ฉันรู้ว่ามันไม่ทันสมัย แต่ฉันชอบ VR จริงๆ ของฉัน ภารกิจ 2 แขวนอยู่ข้างจอมอนิเตอร์ของฉัน และฉันก็เคย เกือบจะ เสร็จแล้ว Half-Life: Alyx เพียงสองปีหลังจากเปิดตัว แต่ฉันก็ยังห่างไกลจากความเชื่อมั่นใน metaverse ว่าเป็นแนวคิดที่จับต้องได้ในช่วงชีวิตของฉัน และนั่นไม่ได้เปลี่ยนไปเลย ความพยายามล่าสุดของ Zuckerberg เพื่อพิสูจน์ว่า Meta ไปไกลแค่ไหนในการสร้างแว่นตาเปลี่ยนเกมที่จะสร้างความเป็นจริงเสมือนโดยการแสดงต้นแบบปัจจุบัน
ฉันหมายความว่า หนึ่งในต้นแบบที่เขาเปิดเผยต่อนักข่าวสั้นๆ อาจทำให้จอประสาทตาของคุณไหม้ได้ และจริงๆ แล้วต้องใช้มือจับที่ “ใช้งานไม่ได้จริงๆ” เพื่อรองรับน้ำหนักของหลอดไฟ 20,000cd/m² นั่นคือ Starburst (เดิมชื่อ Opal Fruits) ที่ปลายอีกด้านของมาตราส่วน ต้นแบบทางเลือก เลนส์โฮโลกราฟิกแบบพับพับแบบสปอร์ต ต้องการเลเซอร์ที่ยังไม่ได้ประดิษฐ์ขึ้นเพื่อให้ได้วิธีการที่มีน้ำหนักเบากว่ามาก
นั่นเป็นความมหัศจรรย์ที่ไกลออกไปของต้นแบบ Holocake รุ่นที่สองและมันก็ดูดีมาก แม้ว่าจะเป็นแค่โฮโลแกรม แต่ฉันชอบเค้กมาก
หนึ่งเดียวที่ดูเป็นไปได้อย่างคลุมเครือในปัจจุบันคือต้นแบบ Butterscotch ซึ่งเป็นชุดหูฟัง Quest ที่ขี้ขลาดและยังคงใช้ตราสินค้า Oculus ซึ่งสามารถนำเสนอความเที่ยงตรงของภาพ 20/20 มันมีความละเอียดประมาณสองเท่าครึ่งของความละเอียดต่อตาของหน้าจอ Quest 2 ปัจจุบัน และภาพที่ถ่ายผ่านเลนส์เมื่อเปรียบเทียบกับ Rift และ Quest 2 ดูน่าประทับใจมาก
ปัญหาคือปัจจุบันสามารถแสดงขอบเขตการมองเห็นได้เพียงครึ่งเดียวของชุดหูฟังปัจจุบัน ทำให้ค่อนข้างห่างไกลจากสิ่งที่ Zuck เรียกว่า "การทดสอบการมองเห็นของทัวริง" ที่จำเป็นในการโน้มน้าวให้ดวงตาของคุณเห็นว่าสิ่งที่พวกเขากำลังแอบดูอยู่นั้นมีอยู่จริง
และเขายังระบุด้วยว่าเป็นเช่นนั้น “ไม่มีที่ไหนใกล้ที่จะจัดส่งได้” ดังนั้นตีสาม
สิ่งที่น่าผิดหวังคือ Meta มีชุดหูฟังที่ต้องใกล้จะจัดส่งได้อย่างแน่นอน เพราะมันเป็น โครงการ Cambria หูฟังกำลังจะมาในปีนี้ มีการระบุว่าเป็นผลิตภัณฑ์ระดับไฮเอนด์ซึ่งออกแบบมาสำหรับ "กรณีการใช้งานในที่ทำงาน" แต่สิ่งนี้เป็นไปตามกลยุทธ์แบบแยกสองทางที่รายงานที่ Meta กำหนดให้มีชุดหูฟัง VR สองสายในคราวเดียว
ชุดหูฟัง VR ที่ดีที่สุด: เลือกชุดไหนดี?
การ์ดแสดงผลที่ดีที่สุด: คุณต้องการพลัง GPU ที่จริงจังสำหรับ VR
แล็ปท็อปเล่นเกมที่ดีที่สุด: อย่าผูกติดอยู่กับเดสก์ท็อปของคุณใน VR
คุณจะมีผู้สืบทอด Quest ที่จับต้องได้และมุ่งเน้นผู้บริโภค และบางอย่างที่มุ่งเน้นที่ตลาดมืออาชีพซึ่งจะใช้เทคโนโลยีล่าสุดของบริษัท
แต่น่าเศร้าที่ดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรแสดงเกี่ยวกับชุดหูฟัง Meta จริงที่คุณอาจซื้อได้ในปีนี้ ไม่ว่า คุณยังต้องเข้าสู่ระบบ Facebook เราไม่แน่ใจในการเข้าถึง แต่เดี๋ยวก่อนมันอาจจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างต้นแบบแฟนซีเหล่านี้มากเกินไปเพื่อหาวิธีย้อนกลับข้อกำหนดด้านโซเชียลมีเดียที่บังคับของ Quest 2
อยากได้ยินอย่างอื่นที่น่าหดหู่ใจไหม? Zuck คิดว่า HDR ที่มีประสิทธิภาพเป็นหนึ่งในความท้าทายที่สำคัญที่สุดที่นักพัฒนา VR ต้องเผชิญเมื่อต้องสร้างฮาร์ดแวร์ จากเหตุการณ์รถชนที่ HDR บนพีซีเป็น มันให้ความรู้สึกเหมือนตอกตะปูอีกอันในโลงศพของความเป็นจริงเสมือนที่ถูกผูกไว้
- "
- a
- เกี่ยวกับเรา
- เข้า
- บรรลุ
- ทั้งหมด
- ทางเลือก
- อื่น
- เข้าใกล้
- รอบ
- เพราะ
- แบรนด์ดิ้ง
- ซื้อ
- สามารถ
- กรณี
- ความท้าทาย
- Choose
- มา
- แนวคิด
- ผู้บริโภค
- ได้
- สร้าง
- การสร้าง
- เครดิต
- ปัจจุบัน
- ขณะนี้
- การส่งมอบ
- ได้รับการออกแบบ
- เดสก์ท็อป
- แม้จะมี
- นักพัฒนา
- แสดง
- มีประสิทธิภาพ
- ใบหน้า
- ความจงรักภักดี
- รูป
- มุ่งเน้น
- ดังต่อไปนี้
- ราคาเริ่มต้นที่
- การเล่นเกม
- GPU
- กราฟิก
- ยิ่งใหญ่
- ฮาร์ดแวร์
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- ทำอย่างไร
- HTTPS
- ภาพ
- สำคัญ
- ประทับใจ
- ปัญหา
- IT
- ผู้สื่อข่าว
- ทราบ
- ที่รู้จักกัน
- ล่าสุด
- เปิดตัว
- ตลอดชีวิต
- มีน้ำหนักเบา
- นาน
- ดู
- ทำ
- การทำ
- จำเป็น
- ตลาด
- ภาพบรรยากาศ
- Meta
- metaverse
- อาจ
- การตรวจสอบ
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- ใกล้
- ความต้องการ
- ถัดไป
- กลม
- เสนอ
- ใบสั่ง
- อื่นๆ
- ที่ผ่านไป
- PC
- อำนาจ
- สวย
- ผลิตภัณฑ์
- มืออาชีพ
- ต้นแบบ
- การแสวงหา
- RE
- ความจริง
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- ความต้องการ
- ต้อง
- ย้อนกลับ
- รอยแยก
- ขนาด
- จอภาพ
- ร้ายแรง
- So
- สังคม
- โซเชียลมีเดีย
- บาง
- บางสิ่งบางอย่าง
- สถานะ
- ระบุ
- ยังคง
- กลยุทธ์
- สนับสนุน
- เทคโนโลยี
- ทดสอบ
- พื้นที่
- สิ่ง
- สาม
- ผูก
- เวลา
- ครั้ง
- ในวันนี้
- ทัวริง
- ใช้
- วาล์ว
- รายละเอียด
- เสมือน
- ความเป็นจริงเสมือน
- vr
- อะไร
- ว่า
- งาน
- ปี
- ปี
- ของคุณ