่สุดแล้วสิ่งที่เขารู้สึกก็คือเขาควรยึดติดกับโปรเจ็กต์สไตล์สารคดีเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มีใครสับสนระหว่างงานของเขากับนิยาย และทุกสิ่งที่เขาพูดนั้นเป็นเรื่องจริงซึ่งยุติธรรมอย่างยิ่ง

ฉันรู้สึกทึ่งมากที่ได้รับจดหมายจากเขา เลยจัดกรอบและแขวนไว้บนผนัง

'Jupiter & Mars' กระโจนสู่ Quest 2 ด้วย PlatoBlockchain Data Intelligence รุ่นสุดท้าย ค้นหาแนวตั้ง AI.

อะไรที่ทำให้ Quest 2 เวอร์ชั่นนี้ ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคาร รุ่นสุดท้ายของเกม?

เจเอ็ม: เราได้รับข้อเสนอแนะจากผู้เล่นมาสองสามปีเพื่อพิจารณาวิธีการช่วยผู้เล่นสำรวจโลกใต้ทะเลได้ดีขึ้น เราต้องการหลีกเลี่ยงการใช้มาโดยตลอด แท็กซี่บ้า- เหมือนลูกศรเพื่อนำทางผู้เล่น เพราะมันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ไม่เหมาะสมสำหรับโลมาที่จะใช้ แต่เรากลับใช้ตำแหน่งสะท้อนเสียงของดาวพฤหัสบดีเพื่อให้แสงสว่างแก่ทาง ตลอดจนสีและองค์ประกอบภาพบางอย่างเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้คนไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ดังที่กล่าวไว้ว่าด้วยเวลาและการเข้าใจถึงปัญหาหลังเหตุการณ์ เราจึงสามารถปรับปรุงสิ่งนี้ได้เพื่อให้คำแนะนำชัดเจนยิ่งขึ้น วัตถุประสงค์มีความป้านน้อยลง และองค์ประกอบ HUD บางอย่างก็อ่านได้ง่ายขึ้น ดังนั้นจึงง่ายกว่าที่จะเร่งความเร็ว ดื่มด่ำไปกับโลกของเกม และใช้เวลายุ่งน้อยลง

นอกจากนี้—และนี่อาจดูเล็กน้อยแต่มันเป็นเรื่องใหญ่สำหรับฉันเนื่องจากดนตรีเป็นส่วนสำคัญของโปรเจ็กต์ที่ฉันทำ—ในเกมเวอร์ชันดั้งเดิม เราไม่สามารถอนุญาตเพลงที่เราต้องการจริงๆ สำหรับบทส่งท้ายได้ ดังนั้น เราสร้างเพลงที่ให้บรรยากาศคล้ายกัน แต่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเพลงหลักมากกว่าเพลงที่ฉันพอใจจริงๆ ดังนั้นสำหรับเกมเวอร์ชัน Quest 2 เราได้รับสมัครเพื่อนของฉัน ซึ่งเป็นตำนานเทคโนและดีเจของญี่ปุ่น เคนอิชิอิเพื่อแต่งเพลงจบใหม่สำหรับเกมโดยเฉพาะ เป็นเพลงที่ไพเราะสุดๆ ชื่อ “Blue Life” และแม้ว่าเราจะใช้ช่วงพักแสงในเพลงเป็นหลักสำหรับบทส่งท้าย แต่เพลงเต็มที่เขาทำนั้นเป็นการเรียบเรียงที่น่าทึ่ง ซึ่งอยู่นอกเหนืองานปกติของเขาเล็กน้อย ซึ่งทำให้มัน น่าสนใจเป็นพิเศษ เขาวางแผนที่จะปล่อยเพลงเต็มและอาจจะมีรีมิกซ์บ้างในอนาคต ดังนั้นฉันหวังว่าทุกคนจะลองดู

เหตุใดคุณจึงอยากกลับไปทำการปรับปรุงเหล่านี้อีกหลายปีหลังจากการเปิดตัว PSVR ครั้งแรก

เจเอ็ม: เพราะเราหวังอยู่เสมอว่าเราจะมีเวลามากขึ้นในการทำงานกับเวอร์ชันดั้งเดิม ส่วนที่ยอดเยี่ยมของการปล่อยให้เกมออกสู่ตลาดในช่วงการแพร่ระบาดในช่วงสองสามปีที่ผ่านมานี้ก็คือ เราได้รับผลตอบรับที่ยอดเยี่ยมมากมายที่เราไม่เคยได้รับมาก่อนเวอร์ชัน PSVR จะเปิดตัว ฉันจะไม่เรียกมันว่าเวอร์ชันเบต้าไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม ฉันคิดว่าสิ่งที่เราประสบความสำเร็จในเวลาที่เรามีและด้วยงบประมาณที่เรามีนั้นค่อนข้างน่าประทับใจ และคุณแทบจะไม่เห็นเกม VR ขนาดนี้เลย แต่ด้วยการเข้าใจถึงเหตุการณ์หลังเหตุการณ์ที่เพียงพอ คุณสามารถปรับปรุงสิ่งต่างๆ ได้โดยมีเวลาและทรัพยากรที่เพียงพออยู่เสมอ

ในความคิดของฉัน เวลาเป็นทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ผู้สร้างเกมสามารถขอได้ และนั่นเป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนารายย่อยเช่นเรา ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคาร คือลูกของเรา มันสำคัญมากสำหรับเรา และเราต้องการให้เกมเข้าถึงผู้คนจำนวนมาก ดังนั้นเราจึงต้องการมอบเวอร์ชันที่ดีที่สุดให้กับผู้คนเสมอ การได้บอกคนอื่นว่า “ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคารกลับมาขี่ Quest อีกครั้ง” ถือเป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับเราจริงๆ

คุณเผชิญกับความท้าทายด้านเทคนิคในขณะที่ปรับแต่งเกมสำหรับชิปเซ็ตมือถือหรือไม่? คุณเอาชนะพวกเขาได้อย่างไร?

เจเอ็ม: ตอนที่เราพัฒนาสิ่งนี้สำหรับ PSVR ในตอนแรก Sony ได้ประกาศ PS4 Pro ผ่านการพัฒนาเกมของเราไปครึ่งทางแล้ว และต้องการให้เราสนับสนุนสิ่งนั้น และเนื่องจาก PSVR เองเป็นเทคโนโลยีใหม่และเกิดใหม่ในขณะนั้น เราจึงพัฒนาอยู่เสมอเพื่อเป้าหมายที่เคลื่อนไหว นั่นหมายความว่าเราต้องแฮ็กหลายๆ อย่างร่วมกันเพื่อให้มันใช้งานได้บน PS4/PS4 Pro การนำเกมที่ใช้แรงม้าของฮาร์ดแวร์ทั้งหมดและนำประสบการณ์นั้นมาสู่ชิปเซ็ตมือถือถือเป็นเรื่องท้าทายที่จะพูดน้อยที่สุด ฉันไม่แน่ใจว่าจะสามารถทำได้

โชคดีที่เรามีบางสิ่งเกิดขึ้นสำหรับเรา ประการแรกคือหัวหน้าวิศวกรของเราเป็นพ่อมดที่เก่งกาจ เขาล้มทุกอุปสรรคที่เผชิญหน้า และเมื่อเขาสามารถจัดการสิ่งสำคัญบางอย่างในภารกิจที่ 2 ได้ เราก็รู้ว่าการวาง ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคาร ในระบบก็จะเป็นไปได้

สิ่งที่สองที่เราทำเพื่อเรา—และนี่เป็นเรื่องแปลกเล็กน้อยในยุคของการจัดลำดับความสำคัญของกราฟิก—ก็คือ จริงๆ แล้วเราต้องการให้เกมมีรูปลักษณ์ที่มินิมอลมากขึ้นอีกหน่อย ดังนั้นจึงปรับแนวทางสไตล์ภาพของเราให้เหมาะสม ลดรูปทรงเรขาคณิต และการทำความสะอาด สิ่งอื่นๆ ที่ซ่อนอยู่ใต้ฝากระโปรงช่วยลดความต้องการชิปเซ็ตได้จริงๆ ไม่เพียงแต่ประสบการณ์เกมเต็มรูปแบบจะสมบูรณ์ใน Quest 2 เท่านั้น แต่ยังทำงานได้อย่างสวยงามอีกด้วย ฉันยังคงประหลาดใจที่เราทำมันสำเร็จ ที่กล่าวมาส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับวิซาร์ดการเขียนโค้ดของเรา เขาเป็นที่มาของการที่เกมนี้เข้าสู่ Quest 2 ได้อย่างไร และดูดีพอๆ กัน

'Jupiter & Mars' กระโจนสู่ Quest 2 ด้วย PlatoBlockchain Data Intelligence รุ่นสุดท้าย ค้นหาแนวตั้ง AI.

คุณหวังว่าผู้เล่นจะได้อะไรไป ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคาร?

เจเอ็ม: เราจะไม่สร้างเกมที่มีคุณสมบัติเป็น "ความบันเทิง" นั่นไม่ใช่เป้าหมายของเรากับเกมใดๆ ของเรา เราทุกคนเป็นนักเล่นเกมที่ Tigertron และเราต้องการสร้างเกมเหมือนกับเกมที่เราเรียกว่าเป็นเกมโปรด เติบโตมาด้วย และคำนึงถึงเกมคลาสสิกตลอดกาล เราต้องการสร้างเกมประเภทนี้ แต่เราก็ไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องยึดติดกับสูตรที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในอุตสาหกรรมหรือสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด เราต้องการสร้างชื่อต้นฉบับที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน แต่เท่าที่เราต้องการซื้อกลับจาก ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคารฉันหวังว่าการได้เห็นสถานที่ที่คุ้นเคยในรูปแบบใหม่ที่น่าตกใจ เช่น นิวยอร์กซิตี้หรือลอนดอนจมอยู่ใต้น้ำ ก็เพียงพอที่จะทำให้เกมเมอร์สงสัยว่า “สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้จริงหรือ” และหากพวกเขาถาม Google ประมาณว่า "ถ้าน้ำแข็งละลายหมด ระดับน้ำทะเลจะสูงขึ้นขนาดไหน" จากนั้นเราก็ประสบความสำเร็จในสิ่งที่สารคดีธรรมชาติเพียงไม่กี่เรื่องสามารถทำได้ในลักษณะเดียวกัน และนั่นก็คือการดึงดูดผู้เล่นให้พิจารณาโลกรอบตัวพวกเขา

อะไรต่อไปสำหรับ Tigertron?

เจเอ็ม: เรามีไอเดียมากมายอยู่ในมือ ยากที่จะรู้ว่าไอเดียไหนจะคงอยู่ แต่เรามีโอกาสและแนวคิดที่น่าตื่นเต้นมากมายเกิดขึ้น ซึ่งฉันหวังว่าเราจะประกาศได้เร็วกว่าในภายหลัง เรามีแนวคิดที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่งที่ฉันคิดว่าน่าจะเป็นงานแสดง VR ที่น่าทึ่ง แต่เราจะมาดูกันว่ามันจะเป็นอย่างไร สำหรับตอนนี้ มันน่าตื่นเต้นมากที่ได้รู้ว่าผู้เล่นเกม VR กลุ่มใหม่จะสามารถเข้าสู่โลกแห่งน้ำของ ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคาร ในภารกิจที่ 2 เพื่อให้สามารถเล่นเกมนี้ได้ทุกที่แบบไร้สายจะถือว่ายอดเยี่ยมมาก


ค้นพบความลึกลับแห่งความลึกล้ำในโลกอนาคตของ ดาวพฤหัสบดีและดาวอังคาร ใน Quest 2 วันนี้.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก กลม