สิ่งอำนวยความสะดวก Liverpool Uni มีระบบการฉายภาพ 'UK-first'

ภาพ

สิ่งอำนวยความสะดวกด้านนวัตกรรมดิจิทัลที่มหาวิทยาลัย Liverpool เป็นบ้านใหม่สำหรับการวิจัยเชิงวิชาการเกี่ยวกับเทคโนโลยีเกิดใหม่ เช่น ระบบอัตโนมัติ หุ่นยนต์ การวิเคราะห์ข้อมูล และปัญญาประดิษฐ์

สิ่งอำนวยความสะดวกด้านนวัตกรรมดิจิทัลขนาด 12.7 ล้านปอนด์ ครอบคลุมพื้นที่ 1,500 ตารางเมตรของมหาวิทยาลัย ประกอบด้วยห้องปฏิบัติการวิจัย สิ่งอำนวยความสะดวกด้านการสร้างภาพเสมือนจริง พื้นที่ทำงานและแยกส่วนสำหรับนักวิชาการและพันธมิตร

ผู้เชี่ยวชาญด้านการจับภาพเคลื่อนไหว Target3D ซึ่งได้รับมอบหมายให้สร้างห้องปฏิบัติการสองแห่งของโรงงาน เรียกร้องให้ ST Engineering Antycip จัดหาและกำหนดค่าการตั้งค่าการฉายภาพสำหรับห้องปฏิบัติการแบบผสมความเป็นจริง

นี่คือห้องปฏิบัติการที่มีระบบฉายภาพสเตอริโอแบบแอคทีฟเครื่องแรกของสหราชอาณาจักรที่สามารถแสดงมุมมองที่ติดตามได้หลายแบบ

Robert Jeffries ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Target3D กล่าวว่าผู้รวมระบบได้ร่วมมือกับ ST Engineering Antycip เนื่องจาก "ความรู้เกี่ยวกับการฉายภาพที่ซับซ้อนและการติดตั้ง Cave Automatic Virtual environment (CAVE)"

ST Engineering Antycip ได้จัดหาโปรเจ็กเตอร์ Digital Projection INSIGHT Satellite MLS 4K HFR 360 เพื่อให้ผู้ใช้ในห้องแล็บดูเนื้อหาของตนเองจากมุมมองที่แตกต่างกันสามมุมมองบนจอแสดงผล 3D ที่ดื่มด่ำจากพื้นจรดเพดาน โปรเจ็กเตอร์มีเทคโนโลยี Multi-View ซึ่งตามที่ John Mould ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาเชิงพาณิชย์ของ ST Engineering Antycip กล่าวว่า "นำเสนอความสามารถที่โซลูชันการแสดงผล VR เป็นที่พึงปรารถนาตั้งแต่เริ่มแรก: ความสามารถในการสนับสนุนการทำงานร่วมกัน 'ที่แท้จริง' ภายในโลกเสมือนจริง" .

เขากล่าวเสริมว่า: “ความสามารถของบุคคลสามคนที่จะจมอยู่ในเนื้อหา 3 มิติเดียวกัน และเพื่อนำทางได้อย่างอิสระโดยการรับรู้ภาพที่แก้ไขด้วยตาของพวกเขาเอง หมายความว่าผู้ใช้แต่ละคนสามารถชี้ไปยังตำแหน่งที่แน่นอนเดียวกันในอวกาศและไม่ต้อง แบ่งปันและติดตามผู้ใช้หลักคนเดียว”

บริษัทยังได้ติดตั้งห้องทดลองแบบผสมความเป็นจริง ซึ่งเป็นที่ตั้งของถุงมือสัมผัส ชุดหูฟัง VR และเวทีเสียงเชิงพื้นที่ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะ โดยมีโมดูล Satellite MLS 10,000 ลูเมนแบบแร็คบนชั้นวาง 6000 โมดูล เครื่องกำเนิดภาพบนพีซีสามเครื่องที่มี GPU NVIDIA Quadro RTX 5; จอฉายภาพด้านหลังขนาด 2.63 ม. คูณ 30 ม. ตามความต้องการ และแว่นตา 3D ความเร็วสูง Volfoni XNUMX คู่

Matt Horwood จาก Digital Projection กล่าวว่าขนาดกะทัดรัด เสียงรบกวนต่ำ และความยืดหยุ่นของ INSIGHT Satellite MLS 4K HFR 360 ของ INSIGHT Satellite ช่วยแก้ปัญหาด้านลอจิสติกส์ที่เกิดจากพื้นที่ว่างในห้องฉายภาพด้านหลังของ Digital Innovation Facility

แม่พิมพ์กล่าวเสริม: “Satellite MLS แสดงถึงโอกาสพิเศษในการใช้งานโปรเจ็กเตอร์เลเซอร์ 4K ที่มีความสว่างสูงโดยไม่จำเป็นต้องใช้แหล่งจ่ายไฟแบบเฟสเดียวขนาด 32 แอมป์เพื่อขับเคลื่อนระบบการฉายภาพ สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ด้วยวิธีการที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมในการแยกแหล่งกำเนิดแสงเลเซอร์ออกจากแชสซีของโปรเจ็กเตอร์ จึงสามารถจ่ายไฟทั้งสองแบบแยกกันได้ ทำให้เต้ารับหลักมาตรฐานสามารถป้อนส่วนหัวของโปรเจคเตอร์ได้ และโมดูลแสงเลเซอร์ที่แยกจากกันซึ่งติดตั้งและจัดการภายใน ชั้นวางอุปกรณ์

“ประโยชน์ของวิธีนี้คือการลดเสียงรบกวนจากการทำงานที่เป็นผลจากระบบการฉายภาพ ในขณะเดียวกันก็ขจัดความร้อนที่ระบายออกจำนวนมากซึ่งจำเป็นต้องได้รับการจัดการด้วย การกำหนดค่านี้ช่วยให้มิติทางกายภาพของยูนิตส่วนหัวของการฉายภาพมีขนาดกะทัดรัดมากขึ้น ระบุวิธีการติดตั้งที่แตกต่างกันด้วยความยืดหยุ่นอย่างเต็มที่สำหรับการวางแนว”

นอกจากจะต้องแก้ไขปัญหาการขาดแคลนพื้นที่แล้ว ทีม ST Engineering Antycip ยังต้องเผชิญกับความท้าทายในการที่ห้องแล็บตั้งอยู่ที่ชั้นหนึ่ง “การขนถ่ายวัสดุแข็งขนาดใหญ่เข้าถึงได้ยาก” แม่พิมพ์กล่าว “ตำแหน่งของห้องเป็นตัวขับเคลื่อนการตัดสินใจเลือกใช้พื้นผิวหน้าจอที่ยืดหยุ่นได้ซึ่งสามารถเคลื่อนย้ายไปยังระดับพื้นได้ ลูกค้าปลายทางตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการพื้นที่ฉายภาพด้านหลังแยกออกจากพื้นที่การดูหลักซึ่งเป็นการตัดสินใจหลังจากทำสัญญาเพื่อรวมหน้าจออย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในการทำงานร่วมกับทุกฝ่าย เราสามารถหาวิธีขยายโครงสร้างทางกลและพื้นผิวเพื่อให้มีการแบ่งพาร์ติชั่นดังกล่าวได้”

Horwood กล่าวว่าความสำเร็จของโครงการนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความเก่งกาจของระบบ MLS ผ่านดาวเทียม ซึ่งเหมาะสำหรับการติดตั้งที่มีพื้นที่เหลือเฟือ ตลอดจนการตั้งค่า CAVE แบบหลายด้าน “ผมสามารถเห็นโครงการมากมายที่ได้รับประโยชน์จาก Satellite MLS ของ Digital Projection โดยเฉพาะอย่างยิ่ง CAVE แบบสามหรือสี่ด้าน (Multi-View หรือสเตอริโอมาตรฐาน)” เขากล่าว “แหล่งเลเซอร์ RGB ยังช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ผ่านความอิ่มตัวของสีและความสม่ำเสมอที่ดีขึ้น”

ดร.ไซมอน แคมเปียน ผู้เชี่ยวชาญด้าน Virtual Reality และ immersive Environment ของมหาวิทยาลัย Liverpool ผู้ดูแลห้องปฏิบัติการผสมความเป็นจริง กล่าวว่า "Digital Innovation Facility รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นบ้านของ rwall พลังเสมือนจริงที่ล้ำหน้า ขนาดใหญ่ และล้ำหน้าที่สุดในยุโรป ซึ่งช่วยให้ผู้เข้าร่วมหลายคนมีส่วนร่วมกับการแสดงภาพของเราพร้อมกัน นี่เป็นกุญแจสำคัญสำหรับความร่วมมือเชิงนวัตกรรมที่เราอำนวยความสะดวกระหว่างการวิจัยและอุตสาหกรรมทั่วตะวันตกเฉียงเหนือ [ของอังกฤษ] ทำให้ผู้นำในอุตสาหกรรมสามารถตัดสินใจได้อย่างชัดเจนและมีข้อมูลเพียงพอสำหรับกระบวนการที่ได้รับการปรับปรุงผ่านแนวทางการทำงานร่วมกัน”

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เอวี อินเตอร์แอคทีฟ