Quantaar Review: VR Brawler ที่ยังไม่พร้อมสำหรับ Primetime

Quantaar Review: VR Brawler ที่ยังไม่พร้อมสำหรับ Primetime

Quantaar เป็นเกมแนวต่อสู้ VR แบบผู้เล่นหลายคนแบบใหม่ที่ดึงเอาเกมแนวคลาสสิกอื่น ๆ มาสร้างจาก Smash Bros. และเกมต่อสู้สุดมันส์

[เนื้อหาฝัง]

เปิดตัวใน App Lab สำหรับ Quest เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Quantaar ดึงเอาสิ่งที่ชอบจาก Smash Bros., Power Stone และ SoulCalibur เพื่อนำแอ็คชั่นการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนพร้อมสีสันแห่งการแข่งขันมาสู่ VR แม้ว่านั่นอาจฟังดูเหมือนการรวมเอาเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมไว้ด้วยกัน แต่ก็ไม่ได้หมายความว่า Quantaar จะเป็นเกมสแลมดังก์ในทันที

น่าเสียดายที่มันรู้สึกเหมือนเป็นการเริ่มต้นใหม่แบบองค์รวมสำหรับประเภทใน VR น้อยกว่าและเหมือนพอร์ตที่ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของ VR ชุดผู้เล่นหลายคนของเกมเป็นจุดเด่นที่น่าประทับใจ แต่ส่วนที่ดีของเกม ซึ่งรวมถึงการเล่นเกมหลักนั้นยังไม่ถึงขั้นนั้น – ซึ่งอาจอธิบายถึงการเปิดตัวใน App Lab ไม่ใช่ร้าน Quest หลัก

Quantaar Review - ข้อเท็จจริง

แพลตฟอร์ม: ทำเควสผ่าน App Lab, PC VR, Pico 4 (รีวิวที่ดำเนินการเกี่ยวกับ Quest
วันที่ออกข่าว: ออกเดี๋ยวนี้
ผู้พัฒนา: ฟักทอง VR
ราคา: เล่นฟรี

หลักฐานของเกมชัดเจนในวันนี้สำหรับทุกคนที่คุ้นเคยกับแพลตฟอร์มหรือนักสู้ในสังเวียน สร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ของคุณจนกว่าพลังชีวิตของพวกเขาจะหมดลง หรือพยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำให้พวกเขากระเด็นออกจากสังเวียน — อย่างน้อยก็ในโหมดหลักของ Quantaar: Brawl และ 2v2 มีโหมดฟุตบอลด้วย แต่ฉันจะพูดถึงในภายหลัง

รีวิว Quantaar: VR Brawler ที่ยังไม่พร้อมสำหรับ Primetime PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

โหมดเกม

Brawl เป็นโหมดเล่นฟรีสำหรับทุกคนแบบมาตรฐานที่เล่นได้ทุกอย่าง ในขณะที่โหมด 2v2 นั้นเหมือนกันทางกลไกนอกเหนือจากด้านทีม ซึ่งผู้เล่นจะแบ่งออกเป็นสองทีมๆ ละสองทีม ทั้งคู่ใช้งานได้ในฐานะโหมดหลักสองโหมดของเกม แม้ว่าจะมีความแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างโหมดทั้งสองนอกเหนือจากการต่อสู้แบบทีมในหนึ่งเดียวและไม่ใช่อีกโหมดหนึ่ง เป็นไปได้อย่างแน่นอนที่จะวางกลยุทธ์และทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมทีม (โดยเฉพาะการแชทด้วยเสียงในตัว) แต่การแข่งขันมักจะส่งเสียงดังด้วยความโกลาหลกลวง ๆ โดยไม่คำนึงว่าคุณเล่นโหมดใด

การเพิ่มความรู้สึกของความโกลาหลคือไอเท็มของเกม ซึ่งทำงานคล้ายกับสิ่งที่คุณคาดหวังจากไอเท็มในเกมเช่น Smash: พวกมันสุ่มวางไข่ในสนามรบ และถ้าตัวละครของคุณหยิบมันขึ้นมา คุณจะใช้มันให้เป็นประโยชน์ได้ . เป็นค่าโดยสารที่คาดเดาได้ ระเบิดและสิ่งที่คล้ายกันช่วยให้คุณได้เปรียบคู่ต่อสู้ อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับ Smash Bros. ตัวละครของคุณไม่ได้ใช้ไอเท็มนี้ แต่คุณจะต้องโยนมันเข้าไปแทน – หลังจากกดปุ่ม ตัวบ่งชี้จะแสดงตำแหน่งที่ไอเท็มของคุณจะลง ซึ่งคุณสามารถดำเนินการด้วยการโยนอย่างรวดเร็วโดยใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว เท่าที่ฉันสามารถบอกได้ นี่เป็นกลไกเฉพาะสำหรับ VR เฉพาะในเกมหลักเท่านั้น เมื่อเทียบกับรูปแบบการควบคุม brawler ที่ใช้ปุ่มมาตรฐานอย่างอื่น

ในเกม คุณสามารถสลับไปมาระหว่างสองมุมมอง หนึ่งคือจากมุมมองของอวาตาร์ของคุณ ซึ่งถูกล็อคไว้ข้างสนามและให้มุมมองที่กว้างขึ้นจากมุมสูงของความวุ่นวายที่เกิดขึ้น มุมกล้องอีกมุมหนึ่งจะล็อคไว้ด้านหลังนักสู้ของคุณ นำเสนอมุมมองที่มีไดนามิกมากกว่าเล็กน้อยและให้ความรู้สึกคล้ายกับกล้องของ MOBA คุณสามารถโยนสิ่งของจากมุมมองใดก็ได้ และแม้ว่าพวกมันจะแกว่งไปตามกระแสของการต่อสู้ได้ แต่พวกมันก็มักจะตกลงสู่พื้นด้วยสภาวะไร้น้ำหนักที่ไม่น่าพอใจแบบเดียวกับที่รบกวนการเคลื่อนไหวของตัวละครที่เล่นได้

รีวิว Quantaar: VR Brawler ที่ยังไม่พร้อมสำหรับ Primetime PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

ทรูคอมโบ

นี่เป็นส่วนหนึ่งของปัญหาใหญ่ของเกมทั้งหมด: ผู้พัฒนา VR Pumpkin ยังไม่ได้ตอกย้ำความรู้สึกของ Quantaar เลย การเข้าชมไม่เป็นที่พอใจและแทบไม่มีพื้นที่เพียงพอ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้จำเป็นสำหรับเกมประเภทนี้ในการทำงาน ในขณะที่อยู่ที่นั่น เป็น คอมโบและสตริงเพื่อดึงคู่ต่อสู้ของคุณออกมา พวกมันไม่ได้โดนอะไรมากมาย แทนที่จะรู้สึกว่าการเคลื่อนไหวแข็งแกร่งขึ้น ตัวละครจะรู้สึกล่องลอยเล็กน้อย การได้รับการโจมตีที่รุนแรงจะปล่อยคุณไปทั่วสนามประลองเหมือนบอลลูน

ความลอยตัวที่เจือออกมานั้นใช้ได้ดีมากในเกมประเภทนี้ (ลองดูที่มิวทูในเกม Smash เกมใดก็ได้) แต่เมื่อตัวละครทุกตัวรู้สึกแบบนั้น มันก็ไม่น่าพอใจเลย ช่างเครื่องนั้นสามารถทำงานได้หากการเคลื่อนไหว – โดยเฉพาะการเคลื่อนที่ของอากาศ – รู้สึกว่ามีความแม่นยำมากขึ้น น่าเสียดายที่มันลอยได้เหมือนตัวละคร

เพื่อทำให้ปัญหาการเปิดตัวแย่ลงไปอีก ทุกๆ ด่านจะเป็นสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่เดียวกันอย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่มีจุดที่แตกต่างกันทางภูมิศาสตร์ ตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมที่จำลองแบบเดียวกัน ซึ่งหมายความว่าหากกล้องหยุดให้ความร่วมมือกะทันหัน ซึ่งเกิดขึ้นเป็นครั้งคราวหลังจากที่ตัวละครของคุณเปิดตัว การหาทิศทางให้ทันเวลาเพื่อกลับขึ้นเวทีอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายมาก

รีวิว Quantaar: VR Brawler ที่ยังไม่พร้อมสำหรับ Primetime PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

การมีส่วนร่วมเพิ่มเติมในเอนโทรปีที่ไม่มีชีวิตชีวาคือเยาวชนที่สัมพันธ์กันของเกม มีตัวละครที่เล่นได้ไม่มากนักให้เลือก และผู้เล่นส่วนใหญ่จะเข้าถึงได้เพียงสามตัวเมื่อเริ่มต้น ซึ่งหมายความว่าการจับคู่ โดยเฉพาะการจับคู่ที่มีอันดับต่ำกว่า มีแนวโน้มที่จะมีอักขระเดียวกันหลายตัว นอกจากนี้ยังมีสกินไม่มากนักและ UI ก็ไม่ได้สมบูรณ์แบบ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะติดตามว่าใครเป็นใครได้อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตัวละครทั้งหมดถูกจัดกลุ่มไว้ด้วยกันในส่วนเล็กๆ ของแผนที่

นอกจากการทะเลาะวิวาทและ 2v2 แล้ว Soccer ยังเป็นโหมดอื่นเพียงโหมดเดียวที่มีในขณะนี้ ตัวละครบางตัวรู้สึกว่าเหมาะกับโหมดเพิ่มเติมนี้มากกว่าโหมดที่เน้นการต่อสู้ ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าสนใจ แม้ว่ามันจะดูเหมือนไม่ได้ตั้งใจก็ตาม ที่กล่าวว่า Soccer มีปัญหาคล้ายกับโหมดหลักของเกม การโจมตีไม่ถนัด การตีลูกบอลขนาดใหญ่ด้วยการโจมตีที่ทรงพลังจะทำให้บอลพุ่งเข้าใส่ได้ไกลพอๆ สิ่งนี้ช่วยสร้างความสมดุลให้กับตัวละครบางตัวที่มีช่วงที่ดี แต่ก็เป็นโอกาสที่พลาดไปที่จะทำให้โหมดมีชีวิตชีวาและทำให้โดดเด่นท่ามกลางฝูงชน

รีวิว Quantaar: VR Brawler ที่ยังไม่พร้อมสำหรับ Primetime PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

เกมที่มีผู้เล่นหลายคนมีชีวิตและตายไม่เพียงแค่ในลูปการเล่นเกมหลักเท่านั้น แต่ยังรวมถึงชุดผู้เล่นหลายคนและการสนับสนุนด้วย โชคดีที่นั่นเป็นจุดแข็งที่สุดของ Quantaar เมนูมีความรวดเร็วและเรียบง่ายและพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อให้คุณไปถึงที่ที่คุณต้องการได้อย่างรวดเร็ว ผู้เล่นหลายคนและล็อบบี้โซเชียลก็สร้างมาอย่างดีเช่นกัน ด้วยพื้นที่ในเกมเต็มรูปแบบเพื่อให้ผู้เล่นเดินไปมาได้ มันถูกออกแบบมาอย่างชัดเจนเพื่อรองรับผู้เล่นมากกว่าที่ฉันเคยเห็นในช่วงเวลาที่ฉันเล่นเกม พื้นที่ทางสังคมที่มีกิจกรรมแบบอินเทอร์แอคทีฟสนุกๆ (เช่น โบว์ลิ่งและสถานที่แสดงดนตรี) เป็นสัมผัสที่สนุกสนานซึ่งชี้ให้เห็นถึงความตั้งใจของ Pumpkin กับ Quantaar เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นสตูดิโอเพิ่มพลังให้กับพื้นที่โซเชียลที่คัดสรรมาอย่างดีสำหรับเกม

Quantaar Review – คำตัดสินขั้นสุดท้าย

แม้ว่าฉันจะวิจารณ์ Quantaar มากมาย แต่ฉันก็ยังสนุกกับเวลากับเกม และนี่เป็นหนึ่งในข้อเสนอที่มีคุณลักษณะครบถ้วนกว่าที่มีอยู่ใน App Lab น่าเสียดายที่แม้ว่าข้อบกพร่องของเกมอาจจะค่อนข้างเล็กโดยธรรมชาติ แต่พวกมันก็ถึงจุดที่มันสำคัญจริงๆ ด้วยเวลาและการทำงานซ้ำบางส่วนจาก VR Pumpkin ฉันจึงเห็นได้ว่า Quantaar กลายเป็นสิ่งที่พิเศษจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากสตูดิโอสามารถรองรับการอัปเดตที่สอดคล้องกันในระยะยาวได้

ในขณะที่การปรับปรุงตัวละครและกลไกเป็นสิ่งที่จำเป็น สิ่งที่ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้เห็นในอนาคตคือความรู้สึกของพลังงานและไดนามิกที่เพิ่มขึ้น ในตอนนี้ มีน้อยมากที่ทำให้ Quantaar รู้สึกว่าเหมาะกับ VR แม้ว่าการเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์ของกล้องที่ทรงพลังของ Smash อาจไม่สามารถทำได้ใน VR แต่ก็มีโอกาสที่จะเพิ่มปัจจัยการดื่มด่ำที่ไม่ได้ถูกนำไปใช้ การต่อสู้เหล่านี้มีไว้เพื่อต่อสู้ระหว่างนักสู้กลาดิเอเตอร์ในจักรวาล และยังไม่มีความรู้สึกว่ามีฝูงชนเฝ้าดูอยู่ แม้ว่ารูปแบบการเล่นของประเภทดังกล่าวจะไม่ได้ให้อยู่ในชุดหูฟังโดยธรรมชาติ แต่ฟอร์มแฟคเตอร์ก็เต็มไปด้วยศักยภาพที่ดื่มด่ำ

Quantaar เป็นประสบการณ์ประเภทหนึ่งที่ฉันสามารถเห็นตัวเองกระโดดเข้าไปในอนาคต เพลิดเพลินกับการแข่งขันที่กำหนดเองกับเพื่อน ๆ ในคืนหรือสองคืน ในขณะนี้ กลไกหลักยังไม่พร้อมสำหรับช่วงไพรม์ไทม์


UploadVR มุ่งเน้นไปที่ระบบป้ายกำกับสำหรับบทวิจารณ์ มากกว่าคะแนนที่เป็นตัวเลข บทวิจารณ์ของเราจัดอยู่ในหนึ่งในสี่หมวดหมู่: จำเป็น แนะนำ หลีกเลี่ยง และบทวิจารณ์ที่เราปล่อยให้ไม่มีป้ายกำกับ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรา ทบทวนหลักเกณฑ์ที่นี่.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR