Nreal Air: การรองรับคอนโซลใหม่, Mac OS Beta และการตรวจสอบข้อมูล PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Nreal Air: การสนับสนุนคอนโซลใหม่ Mac OS Beta และบทวิจารณ์ภาคปฏิบัติ

เนเรียลแอร์ มีให้สำหรับผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกา สำหรับผู้ที่มองหากรณีการใช้งานเพิ่มเติมสำหรับการแสดงผลหน้าจอเสมือนจริง บริษัทมีข่าวใหญ่: การสนับสนุนคอนโซลหลักและเบต้าสำหรับแอป AR YouTube และระบบปฏิบัติการ Nebula เวอร์ชัน mac

นอกจากนี้ เรายังมีการตรวจสอบภาคปฏิบัติจากการทดลองใช้งานจริงของ Nreal Air ที่รอคอยมานาน

ถนนไกล

เมื่อสองเดือนที่แล้ว Nreal Air เปิดตัวสำหรับผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกา. Nreal Air เป็นรุ่นน้ำหนักเบากว่ารุ่น นีเรล ไลท์ผลิตภัณฑ์แว่นตาอัจฉริยะ AR เต็มรูปแบบ

ซึ่งหมายความว่า Nreal Air มีความต้องการทางเทคนิคที่เบากว่ามาก (เช่น ไม่จำเป็นต้องใช้เครือข่าย 5G และโทรศัพท์รุ่นเรือธงบางรุ่น) และมีราคาย่อมเยากว่ามาก นอกจากนี้ยังหมายความว่าผลิตภัณฑ์จะดึงดูดผู้บริโภคที่ต้องการประสบการณ์ AR ที่มีประสิทธิภาพน้อยลงในทันที เนื่องจาก Nreal Air เป็นโซลูชันหน้าจอเสมือนจริงเป็นหลัก

มีอะไรใหม่กับ Nreal?

จนกระทั่งเมื่อเร็วๆ นี้ นั่นหมายความว่า Nreal Air เป็นวิธีการส่วนใหญ่ในการสะท้อนหน้าจอของโทรศัพท์ที่เชื่อมต่อไปยังจอแสดงผลล่วงหน้า อุปกรณ์นี้ยังทำงานร่วมกับ Steam Deck และ Nintendo Switch นี่เป็นประโยชน์สำหรับผู้ใช้อุปกรณ์เหล่านั้น แต่ก็ยังทิ้งเกมเมอร์รายอื่นซึ่งเป็นตลาดหลักสำหรับอุปกรณ์นี้ไว้ท่ามกลางสายฝน การประกาศล่าสุดเปลี่ยนเกมนั้น

Nreal เพื่อความบันเทิง

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Nreal ได้ประกาศการสนับสนุน SteamOS, Xbox Series S และ X และ PlayStation 5 เวอร์ชันล่าสุด สำหรับผู้ใช้ PlayStation 5 นี่หมายถึงการนำเกมของคุณขึ้นหน้าจอเสมือนจริงของ Nreal ซึ่งค่อนข้างดีในตัวเอง

การสนับสนุนอุปกรณ์เล่นเกม - Nreal Air

“แว่นตา AR เป็นเพื่อนเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม และการให้บริการแก่ชุมชนเกมก็เป็นสิ่งที่ กลยุทธ์ที่สำคัญสำหรับเรา” Peng Jin ผู้ร่วมก่อตั้ง Nreal กล่าวในเอกสารเผยแพร่ที่แชร์กับ ARโพสต์. “ตอนนี้ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อแว่นตา Nreal กับอุปกรณ์เกมยอดนิยมเพื่อเพลิดเพลินกับการเล่นเกมบนหน้าจอ HD แบบพกพาขนาด 130” ผ่านโหมดมิเรอร์”

สำหรับผู้เล่นเกม Xbox และ Steam ทั้งหมดนี้หมายถึงการสตรีมไปยังอุปกรณ์ผ่านบริการคลาวด์ การประกาศดังกล่าวยังรายงานว่าการรองรับ GeForce Now ซึ่งเป็นบริการสตรีมมิ่งเกมของ Nvidia กำลังจะมาถึงก่อนสิ้นปีนี้

Nreal ยังประกาศเวอร์ชันเบต้าของแอป AR YouTube เพื่อความชัดเจน YouTube บน Nreal สามารถทำได้ผ่านการมิเรอร์โทรศัพท์มาตรฐาน เป็นการปรับปรุง แต่ก็ยังค่อนข้างลดลงเพราะต้องใช้โทรศัพท์เป็นอุปกรณ์อินพุต แอป YouTube AR ใช้การควบคุม Nreal ได้ดียิ่งขึ้น แต่เพิ่มเติมในส่วนภาคปฏิบัติ

ประสบการณ์ YouTube AR - Nreal Air

“เราขอขอบคุณทีมงาน YouTube ที่สนับสนุนการทดลองนี้อย่างมาก” จินกล่าวในการแถลงข่าว “เบต้านี้เป็นขั้นตอนเล็ก ๆ ในการกำหนดความบันเทิงเชิงพื้นที่ เรายังมี

มีความคิดมากมายให้สำรวจในพื้นที่นี้ และฉันหวังว่าผู้คนจะพบกับประสบการณ์การดูก่อนใครนี้

สนุกสนานและใช้งานง่าย”

Nreal สำหรับการทำงาน

การประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเป็นเรื่องใหญ่สำหรับเกมเมอร์ แต่ไม่ใช่แค่เกมเมอร์เท่านั้น มีส่วนสำคัญสำหรับพนักงานนั่งโต๊ะที่ใช้ Mac

Nreal ไม่ใช่อุปกรณ์ที่เป็นมิตรกับ Apple อย่างยิ่ง ตัวอย่างเช่น Nreal Air ใช้งานได้กับ iOS แต่ต้องใช้อะแดปเตอร์เพิ่มเติม $59 สิ่งนี้ขยายไปถึงการทำงานกับเดสก์ท็อป – ซึ่งมีแอปพลิเคชันสำหรับเล่นเกม แต่อาจเป็นเรื่องใหญ่สำหรับพนักงานนั่งโต๊ะที่ใช้ AR เพื่อขยายพื้นที่ทำงานด้วยหน้าจอเสมือน นั่นคือสิ่งที่ทำให้ Mac Nebula เบต้าน่าตื่นเต้นมาก

เนบิวลาสำหรับ Mac เบต้า - Nreal Air

“การทำงานภายใต้ขอบเขตของเทคโนโลยีของผู้อื่นนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย รุ่นนี้มีขึ้นเพื่อให้ผู้คนได้เห็นตัวอย่างสิ่งที่เป็นไปได้ เราต้องการนำประสบการณ์ AR ในชีวิตประจำวันมาสู่ตลาดผู้บริโภคจำนวนมาก ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอโซลูชันนี้สำหรับผู้ใช้ Mac” จินกล่าว

การทบทวนภาคปฏิบัติของ Nreal Air

Nreal วาง Nreal Air ราคา $379 ไว้ในมือของฉัน ฉันได้แอบดู Nreal Air ที่งานแสดงสินค้าก่อนการเปิดตัวของผู้บริโภค แต่มันก็เป็นแค่การดู ครั้งนี้ฉันต้องใช้เวลาที่มีความหมายกับผลิตภัณฑ์ในบ้านของฉันเองโดยไม่มีใครดูแลเลย นี่คือความคิดที่ตรงไปตรงมาของฉันเกี่ยวกับอุปกรณ์

การตั้งค่าอุปกรณ์และความกระวนกระวายใจในวันแรก

การตั้งค่าสำหรับอุปกรณ์นั้นค่อนข้างเรียบง่าย อย่างน้อยก็ซับซ้อนน้อยกว่าการตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับอุปกรณ์อย่างเช่น ภารกิจ 2 (ทบทวน). นอกจากนี้ยังช่วยให้แอป Quest เป็นแอปที่ใช้ร่วมกันสำหรับชุดหูฟัง ในขณะที่โทรศัพท์เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ร่วมกับ Nreal Air ดังนั้นการทำสิ่งต่างๆ เช่น การยืนยันที่อยู่อีเมลของฉันจึงทำได้ราบรื่นขึ้นมาก

ฉันมีอาการสะอึกในวันแรก เมื่อจอแสดงผลบนแว่นตาค้างและกระตุก และฉันจะต้องเชื่อมต่อใหม่ อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะเป็นครั้งเดียวที่เกิดขึ้นเฉพาะในวันแรกที่ฉันใช้อุปกรณ์

.u53c5bad5407c12b11e367563d5ae263a { ช่องว่างภายใน:0px; ขอบ: 0; ช่องว่างภายในด้านบน: 1em!important; ช่องว่างภายในด้านล่าง: 1em!important; ความกว้าง:100%; จอแสดงผล: บล็อก; น้ำหนักตัวอักษร: ตัวหนา; สีพื้นหลัง:#FFFFFF; เส้นขอบ:0!สำคัญ; border-left:4px solid #E74C3C!important; กล่องเงา: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); การตกแต่งข้อความ:ไม่มี; } .u53c5bad5407c12b11e367563d5ae263a:active, .u53c5bad5407c12b11e367563d5ae263a:เลื่อน { ความทึบ: 1; การเปลี่ยนแปลง: ความทึบ 250ms; การเปลี่ยนแปลง webkit: ความทึบ 250ms; การตกแต่งข้อความ:ไม่มี; } .u53c5bad5407c12b11e367563d5ae263a { การเปลี่ยน: สีพื้นหลัง 250ms; webkit-transition: สีพื้นหลัง 250ms; ความทึบ: 1.05; การเปลี่ยนแปลง: ความทึบ 250ms; การเปลี่ยนแปลง webkit: ความทึบ 250ms; } .u53c5bad5407c12b11e367563d5ae263a .ctaText { ตัวอักษรน้ำหนัก: ตัวหนา; สี:#000000; การตกแต่งข้อความ:ไม่มี; ขนาดตัวอักษร: 16px; } .u53c5bad5407c12b11e367563d5ae263a .postTitle { สี:#2C3E50; การตกแต่งข้อความ: ขีดเส้นใต้!สำคัญ; ขนาดตัวอักษร: 16px; } .u53c5bad5407c12b11e367563d5ae263a:hover .postTitle { ตกแต่งข้อความ: ขีดเส้นใต้!สำคัญ; }

ดูเพิ่มเติมที่:  Nreal ประกาศแว่นตา AR สำหรับผู้บริโภคของ Nreal Air

การตั้งค่าส่วนใหญ่เป็นซอฟต์แวร์ แต่มีจุดหนึ่งหรือสองจุดบนตัวหูฟังที่คุณสามารถปรับแต่งได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น ปุ่มบนแขนควบคุมความสว่างของจอแสดงผล แขนสามารถปรับขึ้นและลงได้ด้วยตนเอง นี่เป็นเรื่องใหญ่เนื่องจากจอแสดงผลทำมุมกับสายตาของคุณ ดังนั้นการปรับแขนจึงช่วยเพิ่มความสะดวกสบายในประสบการณ์ได้อย่างแท้จริง

ขณะที่เรากำลังพูดถึงสิ่งต่างๆ เช่น จอแสดงผลและความสะดวกสบาย แว่นตาที่อยู่เหนือจอแสดงผลจะย้อมสีเหมือนแว่นกันแดด ซึ่งจะช่วยลด "การเรืองแสงของดวงตา" ตามที่ผู้อื่นรับรู้ แต่ก็หมายความว่าแว่นตาทำงานได้ดีในสภาพแสงจ้าเช่นกัน อนึ่ง ตาของคุณยังสามารถโฟกัสผ่านจอแสดงผลเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นในสภาพแวดล้อมของคุณหลังหน้าจอเสมือนของคุณ

การสะท้อนหน้าจอและแอพ

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น การมิเรอร์หน้าจอทำงานได้ดี แต่ยังคงรักษาโทรศัพท์ไว้เป็นอุปกรณ์อินพุต ดังนั้น หากคุณกำลังทำสิ่งต่าง ๆ ที่ต้องใช้กิจกรรมมากในส่วนของคุณ คุณมักจะมองไปที่โทรศัพท์อยู่ดี ดังนั้นคุณลักษณะนี้จึงมีประโยชน์ เช่น การนำทางไปยังไฟล์วิดีโอแล้วดู แต่ไม่จำเป็นต้องปรับปรุงอย่างมากสำหรับสิ่งต่างๆ เช่น อีเมล

นอกจากนี้ ฉันพบว่าการอ่านการพิมพ์แบบละเอียดในแว่นตาเป็นการพยายามเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น การเลื่อนดู YouTube ฉันสามารถอ่านชื่อวิดีโอได้ดี แต่การอ่านข้อความคำอธิบายที่เล็กลงนั้นยากกว่า พูดตามตรง ฉันไม่ได้สังเกตเห็นปัญหานั้น ลองใช้ Lenovo ThinkReality A3แต่ – แม้จะมีฟอร์มแฟกเตอร์ที่คล้ายกัน – ก็เป็นอุปกรณ์สำหรับองค์กรที่มีราคาสูงกว่า Nreal Air หนึ่งพันดอลลาร์

Nreal Air - บทวิจารณ์ภาคปฏิบัติ - จอน

การใช้โหมด AR จริงนั้นเป็นคนละเรื่องกัน โทรศัพท์ยังคงเป็นอุปกรณ์อินพุต แต่อยู่ในความจุของหน้าจอสัมผัส โทรศัพท์ส่งลำแสงไปยังมุมมองของคุณบนแว่นตา จากนั้นแตะที่หน้าจอเพื่อทำการเลือก การเลื่อนบนหน้าจอสัมผัสของโทรศัพท์ยังเป็นการเลื่อนผ่านเมนู ฯลฯ และการบีบอุปกรณ์จะควบคุมตำแหน่งและระดับการซูมของหน้าจอเสมือนของคุณ

กลับมาที่ YouTube อีกครั้ง แต่คราวนี้ในแอปเบต้า ฉันพบว่าการควบคุมมีความเป็นธรรมชาติมากกว่าเดิมมาก แต่ฉันยังสามารถระเบิดหน้าจอเพื่อให้มีเวลาง่ายขึ้นมากกับประเภทเล็กๆ นั้น ณ จุดนี้ ฉันดึงลูนีย์ทูนสั้นขึ้นและยื่นแว่นให้น้องชายของฉัน เพื่อที่ฉันจะได้เห็นว่าพวกเขามีลักษณะอย่างไรขณะแสดง

จากภายนอกมองเข้ามา

เมื่อใช้งานแว่นตา แสงสะท้อนภายในแว่นตาแทบจะไม่มีอยู่จริง เมื่อมองดูแว่นตาที่น้องชายของฉันสวมอยู่ ฉันคงยากที่จะบอกได้ว่าแสงในเลนส์มาจากการใช้งานแว่นตาหรือเพียงแค่แสงสะท้อนจากสภาพแวดล้อม อย่างไรก็ตาม ฉันไม่สามารถบอกได้จากการมองแว่นจากภายนอกว่ากำลังเล่นอะไรอยู่ข้างใน

เสียงเป็นกรณีที่คล้ายกัน Nreal Air มีลำโพงในตัวที่แขน คุณภาพเสียงดีมาก และฉันคิดว่าระดับเสียงน่าจะชัดเจนสำหรับคนอื่นๆ เช่นกัน แต่ไม่ใช่ในกรณีนี้ เช่นเดียวกับ "ดวงตาเรืองแสง" ฉันสามารถบอกได้ว่าแว่นตาส่งเสียงดังขณะที่เขาสวมมัน แต่ฉันไม่สามารถแยกแยะได้ ลำโพงมีประสิทธิภาพและไม่ต่อเนื่อง

