PathCraft นำเสนอเส้นทางที่น่ารื่นรมย์และขับเคลื่อนด้วยปริศนาบน Quest PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

PathCraft นำเสนอเส้นทางที่น่าพึงพอใจและขับเคลื่อนด้วยปริศนาบนภารกิจ

มันจะง่ายที่จะมองข้าม พาธคราฟต์ ในความโปรดปรานของ เกม VR ที่กำลังจะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้. น่าเสียดายเพราะว่าการเปิดตัวเกมไขปริศนาตัวต่อที่มีเสน่ห์นี้มาเป็นเวลานานแล้ว

[เนื้อหาฝัง]

พัฒนาโดย DevilCow เกมเวอร์ชั่นแรกเริ่มปรากฏตัวครั้งแรกในปี 2019 ผ่านการเปิดตัว Early Access สำหรับ Oculus Go บน SideQuest สำหรับ Quest ดั้งเดิม เกือบสามปีผ่านไป PathCraft ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งด้วยการปรับโฉมภาพและการสนับสนุนการเผยแพร่จาก Vertigo Games ซึ่งจะเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Quest ในปลายปีนี้ หลังจากที่ได้ลงมือปฏิบัติจริงกับ Pathcraft เวอร์ชันใหม่นี้ที่ Gamescom เมื่อเดือนที่แล้ว ฉันยินดีที่จะรายงานว่าการสาธิตดังกล่าวได้นำเสนอแนวทางที่น่าพึงพอใจและขับเคลื่อนด้วยปริศนาก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบและครั้งสุดท้ายของเกม

ใน PathCraft คุณจะก้าวเข้าสู่สนามเด็กเล่นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค 90 เป้าหมายคือการช่วยให้ตัวละครที่สวมกล่องกระดาษแข็งขนาดเล็กได้รับจากจุด A ถึง B ในแต่ละระดับโดยการย้ายและปรับบล็อกตามเส้นทางที่กำหนด คุณไม่สามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครได้เลย - เขาจะเดินไปมาตามเส้นทางโดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม เป็นหน้าที่ของคุณที่จะต้องปรับสภาพแวดล้อมของเขาเพื่อให้เขาสามารถไปถึงเส้นชัยได้โดยไม่มีสิ่งกีดขวาง คุณสามารถทำเช่นนี้ได้หลายวิธี เช่น เพิ่มหรือลบบล็อก สลับเปิดและปิดบล็อก แต่ไม่ค่อยมีวิธีแก้ปัญหาเฉพาะเจาะจงในระดับที่กำหนด ปริศนาเป็นแบบปลายเปิด ซึ่งมักจะทำให้คุณสามารถหาคำตอบของคุณเองได้ แทนที่จะเป็นแบบที่ถูกต้อง

ระดับที่แตกต่างกันก่อให้เกิดภาวะแทรกซ้อนที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น บล็อกทรายจะสลายตัวหลังจากที่ตัวละครผ่านไป ดังนั้นจึงสามารถเดินข้ามได้เพียงครั้งเดียว แผนที่อื่นๆ มีปืนใหญ่ที่เคาะตัวละครให้หลงทางหรือแนวเส้นทางขนาดใหญ่ที่สามารถเปิดและปิดได้ตามต้องการ ทำให้คุณต้องใช้ความฉลาดในเรื่องเวลาเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างเป็นไปตามแผน

คุณจะสามารถใช้ทั้งคอนโทรลเลอร์และการติดตามด้วยมือเป็นรูปแบบของการป้อนข้อมูลทั่วทั้งเกม คุณยังสามารถสลับไปมาระหว่างสิ่งเหล่านี้ได้ตามต้องการ - คุณสามารถใช้มือเป็นส่วนใหญ่ แต่ยังหยิบคอนโทรลเลอร์ได้อย่างรวดเร็วหากจำเป็น ในระหว่างการสาธิต ฉันติดอยู่กับการติดตามด้วยมือเท่านั้น ซึ่งส่วนใหญ่ทำงานได้ดี รูปแบบการเล่นเป็นจังหวะค่อนข้างช้าและส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการพลิกสวิตช์หรือบล็อกเคลื่อนที่ด้วยท่าทางจับ ดังนั้นจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้งานการติดตามด้วยมือ มีข้อบกพร่องบางประการเกี่ยวกับท่าทางสัมผัสและการป้อนข้อมูลโดยไม่ได้ตั้งใจในการสาธิต แต่ฉันคิดว่าสิ่งเหล่านั้นจะถูกทำให้รัดกุมขึ้นสำหรับเวอร์ชันเต็ม

ทางสายตา เกมดังกล่าวมาไกลจากเวอร์ชัน Go และ SideQuest เวอร์ชันแรกๆ ตอนนี้มีความงามที่ปราณีตและมีเสน่ห์ที่ดูเหมือนกล่องของเล่นจากยุค 90 และจินตนาการของเด็ก ๆ มีกระดาษแข็งและดินสอเขียนขอบปากมากมาย เข้ากับของใช้ในครัวเรือนอื่นๆ

วิถีทาง

แคมเปญนี้จะมีระดับต่างๆ ที่ตั้งขึ้นตามธีมต่างๆ เช่น ชายหาดหรือเมือง ในขณะที่ทั้งหมดยังคงไว้ซึ่งความสวยงามแบบโฮมเมดที่ดำเนินไปตลอด นอกจากนี้ยังมีตัวแก้ไขระดับอีกด้วย ช่วยให้คุณสร้างสรรค์ในการสร้างปริศนา PathCraft ของคุณเอง

PathCraft มีกำหนดวางจำหน่ายใน Quest 2 ในปลายปีนี้ จับตาดูรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัวมากขึ้น

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR