• Decentraland และ The Sandbox แยกแยะหมายเลขผู้เล่นดิบและผู้ที่มีส่วนร่วมในธุรกรรมออนไลน์
  • “ความสำเร็จวัดจากจำนวนคนที่แบ่งปัน มีส่วนร่วม และเข้าสังคมภายในแพลตฟอร์ม” ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของมูลนิธิดีเซนทราแลนด์กล่าว

ในอนาคตเสมือนจริงที่นำโดย เมตาเวิร์ส, ข้อมูล — ไม่ว่าจะเป็นแบบ on-chain หรือ off-chain — เป็นสินค้าที่ทำกำไรได้อย่างไม่น่าเชื่อ แต่การตีความข้อมูลนั้นสามารถพิสูจน์ได้ว่าซับซ้อน

ตัวอย่างหนึ่งล่าสุดมาจากบทความล่าสุดของ CoinDesk ที่อ้างถึงตัวเลขที่แบ่งปันโดย DappRadar บริษัทวิเคราะห์การเงินแบบกระจายอำนาจ (DeFi) มัน รายงาน Decentraland metaverse ที่ได้รับความนิยมนั้นมีผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (DAU) 38 รายในขณะที่คู่ต่อสู้ The Sandbox มี 522 DAU ในวันที่ 7 ต.ค. 

กระนั้น พวกเขายังคงโอ้อวดการประเมินมูลค่าพันล้านดอลลาร์

พาดหัวของ CoinDesk — “มันโดดเดี่ยวใน Metaverse: DappRadar Data Suggests Decentraland มีผู้ใช้ 'รายวัน' 38 รายในระบบนิเวศมูลค่า 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ” — จุดประกายฟันเฟืองโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากโครงการโดยตรง ซึ่งได้ย้ายไปสร้างสถิติเกี่ยวกับสถิติผู้ใช้ของพวกเขาโดยตรง

ด้วยเหตุนี้ บทความจึงได้รับการอัปเดตหลายครั้งเพื่อสะท้อนภาพการใช้งานที่ละเอียดยิ่งขึ้นภายใน Decentraland และ The Sandbox 

Dppriadr อธิบาย เหตุใดจึงนับผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่น้อยกว่า 40 รายบน Decentraland ในบล็อกโพสต์

DappRadar ติดตามธุรกรรมออนไลน์ผ่านสัญญาอัจฉริยะ ซึ่งส่วนใหญ่ส่งโดยนักพัฒนาแอปพลิเคชันกระจายอำนาจ (dapps) กำหนดจำนวนธุรกรรมจากหรือไปยังสัญญาอัจฉริยะและจำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานเฉพาะ (UAW) ที่โต้ตอบกับสัญญาอัจฉริยะของ dapp

ในกรณีนี้ จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานเฉพาะที่ผูกติดอยู่กับกิจกรรมของ Decentraland ถูกอ้างถึงเป็นจำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันที่ไม่ซ้ำกัน หรือให้เรียกว่า "ผู้ชำระเงิน" กับ "ผู้เล่น" 

ปรากฎว่าผู้ใช้ในแพลตฟอร์ม metaverse เหล่านี้มักทำกิจกรรมโดยไม่ต้องโต้ตอบกับบล็อคเชนอย่างชัดเจน ซึ่งจะแปลงเป็นกิจกรรมบนเชนในปริมาณที่ค่อนข้างต่ำ

Blockworks เชื่อมต่อกับฝ่ายดังกล่าวเพื่อทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่างการวิเคราะห์ Web2 และ Web3

Decentraland กำลังผลักดันให้คำนวณตัวเลข DappRadar ใหม่

Sam Hamilton ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Decentraland Foundation ชี้ให้เห็นว่ากิจกรรมเชิงพาณิชย์ของผู้ใช้โซเชียลมีเดีย เช่น ธุรกรรมบัตรเครดิตบน Instagram ไม่เคยถูกพิจารณาว่าเป็นตัวชี้วัดความสำเร็จหลักสำหรับแพลตฟอร์มนั้น metaverse ไม่ควรแตกต่างกัน

“ความสำเร็จวัดจากจำนวนคนที่แชร์ มีส่วนร่วม และเข้าสังคมภายในแพลตฟอร์ม” เขากล่าว พร้อมเสริมว่า “ผู้คนที่เดินทางไปและกลับจากพื้นที่ต่างๆ การสร้างอวาตาร์และการสร้างโลก และการสื่อสารระหว่างกันคือสิ่งที่ควรเป็น ตัวชี้วัดหลักที่นี่ ไม่ใช่ธุรกรรมสัญญาที่ชาญฉลาด”

Decentraland ทวีตตัวชี้วัดของตัวเองอย่างรวดเร็ว และอ้างว่าแพลตฟอร์ม metaverse นั้นมีผู้ใช้ 1,074 รายที่โต้ตอบกับสัญญาอัจฉริยะในเดือนกันยายน และมีผู้ใช้ที่เข้าสู่ระบบรายเดือนทั้งหมด 56,697 ราย

ในบล็อกโพสต์ มูลนิธิ Decentraland ได้กำหนด "ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่" ว่าเป็นคนที่เข้าสู่ Decentraland และย้ายออกจากพัสดุเริ่มต้นที่พวกเขาเข้ามาในโลกไม่ใช่แค่คนที่ทำธุรกรรม

Roblox แพลตฟอร์มเกม metaverse ที่ไม่ได้อิงกับบล็อคเชน รายงาน มีผู้ใช้งานรายวัน 52 ล้านคนในไตรมาสที่สองของปี 2022 แต่มีเพียง 11.3 ล้านคนต่อเดือนที่ไม่ซ้ำ

และ Second Life หนึ่งในแพลตฟอร์ม metaverse ที่ไม่ใช่บล็อกเชนที่เก่าแก่ที่สุดที่เริ่มในปี 2003 มีบัญชีที่ลงทะเบียน 70 ล้านบัญชีและมีผู้ใช้เฉลี่ย 200,000 รายต่อวัน มีการสร้างบัญชีใหม่ประมาณ 350,000 บัญชีในแต่ละเดือน ตาม ไปยังบล็อกโพสต์ล่าสุดจากผู้พัฒนา Second Life Linden Labs 

ใน Roblox หรือโลกเสมือนจริงแบบเล่นฟรีอื่น ๆ ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมในการทำธุรกรรมในเกม อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ที่ไม่ซื้ออะไรเลยก็ยังถือว่าเป็นผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่

Decentraland อธิบาย เครื่องมือติดตามของ DappRadar จะต้อง "ไม่สมบูรณ์หรือเป็นปัจจุบัน" DappRadar ติดตามเพียง 13 สัญญาของ Decentraland และตามโพสต์บนบล็อก ตอนนี้ DappRadar จะติดตามสัญญาอัจฉริยะกว่า 3,000 รายการ

“ทีม Decentraland กำลังอัปเดตรายการสัญญาอัจฉริยะ และเรากำลังคำนวณตัวชี้วัดใหม่” Skirmantas Januskas ซีอีโอของ DappRadar กล่าวกับ Blockworks 

Januskas กล่าวเสริมว่า บริษัทได้ให้ข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกที่ "ถูกต้อง" ของธุรกรรมออนไลน์มากกว่า 13,000 dapps เป็นเวลาเกือบห้าปี “ทุกอย่างโปร่งใสบนบล็อคเชน ถึงกระนั้นพื้นที่ยังตั้งไข่และเคลื่อนไหวเร็วมาก”

จากข้อมูลของ Decentraland ดูเหมือนว่า DappRadar ไม่ได้คำนึงถึงรูปแบบ "รูปแบบหนึ่งที่พบบ่อยที่สุด" ของกิจกรรมของผู้ใช้ ซึ่งเรียกว่า "ธุรกรรมเมตา" ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้ซื้ออุปกรณ์สวมใส่จากตลาด Decentraland เช่น ไม่มี ชำระค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม

Sam Hamilton ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของ Decentraland Foundation กล่าวเสริมว่า Decentraland ไม่ใช่บริษัท แต่เป็น DAO และแพลตฟอร์ม metaverse แบบโอเพ่นซอร์ส Web3 “ที่ไม่ได้มองว่าผู้ใช้เป็นผลิตภัณฑ์ที่ใช้วัดความสำเร็จ”

การวิเคราะห์ Web3 กับข้อมูล Web2

Atlas Corporation ผู้ให้บริการพัฒนาและวิเคราะห์ Web3 อิสระสำหรับสถาบัน metaverse ก็รู้สึก “เป็นภาระ” ในการ “หักล้าง” บทความของ CoinDesk ด้วยการเขียนบทความของตัวเอง โพสต์บล็อก

ในฐานะผู้รับมอบสิทธิ์ Decentraland DAO ที่เรียกใช้การวิเคราะห์ของตนเอง Atlas Corp. แสดงให้เห็นถึง มีผู้ใช้งานประมาณ 8,000-10,000 รายต่อวัน

Avi Aisenberg ผู้พัฒนา Atlas Corp. กล่าวว่า “ข้อมูล metaverse ไม่ได้มาในรูปแบบเดียวกับการวิเคราะห์ Web2” ข้อมูลธุรกรรมใน Web2 นั้นไม่ค่อยเปิดเผยต่อสาธารณะ นอกจากตัวเลขที่รายงานด้วยตนเอง และแทบไม่เคยเข้าถึงได้สำหรับผู้ที่อยู่นอกองค์กรแบบรวมศูนย์

ใน Web3 ซึ่งการทำธุรกรรมเกิดขึ้นบนบล็อคเชนสาธารณะ “คุณต้องรู้ว่าจะดูที่ไหน” Aisenberg กล่าว ข้อมูลมักจะถูกรวบรวมบนแพลตฟอร์มบุคคลที่สาม เช่น DappRadar หากแพลตฟอร์มมีการกระจายอำนาจอย่างแท้จริง ก็สามารถตรวจสอบข้อมูลที่รายงานได้ 

เมื่อพิจารณาถึงผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ในเกม metaverses การประเมิน "ปริมาณการใช้เท้า" นั้นซับซ้อนกว่า — การแยกความแตกต่างระหว่างธุรกรรมและผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่เป็นกุญแจสำคัญ จำนวนผู้จ่ายเงินเป็นข้อมูลสาธารณะในเครือข่าย ในขณะที่สถิติเกี่ยวกับผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่หรือผู้เล่นเป็นข้อมูลภายในนอกเครือข่าย

ผู้ใช้สามารถเข้าสู่ Decentraland หรือ The Sandbox เป็นประจำโดยไม่ต้องซื้อ NFT หรือทำธุรกรรมบนบล็อคเชน กิจกรรมแบบ on-chain จึงไม่สะท้อนถึงการมีส่วนร่วม

แซนด์บ็อกซ์

เช่นเดียวกับ The Sandbox ตาม Sebastian Borget ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการและผู้ร่วมก่อตั้ง

“คุณสามารถใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในการเล่น 90+ ประสบการณ์ตลอด Alpha Season 3 โดยไม่ต้องทำธุรกรรมแม้แต่ครั้งเดียว” Borget กล่าว “ผู้ใช้เหล่านั้นจะไม่สะท้อนให้เห็นในตัวชี้วัดการทำธุรกรรมออนไลน์ แม้จะมีคุณสมบัติอย่างชัดเจนว่าเป็นผู้ใช้งานที่ใช้งานได้ตามมาตรฐานอุตสาหกรรมเกม”

Sandbox ให้ Blockworks กับตัวชี้วัดล่าสุดจาก Alpha Season 3: 

  • ผู้ใช้ 39,000 รายต่อวัน
  • ผู้ใช้ 201,000 รายต่อเดือน
  • 4.1 ล้านกระเป๋าเงินทั้งหมด
  • เจ้าของที่ดิน 22,267 ราย
  • SAND . เดิมพัน 128 ล้าน
  • เล่น 1.6 ล้านชั่วโมง

Borget ยังกล่าวอีกว่าการรักษา — จำนวนผู้ใช้ที่มาในวันที่ 1 จะกลับมาอีก N วันต่อมา — ก็มีความสำคัญมากเช่นกัน อัตราการรักษาของ Sandbox ที่ 40% ในวันที่ 14 “สูงกว่ามาตรฐานอุตสาหกรรมเมื่อเทียบกับเกมบนมือถือ และพิสูจน์ให้เห็นว่าเรากำลังมอบประสบการณ์ที่เหนียวแน่น” เขากล่าว   

จำนวนกระเป๋าเงินที่ลงทะเบียนยังเป็นกุญแจสำคัญในการทำความเข้าใจว่ามีผู้เล่น เจ้าของ LAND หรือผู้สร้างจำนวนเท่าใดที่เข้าร่วมใน Web3 และในชุมชน

เขาเสริมว่าข้อมูลในสายโซ่บอกเพียงบางส่วนของเรื่องราวและสามารถตีความผิดได้ง่ายโดยผู้ที่อาจไม่เข้าใจความแตกต่างระหว่างข้อมูลแบบ on-chain และ off-chain โดยอ้างอิงจากบทความของ CoinDesk

ในขณะที่ CoinDesk อ้างว่า “มันโดดเดี่ยวใน Metaverse” Borget แย้งว่าเป็นชุมชนครีเอเตอร์ สตูดิโอ และแบรนด์ที่กำลังเติบโต

และเทคโนโลยี metaverse ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีความจริงเสริม ความเป็นจริงเสมือน และปัญญาประดิษฐ์ ก็ยังคงเกิดขึ้นใหม่ “น่าเสียดายที่งาน ความสนใจ และการมีส่วนร่วมของคนจำนวนมากลดน้อยลง” Borget กล่าว  

เนื่องจากแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ทำงานในไซโล จำนวนผู้ใช้ metaverse ที่แท้จริงจึงอาจไม่สามารถรายงานได้ ในกรณีของ Decentraland ผู้คนสามารถเล่นได้บนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวที่ไม่ได้ระบุไว้ในสัญญาอัจฉริยะของ DAO ดังนั้นการประมาณการคร่าวๆ จึงเป็นมาตรฐานสำหรับตอนนี้

และในขณะที่ตัวเลขที่ Decentraland และ Sandbox ถ่ายทอดโดยตรงนั้นต่ำกว่าชุมชนเกมออนไลน์และ metaverse อื่น ๆ มากมาย — แม้แต่เฉพาะกลุ่ม — ก็ยังคงสับสนเกี่ยวกับวิธีการวัดกิจกรรมของแอปพลิเคชั่นที่กระจายอำนาจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อส่วนขนาดใหญ่ของการใช้งานนั้นไม่ ไม่ได้เกิดขึ้นบนบล็อคเชน

หาก Web3 ปรารถนาให้เกิดความปรองดองแบบกระจายอำนาจระหว่างตัวตนที่แท้จริงของเรากับโทรสารดิจิทัลของเรา ดังนั้นการผลักดันไปสู่อนาคตที่ประมวลผลกิจกรรมเสมือนบนเครือข่ายทั้งหมดนั้นสามารถรับประกันได้ หรือมิฉะนั้นจะถกเถียงถึงความแตกต่างของสิ่งที่ถือเป็น “ข้อมูลผู้ใช้จริง” ตลอดไป


รับข่าวสารและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเข้ารหัสลับยอดนิยมประจำวันที่ส่งไปยังกล่องจดหมายของคุณทุกเย็น สมัครรับจดหมายข่าวฟรีของ Blockworks ขณะนี้


  • แพลตฟอร์ม Metaverse สร้างสถิติเกี่ยวกับผู้ใช้งานรายวัน PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
    ออร์เนลลา เอร์นานเดซ

    งานบล็อค

    ผู้สื่อข่าว

    Ornella เป็นนักข่าวมัลติมีเดียในไมอามีซึ่งครอบคลุม NFTs, metaverse และ DeFi ก่อนที่จะร่วมงานกับ Blockworks เธอได้รายงานเกี่ยวกับ Cointelegraph และเคยทำงานให้กับร้านทีวีเช่น CNBC และ Telemundo เดิมทีเธอเริ่มลงทุนใน ethereum หลังจากได้ยินเรื่องนี้จากพ่อของเธอและไม่ได้มองย้อนกลับไป เธอพูดภาษาอังกฤษ สเปน ฝรั่งเศส และอิตาลี ติดต่อ Ornella ได้ที่ [ป้องกันอีเมล]