การแยกระหว่างทางกายภาพและดิจิทัลเริ่มเลือนลางมากขึ้น เนื่องจากการโต้ตอบในแต่ละวันของเราถูกย่อยโดยเว็บมากขึ้น เนื่องจากพื้นที่เสมือนกลืนกินเนื้อและสำนักงานที่มีอิฐและปูนสร้างแฮงเอาท์ออนไลน์ จึงเป็นเรื่องยากที่จะรู้ว่า IRL สิ้นสุดที่ใดและ OTI เริ่มต้นขึ้น
มนุษยชาติกำลังพรวดพราดเข้าสู่โลกที่ปฏิสัมพันธ์ส่วนใหญ่ของเราเกิดขึ้นในพื้นที่ดิจิทัล ซึ่งผู้เข้าร่วมอาจเป็นของจริง แต่สภาพแวดล้อมของใครก็ตาม การเร่งให้เกิดการเปลี่ยนแปลงนี้คือสถาปนิกของ metaverses ที่เบลอเส้นแบ่งระหว่างสิ่งที่เป็นจริงกับสิ่งที่จำลองขึ้น และเป็นผู้นำค่าใช้จ่ายคือ แพลนเน็ตแซนด์บ็อกซ์ซึ่งเป็นโครงการที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อวางรากฐานสำหรับ metaverse ไว้ในมือของผู้สร้าง เกม slash-metaverse เวอร์ชัน VR และ AR มีกำหนดการในไตรมาสที่ 1 ของปีหน้า แต่ในระหว่างนี้ มีหลายสิ่งที่เกิดขึ้นกับการขายโทเค็นและ NFT จะลดลงในทันที
ขุดลงไปในดาวเคราะห์แซนด์บ็อกซ์
ในภาษาซอฟต์แวร์ แซนด์บ็อกซ์เป็นพื้นที่ปลอดภัยสำหรับการปรับใช้โค้ดโดยไม่ต้องเสี่ยงที่จะละเมิดขอบเขตและอาละวาด สิ่งที่เกิดขึ้นในแซนด์บ็อกซ์ยังคงอยู่ในแซนด์บ็อกซ์ กล่าวอีกนัยหนึ่ง PlanetSandbox สัญญาว่าจะเป็นสถานที่สำหรับผู้เล่นและผู้สร้างที่ต้องการจะสร้างรายได้และเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา
แต่การเรียกมันว่าแซนด์บ็อกซ์จะเป็นการขีดเส้นใต้ PlanetSandbox เป็น metaverse ที่แผ่กิ่งก้านสาขาซึ่งมีข้อ จำกัด เพียงอย่างเดียวคือข้อ จำกัด ที่กำหนดโดยผู้เข้าร่วม เมื่อเข้าสู่เกม ผู้เล่นจะได้รับการติดตั้งเครื่องมือสร้างที่จะช่วยให้พวกเขาปรับแต่งสิ่งต่างๆ อย่างประณีตได้ เช่น ที่ดิน โหมดเกม ตัวละคร สกิน อาวุธ และอื่นๆ
ที่ใดมีเมตาเวิร์สอยู่ที่นั่น NFTSและ PlanetSandbox ก็ไม่มีข้อยกเว้น ไอเท็มแต่ละรายการที่ผู้เล่นสามารถถือ ซองหนัง และแบรนดิช จะแสดงเป็นโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ ทำให้สามารถแลกเปลี่ยนได้บนเชนและเป็นเจ้าของได้อย่างเต็มที่ สิ่งนี้จะสร้างตลาดรองที่เฟื่องฟูสำหรับไอเท็มที่ปรับแต่งได้และหายาก และทำให้นักออกแบบเกมมีละติจูดในการสร้างอุปกรณ์สวมใส่ที่ไม่เหมือนใครและไอเท็มในเกมอื่นๆ
ในการวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นประตูสู่ metaverses อื่น ๆ - จุดกระโดดสำหรับผู้เล่นและผู้สร้างเหมือนกัน - PlanetSandbox เป็นเมตาดาต้ามาก มันจะสร้างโลกภายในโลกที่ในเวลาจะเชื่อมต่อกับจักรวาลอื่น ๆ หลาย ๆ แห่งซึ่งแต่ละแห่งถูกผูกมัดด้วยชุดกฎพื้นฐานที่บังคับใช้ onchain อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนั้นไม่ต่างจากนี้: ในที่นี่และตอนนี้ PlanetSandbox มี ขายโทเค็น จะเสร็จสมบูรณ์ใน GameFi LaunchPad ในวันที่ 5 ตุลาคม ให้ผู้เล่นที่ต้องการได้รับโทเค็นดั้งเดิมของแพลตฟอร์ม PSB
งาน IGO บน GameFi เป็นไปตามรอบส่วนตัวมูลค่า 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งวางรากฐานสำหรับโลกเสมือนจริงที่ PlanetSandbox ตั้งเป้าที่จะสร้างในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ด้วย Icetea Labs และ ExNetwork Capital ที่บ่มเพาะโครงการและการสนับสนุนด้านการลงทุนจาก NGC Ventures และ Illuvium ทำให้มีผู้ที่น่าเกรงขามบางรายวางเดิมพันครั้งใหญ่ในการร่วมทุน
ในระยะยาว ความเป็นไปได้สำหรับเกม metaverse ที่สามารถดึงดูดจินตนาการของผู้เล่นและผู้สร้างได้นั้นไร้ขีดจำกัด ในฐานะนักสะสม NFT และผู้มีวิสัยทัศน์ “punk6529” เมื่อเร็วๆ นี้ รำพึง“เมื่อเวลาผ่านไป metaverse ของวัตถุดิจิทัลแบบถาวรของเราจะกลายเป็นจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่ามันจะกลายเป็นความจริงเริ่มต้นของเรา สิ่งนี้จะทำงานบน NFT และจะเป็นความเป็นจริงเริ่มต้นของเรา”
ขอบที่แยกโลกแห่งความจริงออกจากโลกเสมือนกำลังถูกถูอย่างราบรื่น ในไม่ช้าพวกเขาก็จะถูกลบ เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น metaverse จะคงอยู่ แพร่หลายและมีอยู่เป็นนิตย์ แทรกซึมทุกแง่มุมสุดท้ายของชีวิตเรา ในสภาพแวดล้อมนี้ เกมอย่าง My Neighbor Alice, Illuvium, Decentraland และ PlanetSandbox จะสร้างบล็อคที่ทอดสมอคลื่นลูกต่อไปของ เกมบล็อคเชน.
- ทั้งหมด
- การอนุญาต
- AR
- การพนัน
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- โทรศัพท์
- เมืองหลวง
- เปลี่ยนแปลง
- รับผิดชอบ
- รหัส
- ดิจิตอล
- สิ้นสุด
- สิ่งแวดล้อม
- เหตุการณ์
- ฟอร์ม
- เกม
- เกม
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- HTTPS
- การลงทุน
- IP
- IT
- JavaScript
- ห้องปฏิบัติการ
- ชั้นนำ
- นาน
- การทำ
- ตลาด
- กลาง
- Meta
- ล้าน
- เดือน
- NFT
- NFTS
- ออนไลน์
- อื่นๆ
- กายภาพ
- เสียบเข้าไป
- ส่วนตัว
- โครงการ
- Q1
- โลกแห่งความจริง
- ความจริง
- ความเสี่ยง
- กฎระเบียบ
- วิ่ง
- วิ่ง
- ปลอดภัย
- การขาย
- Sandbox
- รอง
- ชุด
- สังคม
- ซอฟต์แวร์
- ช่องว่าง
- สนับสนุน
- เวลา
- โทเค็น
- บริษัท ร่วมทุน
- กิจการ
- เสมือน
- โลกเสมือนจริง
- vr
- คลื่น
- เว็บ
- ภายใน
- คำ
- โลก
- ปี