การประมวลผลเชิงพื้นที่ของตลาดมวลชนด้วย Meta In VR และ Apple In AR

การประมวลผลเชิงพื้นที่ของตลาดมวลชนด้วย Meta In VR และ Apple In AR

Meta และ Apple กำลังสร้างเส้นทางจากทิศทางที่แตกต่างกันไปสู่อนาคตเดียวกันด้วยโลกเสมือนจริงให้เยี่ยมชม การโทรเชิงพื้นที่ด้วยอวตารที่สมจริงเกินจริง และการเสริมตลอดทั้งวัน

สิ่งที่เราเรียกว่าจุดตัดที่ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเหล่านี้มาถึงคือการสร้างแบรนด์ แต่ถึงเวลาแล้วที่เราจะเข้าใจรูปร่างโดยรวมของอนาคตของเราให้เป็นจริง และตระหนักว่า Meta และ Apple กำลังสร้างจุดหมายปลายทางเดียวกัน

การประมวลผลเชิงพื้นที่ของตลาดมวลชนด้วย Meta ใน VR และ Apple ใน AR PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Meta เริ่มต้นด้วย VR ในฐานะ Facebook ในปี 2014 โดยการซื้อ Oculus จาก Gear VR ไปจนถึง Rift ไปจนถึง Rift S ไปจนถึง Quest และ Quest 2 Meta Quest 3 ยังคงดำเนินต่อไป ประเพณีของอุปกรณ์ VR เป็นหลักแม้ว่าแผนกการตลาดของ Meta จะพยายามสร้างแบรนด์ให้เป็นอย่างอื่นก็ตาม ภารกิจที่ 3 ดูเหมือนว่าจะเป็น ชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดในโลกดังต่อไปนี้ บรรพบุรุษของมัน.

จากกล่อง $500 หรือ $650 ทันที XR2 เจนเนอเรชั่น 2 โปรเซสเซอร์ใน Quest 3 มอบภาพที่คมชัดยิ่งขึ้นในเกม VR ทั้งหมดโดยค่าเริ่มต้นด้วยเทคโนโลยีเลนส์แพนเค้กที่มองเห็นได้หลังจากมองผ่านเลนส์ VR ใด ๆ ที่เปิดตัวก่อน Quest Pro และ Pico 2022 ในปี 4

เมต้าอาจจะกำลังสำรวจอยู่ ทำให้ตัวควบคุมเป็นตัวเลือกแต่ยังมีประโยชน์ในการรวมเข้ากับการติดตามเข็มนาฬิกาสำหรับอินพุตโหมดคู่อีกด้วย ในขณะที่ Apple เรียกพวกเขาว่า “เงอะงะ” ในระหว่างการประกาศ ในขณะเดียวกัน โปรแกรม AI ของ Meta ก็ลดขนาดลงเหลือมากกว่าด้ามจับแบบสัมผัสที่เพรียวบางพร้อมปุ่มที่แม่นยำ เมื่อเวลาผ่านไป คอนโทรลเลอร์อาจเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญสำหรับเกมใน Quest

ด้วยลิงก์ไปยังพีซี VR และการสัมผัสโดยตรงสำหรับแอป Android เป็นการยากที่จะโต้แย้งว่าสิ่งอื่นใดที่มีมูลค่าใกล้เคียงกันสำหรับระบบเกมคอนโซล VR โดยรวม แม้ว่า Quest 3 จะเริ่มต้นที่ 200 ดอลลาร์ ซึ่งแพงกว่า Quest 2 ในปี 2020 ก็ตาม

AR: เริ่มต้นด้วย Apple Vision Pro

การประมวลผลเชิงพื้นที่ของตลาดมวลชนด้วย Meta ใน VR และ Apple ใน AR PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Apple เริ่มต้นในปี 2024 ด้วย Vision Pro ซึ่งเป็นอุปกรณ์ AR-first ราคาเริ่มต้นที่ 3500 ดอลลาร์ เช่นเดียวกับที่ iPod สร้างรากฐานสำหรับ iPhone iPhone ก็สร้างรากฐานสำหรับ Vision Pro ใช่ คุณจะมี iPhone ของคุณอยู่บน Vision Pro แต่เทคโนโลยีทั้งหมดที่ขับเคลื่อน iPhone นั้นจะมองเห็นได้ทุกครั้งที่คุณสวมใส่เช่นกัน

หมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ Vision ยังต่อยอดมาจากแนวคิดอันกล้าหาญที่ Apple พร้อมที่จะทำหน้าที่เติมเต็มชีวิตของคุณอย่างต่อเนื่อง ใน iOS ในปัจจุบัน คุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงได้เพิ่มโหมด “การตรวจจับ” ประเภทต่างๆ สำหรับผู้คน ประตู หรือข้อความ พร้อมตัวเลือกสำหรับเสียงตอบรับหรือการตอบสนองแบบสัมผัส มีแม้กระทั่งโหมด "ชี้แล้วพูด" ที่คุณชี้ไปที่บางสิ่งบางอย่างด้วยกล้อง และ iPhone จะ "อธิบายสิ่งที่นิ้วชี้ไปที่ในมุมมองกล้อง" Apple ตั้งข้อสังเกตว่า "Point and Speak ไม่ควรใช้สำหรับการนำทางหรือในสถานการณ์ที่คุณอาจได้รับบาดเจ็บหรือได้รับบาดเจ็บ" ประโยคดังกล่าวอ่านคำเตือนสำหรับผู้ใช้ได้มากเท่ากับเป็นการท้าทายวิศวกรของ Apple ที่ทำงานเกี่ยวกับ Vision Pro และชุดหูฟัง Apple ในอนาคต

กลุ่มผลิตภัณฑ์อุปกรณ์สวมใส่ที่ได้รับการยอมรับมากขึ้นของ Apple เช่น Apple Watch และ iPhone มีคุณสมบัติการแจ้งเตือนและแม้แต่ระบบติดต่อผ่านดาวเทียมเพื่อขอความช่วยเหลือทุกที่ในกรณีฉุกเฉินที่เลวร้ายที่สุด แต่ในชีวิตประจำวัน ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ยังมีความราบรื่นมากขึ้นสำหรับการโต้ตอบในชีวิตประจำวัน คุณสามารถบีบอากาศสองครั้งเพื่อรับสายจาก Apple Watch รุ่นล่าสุด ในขณะที่ AirPods Pro สามารถเก็บเสียงของคุณไว้เป็นส่วนตัวโดยไม่มี iPhone อยู่ตรงกลาง คุณสมบัติด้านเสียงล่าสุดของ Apple ช่วยให้คุณทราบถึงการสนทนาที่คุณอาจต้องให้ความสนใจในสภาพแวดล้อมทางกายภาพของคุณ

การเพิ่มและการพึ่งพาอุปกรณ์สวมใส่ที่เรารู้สึกว่าเปลือยเปล่าอาจไม่ใช่สิ่งที่ผู้คนนึกถึงเมื่อพวกเขาได้ยินความเป็นจริงเสริม แต่นั่นเป็นวิธีที่เราควรคิดถึงการเชื่อมโยงของเรากับเทคโนโลยีโดยมีความฉลาดฝังตัวในระดับนี้ที่ติดตามเราตลอดทั้งวัน และกลางคืน

ประชุมกลาง

[เนื้อหาฝัง]

ในอดีต CEO ของ Apple Tim Cook ได้ เรียกว่าเออาร์ หนึ่งใน “เทคโนโลยีที่ลึกซึ้งเพียงไม่กี่อย่าง” ที่สามารถส่งผลกระทบต่อชีวิตประจำวันของคุณ ในขณะที่ Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Meta ชี้ให้เห็นในปี 2017 “แนวโน้มที่ใหญ่ที่สุดในการขนส่งคือการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนไปรอบ ๆ ได้ง่ายกว่าอะตอมมาก”

ในปัจจุบัน Apple ช่วยให้คุณสามารถพูดคุยกับใครก็ได้ที่คุณต้องการทุกที่โดยไม่ต้องมองหน้าจอ พร้อมทั้งเปิดตัว iPhone 15 Pro ที่เป็นกล้องอวกาศตัวแรก ในขณะเดียวกัน Meta กำลังจัดส่ง Quest 3 และ นำร่างกายส่วนบนของคุณเข้าสู่ VR ในภารกิจที่ 3 ด้วยขากำเนิดและทำให้ผู้คนสบายใจ สวมกล้อง Meta livestreaming.

ในอนาคตอันใกล้นี้ Meta วางแผนที่จะจัดส่งวัตถุดิจิทัลถาวรที่คุณสามารถแขวนไว้ในสภาพแวดล้อมของคุณได้ (เสริม) ในขณะที่ Apple วางแผนที่จะมีการโทร FaceTime ที่ดึงอวตารดิจิทัลที่สมจริงเกินจริง (Personas) Meta มีอวตารที่เหมือนจริงเช่นกัน แต่การสร้างอวตารยังคงใช้เวลานานมาก และมีรูปแบบเทคโนโลยีของตัวเองสำหรับการฉกกลางอากาศเพื่อโต้ตอบกับอุปกรณ์สวมใส่ของคุณ จริงๆ แล้ว ซัคเกอร์เบิร์ก คิดว่าเทคโนโลยีสายรัดข้อมือประสาทของพวกเขา จะเร็วกว่าการพิมพ์บนคีย์บอร์ดในเวลาเพียงไม่กี่ปี

ความเป็นจริงผสมและคอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่

[เนื้อหาฝัง]

ฉันคิดว่า Quest 3 และ Vision Pro เป็นสองขั้วในความต่อเนื่องเดียวกัน แต่ไม่ใช่สิ่งที่ผู้อ่านด้านเทคนิคของเราคิดเกี่ยวกับเลนส์ AR แบบโปร่งใสที่ปลายด้านหนึ่งและเลนส์ VR แบบทึบที่อีกด้านหนึ่ง

แต่ฉันวาง Quest ไว้ที่ด้านซ้ายของแผนภูมิด้วย VR และวาง Vision Pro ไว้ทางด้านขวาของแผนภูมิด้วย AR ตรงกลางระหว่างพวกเขาคือคอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่อเนกประสงค์ในอนาคตแบบผสมผสานซึ่งเราสวมใส่เกือบทั้งวัน

ฉันพนันได้เลยว่าชุดหูฟังเหล่านี้จะมีราคาอยู่ระหว่าง 1000-3000 ดอลลาร์สหรัฐฯ เพื่อทดแทนคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่คุณเป็นเจ้าของ และคุณจะพบว่าตัวเองใช้เวลาไปกับการเยี่ยมชมพื้นที่เสมือนจริงกับเพื่อน ๆ มากเท่ากับที่คุณทำกับพวกเขาควบคู่ไปกับวัตถุดิจิทัลที่ลอยอยู่ในสภาพแวดล้อมทางกายภาพของคุณ

และด้วยการกล่าวสุนทรพจน์แต่ละครั้งและชุดหูฟังใหม่แต่ละรุ่นจากที่นี่ ฉันคาดหวังว่าชุดหูฟังที่ออกแบบโดยวิศวกรทั้ง Meta และ Apple จะมีลักษณะเหมือนกันมากขึ้น

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR