ตามรายงานอุตสาหกรรมล่าสุดที่เสนอโดย Global Market Insights, Inc. Metaverse Market คาดว่าจะจดทะเบียนชื่อของตนในกลุ่มสมาคมที่มีมูลค่านับพันล้านดอลลาร์ในช่วงระยะเวลาเจ็ดปี โดยมีรายได้เกินกว่า 500 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2028 โดยคาดการณ์ CAGR ที่ 35% ในช่วงปี 2023-2032
การเติบโตของตลาดเกิดจากการนำเทคโนโลยีเสมือนจริงมาใช้มากขึ้น นอกจากนี้ ความต้องการที่เพิ่มขึ้นในการควบคุมค่าใช้จ่ายด้านโครงสร้างพื้นฐานควบคู่ไปกับการใช้สถานที่ทำงานเสมือนจริงและอัตโนมัติมีแนวโน้มที่จะขยายการใช้งานของตลาดเพิ่มเติมตามไทม์ไลน์ที่คาดการณ์ไว้
เมื่อเร็วๆ นี้ แบรนด์ องค์กร และองค์กรระดับโลกหลายแห่งได้เข้าสู่โลกแห่ง Metaverse เพื่อมอบประสบการณ์เสมือนจริงที่ได้รับการปรับปรุงให้กับผู้บริโภค ตัวอย่างเช่น Nike ร่วมมือกับแพลตฟอร์มวิดีโอเกม Roblox Corp. เพื่อเปิดตัวพื้นที่ดิจิทัลที่เรียกว่า NIKELAND ให้ผู้เล่นแต่งตัวตัวละครด้วยผลิตภัณฑ์พิเศษของ Nike ได้ฟรี
โดยรวมแล้ว ตลาดได้รับการแยกออกเป็นสองส่วนในแง่ขององค์ประกอบ แพลตฟอร์ม ข้อเสนอ แอปพลิเคชัน และภูมิทัศน์ของภูมิภาค
เมื่ออ้างอิงถึงส่วนประกอบ ตลาดจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ ภายใต้ซอฟต์แวร์ ตลาด metaverse จะถูกแบ่งออกเป็นเครื่องมือสร้างสินทรัพย์และเครื่องมือการเขียนโปรแกรมเพิ่มเติม ในสองกลุ่มนี้ กลุ่มเครื่องมือสร้างสินทรัพย์มีส่วนแบ่งตลาดมากกว่า 20% ในปี 2021 เนื่องจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นในการปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า
ส่วนฮาร์ดแวร์แบ่งออกเป็นจอแสดงผล ฮาร์ดแวร์ความเป็นจริงเสริม ชุดหูฟัง AR/VR และอื่นๆ ในจำนวนนี้ ส่วนจอแสดงผลมีส่วนแบ่งการตลาดประมาณ 20% ในปี 2021 เนื่องจากมีการใช้เซ็นเซอร์และอุปกรณ์ระบบสัมผัสเพิ่มมากขึ้น ในขณะเดียวกัน ส่วนอื่นๆ มีแนวโน้มที่จะแสดงการเติบโตอย่างมากด้วย CAGR ที่ 30% ตลอดระยะเวลาการตรวจสอบ เนื่องจากมีการใช้สมาร์ทโฟนและอินเทอร์เน็ตเพิ่มมากขึ้น
บนพื้นฐานของข้อเสนอ ตลาด Metaverse ได้ถูกแบ่งออกเป็นแพลตฟอร์มเสมือน อวตาร บริการทางการเงิน และตลาดสินทรัพย์ ในจำนวนนี้ ส่วนบริการทางการเงินมีส่วนแบ่งการตลาดมากกว่า 20% ในปี 2021 เนื่องจากการใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนที่เพิ่มขึ้นทั่วทั้งภาคฟินเทค
ส่วนแอปพลิเคชันได้รับการแบ่งออกเป็นเกม โซเชียลมีเดีย การช็อปปิ้งออนไลน์ การตลาดดิจิทัล กิจกรรมและการประชุม และอื่นๆ ระหว่างนี้ ส่วนกิจกรรมและการประชุมคาดว่าจะมีการเติบโตอย่างมากตลอดกรอบเวลาการศึกษา โดยบันทึก CAGR มากกว่า 35% เนื่องจากการนำเทคโนโลยีเสริมและความเป็นจริงเสมือนมาใช้เพิ่มมากขึ้น
ในขณะเดียวกัน ส่วนการตลาดดิจิทัลก็ได้รับการจัดสรรให้มีการเติบโตที่โดดเด่นเช่นกัน กลุ่มนี้มีส่วนแบ่งการตลาดมากกว่า 10% ในปี 2021 เนื่องจากการพัฒนาเทคโนโลยี 5G ในช่วงแรก
ส่วนอื่นๆ ได้รับการกำหนดให้บันทึก CAGR เกือบ 30% เนื่องจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นในการปรับปรุงความพึงพอใจของลูกค้า
จากมุมมองของภูมิภาค ตลาด metaverse ในละตินอเมริกาคาดว่าจะบันทึก CAGR มากกว่า 40% ตลอดระยะเวลาคาดการณ์ ตลาดคาดว่าจะเห็นการขยายตัวขนาดใหญ่นี้เนื่องจากแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมออนไลน์ในภูมิภาค
ตลาดตะวันออกกลางและแอฟริกาเตรียมพร้อมที่จะรวบรวม CAGR ที่โดดเด่นที่ 35% ตลอดระยะเวลาที่คาดการณ์ไว้ เนื่องจากความร่วมมือที่เพิ่มขึ้นระหว่างผู้เล่นชั้นนำในอุตสาหกรรมเพื่อปรับปรุงคุณภาพอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อและประสบการณ์ของลูกค้า
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.fintechnews.org/metaverse-market-size-to-reach-us500-bn-by-2028/
- :เป็น
- $ ขึ้น
- 2021
- 35%
- 5G
- a
- นอกจากนี้
- การนำมาใช้
- แอฟริกา
- การอนุญาต
- สหรัฐอเมริกา
- ในหมู่
- จำนวน
- และ
- การใช้งาน
- AR / VR
- รอบ
- สินทรัพย์
- เติม
- อัตโนมัติ
- อวตาร
- รากฐาน
- เพราะ
- ระหว่าง
- พันล้าน
- blockchain
- เทคโนโลยี blockchain
- แบรนด์
- by
- ที่เรียกว่า
- อักขระ
- การทำงานร่วมกัน
- ส่วนประกอบ
- การประชุม
- งานที่เชื่อมต่อ
- อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ
- มาก
- ผู้บริโภค
- คอร์ป
- การสร้าง
- ลูกค้า
- ประสบการณ์ของลูกค้า
- ความพึงพอใจของลูกค้า
- ส่งมอบ
- การใช้งาน
- พัฒนาการ
- เครื่อง
- อุปกรณ์
- ดิจิตอล
- digital marketing
- พื้นที่ดิจิทัล
- แสดง
- แบ่งออก
- ลง
- ก่อน
- ตะวันออก
- เครื่องยนต์
- ที่เพิ่มขึ้น
- เข้า
- ผู้ประกอบการ
- เหตุการณ์
- แสดง
- แสดง
- การขยายตัว
- ที่คาดหวัง
- รายจ่าย
- ประสบการณ์
- ขยายความเป็นจริง
- ทางการเงิน
- บริการทางการเงิน
- Fintech
- สำหรับ
- พยากรณ์
- ข้างหน้า
- ฟรี
- ต่อไป
- เกม
- การเล่นเกม
- เหตุการณ์ที่
- การเจริญเติบโต
- การเจริญเติบโต
- สัมผัส
- ฮาร์ดแวร์
- มี
- ชุดหูฟัง
- จัดขึ้น
- HTTPS
- ปรับปรุง
- in
- ที่เพิ่มขึ้น
- อุตสาหกรรม
- โครงสร้างพื้นฐาน
- ข้อมูลเชิงลึก
- ตัวอย่าง
- อินเทอร์เน็ต
- ITS
- jpg
- ภูมิประเทศ
- ละติน
- ละตินอเมริกา
- เปิดตัว
- น่าจะ
- Line
- หลาย
- ตลาด
- การตลาด
- ตลาด
- ความกว้างสูงสุด
- ในขณะเดียวกัน
- ภาพบรรยากาศ
- metaverse
- ขนาดตลาด Metaverse
- กลาง
- ตะวันออกกลาง
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- ชื่อ
- เกือบทั้งหมด
- จำเป็นต้อง
- NIKE
- โดดเด่น
- of
- การเสนอขาย
- ออนไลน์
- เกมออนไลน์
- ช้อปปิ้งออนไลน์
- องค์กร
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- เวที
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- ผู้เล่น
- ผลิตภัณฑ์
- การเขียนโปรแกรม
- ที่คาดการณ์
- ใส่
- คุณภาพ
- มาถึง
- ความจริง
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- ระเบียน
- บันทึก
- การบันทึก
- ภูมิภาค
- ของแคว้น
- ทะเบียน
- รายงาน
- รายได้
- ทบทวน
- ที่เพิ่มขึ้น
- Roblox
- ความพอใจ
- ภาค
- ส่วน
- กลุ่ม
- บริการ
- เจ็ด
- Share
- ช้อปปิ้ง
- ขนาดใหญ่
- ขนาด
- มาร์ทโฟน
- สังคม
- โซเชียลมีเดีย
- ซอฟต์แวร์
- ช่องว่าง
- พิเศษ
- ศึกษา
- เป็นกอบเป็นกำ
- ร่วม
- เทคโนโลยี
- เงื่อนไขการใช้บริการ
- พื้นที่
- เส้น
- metaverse
- โลก
- ของพวกเขา
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- ตลอด
- ตลอด
- ระยะเวลา
- ไทม์ไลน์
- ไปยัง
- เครื่องมือ
- ด้านบน
- เทรนด์
- ภายใต้
- USD
- วีดีโอ
- วิดีโอเกม
- เสมือน
- ความเป็นจริงเสมือน
- กับ
- พยาน
- ที่ทำงาน
- โลก
- ปี
- ลมทะเล