ฉันยังสังเกตเห็นว่า แม้ว่าการไม่มีการควบคุมด้วยท่าทางเป็นสิ่งที่ยอมรับได้สำหรับฉัน แต่การใช้โทรศัพท์เนื่องจากการป้อนข้อมูลก็ไม่ต่อเนื่องกันเช่นกัน แทนที่จะดูเหมือนกำลังตบแมลงวันในจินตนาการเพื่อไปยังเมนูต่าง ๆ การแตะเบา ๆ บนหน้าจออาจเป็นการเคลื่อนไหวเล็กน้อยของโทรศัพท์เอง มีคนในสนามบินที่มีอุปกรณ์ดังกล่าวจะเข้ากันได้ดี

.ub55264e931cfbb0ce30f262f04ed11f9 { การขยาย: 0px; ระยะขอบ: 0; ช่องว่างด้านบน: 1em! สำคัญ; ช่องว่างภายใน: 1em! สำคัญ; ความกว้าง:100%; จอแสดงผล: บล็อก; แบบอักษรน้ำหนัก: ตัวหนา; สีพื้นหลัง:#FFFFFF; เส้นขอบ:0!สำคัญ; ขอบซ้าย:4px ทึบ #E74C3C!สำคัญ; กล่องเงา: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -o-box-เงา: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); การตกแต่งข้อความ: ไม่มี; } .ub55264e931cfbb0ce30f262f04ed11f9:active, .ub55264e931cfbb0ce30f262f04ed11f9:hover { ความทึบ: 1; การเปลี่ยนแปลง: ความทึบ 250ms; การเปลี่ยน webkit: ความทึบ 250ms; การตกแต่งข้อความ: ไม่มี; } .ub55264e931cfbb0ce30f262f04ed11f9 { การเปลี่ยนแปลง: สีพื้นหลัง 250ms; การเปลี่ยน webkit: สีพื้นหลัง 250ms; ความทึบ: 1.05; การเปลี่ยนแปลง: ความทึบ 250ms; การเปลี่ยน webkit: ความทึบ 250ms; } .ub55264e931cfbb0ce30f262f04ed11f9 .ctaText { แบบอักษรน้ำหนัก: ตัวหนา; สี:#000000; การตกแต่งข้อความ: ไม่มี; ขนาดตัวอักษร: 16px; } .ub55264e931cfbb0ce30f262f04ed11f9 .postTitle { สี:#2C3E50; การตกแต่งข้อความ: ขีดเส้นใต้!สำคัญ; ขนาดตัวอักษร: 16px; } .ub55264e931cfbb0ce30f262f04ed11f9:hover .postTitle { การตกแต่งข้อความ: ขีดเส้นใต้!สำคัญ; }

ดูเพิ่มเติมที่:  Nreal ประกาศความร่วมมือ Cinedigm ในการอัปเดตแอปล่าสุด

สำหรับข้อมูลทั้งหมดของฉัน พี่ชายของฉันอาจมีอิทธิพลมากกว่า เขาเป็นนักเล่นเกมคอนโซลตัวยงมากกว่าฉัน แต่สัมผัสกับ XR น้อยกว่ามาก หลังจากดู Looney Tunes บนหน้าจอเสมือนจริงของ Nreal Air ประมาณ 20 วินาที เขาก็ถามฉันว่า “แล้วโดยพื้นฐานแล้วเราไม่จำเป็นต้องมีทีวีอีกต่อไปเหรอ?”

หน้าจอเสมือนจริงสำหรับผู้ชนะ

มีหลายครั้งที่คุณยังคงต้องการคอมพิวเตอร์เพื่อทำงานของคุณ มีหลายครั้งที่คุณยังคงต้องการทีวีเพื่อเล่นเกมหรือชมภาพยนตร์ แต่แว่นตา AR และหน้าจอเสมือนจริงกำลังได้รับความสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ ฉันดีใจที่ฉันพิมพ์สิ่งนี้บนแล็ปท็อป แต่การดูวิดีโอบนหน้าจอโทรศัพท์ของฉันรู้สึกงี่เง่าหลังจากใช้ Nreal Air และกำลังจะมาถึงอุปกรณ์มากขึ้นเท่านั้น

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก โพสต์ AR