โพสต์ Metaverse: สภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ใช้ร่วมกัน!  ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ Coinpedia – Fintech & Cryptocurreny News Media| คู่มือ Crypto
Metaverse เป็นคำแฟนซีจริงๆ อินเทอร์เน็ตแห่งอนาคตและสีสันอันหลากหลายกระตุ้นให้คุณใช้เวลาทั้งคืนและวัน เป็นจักรวาลแห่งแสงและเสียงที่มาหาคุณจากทุกทิศทุกทาง
มันจะช่วยให้คุณใช้ชีวิตในจินตนาการได้เช่นเดียวกับอินเทอร์เน็ตที่คุณไม่ได้เพียงแค่ดูแต่อยู่ภายในนั้นอย่างแท้จริง metaverse จะเปลี่ยนวิถีชีวิตของเราอย่างแน่นอน
ศักยภาพใน metaverse เป็นที่สังเกตและสนับสนุน ปีที่แล้ว Facebook รีแบรนด์เป็น Meta ซึ่งแสดงถึงความปรารถนาของโซเชียลเน็ตเวิร์กที่จะเป็นผู้บุกเบิกในโลกใหม่ ความสนใจในโครงการยังคงเติบโต นอกจากนี้ Microsoft ยังคาดการณ์การเข้าซื้อกิจการ ActivisionBlizzard มูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการขยาย metaverse
วงจร Hype ในเทคโนโลยีมาและไป เมตาเวิร์สอาจมอดไหม้ก่อนที่จะรู้ตัว อย่างไรก็ตาม ความสนใจในโครงการนี้ยังคงเพิ่มขึ้น มันกลายเป็นวลีทั่วไปในการเล่นเกม NFT และการช็อปปิ้ง
เอาล่ะ พอจะอธิบายได้แล้ว มาดูคำจำกัดความของ metaverse กัน!
Metaverse คืออะไร?
metaverse เป็นโลกเสมือนสาธารณะที่สามารถเข้าถึงได้ทางอินเทอร์เน็ต สามารถเรียกได้ว่าเป็นโลกเสมือนจริงที่คล้ายคลึงกับชีวิต IRL ของเราที่มีพื้นที่เช่นสำนักงานบ้านสวนสาธารณะงานปาร์ตี้และคลับ
พื้นที่ดิจิทัลนี้หลอมรวมเครือข่ายสังคมผ่านความเป็นจริงยิ่ง (AR) ความเป็นจริงเสมือน (VR) และการเข้ารหัสลับที่ช่วยให้ผู้คนสามารถเชื่อมต่อแบบดิจิทัลได้ ผู้ใช้ยังสามารถใช้ชุดหูฟังและตัวควบคุมเสมือนจริงเพื่อเดินทางผ่าน metaverse เพื่อการพักผ่อนโดยไม่ได้มีวัตถุประสงค์เฉพาะ
เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ โปรไฟล์มนุษย์จะถูกนำเสนอในรูปแบบของอวาตาร์และเชื่อมต่อ และสร้างชุมชนเสมือนจริง Metaverse ให้ผู้ใช้เข้าถึงอวาตาร์ดิจิทัลของตนผ่าน NFT เพื่อพิสูจน์ความเป็นเจ้าของบุคคล แต่ละอวาตาร์จะได้รับโทเค็น
เงินสดดิจิทัลใช้ใน metaverse เพื่อซื้อเสื้อผ้า อาวุธ และเกราะป้องกันในวิดีโอเกม และอื่นๆ NFT ระบบจำหน่ายตั๋วใช้เพื่อจำหน่ายตั๋วให้กับผู้ชมที่เหมาะสมในงาน Metaverse เช่น คอนเสิร์ตดนตรีและงานแสดงสด
ความฝันของโลกนี้เป็นจริง! กลับไปที่การเดินทางและดูว่าความคิดสร้างสรรค์นี้นำเสนออย่างไร
metaverse เหตุการณ์ประวัติศาสตร์: เส้นเวลา
- ในปี 2021 Facebook เปลี่ยนชื่อเป็น Meta โดยเน้นถึงความมุ่งมั่นในการหล่อหลอมอนาคตของ metaverse สองธุรกิจเปิดตัวแว่นตาอัจฉริยะ (Ray-Ban Stories) และชุดหูฟังเสมือนจริงแบบพกพาสูง (Vive Flow ของ HTC) และ Microsoft ได้เปิดตัว Mesh ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาสำหรับการทำงานร่วมกันเสมือนในอุปกรณ์หลายเครื่อง
- ปี 2020: Apple เปิดตัว Lidar (การตรวจจับแสงและการจัดแสง) ให้กับ iPhone และ iPad ซึ่งช่วยให้สามารถตรวจจับระยะชัดลึกได้ดีขึ้นเพื่อภาพถ่ายและ AR ที่ดีขึ้น ตลอดจนเปิดเส้นทางสำหรับชุดหูฟังแบบผสมความเป็นจริงในอนาคต
- 2017: IKEA เข้าสู่ metaverse ด้วยแอพ Place ที่ปฏิวัติวงการ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเลือกเฟอร์นิเจอร์และดูว่าเฟอร์นิเจอร์นั้นจะปรากฏในบ้านหรือที่ทำงานของคุณอย่างไร
- 2016: ชุดหูฟัง HoloLens ของ Microsoft ออกวางจำหน่ายแล้ว โดยนำความเป็นจริงผสม (AR และ VR) มาสู่มวลชนเป็นครั้งแรก เราสามารถสร้างภาพโฮโลแกรมต่อหน้าเราด้วย HoloLens จากนั้นวางมันในสภาพแวดล้อมจริงและปรับแต่งด้วยความเป็นจริงยิ่ง ในปีเดียวกันนั้นเอง ผู้คนทั่วโลกต่างวิ่งไปมาในละแวกใกล้เคียงเพื่อพยายามจับโปเกมอนโดยใช้เกม Pokémon GO ที่เพิ่มความเป็นจริง
- ในปี 2011 นวนิยาย Ready Player One ของเออร์เนสต์ ไคลน์ได้รับการตีพิมพ์ RPO ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับความเป็นจริงเสมือนที่ "จริง" Oculus VR ถูกซื้อโดย Facebook ในราคา 2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2014 โดย Mark Zuckerberg ผู้ก่อตั้ง Facebook อ้างว่าทั้งสองบริษัทจะร่วมมือกันเพื่อขยายแพลตฟอร์ม Oculus และหาพันธมิตรเพื่อเปิดใช้งานเกมใหม่
- ใน 2009, Bitcoin เป็นสกุลเงินดิจิทัลตัวแรก และ "เปลี่ยนวิธีที่เราคิดเกี่ยวกับเงิน" คริปโตเคอเรนซี (cryptocurrency) ก่อตั้งขึ้นโดย Satoshi Nakamoto เพื่อเป็นการชำระเงินแบบ peer-to-peer ที่สามารถส่งได้โดยไม่ต้องใช้อำนาจจากส่วนกลางในการรันและบำรุงรักษาเครือข่าย
- Roblox เปิดตัวในปี 2006 แพลตฟอร์มเกมได้รับการขนานนามว่าเป็น "โปรโต-เมทาเวิร์สพร้อมเส้นทางสู่เมตาเวิร์ส" นำเสนอประสบการณ์ที่สมจริง อวาตาร์ถาวร และเศรษฐกิจดิจิทัลท่ามกลางคุณลักษณะหลักของ metaverse
- ในปี 2003 ได้เปิดตัว Second Life SL คือ "สภาพแวดล้อมเสมือนจริงสามมิติ (3D) ที่อำนวยความสะดวกในระดับสูงของเครือข่ายทางสังคมและการมีส่วนร่วมของข้อมูล" Second Life อาจเป็นสภาพแวดล้อมแบบ metaverse ขนาดใหญ่แห่งแรก
- แนวคิดของ metaverse ไม่ใช่เรื่องใหม่ ตอนแรกมีรายละเอียดอยู่ในนวนิยายเรื่อง Snow Crash ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1992 ซึ่งเขียนโดย Neal Stephenson หลายบริษัทเปิดตัวชุมชนออนไลน์ตามแนวคิดดังกล่าวในภายหลัง ซึ่งมีชื่อเสียงที่สุดคือ Second Life ซึ่งเปิดตัวในปี 2003
- ในปี พ.ศ. 2002 ได้มีการแนะนำฝาแฝดดิจิตอล Dr. Grieves ผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์ ได้แนะนำแนวคิดดิจิทัลทวินสำหรับการออกแบบ การทดสอบ การผลิต และการสนับสนุนผลิตภัณฑ์เสมือน
- ในปี 1989 Tim Berners-Lee ได้คิดค้นเว็บไวด์เว็บ
คุณสมบัติหลักของ Crypto Metaverses
การผสมผสานที่มีศักยภาพของ crypto และ metaverse นั้นดูน่าดึงดูดใจมากกว่า ดังนั้นเรามาดูความเป็นไปได้ที่น่าสนใจกัน
ในการควบรวมกิจการนี้ การเงินเป็นสิ่งแรกที่นึกถึง ข้อมูลประจำตัว ความเป็นเจ้าของดิจิทัล และการค้าเป็นวิธีที่ crypto ช่วยในการจัดหาสินทรัพย์
- ข้อมูลประจำตัว: ข้อมูลประจำตัวของผู้ใช้จะแนบไปกับที่อยู่สาธารณะ คล้ายกับการที่กระเป๋าสตางค์เข้ารหัสลับแบบกระจายอำนาจเชื่อมโยงกับที่อยู่สาธารณะ ของคุณ crypto wallets สามารถใช้เพื่อจัดเก็บมากกว่าโทเค็นของคุณ นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อจัดเก็บสิ่งของดิจิทัล เช่น รูปประจำตัว เสื้อผ้า เครื่องประดับ และอาวุธ คุณสามารถเก็บมันไว้เป็นที่เก็บของมูลค่าในกระเป๋าเงินของคุณ หรือนำไปใช้ใน metaverses ที่ทำงานร่วมกันได้อื่นๆ
- การค้า: Stablecoins เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแลกเปลี่ยนมูลค่าใน metaverse การซื้อและขายสินทรัพย์ทำได้ง่ายขึ้นโดยการผสมผสานธรรมชาติของ crypto ที่ไร้พรมแดนเข้ากับความมั่นคงของเงินสด ตลาดซื้อขายสินทรัพย์ดิจิทัลที่มีอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตลาดข้ามเครือข่าย จะสนับสนุนการขายที่ดินและอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริง
- ความเป็นเจ้าของดิจิทัล: ทุกคนควรตระหนักว่า เนื่องจาก NFTs แนวคิดของการเป็นเจ้าของดิจิทัลจึงกำลังเปลี่ยนไป ผู้ใช้จะสามารถรับสิทธิ์ที่ไม่เปลี่ยนรูปและยืนยันได้ต่อสาธารณะในการใช้สินทรัพย์ใน metaverse เป็น NFT ทำให้พวกเขาสามารถแลกเปลี่ยนในตลาดซื้อขายได้
Metaverse ทำงานอย่างไร?
เทคโนโลยีก้าวหน้าเร็วกว่าที่คนส่วนใหญ่คิด และจะมีบทบาทสำคัญใน metaverse
การทำงานใน metaverse จะต้องใช้เวิร์กสเตชันดิจิทัลเท่านั้น และอวาตาร์ 3 มิติจะมีอิสระที่จะพบปะ "ตัวต่อตัว" โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์การประชุม
มุ่งหวังที่จะเป็นระบบนิเวศแบบเปิดที่ทุกคนบนอินเทอร์เน็ตสามารถมีส่วนร่วมได้โดยใช้ blockchain และสินทรัพย์ดิจิทัล
มันถูกมองว่าเป็นบล็อคเชนสาธารณะที่ใช้ประโยชน์จากสกุลเงินดิจิทัลดั้งเดิมที่เรียกว่า ETP เพื่อจัดทำบันทึกที่กระจายอำนาจและไม่เปลี่ยนแปลงเพื่อสร้าง “อินเทอร์เน็ตแห่งมูลค่า” “แพลตฟอร์ม blockchain-as-a-service” (BaaS) เป็นอีกชื่อหนึ่งของโครงการ
ในสภาพแวดล้อม Metaverse ETP เป็นโทเค็น ERC20 ที่สามารถใช้เป็นสื่อกลางในการแลกเปลี่ยนได้ ในสถานการณ์ที่ยอมรับ cryptocurrencies อื่น ๆ สามารถใช้โทเค็น ETP เพื่อชำระเงินได้ นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นหลักประกันเงินกู้บนเว็บไซต์ได้
Metaverse ตั้งใจที่จะสร้างสถาปัตยกรรมพื้นฐานที่ดีขึ้นสำหรับแอปพลิเคชันที่กระจายอำนาจในระดับโครงสร้างพื้นฐาน โดยการพัฒนาคอลเลกชันของโปรโตคอลพื้นฐาน เช่น การพิสูจน์การทำงาน ข้อมูลประจำตัว และข้อมูล ซึ่งอาจสร้างระบบที่ซับซ้อนขึ้นได้
โทเค็นช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงบริการของ Metaverse ได้อย่างเต็มที่ บริการนี้สามารถใช้เพื่อจัดเก็บสิ่งของมีค่าได้เกือบทุกอย่าง เช่น ข้อมูลส่วนบุคคล เวชระเบียน สัญญาประกัน ข้อมูลซัพพลายเชน กำหนดการเดินทางเที่ยวบิน และอื่นๆ ด้วยเหตุนี้ Metaverse จึงมีวัตถุประสงค์เพื่อเสริมมากกว่าแทนที่อินเทอร์เน็ตปัจจุบัน
ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณเข้าร่วมการประชุมในพื้นที่ metaverse คุณจะสามารถดูโปรไฟล์ของผู้เข้าร่วมทั้งหมดได้ เช่นเดียวกับการโต้ตอบก่อนหน้าของคุณกับพวกเขา และข้อมูลเกี่ยวกับคนอื่นๆ ในการโทร
Metaverse Token คืออะไร?
อวาตาร์ใน metaverse ใช้โทเค็น metaverse เป็นรูปแบบของสกุลเงิน ผู้ใช้สามารถผลิต ซื้อ และขายทั้งสินค้าที่จับต้องได้และสินค้าดิจิทัล ตลอดจนเงินสดที่แปลงเป็นโทเค็น
ในทางกลับกัน โทเค็น Metaverse มีคุณค่าทั้งภายในและภายนอกโลกเสมือน ไม่เหมือนเกมโลกเสมือนจริงทั่วไป โทเค็น Metaverse สามารถแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงิน fiat ในรูปแบบของ cryptocurrency. นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อตรวจสอบความเป็นเจ้าของทรัพย์สินในโลกจริงที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เน็ต เช่น ของมีค่า งานศิลปะ หรือแม้แต่ถ้วยกาแฟหากเป็น NFT
เหรียญและโทเค็นการเข้ารหัสที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับ Metaverse แสดงอยู่ด้านล่าง
Crypto Tokens | มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด |
Decentraland (มานา) | $ 4,246,800,634 ล้าน |
แอ็กซี่อินฟินิตี้ (AXS) | $ 3,178,610,683 ล้าน |
แซนด์บ็อกซ์ (ทราย) | $ 3,430,838,315 ล้าน |
เครือข่าย Theta (THETA) | $ 3,402,795,365 ล้าน |
เหรียญ APE (APE) | $ 3,020,032,882 ล้าน |
กอง (STX) | $ 1,731,751,075 ล้าน |
เหรียญเอนจิน(ENJ) | $ 1,503,910,004 ล้าน |
แสดงผลโทเค็น(อาร์เอ็นดีอาร์) | $ 593,814,804 ล้าน |
WAX (WAXP) | $ 583,011,360 ล้าน |
ฉันจะซื้อโทเค็น Metaverse ได้ที่ไหนและอย่างไร
เหรียญ Metaverse สามารถซื้อขายได้บน แลกเปลี่ยน cryptocurrency เช่น Binance และ Coinbase ขั้นตอนนั้นง่ายและประกอบด้วยเพียงไม่กี่ขั้นตอน ซึ่งอธิบายไว้ด้านล่าง
1: สร้างบัญชีในการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิตอลของคุณ
2: ตัดสินใจเกี่ยวกับรูปแบบการชำระเงิน
3: ซื้อและขาย metaverse และโทเค็น cryptocurrency อื่น ๆ
สิ่งที่คุณสามารถซื้อได้ใน metaverse?
การช็อปปิ้งใน metaverse อาจเป็นเรื่องสนุก ใน metaverse คุณสามารถซื้อและขายอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงได้ คุณสามารถซื้อพล็อตใน metaverse ด้วย cryptocurrency เป็นหลัก Ethereum. SAND เป็นเงินของ The Sandbox ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม gamified ในขณะที่ MANA เกี่ยวข้องกับ Decentraland ในการซื้อ metaverse คุณจะต้องใช้สกุลเงินเหล่านี้
คุณจะต้องมีกระเป๋าเงินเสมือน เช่น Metamask หรือ Binance ที่สามารถเก็บ NFT ได้ การขายและการเป็นเจ้าของที่ดินจะได้รับการจดทะเบียนโดยการโอน NFT เมื่อคุณซื้อ การโอนจะใช้เวลาไม่กี่วินาทีในการตรวจสอบว่ากระเป๋าเงินดิจิทัลของคุณมีเงินเพียงพอที่จะซื้อทรัพย์สินหรือไม่ จากนั้นคุณจะได้รับแจ้งว่าขณะนี้คุณเป็นเจ้าของทรัพย์สินตามกฎหมายแล้ว
คุณยังสามารถซื้อตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ เช่นเดียวกับการซื้อเสื้อผ้า เครื่องประดับ อาหาร รองเท้า ART สัตว์เลี้ยงเสมือนจริง และเครื่องมือดิจิทัล เป็นต้น
คุณสามารถทำอะไรใน Metaverse?
- ซื้อและสร้างรายได้จากอสังหาริมทรัพย์
- พบปะและทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมงานทางไกล
- เข้าสังคมและหาเพื่อนใหม่
- เข้าร่วมคอนเสิร์ต งานแสดงสินค้า และกิจกรรมการเรียนรู้
- เล่นเกมเสมือนจริง
- ขายทรัพย์สินในเกมเพื่อรับโทเค็นสกุลเงินดิจิทัล
- ลงทุนในงานศิลปะดิจิทัลผ่าน NFTs
ฟังดูบ้าแต่สถานที่เสมือนสำหรับ metaverse ถูกตั้งค่าสำหรับงานแต่งงาน คู่รักสามารถเชิญคนมางานแต่งงานบนคลาวด์ได้ โดยที่พวกเขาไม่สามารถจัดในสถานที่แบบดั้งเดิมได้
อนาคตของ Metaverse
metaverse ดูเหมือนจะมีอนาคตที่สดใส ไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป กิจกรรมที่กำลังดำเนินการในโลกจริงในที่สุดอาจถูกจำลองแบบ metaverse เป็นจำนวนมาก
ในทางใดทางหนึ่ง เรายังไม่ได้เข้าสู่ความโกลาหลของ metaverse เมื่อใช้เทคโนโลยีแบบเดียวกับที่เราใช้อินเทอร์เน็ตในปัจจุบันนี้ อนาคตอยู่ไม่ไกล โซลูชันของ Softweb นั้นล้ำหน้าอยู่เสมอ โดยสำรวจการพัฒนาใหม่ๆ ในด้านเทคโนโลยีความจริงเสริม ความเป็นจริงเสมือน และความเป็นจริงเสริม
ในทางกลับกัน metaverse พยายามที่จะพิสูจน์ศักยภาพที่สัญญาไว้ ผู้เล่นใน metaverse จะต้องจัดการกับสามเขตแดนเพื่อก้าวไปสู่ขั้นต่อไปของการพัฒนา: การได้รับพรสวรรค์ที่มีความสามารถ การลงทุนอย่างเด็ดขาด และการผลักดันขอบเขตของประสบการณ์ที่สร้างสรรค์
คำถามที่พบบ่อย
Cryptocurrencies ใน metaverse สามารถใช้เพื่อจ่ายทุกอย่างตั้งแต่ NFT ไปจนถึงอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงไปจนถึงรองเท้าอวาตาร์ ตัวอย่างเช่น MANA ซึ่งเป็นโทเค็นดั้งเดิมของ Decentraland สามารถใช้ในการซื้อและขายอะไรก็ได้บนแพลตฟอร์ม
แพลตฟอร์ม Metaverse มีสองประเภท: แพลตฟอร์มที่เป็นเจ้าของโดยเอนทิตีเดียว เช่น Fortnite และ Roblox และแพลตฟอร์มที่ก่อตั้งและก่อตั้งโดยชุมชน ยิ่งโลกดิจิทัลมีการกระจายอำนาจมากขึ้นเท่าใด ผู้บริโภคก็จะสามารถควบคุมโครงการได้มากขึ้นเท่านั้น
การได้มาซึ่งอสังหาริมทรัพย์และการสร้างรายได้ คอนเสิร์ต งานแสดงสินค้า และการศึกษา เกมเสมือนจริงที่จะเล่น การทำงาน ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และการสร้างรายได้ล้วนเป็นไปได้ใน Metaverse
คุณจะได้รับหลักฐานการยืนยันจาก Metaverse ในรูปแบบของ NFT ซึ่งจะรับประกันโดยบล็อคเชน NFT มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างพื้นที่ที่ไม่เหมือนใครและส่งเสริมชุมชนดิจิทัลและประสบการณ์ทางสังคม
หลายคนพบว่าการลงทุนในทรัพย์สินใน metaverses เหล่านี้มีกำไรค่อนข้างมาก และสามารถทำเงินจาก metaverses ที่มีอยู่ในปัจจุบันผ่านการสร้างรายได้จากทรัพย์สิน เช่น หอศิลป์ การเล่นเกม การส่งเสริมธุรกิจ และอื่นๆ อีกมากมาย
- "
- &
- 2021
- 3d
- เกี่ยวกับเรา
- เข้า
- อำนวยความสะดวก
- ลงชื่อเข้าใช้
- การครอบครอง
- ข้าม
- กิจกรรม
- ที่อยู่
- ที่อยู่
- ทั้งหมด
- การอนุญาต
- ในหมู่
- อื่น
- app
- Apple
- การใช้งาน
- AR
- สถาปัตยกรรม
- รอบ
- ศิลปะ
- สินทรัพย์
- การพิจารณาคดี
- เติม
- เพิ่มความเป็นจริง
- ผู้มีอำนาจ
- Avatar
- อวตาร
- Baas
- กลายเป็น
- กำลัง
- พันล้าน
- binance
- ปิดกั้น
- blockchain
- blockchain-as-a-บริการ
- การส่งเสริม
- ธุรกิจ
- ซื้อ
- การซื้อ
- โทรศัพท์
- รถ
- เงินสด
- จับ
- ส่วนกลาง
- โซ่
- เปลี่ยนแปลง
- การตรวจสอบ
- เสื้อผ้า
- เมฆ
- กาแฟ
- coinbase
- เหรียญ
- ร่วมมือ
- การทำงานร่วมกัน
- ชุด
- อย่างไร
- มา
- ความมุ่งมั่น
- สินค้าโภคภัณฑ์
- ร่วมกัน
- ชุมชน
- ชุมชน
- บริษัท
- ส่วนประกอบ
- ซับซ้อน
- แนวคิด
- การประชุม
- ผู้บริโภค
- สัญญา
- ควบคุม
- แกน
- ได้
- Crash
- การสร้าง
- ความคิดสร้างสรรค์
- ครอสโซ่
- การเข้ารหัสลับ
- crypto wallets
- คริปโตเคอร์เรนซี่
- cryptocurrency
- การแลกเปลี่ยน Cryptocurrency
- สกุลเงิน
- เงินตรา
- ปัจจุบัน
- ข้อมูล
- ซึ่งกระจายอำนาจ
- แอปพลิเคชันที่กระจายอำนาจ
- ออกแบบ
- ได้รับการออกแบบ
- การตรวจพบ
- ที่กำลังพัฒนา
- พัฒนาการ
- การพัฒนา
- อุปกรณ์
- ดิจิตอล
- สินทรัพย์ดิจิทัล
- สกุลเงินดิจิตอล
- เศรษฐกิจดิจิตอล
- แฝดดิจิตอล
- กระเป๋าเงินดิจิตอล
- ดิจิทัล
- แสดง
- เศรษฐกิจ
- ระบบนิเวศ
- ขอบ
- การศึกษา
- ทำให้สามารถ
- ส่งเสริม
- เข้าสู่
- เข้า
- สิ่งแวดล้อม
- อุปกรณ์
- ERC20
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- สร้าง
- ที่จัดตั้งขึ้น
- ที่ดิน
- เหตุการณ์
- ทุกคน
- ทุกอย่าง
- ตัวอย่าง
- ตลาดแลกเปลี่ยน
- แสดง
- ประสบการณ์
- ประสบการณ์
- ใบหน้า
- คุณสมบัติ
- เงินตรา
- สาขา
- Fintech
- ชื่อจริง
- ครั้งแรก
- เที่ยวบิน
- ไหล
- ดังต่อไปนี้
- อาหาร
- ฟอร์ม
- Fortnite
- พบ
- ก่อตั้งขึ้นเมื่อ
- ผู้สร้าง
- ฟรี
- เต็ม
- สนุก
- เงิน
- อนาคต
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- ไป
- ยิ่งใหญ่
- การเจริญเติบโต
- รับประกัน
- มี
- จุดสูง
- อย่างสูง
- ทางประวัติศาสตร์
- ถือ
- หน้าแรก
- บ้าน
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- เป็นมนุษย์
- ความคิด
- เอกลักษณ์
- IKEA
- ภาพ
- ดื่มด่ำ
- ส่งผลกระทบ
- ปรับปรุง
- ในอื่น ๆ
- ในเกม
- ข้อมูล
- โครงสร้างพื้นฐาน
- ประกัน
- ตั้งใจ
- ปฏิสัมพันธ์
- อยากเรียนรู้
- อินเทอร์เน็ต
- การลงทุน
- การลงทุน
- IT
- ร่วม
- ที่รู้จักกัน
- ใหญ่
- เปิดตัว
- การเรียนรู้
- กฎหมาย
- ชั้น
- ยกระดับ
- เบา
- เงินให้กู้ยืม
- ที่ต้องการหา
- ทำ
- เก็บรักษา
- การทำ
- การจัดการ
- เครื่องหมาย
- ทางการแพทย์
- กลาง
- Meta
- MetaMask
- metaverse
- อภินิหาร
- ไมโครซอฟท์
- ใจ
- ผสม
- สร้างรายได้
- เงิน
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- เป็นที่นิยม
- หลาย
- ดนตรี
- ธรรมชาติ
- เครือข่าย
- เครือข่าย
- ข่าว
- NFT
- NFTS
- ความคิด
- ตัวเลข
- กลม
- สำนักงาน
- ออนไลน์
- เปิด
- การเปิด
- ใบสั่ง
- อื่นๆ
- เป็นเจ้าของ
- เจ้าของ
- การเป็นเจ้าของ
- มีส่วนร่วม
- ความร่วมมือ
- ชำระ
- การชำระเงิน
- การชำระเงิน
- คน
- ส่วนบุคคล
- สัตว์เลี้ยง
- กายภาพ
- ชิ้น
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- ยอดนิยม
- ความเป็นไปได้
- ที่มีศักยภาพ
- ผลิตภัณฑ์
- การผลิต
- ดูรายละเอียด
- มีกำไร
- โครงการ
- แวว
- พิสูจน์
- คุณสมบัติ
- โปรโตคอล
- ให้
- ให้
- สาธารณะ
- blockchain สาธารณะ
- ซื้อ
- ซื้อ
- ตั้งแต่
- RE
- อสังหาริมทรัพย์
- ความจริง
- ตระหนักถึง
- ตระหนัก
- ระเบียน
- บันทึก
- ลงทะเบียน
- ปกติ
- วิ่ง
- วิ่ง
- การขาย
- Sandbox
- ซาโตชิ
- ซาโตชิ Nakamoto
- ขาย
- บริการ
- ชุด
- ที่ใช้ร่วมกัน
- ช้อปปิ้ง
- สำคัญ
- คล้ายคลึงกัน
- ง่าย
- เว็บไซต์
- สมาร์ท
- หิมะ
- So
- สังคม
- เครือข่ายทางสังคม
- โซลูชัน
- บาง
- ช่องว่าง
- ช่องว่าง
- ใช้จ่าย
- Stablecoins
- ระยะ
- จัดเก็บ
- จำนวนชั้น
- จัดหาอุปกรณ์
- ห่วงโซ่อุปทาน
- สนับสนุน
- ระบบ
- ระบบ
- พรสวรรค์
- มีความสามารถ
- เทคโนโลยี
- การทดสอบ
- โลก
- ตลอด
- บัตรเข้าชม
- ผูก
- เวลา
- ในวันนี้
- โทเค็น
- โทเค็น
- ราชสกุล
- ด้านบน
- การค้า
- แบบดั้งเดิม
- โอน
- เป็นเอกลักษณ์
- us
- ใช้
- ผู้ใช้
- นำไปใช้
- การใช้ประโยชน์
- ความคุ้มค่า
- วีดีโอ
- วิดีโอเกม
- เสมือน
- ความเป็นจริงเสมือน
- โลกเสมือนจริง
- vr
- กระเป๋าสตางค์
- กระเป๋าสตางค์
- เว็บ
- งานแต่งงาน
- ไม่มี
- งาน
- โลก
- ของโลก
- จะ
- ปี