คำถาม & คำตอบ: Dead Space VR Mod กลายเป็นสิ่งใหม่ได้อย่างไร

คำถาม & คำตอบ: Dead Space VR Mod กลายเป็นสิ่งใหม่ได้อย่างไร

หลังจากม็อด Half-Life: Alyx – Return to Rapture ขณะนี้เกม Patient 8 นำเสนอ Memoreum เริ่มต้นจากม็อดธีม Dead Space ก่อนที่จะเปลี่ยนทิศทาง และจะมาถึงในปีหน้าบน Quest และ SteamVR อ่านต่อสำหรับการสัมภาษณ์ฉบับเต็มของเรา

หนึ่งปีหลังจาก กลับคืนสู่ความปีติ ปิดท้ายด้วย บทที่สองผู้ป่วยรายที่ 8 กำลังยุ่งอยู่กับตัวเอง Memoreum เปลี่ยนจากการม็อดเพื่อสร้างสิ่งใหม่ มองเห็นมนุษยชาติมองดูดวงดาวในขณะที่โลกค่อยๆ สลายไป เมื่ออยู่บนยานอวกาศของอาณานิคม คุณตื่นขึ้นมาและพบว่ามีบางอย่างผิดปกติร้ายแรง และคุณได้รับมอบหมายให้ค้นพบว่าเกิดอะไรขึ้น

[เนื้อหาฝัง]

มันเป็นเรื่องราวสยองขวัญคลาสสิก และที่ Gamescom 2023 Patient 8 Games อธิบายว่าเกมนี้เริ่มแรกเป็นม็อด Dead Space สำหรับ Half-Life Alyx. ในฐานะคนที่ไม่เคยรับมือกับเรื่องสยองขวัญ VR มาก่อน – ครั้งเดียวก็เพียงพอแล้ว – ฉันไม่ได้ไปไกลกับการสาธิต Quest แต่ฉันสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติม ในการพูดคุยกับผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Seamus Bryner และผู้อำนวยการโครงการ Wim Buytaert เราได้พูดคุยถึง Memoreum ในช่วงถามตอบ


เฮนรี สต็อคเดล, UploadVR: คุณช่วยเล่าให้ฉันฟังเกี่ยวกับการพัฒนาเกมหน่อยได้ไหม?

เชมัส ไบรเนอร์: ในฐานะสตูดิโอ เราเริ่มต้นด้วย Half-Life: Alyx mod ที่เรียกว่า Return to Rapture ซึ่งเป็น BioShock ขั้นตอนต่อไปคือ Wim พูดคุยกับทุกคนในทีมและบอกทุกคนว่า "เราจะทำเวอร์ชัน Dead Space" เราเริ่มทำงานกับสิ่งนั้นแต่เราก็เพิ่มสิ่งต่างๆ เข้าไปเรื่อยๆ และในไม่ช้ามันก็กลายเป็นของมันเอง

จากนั้นเราได้พัฒนาเกมมานานกว่าหนึ่งปีครึ่งแล้ว และกำลังดำเนินการต่อไป เราเป็นทีมระดับนานาชาติ ดังนั้น [Gamescom] จึงเป็นครั้งแรกที่เราทุกคนได้พบปะกันแบบเห็นหน้ากัน เรามีห้าคนในอเมริกา ผู้คนในเบลเยียม สวิตเซอร์แลนด์ รัสเซีย สวิตเซอร์แลนด์ หมู่เกาะคานารี เราอยู่ทุกหนทุกแห่ง

UploadVR: ทำไมคุณถึงอยากทำหนังสยองขวัญโดยเฉพาะ?

ไบรเนอร์: เหตุผลที่เราเข้าหามันตั้งแต่เริ่มต้นก็คือในเกม VR เราไม่ได้เห็นอะไรมากมายที่ให้ความรู้สึกหนักแน่นหรือประสบการณ์ที่เต็มเปี่ยมอย่าง Half-Life: Alyx และเราทุกคนต่างก็เป็นแฟนหนังสยองขวัญตัวยง ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องของความมุ่งมั่นของเราเองและสร้างแคมเปญเล่นคนเดียวเต็มรูปแบบ เราหลงใหลในแนวเพลงนี้มาก

ภาพหน้าจอของ Memories

UploadVR: หลักฐานในเกมคืออะไร?

ไบรเนอร์: คุณเล่นเป็นนักวิทยาศาสตร์ชื่อดัง ดร. Otto Hudson เขาตื่นขึ้นมาและถูกดึงออกจากฝักชะงักบนเรือ Century Dawn ซึ่งเป็นเรือที่เป็นความหวังสุดท้ายของมนุษยชาติหลังจากเหตุการณ์วันสิ้นโลกหลายครั้งบนโลก เช่น การเปลี่ยนแปลงของบรรยากาศ มันเกือบจะอยู่ไม่ได้ ดังนั้นพวกเขาจึงออกไปบนยานอวกาศอาณานิคมซึ่งคนส่วนใหญ่อยู่ในภาวะชะงักงัน

พวกเขาตื่นขึ้นมาเป็นบางครั้งบางคราว และเมื่อฮัดสันตื่น ก็มีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น หากคุณเคยดูตัวอย่าง คุณจะรู้สึกแบบนั้นกับผู้ชายในรายการวิทยุที่ชื่อเจมส์ ปาร์คเกอร์ เขาเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่คอยแนะนำคุณตลอดทุกเรื่อง พวกคุณพยายามหาคำตอบว่าเกิดอะไรขึ้น จะแก้ไขอย่างไร และจะต้องทำอย่างไร โดยพื้นฐานแล้ว นี่คือวิธีการกอบกู้มนุษยชาติเพราะเราต้องการเพิ่มเดิมพันจริงๆ

UploadVR: คุณช่วยอธิบายการเล่นเกมให้ฉันฟังหน่อยได้ไหม คุณกำลังทำอะไรอยู่ระหว่างทาง?

ไบรเนอร์: มันเป็นหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่เข้มข้นมากซึ่งเน้นไปที่หนังแอ็คชั่นสยองขวัญ เรากำลังพยายามสร้างสมดุลที่ละเอียดอ่อน เพิ่มปริศนาในปริมาณที่เหมาะสม และสิ่งที่น่าสนใจให้ผู้เล่นทำ เราไม่เคยต้องการที่จะเป็นแกลเลอรี่ยิงปืนเลย มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการสำรวจและค้นหาสิ่งต่าง ๆ ในโลกที่คุณต้องการดื่มด่ำ เช่น เรือ ตัวละคร และเปิดเผยความลับ

วิม บายแทร์ต: ห้องเล็กๆ ทุกห้องจะมีรายละเอียดที่ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวา ทุกสิ่งมีเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ที่จะเล่า เราให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมเป็นอย่างมาก

UploadVR: คุณคิดว่าการผจญภัยนี้กินเวลานานแค่ไหน?

ไบรเนอร์: เราดำเนินการภายใต้สมมติฐานที่ว่ามีผู้เล่น VR ที่หลากหลาย มีคนที่ชอบวิ่งผ่านมัน และมีคนที่ใช้เวลาและเล่น เช่นเดียวกับวิดีโอเกมทั่วไป สิ่งที่เราจะดำเนินการคือ 10-15 ชั่วโมงสำหรับแคมเปญผู้เล่นคนเดียว มันเป็นประสบการณ์เต็มรูปแบบ และเรากำลังพยายามทำสิ่งต่างๆ ด้วย New Game Plus และความสามารถในการเล่นซ้ำ เช่น อาวุธลับ

บายแทร์ต: มีการประดิษฐ์ปืนมากมายในเกม

ไบรเนอร์: ใช่แล้ว อาวุธก็สามารถอัพเกรดได้เช่นกัน

ภาพหน้าจอของ Memories

UploadVR: มีแผนผังทักษะสำหรับอาวุธหรือไม่?

ไบรเนอร์: เราไม่ได้พูดถึงเรื่องแผนผังทักษะใดๆ เลย ส่วนใหญ่เกี่ยวกับอาวุธที่คุณได้รับและอัปเกรดวิธีการทำงานของพวกมันล้วนๆ

ซื้อแทร์ต: คุณเริ่มต้นด้วยเหมือนปืนลูกซองเล็กๆ ที่ใหญ่ขึ้น เนื้อมากขึ้น คุณจะได้ของเจ๋งๆ เพิ่มเข้าไป

ไบรเนอร์: ระบบอาวุธได้รับการออกแบบโดยหัวหน้าฝ่ายพัฒนาของเรา มันเป็นปืนแบบครบวงจรที่สามารถเปลี่ยนเป็นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ แต่มันก็ยังคงเป็นอาวุธชิ้นเดียว

ซื้อแทร์ต: หากคุณตัดสินใจในระดับหนึ่งว่าต้องการใช้ปืนลูกซอง คุณสามารถไปที่เครื่องจักรประดิษฐ์ ถอดแยกชิ้นส่วนปืนกลของคุณ และสร้างปืนลูกซองออกมาได้

ไบรเนอร์: คุณมีอาวุธแปลกใหม่ด้วย สิ่งเหล่านี้คืออาวุธที่คุณพบ เช่น ปืนแม็กนั่มคาวบอย ปืนลูกซองที่เลื่อยแล้ว อะไรทำนองนั้น

UploadVR: Memoreum อยู่ใน Quest ในขณะนี้หรือไม่?

ไบรเนอร์: ไม่ เราตั้งเป้าไปที่ Quest สำหรับการวางจำหน่ายครั้งแรก นั่นคือสิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรก แต่เราหวังว่าจะเปิดตัวพร้อมกันกับ SteamVR ด้วยเช่นกัน

ซื้อแทร์ต: เรายังตั้งใจที่จะจัดการกับ PlayStation VR2 ด้วย หากเราได้รับโอกาสเราจะไปให้ได้ นั่นก็ใช้ได้กับ Pico ด้วย

UploadVR: ยุติธรรมไหมที่จะบอกว่าคุณต้องการนำพวกเขาไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆ มากขึ้น แต่ขณะนี้คุณยังไม่ได้ตัดสินใจ?

ไบรเนอร์: เรายังไม่ได้ติดต่อกับ Sony มากนัก ดังนั้นในตอนนี้ มีเพียง Quest และ Steam เท่านั้น

ภาพหน้าจอของ Memories

UploadVR: ตอนนี้มีกรอบวางจำหน่ายมั้ยคะ?

ไบรเนอร์: ปี 2024 คือสิ่งที่เราตั้งเป้าไว้ เรากำลังพยายามทำให้มันเป็นเรื่องทั่วไปเพราะเราเป็นทีมอิสระเล็กๆ ดังนั้นคุณไม่มีทางรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น

UploadVR: จะมีการปรับปรุงใดๆ ใน Quest 3 หรือไม่?

ไบรเนอร์: เรากำลังพยายามติดต่อกับผู้คนใน Meta มากขึ้นเพื่อขอชุดพัฒนาสำหรับการวางแผนสำหรับสิ่งนั้น แต่นั่นคือแผน

บายแทร์ต: มันจะค่อนข้างง่ายที่จะทำ เราทำให้มันทำงานได้ดีมากในภารกิจที่ 2 ดังนั้นการเสริมประสิทธิภาพสำหรับภารกิจที่ 3 คงจะสนุกดี

UploadVR: ก่อนที่เราจะจบ มีอะไรที่คุณคิดว่าฉันควรรู้บ้างไหม?

ไบรเนอร์: เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าผู้คนจะตื่นเต้นกับมัน เรากำลังพยายามเชื่อมช่องว่างระหว่างสิ่งที่ทำให้เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบดั้งเดิมอย่าง Resident Evil, Dead Space หรือ Silent Hill และนำสิ่งนั้นมาสู่ VR ในแบบที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน มันเป็นเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่มาโดยตลอด วัตถุประสงค์หลักของเราคือการทำให้คุณกลัวและทำให้คุณสนุก

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR