Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse

Andrej Karpathy ถูกสัมภาษณ์โดย Lex Fridman และหนึ่งในหลายประเด็นสำคัญของเขาคือ Teslabot ไม่ได้ตั้งค่าสำหรับฟังก์ชันการสูญเสียศูนย์หรือหนึ่งฟังก์ชัน Andrej หมายความว่ารูปแบบธุรกิจไม่ได้ถูกกำหนดขึ้นเพื่อการลงทุนเงินจำนวนมาก และไม่ใช้ความสามารถที่สมบูรณ์เพื่อให้ Teslabot ประสบความสำเร็จทางการเงิน

กรณีนี้เกิดขึ้นกับระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติและซอฟต์แวร์ขับเคลื่อนอัตโนมัติเต็มรูปแบบ การขับรถด้วยตนเองแบบเต็มยังอยู่ในช่วงเบต้า แต่โปรแกรมการขับขี่ด้วยตนเองของเทสลานั้นทำกำไรได้แล้ว เทสลาขายซอฟต์แวร์ขับเคลื่อนอัตโนมัติเต็มรูปแบบไปแล้วกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ เทสลาเลื่อนการรับรู้ทางบัญชี 50% ของยอดขายซอฟต์แวร์ขับเคลื่อนด้วยตนเองทั้งหมด เทสลามีรายได้รอการตัดบัญชีประมาณ 2.8 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งหมายความว่าเทสลาสามารถมียอดขายที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองได้อย่างเต็มที่ในช่วง 5 พันล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ยังมีรายได้รอตัดบัญชีจาก Cybertruck และ Semi-Deposit

นอกจากนี้ เทสลายังมียอดขายนักบินอัตโนมัติหลายพันล้านเครื่อง และจำหน่ายรถยนต์ รวมถึงกล้องและฮาร์ดแวร์สำหรับระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติและการขับขี่ด้วยตนเอง โดยมีกำไรขั้นต้นโดยรวมอยู่ที่ 30%

นี่คือสิ่งที่ Elon Musk ทำกับ SpaceX เช่นกัน บูสเตอร์ที่ใช้ซ้ำได้นั้นได้รับการทดสอบโดยเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจการปล่อยดาวเทียมที่ทำกำไรได้ โดยปกติแล้ว boosters จะถูกทำลาย แต่ SpaceX พยายามที่จะลงจอดหลังจากที่พวกเขาทำภารกิจที่ทำกำไรได้สำเร็จ

Waymo และ Cruise แข่งขันกันในการขับรถด้วยตนเอง และ Waymo เริ่มต้นก่อนที่ Tesla จะขับรถด้วยตนเอง Waymo ทำเงินได้ไม่กี่ล้านเหรียญจากการขายรถขับเอง

ในช่วงกลางปี ​​2022 Cruise มีเงินสด 3.7 พันล้านดอลลาร์ในขณะนี้และวงเงินสินเชื่อ 5 พันล้านดอลลาร์จากกลุ่มการเงินของ GM สำหรับการซื้อ Cruise Origin EVs อัตโนมัติจากผู้ผลิตรถยนต์ ครูซขาดทุนรายไตรมาส 500 ล้านดอลลาร์

Aurora Innovation สตาร์ทอัพที่ก่อตั้งโดย Chris Urmson อดีตหัวหน้าฝ่ายยานยนต์อัตโนมัติของ Google สูญเสียมากกว่า 85% ตั้งแต่ปีที่แล้ว และปัจจุบันมีมูลค่าไม่ถึง 3 พันล้านดอลลาร์

ฟอร์ดให้ทุนสนับสนุน Argo AI และฟอร์ดต้องตัดจำหน่าย 2.7 พันล้านดอลลาร์เมื่อ Argo ล้มเหลว

เครื่องเล่นวิดีโอ YouTube

Meta (Facebook) กำลังเดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse Meta ใช้เงิน 9 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 9 เดือนแรกของปี 2022 ในการวิจัยและพัฒนา Metaverse Meta ยังเพิ่มการใช้จ่ายด้านอสังหาริมทรัพย์และอุปกรณ์มากกว่า 9 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 3 เดือนที่ผ่านมา และใช้หนี้เกือบ 10 พันล้านดอลลาร์เพื่อการนี้

Reality Labs เป็นที่ที่ Meta กำลังค้นคว้าเกี่ยวกับ Metaverse พวกเขาจะเพิ่มความสูญเสียจากการดำเนินงานเพื่อให้ได้กำไรจาก Metaverse

ที่ Connect 2022 ในเดือนนี้ Meta ประกาศว่าที่เก็บเนื้อหา Quest มีเนื้อหา VR ที่ซื้อเกิน 1.5 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2019 ซึ่งแสดงถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่อง แต่มีแนวโน้มชะลอตัวเนื่องจากส่วนใหญ่มาจากฤดูกาลของตลาด

ในช่วงกลางปี ​​2022 ชุดหูฟัง Quest 2 ของ Meta มียอดขาย 14.8 ล้านเครื่องตามข้อมูลใหม่ที่จัดทำโดย International Data Corporation

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

การใช้จ่ายโดยรวมในวิดีโอเกม (โดยทั่วไปไม่ใช่แค่ VR) ในเดือนกันยายนลดลง 4.26% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 4.07 พันล้านดอลลาร์เป็น 3.68 พันล้านดอลลาร์ การใช้จ่ายเกี่ยวกับเนื้อหาวิดีโอเกมลดลง 3.41% จาก 19 พันล้านดอลลาร์เป็น 410 พันล้านดอลลาร์ในขณะที่ยอดขายฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมเพิ่มขึ้น 490% จาก XNUMX ล้านดอลลาร์เป็น XNUMX ล้านดอลลาร์

Sony, Nintendo และ Microsoft มียอดขายวิดีโอเกมและเนื้อหาที่มากกว่าการขายฮาร์ดแวร์หลายเท่า Meta มีการขายฮาร์ดแวร์สำหรับชุดหูฟัง VR แต่แทบไม่มีการขายซอฟต์แวร์และเนื้อหา

Nintendo เป็นบริษัทมูลค่า 52 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ Facebook สามารถทำได้โดยการซื้อ Nintendo แทนการลงทุน Metaverse Sony มีมูลค่าตามราคาตลาดประมาณ 85 พันล้านเหรียญสหรัฐ Nintendo ทำกำไรได้ประมาณ 8 พันล้านดอลลาร์ต่อปี Sony ทำกำไรได้ประมาณ 11 พันล้านดอลลาร์ต่อปี

Tencent เป็นเจ้าของ Supercell ซึ่งทำให้ Clash of Clans Tencent เป็นผู้นำด้านรายได้วิดีโอเกม Tencent เป็นผู้เผยแพร่วิดีโอเกมรายใหญ่ที่สุดของโลก พวกเขาสร้างด้วย League of Legends และ PUBG Underground Tencent ยังมีบริการด้านไอทีสำหรับองค์กร เช่น คลาวด์คอมพิวติ้งและ AI ตลอดจนบริการทางการเงิน กลยุทธ์ metaverse ของ Tencent มุ่งเน้นที่เกมก่อนแล้วจึงขยายไปสู่ด้านอื่นๆ

เร็วๆ นี้ Apple จะเปิดตัวชุดหูฟัง VR

VR ดูเหมือนจะขยายการแข่งขันที่มีอยู่ในวิดีโอเกมและการประชุมทางวิดีโอ นี่เหมือนกับภาพยนตร์ IMAX และ 3D เป็นส่วนขยายของภาพยนตร์ทั่วไป

การใช้จ่ายทั้งหมดของ Meta ไม่ได้รับประกันว่าพวกเขาจะเป็นผู้ชนะในระยะยาวในชุดหูฟัง VR หรือเกม VR

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Meta เดิมพันบริษัทเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

เครื่องเล่นวิดีโอ YouTube

เครื่องเล่นวิดีโอ YouTube

Meta และ Zuckerberg ควรใช้เวลาในการหาเส้นทางที่ทำกำไรเพื่อแข่งขันและพัฒนา Metaverse เวอร์ชันของพวกเขา พวกเขาสามารถแข็งแกร่งขึ้นในวิดีโอเกมโดยการซื้อบริษัทวิดีโอเกมที่ทำกำไรได้

Musk ค้นพบเส้นทางที่ทำกำไรได้สำหรับจรวดที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ รถยนต์ที่ขับด้วยตนเอง และมีเส้นทางที่สร้างผลกำไรอย่างรวดเร็วสำหรับหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์

Brian Wang เป็นผู้นำทางความคิดแห่งอนาคตและบล็อกเกอร์วิทยาศาสตร์ยอดนิยมที่มีผู้อ่าน 1 ล้านคนต่อเดือน บล็อก Nextbigfuture.com ของเขาอยู่ในอันดับที่ 1 บล็อกข่าววิทยาศาสตร์ ครอบคลุมเทคโนโลยีและแนวโน้มที่ก่อกวนมากมาย เช่น อวกาศ วิทยาการหุ่นยนต์ ปัญญาประดิษฐ์ การแพทย์ เทคโนโลยีชีวภาพต่อต้านวัย และนาโนเทคโนโลยี

เขาเป็นที่รู้จักในด้านการระบุเทคโนโลยีล้ำสมัย ปัจจุบันเขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพและผู้ระดมทุนสำหรับบริษัทระยะเริ่มต้นที่มีศักยภาพสูง เขาเป็นหัวหน้าฝ่ายวิจัยเพื่อการจัดสรรสำหรับการลงทุนด้านเทคโนโลยีระดับลึกและเป็น Angel Investor ที่ Space Angels

เขาเป็นวิทยากรประจำในองค์กร เขาเป็นวิทยากร TEDx เป็นวิทยากรของ Singularity University และเป็นแขกรับเชิญในการสัมภาษณ์หลายครั้งทางวิทยุและพอดแคสต์ เขาเปิดให้พูดในที่สาธารณะและให้คำปรึกษา

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก อนาคตใหญ่ต่อไป