จุดเด่นของ Meta Horizon Worlds: tMARKbirman PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

สปอตไลท์ Meta Horizon Worlds: tMARKbirman

ยินดีต้อนรับกลับสู่สปอตไลท์รายสัปดาห์ของเราเกี่ยวกับการสร้างผู้คนเพื่อ เมตาฮอไรซันเวิร์ล และการสร้างสรรค์อันน่าทึ่งของพวกเขา

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราปีนขึ้นไปบนห้องโดยสารของเครนขนาดยักษ์ที่มีความสูงหลายร้อยเมตรบนท้องฟ้า และฝึกฝนทักษะการทำลายลูกบอลด้วยการทุบกระจกและคอนกรีตบนยอดอาคารขนาดใหญ่ใน ubiquitouz's Ubi'z Crane-gry Skies.

สัปดาห์นี้ เราพูดถึงความคิดสร้างสรรค์และคุณค่าที่น่าทึ่งของทางเข้า Worlds ในโรงภาพยนตร์กับ tMARKbirman ผู้สร้างโลกที่หลากหลาย รวมถึง ดาวเคราะห์มหัศจรรย์ของ MARKสถานที่สำหรับการผจญภัยที่แปลกประหลาดในอวกาศ

บอกเราสักเล็กน้อยเกี่ยวกับตัวคุณและสิ่งที่คุณสนใจใน VR

อาชีพของฉันทำงานด้านคลินิก ชุมชน โรงพยาบาล และล่าสุดคืองานด้านเภสัชวิทยาด้านเนื้องอกวิทยา ฉันมีปริญญาด้านชีววิทยาและเคมี และฉันได้แสดงอย่างมืออาชีพในฐานะนักเปียโน

สำหรับ VR ความสนใจของฉันมาจากการได้เพลิดเพลินกับภาพยนตร์ 3 มิติและประสบการณ์ต่างๆ ฉันไม่มีคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม ดังนั้นเมื่อ Oculus Go ออกมา ฉันจึงต้องลองใช้มัน ฉันชอบมันมากเพราะฉันสามารถดูหนัง 3 มิติและเล่นเกม VR ได้ เมื่อมีการเปิดตัว Meta Quest ฉันได้รับมาหนึ่งรายการและมันดียิ่งกว่าเพราะมีให้ 6DOF.

คุณวาดอะไรเป็นแรงบันดาลใจในการสร้าง Worlds?

มักเริ่มต้นจากความทรงจำและความประทับใจในชีวิตส่วนตัวตั้งแต่เด็กจนถึงปัจจุบัน อาจมาจากชีวิตจริง ภาพยนตร์ หรืออะไรก็ตามที่ฉันเคยดูหรือได้ยินมาที่ฉันสนใจ ผู้สร้าง Worlds คนอื่นๆ บอกฉันว่าฉันเป็นหนึ่งในผู้สร้างไม่กี่คนที่สามารถสร้างจากความทรงจำโดยไม่จำเป็นต้องค้นคว้าภาพก่อนที่จะสร้างวัตถุและทิวทัศน์

คุณต้องการให้ผู้คนได้อะไรจากประสบการณ์ของพวกเขากับโลกของคุณ?

ฉันต้องการให้ผู้ที่มาเยี่ยมชมโลกของฉันได้เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ VR ที่ชวนดื่มด่ำซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในอวกาศจริง โลกที่สมบูรณ์พร้อมบรรยากาศ ความสวยงาม และฟีเจอร์ที่ชวนดื่มด่ำ ฉันต้องการให้ผู้เยี่ยมชมรับรู้โดยสังหรณ์ใจถึงสิ่งที่ฉันสร้างขึ้นทันทีที่พวกเขามาถึงและเริ่มสำรวจ

ผู้สร้างคนอื่น ๆ บางครั้งเรียกฉันว่าเป็นปรมาจารย์ในการทำให้โลกใบใหญ่ดูสมบูรณ์ และการได้รับคำชมเชยเช่นนั้นจากเพื่อนร่วมงานของฉันช่างน่าสมเพช ส่วนหนึ่งคือการสร้างทางเข้าโรงภาพยนตร์ ตัวอย่างเช่นใน MARK's Ski Resort Worldแทนที่ผู้มาเยือนจะเข้าสู่โลกด้วยการเทเลพอร์ตไปยังสกีรีสอร์ทในทันที พวกเขามาถึงสถานีกระเช้าลอยฟ้าก่อน จากนั้นจึงขึ้นรถรางแล้วลงมายังสกีรีสอร์ท สิ่งนี้สร้างความตื่นเต้นและความคาดหวังเมื่อได้เห็น

คุณเป็นโปรแกรมเมอร์/ครีเอเตอร์เป็นงานประจำ หรือคุณมองว่านี่เป็นงานอดิเรก

เป็นงานอดิเรกและกิจกรรมที่สนุกสนานซึ่งบางครั้งอาจสร้างกำไรได้เมื่อฉันสร้างโลกให้ผู้อื่น

คุณทำงานร่วมกับผู้อื่นหรือไม่ และถ้าเป็นเช่นนั้น ประสบการณ์นั้นเป็นอย่างไรสำหรับคุณ

ฉันทำ. ฉันได้ร่วมงานกับโลกที่ตีพิมพ์มากกว่าร้อยเรื่อง และมันเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับฉัน เป็นวิธีการเรียนรู้จากผู้ที่มีประสบการณ์ซึ่งฉันไม่มี และแบ่งปันความรู้ของฉันกับผู้อื่น

ฉันโชคดีที่มีผู้ทำงานร่วมกันที่ยอดเยี่ยมเมื่อฉันเริ่มสร้างใน Worlds ฉันมีอะไรมากมายที่ต้องเรียนรู้ และการมีส่วนร่วมของเพื่อนผู้สร้างช่วยปรับปรุงโครงการของฉันอย่างมาก

และเมื่อคุณมีความช่วยเหลือเกี่ยวกับโลกของคุณ อย่าลืมแสดงความขอบคุณด้วยการทิ้งการแสดงเครดิตไว้เพื่อยกย่องผู้สร้างที่ช่วยเหลือคุณ

อะไรคือคำแนะนำที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นสร้าง Worlds?

ฉันคิดว่าในฐานะมนุษย์ เราทุกคนต่างเกิดมาพร้อมกับความปรารถนาโดยกำเนิดที่จะสร้างสรรค์ ดังนั้นจงหาเพื่อนใหม่ เยี่ยมชมโลกบางใบ แล้วลองพับแขนเสื้อของคุณแล้วลองทำดู

ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และภูมิหลังของคุณ การสร้างอาจเกี่ยวข้องกับช่วงการเรียนรู้ค่อนข้างมากหรือไม่ก็ได้ ตัวอย่างเช่น เมื่อฉันเริ่มต้น ฉันไม่รู้อะไรเลย และฉันก็ไม่ได้จะเผยแพร่โลกใบแรกของฉันด้วยซ้ำ แต่เพื่อนที่ฉันพบใน Worlds สนับสนุนให้ฉันตีพิมพ์ ฉันก็เลยทำ ฉันประหลาดใจ มันเป็นโลกใบแรกในพลาซ่าที่ไม่ได้สร้างโดยทีมพัฒนาของ Worlds ฉันจึงบอกคนอื่นเสมอว่า “ถ้าฉันทำได้ ใครๆ ก็ทำได้”

บรรทัดล่างคือคุณสามารถสร้างรูปแบบใด ๆ ที่คุณสามารถจินตนาการได้ หากคุณติดขัด มีผู้สร้างยินดีช่วยเหลือเสมอ ทุกคนมีจุดแข็งที่แตกต่างกันในการสร้างสรรค์ ดังนั้นจงโฟกัสไปที่การใช้จุดแข็งของคุณให้เกิดประโยชน์สูงสุดและร่วมมือกับผู้อื่นที่มีความเชี่ยวชาญต่างกัน

ฉันคิดว่ามันมีประโยชน์เช่นกันที่จะจำไว้ว่าโลกไม่จำเป็นต้องซับซ้อนเพื่อที่จะสนุกและเพลิดเพลิน โลกที่เรียบง่ายเมื่อปฏิบัติได้ดีก็น่ายินดี

คุณคิดว่าศักยภาพสูงสุดสำหรับ Worlds คืออะไร?

ในที่สุดก็สามารถเป็นสถานที่ที่ผู้คนจากทั่วโลกมาพบปะ ทำความรู้จักเพื่อน และเพลิดเพลินกับกิจกรรมทางสังคมร่วมกัน ไม่สำคัญว่ากิจกรรมเหล่านั้นจะเป็นเกม การสำรวจ การผจญภัย การศึกษา หรืออื่นๆ เพราะมันเป็นสถานที่ที่เราไม่ถูกจำกัดด้วยระยะทางทางกายภาพหรือสิ่งอื่นๆ ที่แยกเราออกจากกันในชีวิตจริง เราจึงสามารถผูกมิตรกับคนที่เราอาจไม่เคยพบเจอในชีวิตจริง

คุณคิดว่า VR เหมาะสมกับวิสัยทัศน์ในอนาคตของ metaverse อย่างไร?

มันคือชิ้นส่วนของจิ๊กซอว์—ชั้นกิจกรรมทางสังคมและทางออกสำหรับความคิดสร้างสรรค์

ประสบการณ์ VR ที่คุณชื่นชอบคืออะไร?

โต้ตอบ สร้าง และสำรวจกับผู้อื่นใน Worlds


ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก กลม