ตัวอย่าง: 'Red Matter 2' กำลังยกระดับกราฟิก Quest 2 และเพิ่มการโต้ตอบ PlatoBlockchain Data Intelligence เป็นสองเท่า ค้นหาแนวตั้ง AI.

ดูตัวอย่าง: 'Red Matter 2' กำลังยกระดับกราฟิก Quest 2 และเพิ่มการโต้ตอบเป็นสองเท่า

กำหนดออกในอีกเพียงสองสัปดาห์ สสารแดง2 สัญญาว่าจะพัฒนาให้เหนือกว่าภาคก่อนๆ ที่ได้รับการยกย่องอย่างดี โดยครั้งนี้ถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ดูดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ใน Quest 2 เราต้องลองตัวอย่างเกมเพื่อดูว่ามันเป็นรูปเป็นร่างก่อนวางจำหน่ายอย่างไร

Developer Vertical Robot ได้อ้างอย่างกล้าหาญว่า สสารแดง2 จะเป็นเกมที่ดูดีที่สุด (ในรูปแบบที่เหมือนจริง) ใน Quest 2 และจากที่เราเคยเล่นมาจนถึงตอนนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นไปได้อย่างดีในการทำให้เป็นจริง ในหลายวิธี สสารแดง2 การทำงานบน Quest 2 นั้นดูดีหรือบางครั้งก็ดีกว่าเกม PC VR ขนาดเล็กหลายเกม ซึ่งไม่ใช่ความสามารถเล็กๆ น้อยๆ เมื่อพิจารณาจากข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม

'กราฟิกที่ดี' เป็นแนวคิดที่กว้างมาก ไม่ใช่แค่ความละเอียดของพื้นผิวหรือจำนวนโพลิกอนบนหน้าจอเท่านั้น เป็นการทำงานร่วมกันของทั้งสองอย่าง วิชาการ และ ศิลปะ ความพยายามที่ทำให้กราฟิกดูดี

และ สสารแดง2 กำลังส่งมอบสิ่งนั้นจริงๆ เกมนี้ไม่เพียงแค่มีความคมชัดและเต็มไปด้วยรายละเอียดกราฟิกอย่างแสงสะท้อนและแสงเท่านั้น แต่ยังมีแนวทางศิลปะที่ดำเนินการได้ดีมาก โดยพื้นที่บางส่วนดูโดดเด่นและมีองค์ประกอบแสงที่ยอดเยี่ยม สาบานได้ว่าสตูดิโอจ้างสถาปนิกมาแทน ศิลปินสิ่งแวดล้อมเกม

เกมดังกล่าวมีกลิ่นอายของเรโทร-ฟิวเจอร์สที่ไม่เหมือนใคร โดยผสมผสานความรู้สึกแบบไซไฟในยุค 60 เข้ากับสถาปัตยกรรมสุดโหด นำไปสู่พื้นที่ที่ดูน่าประทับใจมากมาย ซึ่งน่าจะเป็นที่ซ่อนตัวของวายร้ายที่สมบูรณ์แบบจากหนังระทึกขวัญสายลับข้ามชาติ

ตัวอย่าง: 'Red Matter 2' กำลังยกระดับกราฟิก Quest 2 และเพิ่มการโต้ตอบ PlatoBlockchain Data Intelligence เป็นสองเท่า ค้นหาแนวตั้ง AI.
หุ่นยนต์แนวตั้งที่เอื้อเฟื้อภาพ

แต่เมื่อพูดถึง VR มันไม่ได้เกี่ยวกับรูปลักษณ์เท่านั้น เพื่อให้โลกรู้สึกสมจริง ก็ต้องมีการโต้ตอบด้วย และนี่ก็เป็นอีกที่ที่ สสารแดง2 เข้าใจงานชัดเจน

Vertical Robot ยังคงพึ่งพาเครื่องมือ 'grabber' อันชาญฉลาดของพวกเขา ซึ่งพวกเขาเป็นผู้บุกเบิกในต้นฉบับ สสารแดง—เป็นพื้นฐานของการโต้ตอบในเกม พูดง่ายๆ ก็คือ ในเกมที่คุณถือเครื่องมือหลายอย่างที่ รูปลักษณ์ เหมือนกับคอนโทรลเลอร์ที่อยู่ในมือคุณในชีวิตจริง เครื่องมือนี้สามารถสลับไปมาระหว่างการคว้า การสแกน การแฮ็ก และไฟฉาย มันน่าแปลกใจที่จะพูด แต่การมี 'ตัวจับ' ที่ดูเหมือนผู้ควบคุมของคุณรู้สึก ดื่มด่ำมากขึ้น มากกว่าการใช้ 'มือ' เสมือนเพื่อโต้ตอบกับสิ่งต่าง ๆ ในเกม

เหตุผลของการดื่มด่ำที่เพิ่มเข้ามานั้นมีสองเท่า ข้อหนึ่ง เนื่องจากมีเครื่องมืออยู่ระหว่างคุณกับวัตถุ คุณไม่คาดคิดว่าจะรู้สึกถึงการสัมผัสแบบที่คุณจะสัมผัสได้หากคุณจับวัตถุด้วยนิ้วจริงของคุณ (และด้วยเหตุนี้จึงมีความสมจริง ถูกเก็บรักษาไว้) และประการที่สอง เนื่องจากคุณไม่สามารถควบคุมและกำหนดเป้าหมายวัตถุเสมือนได้อย่างแม่นยำด้วยตัวคุณเอง ที่เกิดขึ้นจริง นิ้ว ตัวจับยึดแสดงถึงข้อจำกัดการป้อนข้อมูลที่หยาบของตัวควบคุมการเคลื่อนไหว VR ของคุณอย่างแม่นยำมากขึ้น ตรงไปตรงมา เกม VR อีกหลายเกมไม่ได้ใช้วิธีนี้

ด้วยเครื่องมืออเนกประสงค์ในมือ เกือบทุกอย่างที่ดูเหมือนว่าคุณสามารถโต้ตอบกับมันได้ ก็สามารถหยิบขึ้นมาและเล่นได้ และนั่นเป็นข้อดีอย่างมากเพราะ พูดง่ายๆ ก็คือ การเล่นเกมหลักของ สสารสีแดง 2 เป็นจริง การมีปฏิสัมพันธ์.

และถ้าคุณ ไม่ได้ จริง ๆ แล้ว มีโอกาสสูงที่คุณจะใช้เครื่องมือสแกนเพื่อสแกนหาข้อมูลเพิ่มเติม และนอกจากนี้ สสารแดง2 อาจมีฟิสิกส์กระดาษที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกม VR รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นนั้นรวมกันจริงๆ!

ด้วยเหตุนี้สตูดิโอจึงทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการสร้างปฏิสัมพันธ์ที่น่าพึงพอใจและสนุกสนานในการดำเนินการ คุณจะต้องกดปุ่ม หมุนลูกบิด และดึงคันโยก ทั้งหมดนี้ให้บริการในการไขปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ขับเคลื่อนคุณผ่านเกมและดำเนินเรื่องราวต่อไป

เกมไม่ได้ เพียงแค่ งง... มีการกระทำบางอย่างในนั้นด้วย แต่ฉันยังพูดถึงเรื่องนั้นไม่ได้

จากที่เคยเล่นมา สสารแดง2 จนถึงตอนนี้ (ประมาณหนึ่งในสี่ของเกมโดยการประมาณของฉัน) มันเป็นประสบการณ์ที่น่าประทับใจมากซึ่งโดดเด่นกว่าห้องสมุดเกมอาร์เคดอื่น ๆ ของ Quest 2 มันให้ความรู้สึกเหมือนเกม PC VR ที่เพิ่งจะสามารถเล่นบน Quest 2 ได้เลย และสำหรับผู้เล่น Quest 2 ที่ต้องการ Lone Echo จะทำไปที่ชุดหูฟัง สสารแดง2 รู้สึกเหมือนเป็นสิ่งที่ดีที่สุดถัดไปเมื่อพิจารณาจากความเร็วและมุ่งเน้นไปที่การดื่มด่ำและการมีปฏิสัมพันธ์

ถ้าฉันต้องให้คะแนนเกมจากสิ่งที่ฉันเล่นมาจนถึงตอนนี้ จะต้องยกนิ้วให้อย่างเห็นได้ชัด แต่คำถามใหญ่ก็คือว่ารูปแบบการเล่นจะยังคงสดใหม่ตลอดทั้งเกมหรือกลายเป็นเรื่องเก่า และไม่ว่าเรื่องราวจะรู้สึกว่าเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์หรือเป็นเพียงฉากหลังที่ผิวเผินเพื่อทำให้งง

คุณสามารถดูได้ในการตรวจสอบฉบับเต็มของเราเมื่อ สสารแดง2 เปิดตัว ภารกิจ 2 และ PC VR ในวันที่สิงหาคม 18th

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR